Mario Wiki
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Mimì
Specie:
Sconosciuta, si presume o robot o Pixl
Luogo d'origine:
Sconosciuto
Schieramento:
Conte Cenere
Occupazione:
Sgherra del Conte Cenere
Debutto in:
Super Paper Mario (2007)

“MIMIMIMIMI!”
Mimì, Super Paper Mario

Mimì è una dei cinque importanti sgherri del Conte Cenere, apparsa in Super Paper Mario in qualità di boss.

Aspetto

D'aspetto assomiglia ad una normale Svoltalandese verde, dalla testa quadrata, il corpo rettangolare, dei sottili arti sprovvisti di mani e dei codini squadrati dagli angoli superiori della testa. Ha la pelle verde, due piccoli occhi neri e delle guanciottine rosa.

Tuttavia, la sua vera forma è quella di una creatura simile ad un ragno: la sua testa è cubica e da un lato si possono vedere gli ingranaggi, lasciando presumere sia una robot. Il suo corpo, che si scopre essere un contenitore per le sue sei lunghe zampe da insetto (che si mascherano, nella forma umanoide, come gli arti e gli occhi), penzola inerme dalla testa sottosopra, da dove spuntano le zampe.

È in grado di cambiare forma e in ogni capitolo è sempre vista con un diverso vestitino, ma primariamente indossa un vestitino lungo giallo a pois bianchi e con un papillon rosso.

Di carattere è acida, avida (pare che il suo corpo sia anche composto da gemme), pretenziosa e presuntuosa, ma in realtà è anche una sognatrice e romanticona.

Vestiti

Storia

Super Paper Mario

Non si sa nulla di concreto sulle origini di Mimì, ma Carson possiede due teorie a riguardo: la prima sostiene che si tratti di un Pixl che gli Antichi buttarono via in quanto non seppero che farsene di un Pixl mutaforma, la seconda teoria dice che potrebbe essere l'esperimento di una strega andato a male. Probabilmente, la teoria del Pixl potrebbe essere corretta: essendo i Pixl una specie di meccanismo, questo lì rende, per certi versi dei robot e Mimì ha degli ingranaggi nella sua testa.

Mimì, un giorno, si unì al Conte Cenere, diventano una fedele seguace dell'Oscurante, il cui piano era quello di distruggere tutti i mondi con il Cuore Oscuro e poi, come ricompensa per i suoi sgherri, gli avrebbe concesso di creare dei mondi a loro piacimento. Mimì non è in buoni rapporti con nessuno dei suoi colleghi: ha paura di Nastasia, si prende gioco di Pugnazzo e si infuria con Dimensio ogni volta che questi gli legge il suo diario.

Quando Mario riesce a recuperare il primo Cuore Puro, il Conte Cenere manda Mimì a Valle Crepuscolo per ostacolare la sua missione. Mimì arriva dove è locato il secondo Cuore Puro, alla Villa di Merluna e, spaventando Merluna con la sua vera forma, la sciamana fugge nei bagni e Mimì ne approfitta per travestirsi da cameriera di Merluna. Mario, Peach e i loro Pixl giungono alla Villa e Mimì, presentandosi con il nome di Mimina, che informa gli Eroi della Profezia che Merluna è in una lontana stanza e ordina, inoltre, di non entrare nelle altre. Questo, tuttavia, è un trucco: tutte le stanze del primo piano conducono a delle trappole, ma Mario e Peach ne escono incolumi. Mimì, facendo la finta tonta, dice che Merluna, in realtà, è oltre una porta a cui è incatenato un Growl, sicura che gli Eroi non riusciranno mai a passarlo. Sfortunatamente per lei, il Growl viene liberato e, anziché attaccare Mario e Peach, attacca lei, con grande stupore da parte della compagnia.

