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65px-Beta Cannonio Questo articolo parla di un gioco futuro o uscito da poco. Il contenuto potrà cambiare non appena maggiori informazioni saranno disponibili, altrimenti verrà aggiunto agli abbozzi. 85px-Cannonio.
Paper Mario: Color Splash
Paper Mario Color Splash - Boxart NA
Sviluppato da: Intelligent Systems
Piattaforma: Wii U
Genere: Gioco di ruolo
Modalità di gioco: Giocatore singolo
Predecessore: Paper Mario: Sticker Star (2012)

Paper Mario: Color Splash è un nuovo capitolo della serie Paper Mario in arrivo per Wii U.

Gameplay[1]

Il gameplay del gioco prende ispirazione da quello usato in Paper Mario: Sticker Star. Tuttavia, non si focalizza sugli adesivi ma sulla vernice. Mario ha, infatti, il compito di riportare il colore sull'Isola Prisma usando il Martellobaleno e andando alla ricerca delle Vernistelle.

Nelle aree ci si muove in maniera simile ai primi due Paper Mario e, soprattutto, a Sticker Star. I livelli sono, infatti costituiti da varie sezioni in cui sono presenti ostacoli e nemici. In aggiunta, è possibile colorare con il Martellobaleno i punti delle aree privi di vernice, in modo da ottenere monete e carte da usare in battaglia.

Ogni volta che si usa del colore, la riserva di vernice di Mario, composta dai tre colori primari (giallo, rosso e blu), si consuma. Per ricaricarla è necessario raccogliere delle goccie di vernice, che possono essere lasciate dai nemici sconfitti in battaglia oppure da elementi del livello (ad esempio, colpendo una palma è possibile far cadere una noce di cocco che contiene vernice gialla). Sembra, inoltre, che la riserva di vernice di Mario possa essere aumentata durante il gioco.
Screenshot - Paper Mario Color Splash

Parte dello sfondo viene ritagliato per potercisi muovere all'interno.

(nelle immagini finora mostrate è stato possibile vedere come quantità massima di vernice 100, 150 e 180).

Per l'esplorazione di alcune aree è anche necessario usare un potere simile a quello della Cartificazione che c'era in Paper Mario: Sticker Star. Questo consiste nel poter ritagliare parti di scenario in modo da movercisi all'interno (in maniera simile a com'era possibile muoversi nello sfondo in alcune aree de Il Portale Millenario e di Super Paper Mario), oppure per rivelare cosa è nascosto dietro.

Come obbiettivo principale nei livelli c'è il raggiungere la Vernistella che si trova alla fine del percorso. Questa, oltre a donare monete e a ricaricare la riserva di vernice, serve infatti per colorare il livello successivo e renderlo accessibile.

Nel gioco sono prsenti anche delle Vernistelle Giganti che sono custodite da dei boss (finora si è potuto vedere solo Morton a guardia di quella rossa. Queste sembrano essere necessarie per poter accedere a nuove zone della mappa.

Battaglie

Battaglia (Carte) Screenshot - Paper Mario Color Splash

La schermata di selezione delle carte.

Come nella maggior parte giochi di ruolo della serie di Mario, è possibile colpire un nemico prima che inizi la lotta per un attacco preventivo, e lo stesso possono fare i nemici.

I combattimenti si svolgeranno in maniera simile a quelli di Sticker Star, con la differenza che, invece degli sticker, le azioni verranno eseguite usando delle carte che consumano la propria riserva di vernice. Oltre alle carte normali, tornano anche gli oggetti.

Il danno causato dalle carte varia in base alla quantità di colore che esse contengono. Ad esempio, se si colora la carta del salto a metà, sarà possibile saltare sul nemico solo la metà delle volte che sarebbe stato possibile se la carta fosse stata colorata del tutto. Infatti, ogni colpo consuma un po' della vernice contenuta nella carta.

Sembra che, in maniera simile ai primi due capitoli della serie e ancor di più ai Mario & Luigi, l'attacco con il Martello vada caricato. Colpendo dopo aver raggiunto il massimo della carica, si avrà eseguito un attacco "Eccellente". E lo stesso accade con altri attacchi. Ad esempio, se con l'attacco del Salto si riesce a saltare sul nemico per cinque volte di seguito senza sbagliare.

Morton Screenshot - Paper Mario Color Splash

Dopo aver perso alcuni PV, le gambe di Morton hanno perso il loro colore.

