Mario Wiki
(Creata pagina con '{{Incompleta|sezione: ''Mario Kart 7'', ''Mario Kart 8'', ''Mario Kart 8 Deluxe''}} {{Infobox-oggetti |image = 190px |Uso o Funzione = Serve a dare un b...')
 
Nessun oggetto della modifica
Riga 3: Riga 3:
 
|image = [[File:Miniturbo.png|190px]]
 
|image = [[File:Miniturbo.png|190px]]
 
|Uso o Funzione = Serve a dare un breve aumeneto di velocita
 
|Uso o Funzione = Serve a dare un breve aumeneto di velocita
|prima_apparizione = ''Super Mario Kart'' (1992)
+
|prima_apparizione = ''[[Super Mario Kart]]'' (1992)
|ultima_apparizione = ''Mario Kart 8 Deluxe'' (2017)}}
+
|ultima_apparizione = ''[[Mario Kart 8 Deluxe]]'' (2017)
  +
}}
 
Il '''Miniturbo''' è una tecnica usata nella serie di [[Mario Kart (serie)|''Mario Kart'']]. Puo essere usato soltanto mentre si derapa, ed è costituito da un aumento di velocità breve ma utile.
 
Il '''Miniturbo''' è una tecnica usata nella serie di [[Mario Kart (serie)|''Mario Kart'']]. Puo essere usato soltanto mentre si derapa, ed è costituito da un aumento di velocità breve ma utile.
 
== Ricarica ==
 
== Ricarica ==
 
La ricarica del Miniturbo si basa sulla sterzata del giocatore verso l'esterno della curva, quindi verso l'interno e poi verso l'esterno di nuovo Dopo il giocatore svolta correttamente verso l'esterno della curva, ci sono degli indicatori visivi provenienti dalle ruote che è stato caricato a metà, o con colori diversi di fumo o scintille che escono dal pneumatici. Quando il Miniturbo è completamente carico, gli indicatori cambiano colore di nuovo. Dopo averlo caricato, si deve rilasciare il pulsante di quando si esegue una sterzata.
 
La ricarica del Miniturbo si basa sulla sterzata del giocatore verso l'esterno della curva, quindi verso l'interno e poi verso l'esterno di nuovo Dopo il giocatore svolta correttamente verso l'esterno della curva, ci sono degli indicatori visivi provenienti dalle ruote che è stato caricato a metà, o con colori diversi di fumo o scintille che escono dal pneumatici. Quando il Miniturbo è completamente carico, gli indicatori cambiano colore di nuovo. Dopo averlo caricato, si deve rilasciare il pulsante di quando si esegue una sterzata.
 
== Storia ==
 
== Storia ==
=== Super Mario Kart ===
+
=== ''Super Mario Kart'' ===
 
Il Miniturbo è introdotto per la prima volta in ''[[Super Mario Kart]]''. Per utilizzare il miniturbo si devono tener premuti 3 tasti:[[File:Pulsante_A_-_SNES.png|Pulsante_A_-_SNES.png]], [[File:PulsanteL-SNES.png]] o [[File:PulsanteR-SNES.png]], [[File:CrocedirezionaledxSNES.png]] o [[File:CrocedirezionalesxSNES.png]], e quel punto comparirà del fumo sotto le ruote che da una breve spinta. In qualche modo, la spinta è in grado di saltare le superfici fuori strada, in modo simile al [[Fungo Scatto]].
 
Il Miniturbo è introdotto per la prima volta in ''[[Super Mario Kart]]''. Per utilizzare il miniturbo si devono tener premuti 3 tasti:[[File:Pulsante_A_-_SNES.png|Pulsante_A_-_SNES.png]], [[File:PulsanteL-SNES.png]] o [[File:PulsanteR-SNES.png]], [[File:CrocedirezionaledxSNES.png]] o [[File:CrocedirezionalesxSNES.png]], e quel punto comparirà del fumo sotto le ruote che da una breve spinta. In qualche modo, la spinta è in grado di saltare le superfici fuori strada, in modo simile al [[Fungo Scatto]].
 
=== ''Mario Kart 64'' ===
 
=== ''Mario Kart 64'' ===
Riga 21: Riga 22:
 
=== ''Mario Kart Wii'' ===
 
=== ''Mario Kart Wii'' ===
 
In ''[[Mario Kart Wii]]'' il Miniturbo si ricarica quando si e in derapata. La velocità di carica è influenzata da quanto il giocatore sta sterzando verso l'interno del turno durante la deriva: se la componente laterale è a metà strada verso l'interno della curva, la velocità di ricarica diventa 2,5 volte la velocità di carica ottenuta in tutti gli altri casi.
 
