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Il '''Miniturbo''' è una tecnica usata nella serie di [[Mario Kart (serie)|''Mario Kart'']]. Puo essere usato soltanto mentre si derapa, ed è costituito da un aumento di velocità breve ma utile. |
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== Ricarica == |
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La ricarica del Miniturbo si basa sulla sterzata del giocatore verso l'esterno della curva, quindi verso l'interno e poi verso l'esterno di nuovo Dopo il giocatore svolta correttamente verso l'esterno della curva, ci sono degli indicatori visivi provenienti dalle ruote che è stato caricato a metà, o con colori diversi di fumo o scintille che escono dal pneumatici. Quando il Miniturbo è completamente carico, gli indicatori cambiano colore di nuovo. Dopo averlo caricato, si deve rilasciare il pulsante di quando si esegue una sterzata. |
La ricarica del Miniturbo si basa sulla sterzata del giocatore verso l'esterno della curva, quindi verso l'interno e poi verso l'esterno di nuovo Dopo il giocatore svolta correttamente verso l'esterno della curva, ci sono degli indicatori visivi provenienti dalle ruote che è stato caricato a metà, o con colori diversi di fumo o scintille che escono dal pneumatici. Quando il Miniturbo è completamente carico, gli indicatori cambiano colore di nuovo. Dopo averlo caricato, si deve rilasciare il pulsante di quando si esegue una sterzata. |
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== Storia == |
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Il Miniturbo è introdotto per la prima volta in ''[[Super Mario Kart]]''. Per utilizzare il miniturbo si devono tener premuti 3 tasti:[[File:Pulsante_A_-_SNES.png|Pulsante_A_-_SNES.png]], [[File:PulsanteL-SNES.png]] o [[File:PulsanteR-SNES.png]], [[File:CrocedirezionaledxSNES.png]] o [[File:CrocedirezionalesxSNES.png]], e quel punto comparirà del fumo sotto le ruote che da una breve spinta. In qualche modo, la spinta è in grado di saltare le superfici fuori strada, in modo simile al [[Fungo Scatto]]. |
Il Miniturbo è introdotto per la prima volta in ''[[Super Mario Kart]]''. Per utilizzare il miniturbo si devono tener premuti 3 tasti:[[File:Pulsante_A_-_SNES.png|Pulsante_A_-_SNES.png]], [[File:PulsanteL-SNES.png]] o [[File:PulsanteR-SNES.png]], [[File:CrocedirezionaledxSNES.png]] o [[File:CrocedirezionalesxSNES.png]], e quel punto comparirà del fumo sotto le ruote che da una breve spinta. In qualche modo, la spinta è in grado di saltare le superfici fuori strada, in modo simile al [[Fungo Scatto]]. |
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In ''[[Mario Kart Wii]]'' il Miniturbo si ricarica quando si e in derapata. La velocità di carica è influenzata da quanto il giocatore sta sterzando verso l'interno del turno durante la deriva: se la componente laterale è a metà strada verso l'interno della curva, la velocità di ricarica diventa 2,5 volte la velocità di carica ottenuta in tutti gli altri casi. |
In ''[[Mario Kart Wii]]'' il Miniturbo si ricarica quando si e in derapata. La velocità di carica è influenzata da quanto il giocatore sta sterzando verso l'interno del turno durante la deriva: se la componente laterale è a metà strada verso l'interno della curva, la velocità di ricarica diventa 2,5 volte la velocità di carica ottenuta in tutti gli altri casi. |
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Versione delle 17:06, 15 mar 2018
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Miniturbo |
Uso o funzione: |
Serve a dare un breve aumeneto di velocita |
Debutto in: |
Super Mario Kart (1992) |
Ultima apparizione: |
Mario Kart 8 Deluxe (2017) |
Il Miniturbo è una tecnica usata nella serie di Mario Kart. Puo essere usato soltanto mentre si derapa, ed è costituito da un aumento di velocità breve ma utile.
Ricarica
La ricarica del Miniturbo si basa sulla sterzata del giocatore verso l'esterno della curva, quindi verso l'interno e poi verso l'esterno di nuovo Dopo il giocatore svolta correttamente verso l'esterno della curva, ci sono degli indicatori visivi provenienti dalle ruote che è stato caricato a metà, o con colori diversi di fumo o scintille che escono dal pneumatici. Quando il Miniturbo è completamente carico, gli indicatori cambiano colore di nuovo. Dopo averlo caricato, si deve rilasciare il pulsante di quando si esegue una sterzata.
Storia
Super Mario Kart
Il Miniturbo è introdotto per la prima volta in Super Mario Kart. Per utilizzare il miniturbo si devono tener premuti 3 tasti:, File:PulsanteL-SNES.png o File:PulsanteR-SNES.png, File:CrocedirezionaledxSNES.png o File:CrocedirezionalesxSNES.png, e quel punto comparirà del fumo sotto le ruote che da una breve spinta. In qualche modo, la spinta è in grado di saltare le superfici fuori strada, in modo simile al Fungo Scatto.
Mario Kart 64
In Mario Kart 64, il Mini-Turbo viene eseguito girando il kart nella direzione opposta in cui si sta spostando, se si va verso sinistra, bisogna inclinare il a destra, quindi ancora sinistra. Se fatto correttamente, la scia di fumo diventerà gialla, Quindi si rilascia per aumentare la velocita.
Mario Kart: Super Circuit
In Mario Kart: Super Circuit, i Miniturbo sono stati caricati automaticamente spostandosi in un angolo di 90 gradi per più di un secondo.
Mario Kart: Double Dash!!
In Mario Kart: Double Dash!!, la funzione e simile a Mario Kart 64. Tuttavia, al posto del fumo ci sono delle scintille di colore diverso. La ricarica è indicata da un cambiamento nel colore delle scintille che provengono dalle ruote del kart da giallo ad arancione per indicare una metà carica, e poi blu per indicare una carica completa.
Mario Kart DS
In Mario Kart DS vengono nuovamente caricati manualmente, nonchè diversamente da Mario Kart: Double Dash!!. L'animazione di ricarica è simile, ma con il colore delle scintille e invertito in blu, quindi arancione. Non c'è un'animazione evidente dopo il rilascio, ma ad essa è associato un piccolo suono e un aumento del motore, insieme allle linee del vento sullo schermo, ed sono simile alle scie.
Mario Kart Wii
In Mario Kart Wii il Miniturbo si ricarica quando si e in derapata. La velocità di carica è influenzata da quanto il giocatore sta sterzando verso l'interno del turno durante la deriva: se la componente laterale è a metà strada verso l'interno della curva, la velocità di ricarica diventa 2,5 volte la velocità di carica ottenuta in tutti gli altri casi.