Durante le lotte è possibile capire quanta energia rimanga al nemico in base a quanto colore questo ha perso. Infatti, ogni danno risulta nella perdita di un po' di colore da parte del nemico che, dopo aver subito numerosi danni, appare quasi completamente bianco.

Dopo aver vinto la lotta si otterrà della vernice per ricaricare la propria riserva e delle monete.

Altro

Tornano da Sticker Star anche le Super Bandiere, questa volta saranno presenti nella piazza della città in cui Mario e Peach arrivano all'inizio del gioco.[2]

Come in Paper Mario: Sticker Star, Luigi sarà nascosto in alcuni livelli. Dai video di gioco finora mostrati è stato possibile vedere che, dopo essere stato trovato, il fratello dona a Mario un gran numero di Monete prima di andarsene.

Personaggi confermati

Giocabili

Non giocabili

Nota: passando con il cursore del mouse sui nomi sottolineati, è possibile leggere una traduzione del nome fatta dagli utenti.

Nemici confermati

Comuni

Boss

Ruolo sconsciuto

Luoghi confermati

Isola Prisma Mappa (incompleta) Screenshot - Paper Mario Color Spash

La mappa dell'isola Prisma e di alcune isole vicine.

Il gioco prenderà luogo sull'Isola Prisma, che è stata privata dei suoi colori.

Nota: passando con il cursore del mouse sui nomi sottolineati, è possibile leggere una traduzione del nome fatta dagli utenti.

  • Town Square[2]
  • Via Scarlatta
  • La Torre Cremisi [1]
  • Baia Azzurra [1]
  • Château Chanterelle[1]
  • Mondo Woods[1]
  • Port Prisma
  • Dark Bloo Inn
  • Plum Park
  • Golden Coliseum
  • Marmalade Valley
  • Un livello su un lago con dei mulini ad acqua.
  • Un livello con un treno.
  • Un livello all'interno di una base segreta acquatica.[7]
  • Un livello montano.
  • Tempio Kiwano
  • Un livello con dei Tubi.
  • Un livello in una stazione radio.
  • Un livello in un vulcano.
  • Un livello in un circo.

Carte confermate

Normali

  • Salto spento[2]
  • Salto spento x3
  • Salto spento x5[2]
  • Salto[2]
  • Salto x2
  • Salto gigante
  • Balzofola[3]
  • Balzofola x2
  • Multisalto[1]
  • Ferrosalto
  • Martello spento[2]
  • Martello spento x3
  • Martello spento x5
  • Martello[2]
  • Martello x2[1]
  • Martello KO[1]
  • Soffietto[1]
  • Soffietto gigante
  • Lanciamartello
  • Brucello
  • Martello gigante
  • Fiore di fuoco[2]
  • Fiore di ghiaccio[1]
  • Spinelmo
  • Blocco POW
  • Costume rana
  • Goomba
  • Goombosso
  • Koopa Troopa[1]
  • Koopistrice
  • Nella[1]
  • Red Spike Guy[1]
  • Swooper
  • Tipo Timido[3]

Oggetti

  • Estintore[1]
  • Gatto portafortuna[1]
  • Limone[1]
  • Limone Replica
  • Maialino salvadanaio
  • Maialino salvadanaio Replica
  • Pila[1]
  • Ventilatore[2]
  • Ventilatore Replica
  • Quello che sembra essere un apribottiglie.

Galleria

Per approfondire vedi: Paper Mario: Color Splash/Galleria

Note

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 1,18 1,19 1,20 1,21 1,22 1,23 1,24 1,25 1,26 1,27 Dimostrazione di gioco (E3 2016) https://www.youtube.com/watch?v=lh16YgtySJI
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 2,15 2,16 Nintendo Direct IT (3 Marzo 2016) https://youtu.be/QrwNKUUilWk?t=779
  3. 3,0 3,1 3,2 Nintendo Direct JP (3 Marzo 2016) https://youtu.be/iNyWixkbXIE?t=810
  4. 4,0 4,1 4,2 https://www.youtube.com/watch?v=1gAuyn3R0Y0 12 Minuti di gameplay nel Golden Coliseum - GameXplain
  5. 5,0 5,1 https://www.youtube.com/watch?v=29WcXSpSnes
  6. 6,0 6,1 https://youtu.be/QHG8fWiWJaw?t=948 Nintendo 3DS Direct Giapponese (1/9/2016)
  7. 7,0 7,1 https://www.youtube.com/watch?v=T9fQ3gNui_0 Rescue V Episodio 3
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