Mario Wiki
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{{Infobox-gioco
 
|nome = Paper Mario: Color Splash
 
|nome = Paper Mario: Color Splash
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|predecessore = ''[[Paper Mario: Sticker Star]]'' (2012)}}
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|predecessore = ''[[Paper Mario: Sticker Star]]'' (2012)}}'''''Paper Mario: Color Splash''''' è il quinto titolo della [[Paper Mario (serie)|serie ''Paper Mario'']], seguito di ''[[Paper Mario: Sticker Star]]''.
'''''Paper Mario: Color Splash''''' è un nuovo capitolo della [[Paper Mario (serie)|serie ''Paper Mario'']] in arrivo per [[Wii U]].
 
   
  +
==Trama==
==Gameplay<ref name="E3Dimostrazione"/>==
 
  +
{{Spoiler}}
Il gameplay del gioco prende ispirazione da quello usato in ''[[Paper Mario: Sticker Star]]''. Tuttavia, non si focalizza sugli adesivi ma sulla vernice. Mario ha, infatti, il compito di riportare il colore sull'[[Isola Prisma]] usando il [[Martellobaleno]] e andando alla ricerca delle [[Vernistella|Vernistelle]].
 
  +
[[File:Intro_Screenshot_-_Paper_Mario_Color_Splash.png|thumb|left|Mario apre la lettera che la principessa gli ha portato.]]
  +
Durante una notte buia e tempestosa, la [[Principesa Peach]] e [[Toad]] bussano alla porta della casa di [[Mario]], consegnando all'idraulico una lettera. Nel momento in cui la apre, l'idraulico resta sconvolto dalla scoperta che quella missiva è in realta un Toad completamente privo di colore. Osservando poi il francobollo che vi è attaccato, riconosce il simbolo dell'[[Isola Prisma]], verso cui i tre decidono immediatamente di partire.
   
  +
Dopo un agitato viaggio in nave, raggiungono [[Porto Prisma]], che, invece di presentarsi colorato e pieno di vita come gli era stato descrito, appare cupo e deserto. Toad decide allora di andare ad esplorare la parte orientale della città, mentre Mario e Peach, osservano che la fontana della piazza principale, nota per essere piena di vernice colorata, è completamente vuota, e finiscono con l'attivare accidentalemente un meccanismo d'emergenza. Appare così davanti a loro [[Tinto]], un misterioso secchio di vernice parlante. Improvvisamente, però, sentono un urlo, scoprendo che è Toad, a cui un [[Tipo Timido]] sta cercando di rubare il colore con una cannuccia. Per aiutare Mario a salvare il suo amico, Tinto gli dona delle [[Carta (Paper Mario: Color Splash)|carte]] e si lascia [[Strizzata|strizzare]] in modo da donare all'idraulico la vernice necessaria a farle funzionare, e passando così dall'essere un oggetto tridimensionale ad un piatto personaggio di carta. Vinta la battaglia, Mario può resistuire a Toad i suoi colori grazie al suo [[martello]] che, dopo essere stato infuso con la vernice del secchio parlante, si è trasformato nel [[Martellobaleno]]. Tornati poi alla piazza principale, Tinto si rende conto che le sei [[Mega Vernistella|Mega Vernistelle]] che alimentavano la fontana con il loro colore sono sparite e chiede a Mario aiuto per ritrovarle tutte, insieme alle [[Vernistella|Vernistelle]] più piccole, riportando in questo modo il colore sull'Isola Prisma. L'idraulico, ovviamente, accetta e, partendo da una Vernistella rossa, apre la strada verso una nuova avventura.
Nelle aree ci si muove in maniera simile ai primi due ''Paper Mario'' e, soprattutto, a ''Sticker Star''. I livelli sono, infatti costituiti da varie sezioni in cui sono presenti ostacoli e nemici. In aggiunta, è possibile colorare con il Martellobaleno i punti delle aree privi di vernice, in modo da ottenere monete e carte da usare in battaglia.
 
   
  +
==Gameplay==
Ogni volta che si usa del colore, la riserva di vernice di [[Mario]], composta dai tre colori primari (giallo, rosso e blu), si consuma. Per ricaricarla è necessario raccogliere delle goccie di vernice, che possono essere lasciate dai nemici sconfitti in battaglia oppure da elementi del livello (ad esempio, colpendo una palma è possibile far cadere una noce di cocco che contiene vernice gialla). Sembra, inoltre, che la riserva di vernice di Mario possa essere aumentata durante il gioco.[[File:Screenshot_-_Paper_Mario_Color_Splash.png|thumb|left|Parte dello sfondo viene ritagliato per potercisi muovere all'interno.]] (nelle immagini finora mostrate è stato possibile vedere come quantità massima di vernice 100, 150 e 180).
 
  +
Il gameplay del gioco prende ispirazione da quello usato in ''[[Paper Mario: Sticker Star]]''. Tuttavia, non si focalizza sugli adesivi ma sulla vernice. Mario ha, infatti, il compito di riportare il colore sull'[[Isola Prisma]] usando il Martellobaleno e andando alla ricerca delle [[Vernistelle]].
   
  +
Nelle aree ci si muove in maniera simile ai primi due ''Paper Mario'' e, soprattutto, a ''Sticker Star''. I livelli sono, infatti, costituiti da varie sezioni in cui sono presenti ostacoli e nemici.
Per l'esplorazione di alcune aree è anche necessario usare un potere simile a quello della [[Cartificazione]] che c'era in ''Paper Mario: Sticker Star''. Questo consiste nel poter ritagliare parti di scenario in modo da movercisi all'interno (in maniera simile a com'era possibile muoversi nello sfondo in alcune aree de ''Il Portale Millenario'' e di ''Super Paper Mario''), oppure per rivelare cosa è nascosto dietro.
 
