Melma |
La Melma è la terribile vernice inquinante creata dal Pennello Magico di Mario Ombra. La Melma compare per la prima volta su Super Mario Sunshine dove ha deturpato l'Isola Delfina, successivamente ricompare anche in altri giochi della serie come ostacolo. La melma ha un grande potere, è in grado di portare sottoterra persone ed edifici, e perfino altre strutture. Esistono diversi tipi di Melma, questa sostanza può essere eliminata facilmente con l'acqua, funziona sia quella dello SPLAC 3000 che quella di altre fonti, per esempio rompendo un barile.
Tipi di Melma[]
Portale Colorato[]
Sono portali che permettono a Mario Ombra, Mario e lo SPLAC 3000 di raggiungere i vari luoghi dell'isola. Di solito hanno la forma di una M colorata (anche se nei tubi coprono tutto l'interno), per poterci entrare Mario deve prima spruzzargli addosso dell'acqua, una volta aperti Mario può entrare e raggiungere il luogo dell'isola. Il primo portale del gioco compare a Delfinia, nella Piazza Ariosa, dopo che Mario ha ripulito tutta la Melma dalla piazza appare Mario Ombra sopra la Statua del Grande Palmense, subito dopo cercherà di rapire la Principessa Peach, ma dopo che Mario riesce a fermarlo il nemico scappa, e con il suo pennello disegna un portale per i Colli Ariosi e ci entra dentro seguito da Mario.
Campo di Forza[]
E' un campo fatto di Frutta che ricopre un Tubo Warp o un passaggio impedendo a Mario di procedere, e lo ferisce al contatto, possono essere sciolti ed eliminati solo con il Succo di Yoshi. Nel gioco sono presenti in tutto sei Campi di Forza, e a volte sono veramente difficili da sciogliere perché è difficile riuscire a raggiungerli senza perdere Yoshi (dato che è vulnerabile all'acqua).
Melma Comune[]
La forma originale della Melma, è molto scivolosa, e può danneggiare Mario se ci rimane sopra troppo a lungo, a seconda del colore, Mario può perdere varie tacche di energia. Questa Melma può perfino sporcare i vestiti di Mario, per pulirsi può usare un Salto Avvitato oppure tuffarsi nell'acqua pulita. Molti nemici dell'isola rilasciano Melma, mentre altri sono fatti interamente di Melma. Appare in vari colori, perciò può essere facilmente confusa con la Melma Lavica o la Melma Elettrica. La Melma comune è disponibile in tre versioni:
- Rosa, gialla, arancione e bianca, appare all'Aeroporto Delfino e la Baia dei Noki
- Marrone e bianca, appare a Delfinia e i Colli Ariosi. Pipino Piranha sputa questa Melma durante le battaglie
- Nera, appare a Delfinia, Porto Giocondo e la Baia dei Noki. Viene rilasciata dai Calamaki e Calamarcio
Melma Elettrica[]
Come dice il nome, è melma elettrificata, che paralizza Mario per tre secondi quando la tocca infliggendogli un punto di danno. La Melma Elettrica appare alle Sabbie Rosse dove viene rilasciata dalla Fantamanta, e fa finire sottoterra l'Hotel Delfino. È di colore giallo e acquamarina, grazie alle loro scarpe, i Palmensi sono immuni agli effetti di questa Melma, perciò non possono sprofondarci dentro.
Melma Rovente[]
Come implica il nome, è melma infuocata con la stessa consistenza della vera Lava, appare nel Villaggio delle Palme. È di colore rosso e arancione, e rilascia delle fiamme di tanto in tanto. Se Mario finisce al centro di un enorme pozzanghera di Melma Rovente, è facile perdere una vita o moltissima energia, in quel caso bisogna usare calma e sangue freddo per sopravvivere. Nell'episodio 1, Tre Categnetti Scatenati, la melma viene prodotta dai Categnetti che bisogna farli finire nelle Terme fredde. Ricompare nell'Episodio 3, Salva il sindaco dalla melma rovente, in cui Mario deve salvare con successo il Sindaco dall'inferno di fuoco, senza lo SPLAC 3000 che gli è stato rubato da Mario Ombra. Ritorna anche nell'episodio 6, Dieci Palmensi in difficoltà, in cui Mario dove salvare i Palmensi coperti dalla Melma Rovente, prima che scada il tempo limite. Mario Ombra rilascia una scia di Melma Rovente dietro di se nell'Episodio 7, Mario Ombra all'arrembaggio.