Liberatasi del Growl, Mimì ritrova gli Eroi, che hanno spaccato un vaso e, approfittando della situazione, li accusa di aver rotto un vaso unico nel suo genere e che dovranno pagare moltissimo: ben 1'000'000 gemme, e le gemme si ottengono lavorando come schiavi assieme ai poveri servitori di Merluna che Mimì ha schiavizzato. Tuttavia, Mario può facilmente liberarsi del debito in una maniera più semplice: guadagnando sufficienti gemme, può pagare Nuto e Niero, due degli schiavi, per farsi dire come aprire una cassaforte e ottenere il milione di gemme necessario per il debito. Stupita che i due abbiano svolto questa impossibile missione, Mimì, urlando che hanno rotto la sua maledizione, esplode.

Nemico di Super Paper Mario
MimìRagno.png
Mimì
PV ?? (6 colpi)
Attacco 1
Difesa 0
Locazione Cantina di Merluna (2-1)
Punti 2000
Oggetti rilasciati Nessuno
Musica
Lista delle Carte Raccolta
190           191           192

Continuando per la Villa, il duo trova Merluna, il quale offre il Cuore Puro in cambio di gemme, ma subito dopo compare la vera Merluna, in forma di ologramma, che li avverte di diffidare delle illusioni e, per quanto la falsa Merluna continui a proporre anche altri favolosi oggetti in cambio, gli Eroi rifiutano. Furiosa, la falsa Merluna si scopre essere Mimì, che rivela al gruppo di essere stata mandata da Cenere per fermarli, quindi, sotto i loro occhi, comincia la sua trasformazione: la testa gira finché non è sottosopra, il farfallino diventa due sirene, le braccia, le gambe e gli arti si allungano in tre mostruose paia di zampe. Superato lo shock, un'altra terribile notizia attende gli eroi: Mimì è protetta da un incantesimo di Cenere, quindi non possono fargli nulla. Correndo per tutta la Cantina di Merluna, inseguiti da Mimì, gli Eroi arrivano al bagno delle signore, dove trovano Merluna, ma Mimì irrompe nel bagno e si camuffa da Merluna. Per poterle distinguere, interviene Internello, che fa partire la 67° edizione del Quiz Twist: Tutti pazzi per Merluna!. Con le domande, Mario può individuare chi tra le due sia la vera Merluna. Riconosciuta, Mimì si arrabbia e riprende le sue vere sembianze. Merluna scappa via, chiudendo la porta, ma tramite il suo incitamento, riesce a rompere la barriera di Mimì, rendendola vulnerabile. Sconfitta, Mimì batte in ritirata.

Per buona parte del gioco, Mimì si presenta solo alle riunioni degli sgherri e, quando viene presentato il nuovo loro compagno, Mr. L, non va d'accordo neanche con lui. Più tardi, Mr. L e Mimì, stufati per la poca azione, sono convinti da Dimensio ad agire alle spalle di Cenere: se riescono a fermare gli Eroi, di certo li perdonerà. Convinti, i due partono per il Regno d'Eztate.

Nemico di Super Paper Mario
Mimì7.png
Mimì
PV 25
Attacco 2
Difesa 0
Locazione Regno d'Eztate (6-1)
Punti 5000
Oggetti rilasciati Nessuno
Musica
Lista delle Carte Raccolta
190           191           192

Lo stile di combattimento di Mimì nel Regno d'Eztate

Mimì è la prima ad arrivare e, spacciatosi per Re Eztivo V, finge di consegnare il Cuore Puro, rinchiuso in un baule, ma si scopre essere una bomba che, fortunatamente, non uccide il gruppo. Furiosa, Mimì li attacca. Mimì rimuove il travestimento, sorpresa per la resistenza degli eroi all'esplosione, e li combatte, ma non nella sua vera forma, stavolta nella sua forma comune, protetta da una corona di gemme da rinviarle. Sconfitta, Mimì non se la prende: gli Eroi sono stati distratti abbastanza affinché non raggingano in tempo il vero Re Eztivo e recuperino il Cuore Puro prima della distruzione di Eztate, e infatti, Eztate sparisce nel Vuoto.

Tuttavia, Mimì viene punita da Nastasia. Probabilmente, alle domande di Nastasia, Mimì rivela che lei e Mr. L sono stati spinti ad agire di nascosto da Dimensio e Nastasia inizia a comprendere che non dovrebbero fidarsi del giullare, quindi, parlando di nascosto con Pugnazzo e Mimì, ordina ai due che, nel caso avvenga qualcosa, di ritrovare Cenere nella Dimensione D.

