Mario Wiki
Advertisement
Ehi, fratellone! Se non ce la fai a completare una pagina, puoi usare il mio template!
La pagina o la sezione è ancora in costruzione. Aiutaci a migliorarla!
SMM2Luigi
Miniturbo
Miniturbo
Uso o funzione:
Serve a dare un breve aumeneto di velocita
Debutto in:
Super Mario Kart (1992)
Ultima apparizione:
Mario Kart 8 Deluxe (2017)

Il Miniturbo è una tecnica usata nella serie di Mario Kart. Puo essere usato soltanto mentre si derapa, ed è costituito da un aumento di velocità breve ma utile.

Ricarica

La ricarica del Miniturbo si basa sulla sterzata del giocatore verso l'esterno della curva, quindi verso l'interno e poi verso l'esterno di nuovo Dopo il giocatore svolta correttamente verso l'esterno della curva, ci sono degli indicatori visivi provenienti dalle ruote che è stato caricato a metà, o con colori diversi di fumo o scintille che escono dal pneumatici. Quando il Miniturbo è completamente carico, gli indicatori cambiano colore di nuovo. Dopo averlo caricato, si deve rilasciare il pulsante di quando si esegue una sterzata.

Storia

Super Mario Kart

Il Miniturbo è introdotto per la prima volta in Super Mario Kart. Per utilizzare il miniturbo si devono tener premuti 3 tasti:Pulsante_A_-_SNES, File:PulsanteL-SNES.png o File:PulsanteR-SNES.png, File:CrocedirezionaledxSNES.png o File:CrocedirezionalesxSNES.png, e quel punto comparirà del fumo sotto le ruote che da una breve spinta. In qualche modo, la spinta è in grado di saltare le superfici fuori strada, in modo simile al Fungo Scatto.

Mario Kart 64

In Mario Kart 64, il Mini-Turbo viene eseguito girando il kart nella direzione opposta in cui si sta spostando, se si va verso sinistra, bisogna inclinare il ControlStick N64 a destra, quindi ancora sinistra. Se fatto correttamente, la scia di fumo diventerà gialla, Quindi si rilascia per aumentare la velocita.

Mario Kart: Super Circuit

In Mario Kart: Super Circuit, i Miniturbo sono stati caricati automaticamente spostandosi in un angolo di 90 gradi per più di un secondo.

Mario Kart: Double Dash!!

In Mario Kart: Double Dash!!, la funzione e simile a Mario Kart 64. Tuttavia, al posto del fumo ci sono delle scintille di colore diverso. La ricarica è indicata da un cambiamento nel colore delle scintille che provengono dalle ruote del kart da giallo ad arancione per indicare una metà carica, e poi blu per indicare una carica completa.

Mario Kart DS

In Mario Kart DS vengono nuovamente caricati manualmente, nonchè diversamente da Mario Kart: Double Dash!!. L'animazione di ricarica è simile, ma con il colore delle scintille e invertito in blu, quindi arancione. Non c'è un'animazione evidente dopo il rilascio, ma ad essa è associato un piccolo suono e un aumento del motore, insieme allle linee del vento sullo schermo, ed sono simile alle scie.

Mario Kart Wii

In Mario Kart Wii il Miniturbo si ricarica quando si e in derapata. La velocità di carica è influenzata da quanto il giocatore sta sterzando verso l'interno del turno durante la deriva: se la componente laterale è a metà strada verso l'interno della curva, la velocità di ricarica diventa 2,5 volte la velocità di carica ottenuta in tutti gli altri casi.

Advertisement