Mario Wiki
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Il secondo e ultimo livello sotterraneo del gioco. Qui appaiono le Nelle. Anche questo livello ha un soffitto di blocchi, che se percorso conduce a una Warp Zone in grado di portare Mario al Mondo [[Mondo 5 (Super Mario Bros.)|5]], mentre se il giocatore scopre una [[Vite Rampicante]] segreta puo raggiungere i mondi [[Mondo 6 (Super Mario Bros.)|6]], [[Mondo 7 (Super Mario Bros.)|7]] e [[Mondo 8 (Super Mario Bros.)|8]].
 
Il secondo e ultimo livello sotterraneo del gioco. Qui appaiono le Nelle. Anche questo livello ha un soffitto di blocchi, che se percorso conduce a una Warp Zone in grado di portare Mario al Mondo [[Mondo 5 (Super Mario Bros.)|5]], mentre se il giocatore scopre una [[Vite Rampicante]] segreta puo raggiungere i mondi [[Mondo 6 (Super Mario Bros.)|6]], [[Mondo 7 (Super Mario Bros.)|7]] e [[Mondo 8 (Super Mario Bros.)|8]].
 
===Mondo 4-3===
 
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Un altro livello ambientato in alta quota. Niente che non si sia già incontrato precedentemente
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===Mondo 4-4===
 
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Uno dei livelli più complicati del gioco. Oltre ai soliti nemici (barre di fuoco e [[Fiammetto|Fiammetti]]) ci sono delle sezioni che devono essere percorse nel giusto ordine per proseguire. Il Falso Bowser finale in realtà è un Koopistrice.
 
Uno dei livelli più complicati del gioco. Oltre ai soliti nemici (barre di fuoco e [[Fiammetto|Fiammetti]]) ci sono delle sezioni che devono essere percorse nel giusto ordine per proseguire. Il Falso Bowser finale in realtà è un Koopistrice.

Versione delle 10:35, 22 lug 2010

Template:LuogoIl quarto mondo di Super Mario Bros., introduce come nuovi nemici Lakitu, i Koopistrici e le Nelle.

Livelli

Mondo 4-1

Subito dopo il primo Tubo, arriverà Lakitu che inizierà a lanciare Koopistrici su Mario. Questo livello deve essere superato in tutta velocità per evitare il nemico fluttuante. Altri nemici di questo livello sono le Piante Piranha, come sempre in agguato nei tubi.

Mondo 4-2

Il secondo e ultimo livello sotterraneo del gioco. Qui appaiono le Nelle. Anche questo livello ha un soffitto di blocchi, che se percorso conduce a una Warp Zone in grado di portare Mario al Mondo 5, mentre se il giocatore scopre una Vite Rampicante segreta puo raggiungere i mondi 6, 7 e 8.

Mondo 4-3

Un altro livello ambientato in alta quota. Niente che non si sia già incontrato precedentemente.

Mondo 4-4

Uno dei livelli più complicati del gioco. Oltre ai soliti nemici (barre di fuoco e Fiammetti) ci sono delle sezioni che devono essere percorse nel giusto ordine per proseguire. Il Falso Bowser finale in realtà è un Koopistrice.