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Paper Mario: Sticker Star
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Sviluppatore:
Intelligent Systems
Piattaforma:
Nintendo 3DS
Genere:
Action/Adventure/GDR
Modalità di gioco:
Giocatore singolo
Preceduto da:
Super Paper Mario
Seguito da:
-

Paper Mario: Sticker Star è un GDR per Nintendo 3DS sviluppato da Intelligent Systems. Come quarto capitolo della serie Paper Mario, si tratta del primo ad essere rilasciato su una console portatile, e introduce nuove modalità.

Trama

Il gioco inizia a Decalcopoli, durante la notte dell'annuale Sticker Fest, ricorrenza che vede tutti i cittadini del Regno dei Funghi riunirsi per assistere all'arrivo della Cometa Sticker. La leggenda dice che la cometa sia in grado di esaudire i desideri. Così, Bowser tenta di catturare la cometa, ma finisce per romperla: i suoi pezzi, detti Sticker Reali, si spargono per tutto il Regno. Allo stesso tempo una corona magica cade sulla testa di Bowser, e lo rende più potente. Con i suo nuovi poteri Bowser rapisce la Principessa Peach. Con la la principessa rapita, e la cometa da ricostruire, toccherà a Mario salvare la situazione attraversando lande desertiche, erbose e rocciose, affinchè possa riuscire nel suo intento e sconfiggere Bowser.

Descrizione dalla pagina Nintendo eShop

Paper Mario ritorna e questa volta affronta una nuova avventura davvero "appiccicosa"! Questa volta dovrai aiutare Mario a porre rimedio al disastro che Bowser ha provocato usando i fantastici poteri di nuovi adesivi. Il familiare mondo di Paper Mario con il suo cast di colorati personaggi prende vita in Paper Mario: Sticker Star per Nintendo 3DS! Grazie agli straordinari effetti grafici in 3D ti sembrerà di osservare ed esplorare un mondo di diorami in miniatura!

Gameplay

Il Gioco

Mappa mondi

Pezzo della Mappa del Mondo 1

Dopo aver rinunciato al classico sistema di battaglie in favore al sistema a platform in due dimensioni in Super Paper Mario, Paper Mario: Sticker Star ritorna al classico sistema di battaglie a turni dei primi due capitoli. Uno scatto di gioco mostra i comandi del Salto e del Martello originali di Mario sottoforma di Adesivi e uno schema ridisegnato a favore del touch screen del sistema. I compagni fanno anche il loro ritorno

Mondo 2

Mario che usa lo stiker Guscio contro tre Goomba e un tipo sombrero nel Mondo 2

dopo essere stati rimpiazzati dai Pixl, con degli scatti di gioco che mostrano un Categnaccio, concepito come partner di Mario. Un filmato di gameplay ha mostrato questo Categnaccio lanciato con una catena nell'overworld, non diversamente da uno degli attacchi di Bowser in Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (e vagamente somigliante a Kooper e Koops dei primi due episodi). I giocatori dovranno gestire gli adesivi, ognuno dei quali sarà necessario per risolvere puzzle e proseguire nel gioco. Gli adesivi hanno quindi una parte di notevole importanza nel gameplay e nella storia. Alcuni oggetti appaiono in forma di adesivi, e avranno l'abilità di garantire potenziamenti a Mario, come la Tuta Rana. Possono anche essere utilizzati per superare ostacoli. Una cosa completamente nuova viene introdotta: la possibilità di Cartificare gli oggetti, abilità di Corinne molto utile per proseguire all'interno dei livelli. Una nuova caratteristica include l'opportunità di sferrare più attacchi", detta Girasticker, che è simile al Bingo! di Paper Mario: Il Portale Millenario, e permette a Mario di ottenere set di adesivi e Monete extra. La storia del gioco non sarà come quella dei capitoli precedenti, ma sarà simile a quella di Super Paper Mario, cioè ambientata in diversi livelli. Viene introdotta inoltre una mappa su cui vengono visualizzate le diverse aree.

PM Sticker Star Battaglia

Mario colpisce un Goomba nel Mondo 1

Girasticker

Il Girasicker viene introdotto in questo gioco, solo durante le battaglie. Questa modalità consiste nel far girare una specie di slot machine per cercare di ottenere la possibilità di usare più sticker in un solo turno. Se il giocatore riesce a mettere in file tre figurine uguali, potrà utilizzare tre sticker. Se invece ne mette in fila due ne otterrà due, e se non ne mette in fila nessuno riceverà una Moneta di consolazione. Per usare il Girasticker si devono spendere alcune Monete, e per rallentare la roulette serve usarne altre.

Personaggi confermati

Protagonisti

Kersti

L'artwork di Corinne, che accompagnerà Mario durante la sua avventura.

