Orangu-Tango |
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Stagione: |
1 |
Sceneggiatore: |
Erika Strobel, Peter Sauder |
Episodio precedente: |
"Vis ta vie Bluster !" |
Episodio successivo: |
"Rendez-vous doublés" |
Orangu-Tango, in inglese Oragutango (traducibile in italiano come Tango dell'Orango), è l'ottavo episodio di Donkey Kong Country.
Trama[]
Alla capanna di Cranky, Candy e Cranky stanno preparando le ultime cose per il Bananarama Festival, dove gli abitanti di Kongo Bongo si sfidano in una gara di ballo, chiamata Tango dell'Orango, dove il vincitore può ottenere un desiderio dal Cristallo di cocco. Sebbene ciò possa sembrare un problema, nessuno è spaventato dato che Funky è l'unico ballerino decente dell'Isola e ogni anno chiede sempre la solita cosa: una nuova tavola da surf.
Re K. Rool, accompagnato da Krusha, entrano nella capanna, dichiarando di non avere intenzioni belliche o criminali, ma solo per avvisare Cranky che anche si è iscritto al Tango dell'Orango, in modo da vincere la gara e desiderare di diventare sovrano di Kongo Bongo.
K. Rool è sicurissimo di vincere in quanto, sebbene Funky sia molto dotato, K. Rool si è allenato per anni alle scuole di danza classica diventando un agile e leggiadro ballerino. Cranky non si spaventa ancora: il partecipante deve avere un partner che lo accompagni nella danza. K. Rool e Krusha lasciano la cabina.
Cranky e Candy, temendo che K. Rool imbrogli per avere la meglio, fanno per avvertire Funky e DK, quando il Cristallo di cocco mostra un immagine di Inka Dinka Doo: l'Idolo ha bisogno di aiuto da parte del proprietario del Cristallo. Fortuna che DK non parteciperà al Tango dell'Orango…
E invece sì: Funky, facendo coppia con Candy alla gara, ha deciso di cedere il posto a DK insegnandogli delle mosse di danza. DK, però, non eccelle nella danza come il suo amico, ma questi gli ricorda che "tutti possono ballare" e che, se proprio non riesce, ci riproveranno l'anno prossimo e lui parteciperà alla gara.
L'ologramma di Cranky fa la sua apparizione è chiede a Funky, DK e Diddy (lì presente) di dirigersi al Tempio di Inka Dinka Doo per vedere cosa è successo al protettore dell'isola e di fare in fretta, in quanto K. Rool ha preso parte al Tango dell'Orango.
Intanto, al Covo di K. Rool, il Re sceglie Krusha come suo partner, visto che Klump finirà per pestargli i piedi con i suoi stivali. Offeso, Klump cerca di mostrare le sue doti di danza, facendo una ridicola e frenetica danza che K. Rool ordina di smettere all'istante, poi passa a vedere come Krusha se la cava.
Raggiunto in aeroplano il tempio, i tre Kong si avventurano all'interno. Diddy, un po' spaventato, è riluttante all'idea di addentrarsi nel Tempio, ma non volendo rimanere solo, segue i suoi amici dentro.
Dopo un po' di fatica, Krusha compie il primo (e tonante) passo di danza. il più è fatto, ora serve solo alleggerire i suoi passi.
I Kong raggiungono l'idolo di Inka Dinka Doo, il quale esclama che DK deve superare le tre stanze del destino, dicendo che è per salvare Kongo Bongo. I tre Kong provano a chiedere di fare almeno una stanza, avendo fretta, ma Inka è irremovibile e roteando la faccia sul lato arrabbiato, indica al gruppo la porta della prima stanza.
Donkey si mette ad attraversare il primo corridoio, pieno di interruttori sul pavimento che azionano diverse trappole composte da lance di legno che spuntano con un determinato ritmo. Seguendo tale ritmo, DK attraversa incolume l'altra parte della stanza e le trappole si spengono, facendo passare senza pericolo Funky e Diddy.
Krusha, intanto, non riesce ad alleggerire il suo passo e una volta fermo, Klump tenta di nuovo di mostrare le sue doti frenetiche di danza a K. Rool, il quale risponde "Desidererei che la smettessi".