   
  +
La progressione nei livelli, però non è completamente lineare e spesso è necessario esplorare il livello in momenti diversi per poterlo completare del tutto.
Come obbiettivo principale nei livelli c'è il raggiungere la Vernistella che si trova alla fine del percorso. Questa, oltre a donare [[Moneta|monete]] e a ricaricare la riserva di vernice, serve infatti per colorare il livello successivo e renderlo accessibile.
 
   
  +
Un obbiettivo secondario nei livelli è colorare con il Martellobaleno i punti privi di colore, azione che permette anche di ottenere Monete e Carte da usare in battaglia. Ogni volta che si usa del colore, la riserva di vernice di [[Mario]], composta dai tre colori primari (giallo, rosso e blu), si consuma. Per ricaricarla è necessario raccogliere delle goccie di vernice, che possono essere lasciate dai nemici sconfitti in battaglia oppure da elementi del livello (ad esempio, colpendo una palma è possibile far cadere una noce di cocco che contiene vernice gialla). La riserva di colore può essere aumentata raccogliedo i [[Punti Matello|Punti Martello]] lasciati dai nemici dopo una battaglia.
Nel gioco sono prsenti anche delle [[Vernistella Gigante|{{MessaggioNascosto|Nome congetturale|Vernistelle Giganti}}]] che sono custodite da dei boss (finora si è potuto vedere solo [[Morton Koopa Jr.|Morton]] a guardia di quella rossa. Queste sembrano essere necessarie per poter accedere a nuove zone della mappa.
 
  +
  +
[[File:Screenshot_-_Paper_Mario_Color_Splash.png|thumb|left|Parte dello sfondo viene ritagliato per potercisi muovere all'interno.]]
  +
Per l'esplorazione di alcune aree è anche necessario usare un potere simile a quello della [[Cartificazione]] che c'era in ''Paper Mario: Sticker Star'': il [[Ritaglio]]. Questo consiste nel poter ritagliare parti di scenario in modo da movercisi all'interno (in maniera simile a com'era possibile muoversi nello sfondo in alcune aree de ''Il Portale Millenario'' e di ''Super Paper Mario''), oppure per rivelare cosa vi è nascosto dietro come ad esempio della Carte.
  +
  +
Come obbiettivo principale nei livelli c'è il raggiungere la [[Mini Vernistella]] che si trova alla fine del percorso, superando le varie sfide a cui Mario è sottoposto. Questa, oltre a donare [[Moneta|monete]] e a ricaricare la riserva di vernice, serve infatti per colorare il livello successivo e renderlo accessibile.
  +
  +
Nel gioco sono presenti anche sei [[Mega Vernistella|Mega Vernistelle]] che sono custodite dai [[Bowserotti]]. Queste sono necessarie per poter accedere ad aree della mappa bloccate da delle macchie bianche troppo grandi per poter essere ricolorate dal Martellobaleno e ad aumentare la potenza di Mario.
  +
  +
Occasionalmente, nella mappa può apparire un [[Tipo Timido mascherato]], il quale lancia una carta nel punto di accesso ad un livello che prende come obbiettivo da cui rubare il colore. Mario deve cercare di rimuovere la carta prima che il Tipo Timido raggiunga il livello o, in caso contrario, affrontarlo in battaglia prima che questo abbia risucchiato troppo colore. In entrambe le occasioni, si ottengono 300 monete come premio e il livello è salvo ma, se si arriva dopo troppo tempo, il Tipo Timido mascherato se ne va, riportando la percentuale di punti bianchi ricolorati vicino allo 0.
   
 
===Battaglie===
 
===Battaglie===
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Come nella maggior parte giochi di ruolo della serie di Mario, è possibile colpire un nemico prima che inizi la lotta per un attacco preventivo, e lo stesso possono fare i nemici.
 
Come nella maggior parte giochi di ruolo della serie di Mario, è possibile colpire un nemico prima che inizi la lotta per un attacco preventivo, e lo stesso possono fare i nemici.
   
I combattimenti si svolgeranno in maniera simile a quelli di ''Sticker Star'', con la differenza che, invece degli sticker, le azioni verranno eseguite usando delle carte che consumano la propria riserva di vernice. Oltre alle carte normali, tornano anche gli oggetti.
+
I combattimenti si svolgono in maniera simile a quelli di ''Paper Mario: Sticker Star'', con la differenza che, invece degli Sticker, le azioni vengono eseguite usando delle carte che, se prive di colore, devono essere caricate con la propria riserva di vernice.
   
Il danno causato dalle carte varia in base alla quantità di colore che esse contengono. Ad esempio, se si colora la carta del salto a metà, sarà possibile saltare sul nemico solo la metà delle volte che sarebbe stato possibile se la carta fosse stata colorata del tutto. Infatti, ogni colpo consuma un po' della vernice contenuta nella carta.
+
Il danno causato dalle carte varia in base alla quantità di colore che esse contengono. Ad esempio, se si colora la carta del salto solo per metà, sarà possibile causare solo metà del danno che sarebbe stato possibile fare se la carta fosse stata colorata del tutto. Infatti, ogni colpo consuma un po' della vernice contenuta in essa.
   