Nemico di Super Paper Mario
MimìRagno.png
Mimì
PV ???
Attacco 4
Difesa ??
Locazione Foyer di Castel Cenere (8-2)
Punti 8000
Oggetti rilasciati Nessuno
Musica
Lista delle Carte Raccolta
190           191           192

Dopo che gli Eroi recuperano tutti e otto i Cuori Puri, è il momento di affrontare Castel Cenere. Mimì rimane a guardia del Foyer e, quando Peach, Luigi, Mario e i Pixl, si spaccia per Merlocchio e dice che premendo un Blocco ! sconfiggeranno il Conte Cenere, come dice un verso del Profeticus Lucis, ma così facendo, i tre eroi cascano nelle segrete. Usciti, Mimì ha ora le sembianze di Merluna e chiede, in maniera del tutto casuale, quali siano le loro paure, elencando tre volte uno strumento, un nemico debole e un nemico forte (tra cui Ginoleonte). Sta al giocatore se scegliere di dire la verità o meno, sta di fatto che, superate le tre "paure", Mimì li attende nella quarta stanza, furiosa che le abbiano mentito. Peach, quindi, la deride, ma Mimì si mette ad insultarla e la Principessa ordina a Mario e Luigi di lasciargliela a lei. La battaglia è la stessa della villa di Merluna, ma adesso Mimì ha un nuovo attacco: con metà delle zampe si aggrappa al soffitto e con l'altra metà si aggrappa al pavimento, quindi, dalla testa spuntano quattro gemme che la rendono affilata e si mette a rotolare per tutta la stanza. Sconfitta, Peach perdona Mimì, ma quando i tre attraversano la stanza, il pavimento cede a causa delle scosse del Vuoto e Mimì e Peach cascano. La principessa si aggrappa all'orlo con una mano e regge Mimì con l'altra, dicendo che non permetterà che muoia così, colpendo Mimì. Ma Peach molla la presa sull'orlo e le due cascano nell'abisso.

Mimì, quindi, viene probabilmente salvata accidentalmente da Dimensio, intenzionato a salvare Peach. Mimì, quindi, ritrova anche Pugnazzo e, seguendo gli ordini di Nastasia, raggiungono il Conte alla Dimensione D, ferito, assieme a una svenuta Nastasia e Consilia, che sta spronando Cenere a non rinunciare a tutto ora che si sono riuniti. Mimì e Pugnazzo, quindi, spiegano che tutti quanti loro credono in lui e che Dimensio non merita di vincere. Con questa commovente lealtà, i Cuori Puri, utilizzati sulla barriera di Cenere, tornano a risplendere e Consilia li porta subito a Mario, Peach e Bowser, con il quale saranno in grado di sopraffare la minaccia di Super Dimensio.

Cenere, quindi, scambiandosi la promessa con Farfalà sull'altare, riesce a ricomporre il Cuore dell'Innocenza e a eliminare il Cuore Oscuro. Ora che è tutto risolto, gli scagnozzi vanno ognuno per la propria strada e Merluna, perdonando Mimì, l'assume come capo-cameriera della sua villa.

Enciclopedia di Consilia

  • "" (Livello 2-2)
  • "" (Livello 2-3)

Enciclopedia di Consitron

"Questa è Mimì… Un tempo lavorava per il Conte Cenere e odiava Mario e i suoi amici… Pare che ambisca a creare una squadra di begli uomini da comandare… Benché il Conte sia sparito, questo piano rimane per lei molto ambito…"

Risposte di "Tutti pazzi per Merluna!"

Queste notizie vengono dalle risposte date da Merluna al quiz che Internello:

  • È nata il 5 maggio.
  • Il suo odore preferito è di vecchio formaggio.
  • Il suo cibo preferito è la pizza.
  • La prima cosa che pulisce quando si lava è il calcare e la muffetta.
  • Il suo soprannome era "La stramba".
  • Apparentemente gli piace Mario.
  • Il suo animale preferito è un demonietto.
  • Il suo hobby preferito è vedere uno show sui Goomba (Super Ultra Goomba Bros.).
  • Vuole un fidanzato.
  • La sua caratteristica migliore è la personalità spumeggiante.