Seconda stanza. Funky ha un piano: ognuno di loro affronta una stanza a testa, la supera e le trappole si disattiveranno per gli altri due. Funky, però, passa indenne la sala: nessuna trappola è stata attivata, ma quando DK inizia ad attraversare la stanza, la trappola si rivela essere delle botole che DK attraversa barcollando e senza cadere, fino alla fine. Subito dopo, Diddy attraversa la stanza non appena le botole si chiudono: è ormai chiaro che solo DK deve compiere queste prove.
Finalmente, Krusha è riuscito ad ammorbidire il suo passo ed ha imparato a muoversi in maniera leggiadra. Compiacendosi dei risultati, e fermando ancora una volta i frenetici passi di danza di Klump, K. Rool si prepara a vincere la gara del Tango dell'Orango e si dirige alla capanna di Cranky con i suoi scagnozzi e soldati.
Intanto, Candy e Cranky si disperano per il fatto che né Funky né DK siano tornati dal Tempio. Nel tempio, intanto, DK sta affrontando l'ultima stanza: uno stretto percorso su uno strapiombo con frecce che spuntano dai muri. Dimenandosi a colpi di danza per evitare le frecce, DK raggiunge finalmente la fine della terza stanza. Tramite una botola, i Kong vengono riportati davanti a Inka Dinka Doo. DK chiede se ora l'Isola è in salvo, ma Inka risponde negativamente. I tre decidono di andare da Cranky e chiedergli un consiglio a riguardo. Mentre escono, Funky inciampa e si rompe la schiena. Ora i Kong sono nei guai fino al collo.
Candy e Cranky cercano di trovare una soluzione alternativa per battere K. Rool tramite il regolamento, ma nessuna di esse risulta efficace. K. Rool, Krusha e Klump sopraggiungono e, dopo di loro, anche DK, Diddy e l'acciaccato Funky. Capendo cosa intendeva Inka Dinka Doo con "Salva l'isola", Donkey Kong prende il posto di Funky alla gara. Sicuro di avere la vittoria in pugno, K. Rool accetta la sostituzione.
La gara del Tango dell'Orango ha inizio. K. Rool e Krusha fanno un figurone davanti a tutti i presenti. È il turno di Candy e DK. Iniziando un po' maluccio, DK, ricordandosi di come ha schivato le trappole al Tempio, compie dei fenomenali passi di danza, con l'aiuto di Funky e Diddy che riproducono il ritmo del tempio con dei barili a mo' di bonghi. DK e Candy concludono magnificamente la loro danza.
Con un sondaggio, Klump dichiara vincitore dell'attuale edizione del Tango dell'Orango… Re K. Rool! Cranky accetta la sconfitta e fa portare il Cristallo a K. Rool, che si gode e si prende il suo tempo per ammirare il Cristallo di cocco e (scherzosamente) a pensare che cosa desiderare. Ma Klump, incoraggiato dai passi di DK, si mette a fare una frenetica danza della vittoria e K. Rool si mette a gridare: "DESIDEREREI CHE TU LA PIANTASSI!", sprecando inavvertitamente il desiderio. Klump smette di ballare e Cranky, entusiasta, riporta il Cristallo nel globo.
Imbarazzato, Klump da a Candy e DK il premio di consolazione: una lezione gratuita di danza. I Kremling, quindi, si danno alla fuga e DK, Diddy e Funky si mettono ad attivare gli antifurto della passerella, scaraventando in aria i coccodrilli. I Kong sono però ancora incuriositi sul perché Inka abbia praticamente dato lezioni di danza, sebbene Funky poteva fare di meglio ed è per colpa del viaggetto al tempio se si è ammaccato. DK si avvicina a Candy e sta per offrirle una cena, ma le pesta inavvertitamente un piede, facendola arrabbiare.