Sostenitori

Nemici

Boss

Durante il gioco, Mario si imbatte in creature mostruose che vanno combattute per poter proseguire nell' avventura. I Boss del gioco sono indicati qui di seguito, tenendo conto che i Boss di fine mondo sono evindenziati in arancione.


Nome PV Attacco
Bowser Junior 20 2
Kamek 20 4
Nella Gigante (boss opzionale) 40 3
Goomba Megasfavillante 90 3
Kamek 20 4
Marghibruco Stralucente 300 7
Parte di Torcibruco 15 5
Sguscioragno Gigante 16 8
Calamarcio 300
Pesce Smack Gigante 88 4
Grande Boo 100 10
Bowser Junior 100 3
Mastro Bufera 400/100
Categnaccio Gigante 99
Pipino Piranha 300 4
Bowser Junior 300 2
Kamek 20 6
Bowser 400/500 10

Mondi

  • Mondo 1: una prateria erbosa piena zeppa di giardini fioriti e di montagne all' orizzonte. Il boss del mondo è il Goomba Megasfavillante.
  • Mondo 2: un mondo desertico dove sono presenti rovine, piramidi, oasi e una misteriosa torre. Il boss del mondo è il Marghibruco Poderoso.
  • Mondo 3: una vasta e fitta foresta invasa da un disgustoso veleno, dove è presente la casa di Torcibruco. Il boss del mondo è Calamarcio.
  • Mondo 4: una terra innevata caratterizzata da alture, ghiacciai e una misteriosa magione. I boss del mondo sono Bowser di Neve e Mastro Bufera.
  • Mondo 5: una fitta giungla popolata da Tipi Selva, dove sono anche presenti un gigantesco vulcano attivo e delle pericolose rapide. Il boss del mondo è Pipino Piranha.
  • Mondo 6: un mondo sopra a delle nubi tempestose, pattugliato dalla Flotta di Bowser Junior. Il boss del mondo, nonchè boss finale, è Bowser.

Sticker

  • Fiore di Ghiaccio (normale, lucente, iridiato)
  • Costume rana (normale, lucente)
  • Ventilatore (oggetto reale)
  • Forbici (oggetto reale)
  • Fungo (normale, lucente, iridiato)
  • Fiore di Fuoco (normale, lucente, iridiato)
  • Superstivale (normale, lucente)
  • Blocco POW (normale, lucente, iridiato)
  • Tromba (oggetto reale)
  • Palla da Bowling (oggetto reale)
  • Sombrero
  • Capra (oggetto reale)
  • Telefonino (oggetto reale)
  • Guscio (normale, lucente, iridiato)
  • Orologio da tasca (oggetto reale)
  • Sandalo di Bowser (normale, lucente, iridiato), Sandalone di Bowser
  • Shuriken
  • Mazza da Baseball (oggetto reale)
  • Spugna (oggetto reale)
  • Salto (normale, lucente, iridiato, versione lucente grande, megairidiato)
  • Martello (normale, lucente, iridiato, versione lucente grande, megairidiato)
  • Soffietto (normale, lucente, iridiato, versione lucente grande, megairidiato)
  • Lanciartello (normale, lucente, iridiato, versione lucente grande, megairidiato)
  • Fiammiferi (oggetto reale)
  • Bibita gassata (oggetto reale)
  • Mantice (oggetto reale)
  • Reattore (oggetto reale)
  • Riflettore (oggetto reale)
  • Palla da biliardo (oggetto reale)
  • Amo da pesca (oggetto reale)
  • Quotidiano (oggetto reale)
  • Multisalto (normale, lucente, iridiato, versione lucente grande, megairidiato)
  • Ferrosalto (normale, lucente, iridiato, versione lucente grande, megairidiato)
  • Palla di neve
  • Boomerang
  • Brucello (normale, versione lucente grande, megairidiato)
  • Ghiaccello (normale, versione lucente grande, megairidiato)
  • Soporello, Soporellone lucente
  • Gatto portafortuna (oggetto reale)
  • Puntina (oggetto reale)
  • Infinisalto (iridiato, versione lucente grande, megairidiato)
  • Coda (normale, lucente)
  • Palloncino (oggetto reale)

Galleria

Vedi Paper Mario: Sticker Star/Galleria.

Curiosità

  • E' il primo episodio della serie su console portatile.
  • Con questo episodio Calamarcio, Bowser Junior e Pipino Piranha debuttano nel mondo di Paper Mario.
  • Tutti gli oggetti fuori dal comune che si trovano possono essere trasformati in sticker.
  • Il Blocco Salvataggio è uguale a quello comparso in Super Paper Mario.
  • Senza neanche uno sticker, non si può lottare nè proseguire il gioco.

Musica

File:Title Theme - Paper Mario Sticker Star
File:Battle Theme - Paper Mario Sticker Star
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