Super Mario-Kun

SMK Vol37 Cap9 Pag9.png
SMK Vol37 Cap9 Pag8.png

Nel manga possiede lo stesso ruolo e carattere ma a quanto pare, la "bocca" della sua vera forma sarebbe un occhio chiuso.

Merluna attende l'arrivo di Mario per consegnargli il suo Cuore Puro, quando giunge Mimì travestita da Mario (in realtà ha il naso e i baffi disegnati in volto col pennarello), Merluna non casca nel suo trucco, ma Mimì la lega e prende le sue sembianze e inganna Mario, dicendogli di attraversare una stanza per ottenere il Cuore Puro, venendo costantemente malmenato, il tutto mentre cerca di liberarsi di un insistente Howl. Mario, arcistufo delle botte subite, capisce che non sia la vera Merluna e Mimì si rivela e per poi assumere la sua vera forma. Mario tenta di batterla, ma non ha successo. In suo soccorso giunge l'Howl di prima con un Blocco ? contenente delle Pillole Amico. Con il suo esercito di mini-Mario, Mario batte Mimì e libera Merluna.

Anziché gemme, la vera Mimì lancia monete.

Curiosità

  • La trasformazione in ragno di Mimì sembra fare riferimento a dei film dell'orrore.
    • Quando la testa ruota e gli occhi si ingrandiscono, ricorda una scena de L'Esorcista.
    • La sua trasformazione in ragno e il modo in cui le zampe sembrino venire fuori dalla testa ricorda alcune trasformazioni dell'alieno nel film La cosa.
  • Il nome Mimì deriva da "mimica", l'arte dell'illusione di spacciarsi per un altro.
  • Tutti i livelli in cui si combatte Mimì hanno un 2: 2-2, 2-3, 2-4, 6-2 e 8-2.
  • Il modo in cui insegue Mario e Peach per la Villa, protetta dall'invulnerabilità, ricorda molto Tubba Blubba.
    • Inoltre, il modo in cui domanda agli Eroi delle "debolezze", ricorda l'intermezzo del capitolo 3 di Paper Mario, dove Bowser chiede a Peach quale sia il punto debole di Mario, piazzandole nell'area successiva.
SPM logo.png
Personaggi principali BowserConsiliaLuigiMarioPrincipessa Peach
Pixl ArrostoBomboConsitronConsitron Mk. IIGirondelloKiloManoloMartolomeoMicronioPixl LeggendarioPorteoProtezioRegina dei PixlScattySottilino
Personaggi Minori AchilleAlfredoArnoldoAudiolitoAutobìBeaBianbìBleuBlubìBoldoBombetteBoolindoBozzoBracBricBrunoCannellaCannonioCapitan GilloCapitan MartelkoopaCarlaCarlo (2P)Carlo (3P)CarsonChiaraCipollinaCirusCromagno JonesCyber WartDianaDiasproDuppE-milEdiFalkomanElargistoElgaElioEnnioEnzoErmannoEstabìFabioFarfabìFlavioFufiniFufoFufulviaFranzGabriellaGarmondGaronteGarsonGaryGenbìGeronimusGertrudeGialbìGinaGisellaGiuliaGiustignardoGoombaGoombarioGoombellaGranbìGranitoGrowlHolmutIgorInternelloJohnsonJustobotKomevaKoopaldoKooperKoopostinoKozìKozìLady BooLakilesterLaraLauraLeoLiaLilliLucia (SL)Lucia (SQ)LuckyMartaMerlastraMerlioMerlocchioMerlombraMerlucioMerluminaMerlunaMiniyoshiNastasiaNoriteNovbìNicoNieroNutoOcchiapertiOcchiomerloOlgaOmbrettaOttoPadre di BlumierePalloginoPallopinoPallorinaPaoloParPepitoPerlaPoldoPortone IPortone IIPortone IIIProfessor GoombasteinQuarzoQuizRe Cardo IRe Cardo IIIRe Eztivo IRe Eztivo VRegina Cardina IIRegina InferniaRoccoRosbìRosso e VerdeSabìSalvoSchiavizùScoriaScottSelceSimoneSofiaSoldato semplice KoopaSoniaSorella di MerluminaSpirùSquirpinia XIVSquirpsSquittyStefanoSushieTahomaTinaToadTobiaToreTre anziane sorelle (Megera, Megerina, Megerella) • TufoTuffVideolitoVitoWalterWattWhacka