Personaggi[]
- Candy Kong
- Cranky Kong
- Bluster Kong (citato)
- Re K. Rool
- Krusha
- Inka Dinka Doo
- Donkey Kong
- Funky Kong
- Diddy Kong
- Generale Klump
- Kritter
Canzoni[]
Anyone Can Dance (Funky Kong)[]
Testo inglese | Traduzione |
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Look at me, I can dance so gracefully Gotta have some rhythm just to make the scene Just feel the beat, hear it in your head Moving to your middle, ending at your feet Anyone can dance Anyone can do it Follow my lead 'Cause there ain't nothing to it Starts with a swivel, swivelin' free It's the balance in your hips that's key Take your arms, wave them in the air Keep yourself from falling and you'll glide without a care Anyone can dance Anyone can do it Follow my lead 'Cause there ain't nothing to it You're gonna need style and personality To give you individu-viduality Don't be afraid to move the way you want to move Trust yourself and you will find your groove Anyone can dance Anyone can do it Follow my lead 'Cause there ain't nothing to it! Anyone can dance Anyone can do it Follow my lead 'Cause there ain't nothing to it |
Guardami, danzo graziosamente Io ho il ritmo che mi fa da scena Basta sentire il battito, dentro la tua testa Muovi il bacino e finisci con i piedi Tutti possono danzare Proprio tutti quanti Segui le mie dritte Perché non ci vuole niente! Inizia a roteare, rotea, dai! Il segreto è l'equilibrio dei tuoi fianchi E con il braccio, inizia ad ondeggiare Non cadere, come spesso fai, e invece volerai Tutti possono danzare Proprio tutti quanti Segui le mie dritte Perché non ci vuole niente! Ti serve stile e personalità Per darti una tua individua-dualità! Non temere di muoverti come vuoi tu Fidati di te e troverai il tuo io Tutti possono danzare Proprio tutti quanti Segui le mie dritte Perché non ci vuole niente! Tutti possono danzare Proprio tutti quanti Segui le mie dritte Perché non ci vuole niente! |
Anyone Can Dance (Donkey Kong)[]
Testo inglese | Traduzione |
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Look at me, I can dance so gracefully Gotta have some rhythm just to make the scene Just feel the beat, hear it in your head Moving to your middle, ending at your feet Anyone can do it Anyone can dance My moves'll hypnotize you Put you in a trance Can't you see, coordination is the key? It's my balance that takes hold of me Take your arms, wave them in the air Keep yourself from falling and you'll glide without a care Anyone can do it Anyone can dance My moves'll hypnotize you Put you in a trance You're gonna need style and personality To give you individuality Don't be afraid to move the way you want to move Trust yourself and you will find your groove Anyone can do it Anyone can dance My moves'll hypnotize you Put you in a trance Anyone can do it Anyone can dance My moves'll hypnotize you Put you in a trance |
Guardami, danzo graziosamente Io ho il ritmo che mi fa da scena Basta sentire il battito, dentro la tua testa Muovi il bacino e finisci con i piedi Tutti possono farlo Possono danzare Le mie mosse ti ipnotizzeranno Ti incanteranno Non capisci, che il segreto è la coordinazione? È l'equilibrio che sta dentro di me E con il braccio, inizia ad ondeggiare Non cadere, come spesso fai, e invece volerai Tutti possono farlo Possono danzare Le mie mosse ti ipnotizzeranno Ti incanteranno Ti serve stile e personalità Per darti una individualità Non temere di muoverti come vuoi tu Fidati di te e troverai il tuo io Tutti possono farlo Possono danzare Le mie mosse ti ipnotizzeranno Ti incanteranno Tutti possono farlo Possono danzare Le mie mosse ti ipnotizzeranno Ti incanteranno |
Errori[]
- Quando Diddy entra nel tempio per ultimo, il corridoio appare più piccolo di come sembrava prima.
- Stranamente, Funky è molto più sciolto nei movimenti quando il Tango dell'Orango ha inizio, per poi tornare ammaccato quando attiva il Barile Stella, buttandosi sopra di corpo.
- Quando viene inquadrato K. Rool come vincitore, non si vede alcun Kritter sulle passerelle, nonostante fossero presenti alla gara.
Nomi in altre lingue[]
Curiosità[]
- Il tema su cui danza per la prima volta K. Rool è una versione tagliata della Danza della fata confetto de Lo Schiaccianoci.
- Funky esclama ad un certo punto "Come disse il tipo terminale: Ritornerò!", in riferimento a Terminator.