Sembra che, in maniera simile ai [[Paper Mario|primi]] [[Paper Mario: Il Portale Millenario|due]] capitoli della serie e ancor di più ai ''[[Mario & Luigi (serie)|Mario & Luigi]]'', l'attacco con il Martello vada caricato. Colpendo dopo aver raggiunto il massimo della carica, si avrà eseguito un attacco "Eccellente". E lo stesso accade con altri attacchi. Ad esempio, se con l'attacco del Salto si riesce a saltare sul nemico per cinque volte di seguito senza sbagliare.
+
Come sempre, avendo il giusto tempismo mentre si esegue un salto, è possibile eseguirne di più in successione, fino ad un massimo di cinque, causando di conseguenza un danno maggiore. L'attacco con il Martello va caricato. Colpendo dopo aver raggiunto il massimo della carica, si avrà eseguito un attacco "Fantastico". I [[Fiore di fuoco|fiori di fuoco]] e [[Fiore di ghiaccio|di ghiaccio]] funzionano come un misto degli altri due tipi di attacco. Per poter colpire tutti i nemici, è necessario premere il pulsante al momento giusto mentre Mario carica il colpo.
   
 
[[File:Morton_Screenshot_-_Paper_Mario_Color_Splash.png|thumb|left|Dopo aver perso alcuni PV, le gambe di [[Morton]] hanno perso il loro colore.]]
 
[[File:Morton_Screenshot_-_Paper_Mario_Color_Splash.png|thumb|left|Dopo aver perso alcuni PV, le gambe di [[Morton]] hanno perso il loro colore.]]
Durante le lotte è possibile capire quanta energia rimanga al nemico in base a quanto colore questo ha perso. Infatti, ogni danno risulta nella perdita di un po' di colore da parte del nemico che, dopo aver subito numerosi danni, appare quasi completamente bianco.
+
Durante le lotte è possibile capire quanta energia rimanga al nemico in base a quanto colore questo ha perso. Infatti, ogni danno risulta nella perdita di un po' di colore da parte dell'avversario che, dopo aver subito numerosi danni, appare quasi completamente bianco.
   
Dopo aver vinto la lotta si otterrà della vernice per ricaricare la propria riserva e delle monete.
+
Dopo aver vinto la lotta si ottengono della vernice per ricaricare la propria riserva, delle monete e dei [[Punti Martello]] che, una volta accumulati in una certa quantità, permettono di aumentare la capacità massima della propria riserva di vernice.
   
  +
[[File:Gira_la_Carta.jpg|thumb]]
===Altro===
 
  +
Quando in battaglia si è a corto di carte si può ricorrere al minigioco "Gira la Carta", dove in cambio di monete si attiva una slot machine che permette al giocatore di ottenere una carta da un mazzo composto in maniera casuale.
Tornano da ''Sticker Star'' anche le [[Paper Mario: Sticker Star#Super Bandiere|Super Bandiere]], questa volta saranno presenti nella piazza della città in cui [[Mario]] e [[Principessa Peach|Peach]] arrivano all'inizio del gioco.<ref name="DirectIT">Nintendo Direct IT (3 Marzo 2016) https://youtu.be/QrwNKUUilWk?t=779</ref>
 
   
  +
===Mega Vernistelle===
Come in ''Paper Mario: Sticker Star'', [[Luigi]] sarà nascosto in alcuni livelli. Dai video di gioco finora mostrati è stato possibile vedere che, dopo essere stato trovato, il fratello dona a Mario un gran numero di Monete prima di andarsene.
 
  +
Mentre la riserva di vernice viene aumentata dai Punti Martello, per ottenere un [[Più PV]] e aumentare anche la potenza di salto e martello fuori dalla lotta, in modo da poter sconfiggere immediatamente i nemici con un attacco preventivo, basta ottenere la Mega Vernistella del capitolo.
   
  +
Di seguito la tabella con ogni Mega Vernistella e i relativi bonus:
==Personaggi confermati==
 
  +
{|class="wikitable" style="text-align:center"
===Giocabili===
 
  +
! rowspan="2"|Mega Vernistella
*[[Mario]]<ref name="DirectIT"/>
 
  +
! rowspan="2"|PV Massimi
  +
! colspan="2"|Potenza dell'attacco preventivo (danni ai PV)
  +
|-
  +
! Salto
  +
! Martello
  +
|-
  +
! Nessuna
  +
| 50
  +
| 3
  +
| 3
  +
|-
  +
! [[File:Mega_Vernistella_Rossa_Artwork_-_Paper_Mario_Color_Splash.png|50px|Rossa]]
  +
| 75
  +
| 5
  +
| 6
  +
|-
  +
! [[File:Mega_Vernistella_Gialla_Modello_-_Paper_Mario_Color_Splash.png|50px|Gialla]]
  +
| 100
  +
| 7
  +
| 9
  +
|-
  +
! [[File:Mega_Vernistella_Blu_Modello_-_Paper_Mario_Color_Splash.png|50px|Blu]]
  +
| 125
  +
| 10
  +
| 11
  +
|-
  +
! [[File:Mega_Vernistella_Viola_Artwork_-_Paper_Mario_Color_Splash.png|50px|Viola]]
  +
| 150
  +
| 13
  +
| 13
  +
|-
  +
! [[File:Mega_Vernistella_Arancione_Artwork_-_Paper_Mario_Color_Splash.png|50px|Arancione]]
  +
| 175
  +
| 14
  +
| 14
  +
|-
  +
! [[File:Mega_Vernistella_Verde_Modello_-_Paper_Mario_Color_Splash.png|50px|Verde]]
  +
| 200
  +
| 15
  +
| 15
  +
|}
   
===Non giocabili===
+
===Templi della Morra===
  +
Occasionalmente, dopo aver completato un livello, nello spacco tra l'ottenimento della Vernistella e il ritorno nella mappa del mondo, è possibile che oltre alla vernice e alle monete si ottenga anche una medaglia con i simboli della morra che permette di sbloccare uno dei [[Tempio della Morra|Templi della Morra]].
<small>Nota: passando con il cursore del mouse sui nomi {{MessaggioNascosto||sottolineati}}, è possibile leggere una traduzione del nome fatta dagli utenti.</small>
 