Acqua Tossica[]
E' acqua inquinata dalla Melma Tossica, e se Mario ci entra e va sott'acqua perde energia ogni due secondi. Stranamente, solo Mario viene danneggiato se la tocca. L'Acqua Tossica appare in quattro aree: nell'Episodio 6 dei Colli Ariosi, Il Mistero del Lago inquinato, negli episodi dall'1 al 5 di Porto Giocondo, nei primi 4 episodi della Baia dei Noki e in un livello segreto a Delfinia.
Graffiti sul Muro[]
E' il tipo principale di Melma che utilizza Mario Ombra, c'è ne anche una a forma di M che Mario Ombra usa come firma, quando i Graffiti vengono ripuliti, possono rilasciare una Moneta Gialla o una Moneta Blu. Ci sono anche dei graffiti che hanno la forma di un Sole, e se vengono ripuliti appare un Sole Custode. Proprio perché assomigliano a un sole, sono estremamente difficili da trovare, perché sono dipinti nel cielo. Un altro tipo di graffiti sono dei simboli che appaiono solamente in coppia, quando un simbolo viene ripulito, una moneta blu appare accanto all'altro simbolo uguale, ma dopo un po' sparisce e viceversa, per questo motivo bisogna sbrigarsi a prendere le monete prima che spariscano. Le forme consistono in due triangoli, due X e due cerchi. Ci sono dei Graffiti anche vicino a Calamarcio che non possono essere ripuliti, ma non possono neanche danneggiare Mario. Questi Graffiti si trovano nei container di Calamarcio, e quando li lancia via, i graffiti si attaccano al muro e in acqua. Un altro tipo di Graffito sul Muro appare nella Baia dei Noki. Mario può ripulirli e non possono danneggiarlo. Quando Mario lo pulisce, delle piattaforme escono dal muro. Questo tipo di Graffito compare solo durante l'Episodio 1, dove è necessario lavarlo per proseguire nella missione.
Gelatina Calda[]
E' melma velenosa che Bowser e Junior, usano per fare il bagno in cima al Vulcano Corona, durante la battaglia finale. E' di colore verde chiaro, ha una struttura gelatinosa ed è caldissima. Ha le stesse proprietà della Melma Rovente del Villaggio delle Palme, ma diversamente da essa, la Gelatina Calda non può essere ripulita, e non appare altrove. Sembra che ci sia una quantità illimitata di Gelatina Calda, infatti quando la vasca che la contiene si inclina, la maggior parte di essa cade di sotto, ma la vasca viene immediatamente riempita, invece la melma caduta finisce nel Vulcano Corona.
Sfere di Melma[]
Appaiono solo nell'episodio 1 della Baia dei Noki, le Sfere di Melma sembrano dei globi spinosi. Quando Mario gli spruzza l'acqua addosso, crescono in dimensioni, e se spruzzate abbastanza scoppiano, e a volte rilasciano delle Bottiglie d'acqua piccole. Rotolano lungo un percorso tutte insieme, finché non scendono giù dalla scogliera alta, ed esplodono quando raggiungono la fine del percorso (cioè in acqua).
Storia[]
Super Mario Sushine[]
La melma fa la sua prima apparizione qui, dove si presenta in molte forme diverse. È creata dal Pennello Magico di Mario Ombra, ed ha un grande potere dato che può trascinare persone ed edifici, può essere ripulita dall'acqua dello SPLAC 3000, cosa che Mario è costretto a fare siccome viene ingiustamente incolpato di aver deturpato l'isola con la Melma.
Mario Sports Mix[]
La melma fa un piccolo cameo in questo gioco, dove può essere sputa da Pipino Piranha, nel Giardino di Daisy. Se il giocatore ci entra a contatto rallenta.