- L'episodio, in particolar modo la scena in cui Diddy e Funky suonano i barili come bonghi, anticipa per certi versi Donkey Konga.
Episodi di Donkey Kong Country | ||
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Stagione 1 | "Donkey se fait des cheveux" • "Cherche tonneau… désespérément !" • "Rayé du pouvoir" • "Le singe qui rétrécit" • "La chasse au trésor" • "Un singe à la mer" • "Vis ta vie Bluster !" • "Orangu-Tango" • "Rendez-vous doublés" • "La limonades à chatouilles" • "Les aventuriers de la banane perdue" • "Du zéro au héros absolu" • "À fond la caisse" • "Un spot s-ingénieux" • "Malédiction sur Kongo Bongo" • "Lourdingue, le Klump" • "Amnésie" • "Le singe invisible" • "La légende de la noix de coco en cristal" • "Kong Fu" • "Le danger venu du ciel" • "Les allumés de l'amulette" • "Le grand frisson" • "Baby Kong Blues" • "Lune, lune…" • "De l'amour à la haine" | |
Stagione 2 | "La fête des lumières de Kongo Bongo" • "Silence ! On tourne !" • "La Rhino-Kongo Bongogite" • "Le jour où l'île s'arrêta" • "Adieu Kongo Bongo !" • "L'oracle mystique" • "Quatre mariages et une noix de coco" • "Vote de kong-fiance" • "Une noix de coco à la noix" • "Robot Kong" • "Titre français inconnu" • "Les ennemis intimes" • "La vie est belle" • "Banane d'avril !" |
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Personaggi | Baby Kong • Bluster Kong (Leo Luster) • Candy Kong • Clone di Candy • Cranky Kong • Diddy Kong • Dixie Kong • Donkey Kong (Baby Kong) • Eddie lo Yeti • Funky Kong • Generale Klump • Green Kroc • I Klaptrap • I Kritter • Inka Dinka Doo • Klaptrap • Kapitano Skurvy • Re K. Rool • Kong Fu • Krusha • Polly Roger • Sciabbo | |
Locazioni | Capanna di Cranky • Casa Kong • Fabbrica di barili • Foresta Proibita • Isola di Kongo Bongo • Montagne bianche • Giungla Kongo • Tempio di Inka Dinka Doo • Vola con Funky | |
Doppiatori francesi | Camille Cyr-Desmarais • Daniel Beretta • Daniel Lesourd • Emmanuel Curtil • Éric Gaudry • Franck Capillery • Hervé Grull • Jacques Bouanich • Jean Brousseau • Lucile Boulanger • Marie Montoya • Nicolas Bienvenu • Odile Schmitt • Patrice Dozier • Philippe Sax • Yves Barsacq • Yves Massicotte | |
Doppiatori inglesi | Adrian Truss • Andrew Sabiston • Aron Tager • Ben Campbell • Damon D'Oliveira • Donald Burda • John Stocker • Joy Tanner • Lawrence Bayne • Len Carlson • Louise Vallace • Richard Newman • Richard Yearwood • Rick Jones • Ron Rubin • Sterling Jarvis | |
Doppiatori italiani | Alberto Olivero • Antonello Governale • Ciro Imparato • Daniele Demma • Davide Garbolino • Enrico Bertorelli • Enrico Maggi • Federica Valenti • Jasmine Laurenti • Luca Bottale • Luca Semeraro • Marco Pagani • Oliviero Corbetta • Patrizia Mottola • Pietro Ubaldi • Pino Pirovano • Riccardo Lombardo • Simone D'Andrea • Stefano Albertini | |
Oggetti e altro | Annuale sfida di Donkey Kong • Banana d'oro • Banana viola • Cristallo di cocco • Donkey Kong Planet • Fucile-Klaptrap • Granita al cocco • Jean-Claude Truchet • Maledizione del Doppio Doblone del Babbuino Barbablu • Sindrome di Kongo Bongo • OM | |
Altro | Donkey Kong (volumi 1 e 2) • Galleria • Musica (Canzoni) • Staff • Super Mario-kun (volumi 22 e 23) |