   
  +
Ne sono presenti otto nel gioco e in ciascuno di essi si può partecipare a delle sfide di Super Morra. Dopo aver sconfitto uno dei [[Bowserotti]] o [[Kamek]], diventa possibile affrontare [[Pietro Cartaforbice]], un Toad che detiene il titolo di campione del tempio e, sconfiggendolo, ottenere la carta nemico che permette di evocare quel boss.
*[[Tinto]] (appare sia di carta che in 3D<ref name="DirectJP">Nintendo Direct JP (3 Marzo 2016) https://youtu.be/iNyWixkbXIE?t=810</ref>)
 
*[[Principessa Peach]]<ref name="DirectIT"/>
 
*[[Toad (specie)|Toad]] (rossi, verdi e blu)<ref name="DirectIT"/>
 
*[[Luigi]]<ref name="E3Dimostrazione"/>
 
*{{MessaggioNascosto|Cinque tipi divertenti|Five Fun Guys}}<ref name="E3Dimostrazione"/>
 
*[[Rescue V]] (Squadre di soccorso rossa, verde, blu, gialla e viola)
 
   
  +
==Personaggi==
==Nemici confermati==
 
===Comuni===
+
===Giocabili===
  +
*[[Mario]]
*[[Shariot Hammer Bro.]] - un Martelkoopa su una biga<ref name="GXGoldenColiseum"/>
 
  +
*[[Chariot Snifit]] - uno Snifit su una biga<ref name="GXGoldenColiseum"/>
 
  +
===Alleati===
*[[Fuoco Bro.]]<ref name="E3Dimostrazione">Dimostrazione di gioco (E3 2016) https://www.youtube.com/watch?v=lh16YgtySJI</ref>
 
  +
*[[Tinto]]
*[[Koopa Troopa]] (verde)<ref name="DirectIT"/>
 
  +
*[[Principessa Peach]]
*[[Koopa Paratroopa]] (rosso)<ref name="E3Dimostrazione"/>
 
  +
*[[Toad (specie)|Toad]]
*[[Koopistrice]]<ref name="E3Dimostrazione"/>
 
  +
*[[Luigi]]
*[[Pesce Smack]]<ref name="E3Dimostrazione"/>
 
  +
*[[Rescue V]] (Squadre di soccorso rossa, verde, blu, gialla e viola)
*[[Ratton]]
 
  +
*[[Generale]]
*[[Shield Guy]] - un Tipo Timido che si difende con uno scudo (rosso)<ref name="PAXStream">https://www.youtube.com/watch?v=29WcXSpSnes</ref>
 
  +
*[[Ku-Fung]]
*[[Slurp Guy]] - un Tipo Timido che risucchia i colori usando una cannuccia (rosso e giallo)<ref name="DirectIT"/>
 
  +
*[[Toad barista]]
*[[Slurp Snifit]] - uno Snifit che risucchia i colori usando una cannuccia (rosso)<ref name="PAXStream"/>
 
  +
*[[Esperto di carte]]
*[[Spike Guy]] - un Tipo Timido con un elmetto simile a quello dei [[Goombistrice|Goombistrici]] (rosso, blu e giallo)<ref name="E3Dimostrazione"/>
 
  +
*[[Toad prescelti]]
*[[Snifit]]<ref name="E3Dimostrazione"/>
 
  +
*[[Quintet Toad]]
*[[Shady Sladge Bro.]] - un [[Martellone Bro.]] con gli occhiali da sole
 
  +
*[[Toad postino (Paper Mario: Color Splash)|Toad postino]]
*[[Stordino]]
 
  +
*[[Toad Sapientone]]
*[[Tartosso]]<ref name="3DSDirectJP"/>
 
  +
*[[Proprietario della Strizzeria]]
*[[Tipo Timido]] (rosso, verde, giallo, blu, rosa e nero)<ref name="DirectIT"/>
 
*[[Goombosso]]
+
*[[Professore]]
  +
*[[Toad fantasma (Paper Mario: Color Splash)|Toad fantasma]]
*[[Spunzo]]
 
*[[Goomba]]
+
*[[Ammiraglio]]
  +
*[[Ammiraglio leggendario]]
*[[Mega Goomba (specie)]]
 
  +
*[[Custode del faro]]
*[[Kamek]] (aiuta i nemici durante le battaglie)
 
  +
*[[Ingegnere capo]]
  +
*[[Giacinto]]
  +
*[[Pietro Cartaforbice]]
  +
*[[Strutzi]]
  +
*[[Yoshi (specie)|Yoshi]]
  +
*[[Draggadon]]
  +
*[[Mega Vernistella|Mega Vernistelle]]
   
 
===Boss===
 
===Boss===
 
*[[Bowserotti]]
 
*[[Bowserotti]]
**[[Morton Koopa Jr.]]<ref name="E3Dimostrazione"/>
+
**[[Morton Koopa Jr.]]
  +
**[[Iggy Koopa]]
**[[Ludwig von Koopa]]<ref name="RVEp3">https://www.youtube.com/watch?v=T9fQ3gNui_0 Rescue V Episodio 3</ref>
 
  +
**[[Ludwig von Koopa]]
**[[Iggy Koopa]]<ref name="GXGoldenColiseum">https://www.youtube.com/watch?v=1gAuyn3R0Y0 12 Minuti di gameplay nel Golden Coliseum - GameXplain</ref>
 
  +
**[[Wendy O. Koopa]]
  +
**[[Larry Koopa]]
  +
**[[Lemmy Koopa]]
  +
**[[Roy Koopa]]
  +
*[[Bowser Nero]]
   
===Ruolo sconsciuto===
+
===Miniboss===
  +
*[[Tipo Timido mascherato]]
*[[Draggadon]]<ref name="E3Dimostrazione"/>
 