Boss e Miniboss PugnazzoDracker (Drack) • MimìMega KoopaBowserGigaCalamakoDimensioGinoleonte (Estasi.exe) • Mr. L e FrabotRe Cardo IVTipi EztiviFrabot Mod. LCatecerberoFreddossaConte CenereSuper DimensioBozz FinaleWracker (Wrack) • Ombroso
Specie CamemiaoCromagnoideD-moneNimbìOmbrexPixlSquagSvoltalandeseTanookiTipo Eztivo (Tipetto Eztivo, Tipone Eztivo) • Tipo TimidoToadTribù degli AntichiTribù dell'OscuritàUmani
Nemici Allunghino (ombra) • AllungoneAmnesio (ombra) • Anguillion (ombra) • Barripallo (ombra) • BipwooferBittacudaBlameba (ombra) • BlastwooferBlobebaBoing-OingBombamiaoBooBoo scuro (ombra) • Boomerang Bros (ombra) • Boomwoofer (ombra) • CalamakoCannone BillCategnaccio (ombra) • Categnaccio Rosso • Clone di DimensioCromebaDentibusFiammettoFloro CromagnoFloro SapienFotonFungo GhoulFungo ZombieFuoco Bros (ombra) • GigabiteGigliola (ombra) • GloombaGoomba (ombra) • Goomba Testadura (ombra) • Goomba Volante (ombra) • Goombistrice (ombra) • Grande BooGrandemiaoHedronKoopa (Tetrakoopa) • Koopa Bomber (Koopa Bomber ombra) • Koopa GoleadorKoopa StrikerKooparmato (ombra) • Koopistrice (ombra) • Kooposso (ombra) • LakituLanternan (ombra) • Libelloblu (ombra) • LibellorossoMagikoopa (ombra) • Maledizio (ombra) • Magisfero (Blu, Giallo, ombra, Rosso) • Maiaritmo (ombra) • Mandibus (ombra) • ManomortaMargheritaMarghibruco (ombra) • Marghibruco VelenosoMartelkoopa (ombra) • Mazzuolo (ombra) • MedulienMegabiteMega Mut (ombra) • Mr. OMr. O RossoMut (ombra) • NellaNinjerryNinjoe (ombra) • NinjohnNuvolino (ombra) • Nuvio (ombra) • Nuvio FreddoNuvio TossicoObesia (ombra) • Pallottolo BillParanellaParapunginellaParatroopa (Tetraparatroopa) • PattugliamiaoPesce Smack (Pesce Splash) • Pianta PiranhaPiastrelloide (B, G, ombra, R, V) • Pietronella (ombra) • Piranha GelidaPiranha VelenosaPunginella (ombra) • Pungischelobit (ombra)• PungischelobyteReversia (ombra) • Schelobit (ombra) • SchelobomberSchelobyteScrofaritmoSerpillionServimiaoShlorpShlurp (ombra) • SorpresamiaoSproing-Oing (ombra) • Squag (ombra) • SquegSquigSquogStordino (ombra) • Stordino RosaSuperbarripalloSwooperTartossoTeleportiaTeschiolito (ombra) • TeschiossoTromp PuntutoTromp SpinosoTwompVolamiaoWarpidZannebusZoing-Oing
Luoghi BittoniaCasa MarioCastel CenereCastello di BowserCaverne FloroLabirinto dei 100 Livelli (Svoltadilà)Labirinto dei 100 Livelli (Svoltadiqua)LinealandiaMondodigiùMondodisuRegno d'EztateSpazio ProfondoSvoltadilàSvoltadiquaTerra dei CromagnoidiValle Crepuscolo
Mosse CorsaEnciclopediaFiammataLancioMartellataMosse con StileSaltoSuper DifesaSuper SaltoSvolta
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