Mario Wiki
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Mondo 1-2 (Super Mario 3D Land)
3DS SuperMario 8 scrn08 E3
Apparso in:
Super Mario 3D Land
Mondo:
Mondo 1
Precedente:
Mondo 1-1
Successivo:
Mondo 1-3

Il Mondo 1-2 è il secondo livello del primo mondo di Super Mario 3D Land e compaiono per la prima volta le Piante Piranha Sparamacchia. Questo livello è ambientato in un tetro sotterraneo con Palle Spinate appese al soffitto e Piattaforme Roteanti. Dopo averlo superato si potrà accedere ad un Blocco Mistero e al livello Mondo 1-3. Il principale potenziamento di questo livello è Mario Fuoco.

Descrizione

Il livello inizia dall'inizio del tunnel, andando verso destra bisognerà superare una palla chiodata che penzola dal soffitto per raggiungere due Goomba, tre Blocchi ?, quattro casse e una Pianta Piranha Sparamacchia, subito dopo è presente una piattaforma rotante con una Sparamacchia e se viene attraversata si raggiungerà la seconda area in cui sono presenti parecchi Goomba uno sopra l'altro e qualche Blocco ? poi si raggiungerà l'area intermedia. Dopo la bandierina del Punto Intermedio ci sono tre Koopa e dei Goomba e poi andando avanti un percorso sospeso con alcune palle chiodate e delle Sparamacchia che colpiscono da lontano che porta ad un Tubo Warp che conduce all'aperto dove sarà locata l'Asta della Bandiera.

Oggetti da collezionare

Monete Stella

  • Moneta Stella 1: Nella prima area sulla piattaforma rotante c'è la prima Moneta Stella.
  • Moneta Stella 2: Su due piattaaforme semoventi dopo l'area intermedia è presente la seconda Moneta Stella.
  • Moneta Stella 3: Sospesa sopra una Sparamacchia nel percorso sospeso c'è la terza Mineta Stella.
    Terza Stella Super Mario 3D Land

    La locazione della terza Moneta Stella.

Orologio +

  • Sotto la piattaforma roteante c'è in realta una piccola area con un Goomba e un Tubo Warp, il tubo conduce a una stanza con l'orologio e delle monete.

Tubo Saltamondo

  • Sopra al secondo Blocco ? dopo la bandierina intermedia, saltando verso nord si entrerà in una stradina che conduce (se si va a destra) a un buco da saltare per poi continuare verso un'altra stanza dove si trova il tubo.

Nemici

Musiche

Underground_Theme_-_Super_Mario_3D_Land

Underground Theme - Super Mario 3D Land

Curiosità

  • Dopo l'area intermedia è presente un glitch: Mario deve salire sul Blocco ? rettangolare, dietro il primo Koopa Troopa, dirigersi verso quest'ultimo e saltare sopra il suo Guscio, che andrà a sbattere contro il muro, e tornerà subito indietro senza che Mario cada a terra. Così continuando, si potranno ottenere delle vite infinite. Nonostante tutto, però, sembra essere stato intenzionalmente aggiunto al gioco per via di un famoso glitch apparso nell'originale Super Mario Bros. per SNES, molto simile a quello in questione.
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