  +
*[[Koopistrice Gigante|Koopistrice gigante]]
*[[Pipino Piranha]]<ref name="3DSDirectJP">https://youtu.be/QHG8fWiWJaw?t=948 Nintendo 3DS Direct Giapponese (1/9/2016)</ref>
 
  +
*[[Pipino Piranha]]
  +
*[[Tipo Timido Nero|Tipo Timido nero]]
  +
*[[Bistecca (nemico)|Bistecca]]
  +
*[[Fiammetto Gigante|Fiammetto gigante]]
  +
*[[Kamek]]
   
  +
==Nemici==
==Luoghi confermati==
 
  +
{|
[[File:Isola_Prisma_Mappa_(incompleta)_Screenshot_-_Paper_Mario_Color_Spash.png|thumb|La mappa dell'isola Prisma e di alcune isole vicine.]]
 
  +
|-valign="top"
Il gioco prenderà luogo sull'[[Isola Prisma]], che è stata privata dei suoi colori.
 
  +
|
  +
*[[Tipo Timido]] (rosso, blu, verde, giallo, rosa)
  +
**[[Tipo Timido 4-copie]] / [[Tipo Timido 5-copie|5-copie]]
  +
**[[Tipo Timido nero]]
  +
**[[Tipo Timido cannucciato]] (rosso, blu, giallo)
  +
**[[Tipo Timido strisciante]]
  +
**[[Tipo Timido scudato]]
  +
**[[Tipo Sombrero]]
  +
**[[Tipo Timido puntuto]] (rosso, blu, verde, giallo, rosa)
  +
**[[Tipo Timido tumido]]
  +
**[[Tipo Timido curiosone]]
  +
**[[Tipo Timido argentato]]
  +
**[[Tipo Timido dorato]]
  +
**[[Tipo Timido carboniere]]
  +
**[[Tipo Timido rotolatore]] (rosso, verde, rosa)
  +
**[[Tipo Vernice]]
  +
**[[Tipo Timido domatore]]
  +
**[[Monociclo di Tipi Timidi]]
  +
**[[Trampolino di Tipi Timidi]]
  +
*[[Snifit]] (rosso, blu, verde, giallo, rosa)
  +
**[[Snifit cannucciato]] (rosso, blu, giallo)
  +
**[[Snifit puntuto]] (rosso, blu, verde, giallo, rosa)
  +
**[[Snifit zufolatore]] (rosso, blu, verde)
  +
**[[Cocchio Snifit]]
  +
|
  +
*[[Koopa Troopa|Koopa]]
  +
**[[Koopa Troopa 6-copie]]
  +
*[[Koopa Paratroopa|Paratroopa]]
  +
**[[Paratroopa 10-copie]]
  +
*[[Martelkoopa]]
  +
**[[Boomerang Bros.]]
  +
**[[Fuoco Bros.]]
  +
**[[Ghiaccio Bros.]]
  +
**[[Martellone Bros.]]
  +
**[[Martellone Bros. scontroso]]
  +
**[[Giocoliere Bros.]]
  +
**[[Circo Bros.]]
  +
**[[Cocchio Bros.]]
  +
*[[Tartosso]]
  +
**[[Tartosso 5-copie]]
  +
*[[Nella]]
  +
**[[Piccola Nella]]
  +
**[[Gang di piccole Nelle]]
  +
**[[Nella Gigante|Nella gigante]]
  +
**[[Torre di Nelle]]
  +
**[[Punginella]]
  +
*[[Koopistrice]]
  +
*[[Spunzo]]
  +
*[[Pesce Smack]]
  +
**[[Piccolo Pesce Smack]]
  +
*[[Bob-omba]]
  +
|
  +
*[[Goomba]]
  +
**[[Mega Goomba (specie)|Mega Goomba]]
  +
**[[Mini Goomba|Piccolo Goomba]]
  +
**[[Goomba Volante]]
  +
**[[Goombosso]]
  +
**[[Cono Goomba]]
  +
**[[Goomba Fisarmonica]]
  +
**[[Ruota di piccoli Goomba]]
  +
**[[Gang di piccoli Goomba]]
  +
*[[Pianta Piranha]]
  +
**[[Pianta Canterina]]
  +
*[[Calamako]]
  +
**[[Calamako Velenoso]]
  +
**[[Calamako 10-copie]]
  +
*[[Fiammetto]]
  +
**[[Fiammetto nero]]
  +
*[[Marghibruco]]
  +
**[[Marghibruco verde]]
  +
*[[Ninji]]
  +
*[[Boo]]
  +
**[[Boo 10-copie]]
  +
*[[Tartatalpa]]
  +
*[[Stordino]]
  +
*[[Swooper]]
  +
*[[Dino Rino]]
  +
**[[Dino Rino selvaggio]]
  +
*[[Ratton]]
  +
|}
   
  +
==Carte==
<small>Nota: passando con il cursore del mouse sui nomi {{MessaggioNascosto||sottolineati}}, è possibile leggere una traduzione del nome fatta dagli utenti.</small>
 
  +
''Per la lista delle carte vedi ''[[Carta (Paper Mario: Color Splash)|''Carta (Paper Mario: Color Splash'')]].
   