In ''[[Mario Kart Wii]]'' il Miniturbo si ricarica quando si e in derapata. La velocità di carica è influenzata da quanto il giocatore sta sterzando verso l'interno del turno durante la deriva: se la componente laterale è a metà strada verso l'interno della curva, la velocità di ricarica diventa 2,5 volte la velocità di carica ottenuta in tutti gli altri casi.
  +
[[Categoria:Super Mario Kart]]
  +
[[Categoria:Mario Kart 64]]
  +
[[Categoria:Mario Kart: Super Circuit]]
  +
[[Categoria:Mario Kart: Double Dash!!]]
  +
[[Categoria:Mario Kart DS]]
  +
[[Categoria:Mario Kart Wii]]
  +
[[Categoria:Mario Kart 7]]
  +
[[Categoria:Mario Kart 8]]
  +
[[Categoria:Mario Kart 8 Deluxe]]

Versione delle 17:06, 15 mar 2018

Ehi, fratellone! Se non ce la fai a completare una pagina, puoi usare il mio template!
La pagina o la sezione è ancora in costruzione. Aiutaci a migliorarla!
SMM2Luigi
Miniturbo
Miniturbo
Uso o funzione:
Serve a dare un breve aumeneto di velocita
Debutto in:
Super Mario Kart (1992)
Ultima apparizione:
Mario Kart 8 Deluxe (2017)

Il Miniturbo è una tecnica usata nella serie di Mario Kart. Puo essere usato soltanto mentre si derapa, ed è costituito da un aumento di velocità breve ma utile.

Ricarica

La ricarica del Miniturbo si basa sulla sterzata del giocatore verso l'esterno della curva, quindi verso l'interno e poi verso l'esterno di nuovo Dopo il giocatore svolta correttamente verso l'esterno della curva, ci sono degli indicatori visivi provenienti dalle ruote che è stato caricato a metà, o con colori diversi di fumo o scintille che escono dal pneumatici. Quando il Miniturbo è completamente carico, gli indicatori cambiano colore di nuovo. Dopo averlo caricato, si deve rilasciare il pulsante di quando si esegue una sterzata.

Storia

Super Mario Kart

Il Miniturbo è introdotto per la prima volta in Super Mario Kart. Per utilizzare il miniturbo si devono tener premuti 3 tasti:Pulsante_A_-_SNES, File:PulsanteL-SNES.png o File:PulsanteR-SNES.png, File:CrocedirezionaledxSNES.png o File:CrocedirezionalesxSNES.png, e quel punto comparirà del fumo sotto le ruote che da una breve spinta. In qualche modo, la spinta è in grado di saltare le superfici fuori strada, in modo simile al Fungo Scatto.

Mario Kart 64

In Mario Kart 64, il Mini-Turbo viene eseguito girando il kart nella direzione opposta in cui si sta spostando, se si va verso sinistra, bisogna inclinare il ControlStick N64 a destra, quindi ancora sinistra. Se fatto correttamente, la scia di fumo diventerà gialla, Quindi si rilascia per aumentare la velocita.

Mario Kart: Super Circuit

In Mario Kart: Super Circuit, i Miniturbo sono stati caricati automaticamente spostandosi in un angolo di 90 gradi per più di un secondo.

Mario Kart: Double Dash!!

In Mario Kart: Double Dash!!, la funzione e simile a Mario Kart 64. Tuttavia, al posto del fumo ci sono delle scintille di colore diverso. La ricarica è indicata da un cambiamento nel colore delle scintille che provengono dalle ruote del kart da giallo ad arancione per indicare una metà carica, e poi blu per indicare una carica completa.

Mario Kart DS

In Mario Kart DS vengono nuovamente caricati manualmente, nonchè diversamente da Mario Kart: Double Dash!!. L'animazione di ricarica è simile, ma con il colore delle scintille e invertito in blu, quindi arancione. Non c'è un'animazione evidente dopo il rilascio, ma ad essa è associato un piccolo suono e un aumento del motore, insieme allle linee del vento sullo schermo, ed sono simile alle scie.

Mario Kart Wii

In Mario Kart Wii il Miniturbo si ricarica quando si e in derapata. La velocità di carica è influenzata da quanto il giocatore sta sterzando verso l'interno del turno durante la deriva: se la componente laterale è a metà strada verso l'interno della curva, la velocità di ricarica diventa 2,5 volte la velocità di carica ottenuta in tutti gli altri casi.