  +
==Luoghi==
*{{MessaggioNascosto|Piazza della città|Town Square}}<ref name="DirectIT"/>
 
  +
[[File:Isola_Prisma_Mappa_(incompleta)_Screenshot_-_Paper_Mario_Color_Spash.png|thumb|La mappa dell'isola Prisma e delle isole vicine.]]
  +
Il gioco prenderà luogo sull'[[Isola Prisma]], che è stata privata dei suoi colori.
  +
{|
  +
|
  +
*[[Porto Prisma]]
 
*[[Via Scarlatta]]
 
*[[Via Scarlatta]]
  +
*[[Lago Ciliegia]]
*[[La Torre Cremisi]] <ref name="E3Dimostrazione"/>
 
  +
*[[Sotterraneo Indaco]]
*[[Baia Azzurra]] <ref name="E3Dimostrazione"/>
 
  +
*[[Baia Azzurra]]
*Château Chanterelle<ref name="E3Dimostrazione"/>
 
  +
*[[Monte Zafferano]]
*Mondo Woods<ref name="E3Dimostrazione"/>
 
  +
*[[Torre Cremisi]]
*{{MessaggioNascosto|Porto Prisma|Port Prisma}}
 
  +
|
*{{MessaggioNascosto|Locanda Bloo Scuro|Dark Bloo Inn}}
 
  +
*[[Sierra Assolata]]
*{{MessaggioNascosto|Parco color prugna|Plum Park}}
 
  +
*[[Magione del Cantarello]]
*{{MessaggioNascosto|Colosseo Dorato|Golden Coliseum}}
 
  +
*[[Foresta Titanica]]
*{{MessaggioNascosto|Valle di Marmellata|Marmalade Valley}}
 
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*[[Valle Marmelada]]
*Un livello su un lago con dei mulini ad acqua.
 
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*[[Tempio Kiwano]]
*Un livello con un treno.
 
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*[[Colorseo Aureo]]
*Un livello all'interno di una base segreta acquatica.<ref name="RVEp3"/>
 
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*Un livello montano.
 
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*[[Albergo Ceruleo]]
*Tempio Kiwano
 
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*[[Giardino Grindellino]]
*Un livello con dei [[Tubo|Tubi]].
 
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*[[Foresta Mignon]]
*Un livello in una stazione radio.
 
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*[[Forte Cobalto]]
*Un livello in un vulcano.
 
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*[[Base Cobalto]]
*Un livello in un circo.
 
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==Carte confermate==
 
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*[[Stretto Violetto]]
===Normali===
 
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*[[Isola del Vortice]]
*Salto spento<ref name="DirectIT"/>
 
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*[[Isola del Faro]]
*Salto spento x3
 
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*[[Isola del Tesoro]]
*Salto spento x5<ref name="DirectIT"/>
 
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*[[Salto]]<ref name="DirectIT"/>
 
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*[[Café Senapé]]
*Salto x2
 
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*[[Officina Ferroviaria Toad]]
*Salto gigante
 
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*[[Trattoria Clementina]]
*Balzofola<ref name="DirectJP"/>
 
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*[[Ponent-Express]]
*Balzofola x2
 
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*Multisalto<ref name="E3Dimostrazione"/>
 
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*[[Vulcano Vermiglio]]
*Ferrosalto
 
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*[[Cratere Vermiglio]]
 
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*[[Ecocentrale Verde]]
*Martello spento<ref name="DirectIT"/>
 
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*[[Teatro del Muschio]]
*Martello spento x3
 
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*[[Circo Smeraldo]]
*Martello spento x5
 
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*[[Castello di Bowser Nero]]
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*[[Templi della Morra]]
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Questo gioco ha vauto un resoconto positivo, nonostante il fatto che abbia un sacco di similitudini con ''Sticker Star''. È stato lodato anche il fatto che questo sia un gioco longevo, che unisce gli elementi dei livelli creando una storia completamente unite.
   
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*Estintore<ref name="E3Dimostrazione"/>
 
*Gatto portafortuna<ref name="E3Dimostrazione"/>
 
*Limone<ref name="E3Dimostrazione"/>
 
*Limone Replica
 
*Maialino salvadanaio
 
*Maialino salvadanaio Replica
 
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*Ventilatore Replica
 
*Quello che sembra essere un apribottiglie.
 
   
 
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==Galleria==
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[[Categoria:Giochi del 2016]]
 
[[Categoria:Giochi per Wii U]]
 
[[Categoria:Giochi per Wii U]]
 
[[Categoria:Paper Mario: Color Splash]]
 
[[Categoria:Paper Mario: Color Splash]]
[[Categoria:Giochi della serie Paper Mario]]
 

Versione delle 15:42, 8 set 2019

Paper Mario: Color Splash
Paper Mario Color Splash boxart EU
Sviluppatore:
Intelligent Systems
Piattaforma:
Wii U
Rilasciato il:
EU 7 Ottobre 2016
USA 7 Ottobre 2016
Aus 8 Ottobre 2016
Jap 13 Ottobre 2016
Genere:
Gioco di ruolo, Azione e avventura
Modalità di gioco:
Giocatore singolo
Preceduto da:
Paper Mario: Sticker Star (2012)

Paper Mario: Color Splash è il quinto titolo della serie Paper Mario, seguito di Paper Mario: Sticker Star.

Trama

Skelobowser Icona - Mario Kart 8 SPOILER IN VISTA!
È sconsigliata la lettura di questa sezione per evitare di ricevere spoiler sulla trama.
Skelobowser Icona - Mario Kart 8
Intro Screenshot - Paper Mario Color Splash

Mario apre la lettera che la principessa gli ha portato.

Durante una notte buia e tempestosa, la Principesa Peach e Toad bussano alla porta della casa di Mario, consegnando all'idraulico una lettera. Nel momento in cui la apre, l'idraulico resta sconvolto dalla scoperta che quella missiva è in realta un Toad completamente privo di colore. Osservando poi il francobollo che vi è attaccato, riconosce il simbolo dell'Isola Prisma, verso cui i tre decidono immediatamente di partire.

Dopo un agitato viaggio in nave, raggiungono Porto Prisma, che, invece di presentarsi colorato e pieno di vita come gli era stato descrito, appare cupo e deserto. Toad decide allora di andare ad esplorare la parte orientale della città, mentre Mario e Peach, osservano che la fontana della piazza principale, nota per essere piena di vernice colorata, è completamente vuota, e finiscono con l'attivare accidentalemente un meccanismo d'emergenza. Appare così davanti a loro Tinto, un misterioso secchio di vernice parlante. Improvvisamente, però, sentono un urlo, scoprendo che è Toad, a cui un Tipo Timido sta cercando di rubare il colore con una cannuccia. Per aiutare Mario a salvare il suo amico, Tinto gli dona delle carte e si lascia strizzare in modo da donare all'idraulico la vernice necessaria a farle funzionare, e passando così dall'essere un oggetto tridimensionale ad un piatto personaggio di carta. Vinta la battaglia, Mario può resistuire a Toad i suoi colori grazie al suo martello che, dopo essere stato infuso con la vernice del secchio parlante, si è trasformato nel Martellobaleno. Tornati poi alla piazza principale, Tinto si rende conto che le sei Mega Vernistelle che alimentavano la fontana con il loro colore sono sparite e chiede a Mario aiuto per ritrovarle tutte, insieme alle Vernistelle più piccole, riportando in questo modo il colore sull'Isola Prisma. L'idraulico, ovviamente, accetta e, partendo da una Vernistella rossa, apre la strada verso una nuova avventura.

Gameplay

Il gameplay del gioco prende ispirazione da quello usato in Paper Mario: Sticker Star. Tuttavia, non si focalizza sugli adesivi ma sulla vernice. Mario ha, infatti, il compito di riportare il colore sull'Isola Prisma usando il Martellobaleno e andando alla ricerca delle Vernistelle.

Nelle aree ci si muove in maniera simile ai primi due Paper Mario e, soprattutto, a Sticker Star. I livelli sono, infatti, costituiti da varie sezioni in cui sono presenti ostacoli e nemici.

La progressione nei livelli, però non è completamente lineare e spesso è necessario esplorare il livello in momenti diversi per poterlo completare del tutto.

Un obbiettivo secondario nei livelli è colorare con il Martellobaleno i punti privi di colore, azione che permette anche di ottenere Monete e Carte da usare in battaglia. Ogni volta che si usa del colore, la riserva di vernice di Mario, composta dai tre colori primari (giallo, rosso e blu), si consuma. Per ricaricarla è necessario raccogliere delle goccie di vernice, che possono essere lasciate dai nemici sconfitti in battaglia oppure da elementi del livello (ad esempio, colpendo una palma è possibile far cadere una noce di cocco che contiene vernice gialla). La riserva di colore può essere aumentata raccogliedo i Punti Martello lasciati dai nemici dopo una battaglia.

Screenshot - Paper Mario Color Splash

Parte dello sfondo viene ritagliato per potercisi muovere all'interno.

Per l'esplorazione di alcune aree è anche necessario usare un potere simile a quello della Cartificazione che c'era in Paper Mario: Sticker Star: il Ritaglio. Questo consiste nel poter ritagliare parti di scenario in modo da movercisi all'interno (in maniera simile a com'era possibile muoversi nello sfondo in alcune aree de Il Portale Millenario e di Super Paper Mario), oppure per rivelare cosa vi è nascosto dietro come ad esempio della Carte.

Come obbiettivo principale nei livelli c'è il raggiungere la Mini Vernistella che si trova alla fine del percorso, superando le varie sfide a cui Mario è sottoposto. Questa, oltre a donare monete e a ricaricare la riserva di vernice, serve infatti per colorare il livello successivo e renderlo accessibile.

Nel gioco sono presenti anche sei Mega Vernistelle che sono custodite dai Bowserotti. Queste sono necessarie per poter accedere ad aree della mappa bloccate da delle macchie bianche troppo grandi per poter essere ricolorate dal Martellobaleno e ad aumentare la potenza di Mario.

Occasionalmente, nella mappa può apparire un Tipo Timido mascherato, il quale lancia una carta nel punto di accesso ad un livello che prende come obbiettivo da cui rubare il colore. Mario deve cercare di rimuovere la carta prima che il Tipo Timido raggiunga il livello o, in caso contrario, affrontarlo in battaglia prima che questo abbia risucchiato troppo colore. In entrambe le occasioni, si ottengono 300 monete come premio e il livello è salvo ma, se si arriva dopo troppo tempo, il Tipo Timido mascherato se ne va, riportando la percentuale di punti bianchi ricolorati vicino allo 0.

Battaglie

Battaglia (Carte) Screenshot - Paper Mario Color Splash

La schermata di selezione delle carte.

Come nella maggior parte giochi di ruolo della serie di Mario, è possibile colpire un nemico prima che inizi la lotta per un attacco preventivo, e lo stesso possono fare i nemici.

I combattimenti si svolgono in maniera simile a quelli di Paper Mario: Sticker Star, con la differenza che, invece degli Sticker, le azioni vengono eseguite usando delle carte che, se prive di colore, devono essere caricate con la propria riserva di vernice.

Il danno causato dalle carte varia in base alla quantità di colore che esse contengono. Ad esempio, se si colora la carta del salto solo per metà, sarà possibile causare solo metà del danno che sarebbe stato possibile fare se la carta fosse stata colorata del tutto. Infatti, ogni colpo consuma un po' della vernice contenuta in essa.

Come sempre, avendo il giusto tempismo mentre si esegue un salto, è possibile eseguirne di più in successione, fino ad un massimo di cinque, causando di conseguenza un danno maggiore. L'attacco con il Martello va caricato. Colpendo dopo aver raggiunto il massimo della carica, si avrà eseguito un attacco "Fantastico". I fiori di fuoco e di ghiaccio funzionano come un misto degli altri due tipi di attacco. Per poter colpire tutti i nemici, è necessario premere il pulsante al momento giusto mentre Mario carica il colpo.

Morton Screenshot - Paper Mario Color Splash

Dopo aver perso alcuni PV, le gambe di Morton hanno perso il loro colore.

Durante le lotte è possibile capire quanta energia rimanga al nemico in base a quanto colore questo ha perso. Infatti, ogni danno risulta nella perdita di un po' di colore da parte dell'avversario che, dopo aver subito numerosi danni, appare quasi completamente bianco.

Dopo aver vinto la lotta si ottengono della vernice per ricaricare la propria riserva, delle monete e dei Punti Martello che, una volta accumulati in una certa quantità, permettono di aumentare la capacità massima della propria riserva di vernice.

Gira la Carta

Quando in battaglia si è a corto di carte si può ricorrere al minigioco "Gira la Carta", dove in cambio di monete si attiva una slot machine che permette al giocatore di ottenere una carta da un mazzo composto in maniera casuale.

Mega Vernistelle

Mentre la riserva di vernice viene aumentata dai Punti Martello, per ottenere un Più PV e aumentare anche la potenza di salto e martello fuori dalla lotta, in modo da poter sconfiggere immediatamente i nemici con un attacco preventivo, basta ottenere la Mega Vernistella del capitolo.

Di seguito la tabella con ogni Mega Vernistella e i relativi bonus:

Mega Vernistella PV Massimi Potenza dell'attacco preventivo (danni ai PV)
Salto Martello
Nessuna 50 3 3
Rossa 75 5 6
Gialla 100 7 9
Blu 125 10 11
Viola 150 13 13
Arancione 175 14 14
Verde 200 15 15

Templi della Morra

Occasionalmente, dopo aver completato un livello, nello spacco tra l'ottenimento della Vernistella e il ritorno nella mappa del mondo, è possibile che oltre alla vernice e alle monete si ottenga anche una medaglia con i simboli della morra che permette di sbloccare uno dei Templi della Morra.

Ne sono presenti otto nel gioco e in ciascuno di essi si può partecipare a delle sfide di Super Morra. Dopo aver sconfitto uno dei Bowserotti o Kamek, diventa possibile affrontare Pietro Cartaforbice, un Toad che detiene il titolo di campione del tempio e, sconfiggendolo, ottenere la carta nemico che permette di evocare quel boss.

Personaggi

Giocabili

Alleati

Boss

Miniboss

  • Tipo Timido mascherato
  • Koopistrice gigante
  • Pipino Piranha
  • Tipo Timido nero
  • Bistecca
  • Fiammetto gigante
  • Kamek

Nemici

  • Tipo Timido (rosso, blu, verde, giallo, rosa)
    • Tipo Timido 4-copie / 5-copie
    • Tipo Timido nero
    • Tipo Timido cannucciato (rosso, blu, giallo)
    • Tipo Timido strisciante
    • Tipo Timido scudato
    • Tipo Sombrero
    • Tipo Timido puntuto (rosso, blu, verde, giallo, rosa)
    • Tipo Timido tumido
    • Tipo Timido curiosone
    • Tipo Timido argentato
    • Tipo Timido dorato
    • Tipo Timido carboniere
    • Tipo Timido rotolatore (rosso, verde, rosa)
    • Tipo Vernice
    • Tipo Timido domatore
    • Monociclo di Tipi Timidi
    • Trampolino di Tipi Timidi
  • Snifit (rosso, blu, verde, giallo, rosa)
    • Snifit cannucciato (rosso, blu, giallo)
    • Snifit puntuto (rosso, blu, verde, giallo, rosa)
    • Snifit zufolatore (rosso, blu, verde)
    • Cocchio Snifit

Carte

Per la lista delle carte vedi Carta (Paper Mario: Color Splash).

Luoghi

Isola Prisma Mappa (incompleta) Screenshot - Paper Mario Color Spash

La mappa dell'isola Prisma e delle isole vicine.

Il gioco prenderà luogo sull'Isola Prisma, che è stata privata dei suoi colori.

  • Porto Prisma
  • Via Scarlatta
  • Lago Ciliegia
  • Sotterraneo Indaco
  • Baia Azzurra
  • Monte Zafferano
  • Torre Cremisi
  • Sierra Assolata
  • Magione del Cantarello
  • Foresta Titanica
  • Valle Marmelada
  • Tempio Kiwano
  • Colorseo Aureo
  • Albergo Ceruleo
  • Giardino Grindellino
  • Foresta Mignon
  • Forte Cobalto
  • Base Cobalto
  • Stretto Violetto
  • Isola del Vortice
  • Isola del Faro
  • Isola del Tesoro
  • Café Senapé
  • Officina Ferroviaria Toad
  • Trattoria Clementina
  • Ponent-Express
  • Vulcano Vermiglio
  • Cratere Vermiglio
  • Ecocentrale Verde
  • Teatro del Muschio
  • Circo Smeraldo
  • Castello di Bowser Nero
  • Templi della Morra

Recensioni

Recensore Voto
IGN Italia 9/10
Games Village 8,7/10
Multiplayer.it 8,5/10
Everyeye.it 8/10

Eurogamer.it

8/10

Spaziogames

8/10
Gamereactor 9/10

The Games Machine

8,3/10

Questo gioco ha vauto un resoconto positivo, nonostante il fatto che abbia un sacco di similitudini con Sticker Star. È stato lodato anche il fatto che questo sia un gioco longevo, che unisce gli elementi dei livelli creando una storia completamente unite.


Galleria

Per approfondire vedi: Paper Mario: Color Splash/Galleria