Mario Party DS |
Sviluppatore: |
Hudson Soft CAProduction Nintendo SPD Group No.4 |
Pubblicatore: |
Nintendo |
Piattaforma: |
Nintendo DS |
Rilasciato il: |
Nintendo DS 8 novembre 2007 17 novembre 2007 23 novembre 2007 6 dicembre 2007 Vitual console (Wii U) 21 aprile 2016 21 aprile 2016 22 aprile 2016 27 aprile 2016 |
Genere: |
Party |
Classificazione per età: |
Modalità di gioco: |
Giocatore singolo
Multigiocatore |
Metodi di reperibilità: |
Metodi di giocabilità: |
Preceduto da: |
Mario Party 8 (2008) |
Seguito da: |
Mario Party 9 (2012) |
Mario Party DS è un videogioco party sviluppato da Hudson Soft e pubblicato da Nintendo, è il quattordicesimo capitolo della serie Mario Party, il terzo uscito per console portatile, nonché l'unico uscito su Nintendo DS. E' stato rilasciato in Giappone l'8 novembre 2007, mentre nel Nord America il 19 novembre 2007, in Europa il gioco è stato rilasciato il 23 novembre 2007 mentre in Italia il 6 dicembre dello stesso anno.
Come nei precedenti capitoli, il gioco è incentrato sull'aspetto multigiocatore, in questo gioco appare un nuovo elemento per la serie: la funzionalità Download Play della DS.
Trama[]
SPOILER IN VISTA! È sconsigliata la lettura di questa sezione per evitare di ricevere spoiler sulla trama. |
Durante una notte tranquilla, Mario trova un frammento cosmico che scende dal cielo notturno cadendo ai suoi piedi. Il giorno dopo lo racconta ai suoi amici, in quel momento il gruppo riceve l'invito di Bowser a un cena per perdonarsi, dato che ultimamente è stato cattivo. In realtà è una trappola: Bowser vuole il frammento cosmico, Mario e i suoi amici raggiungono il Castello di Bowser e vengono subito intrappolati, utilizzando il suo Scettro Rimpicciolitore Bowser rimpicciolisce i suoi nemici che vengono poi sperduti da Kamek. Dopo essersi ripresi il gruppo decide di tornare al castello per fermare Bowser e si mette in marcia, ma a un certo punto si imbattono in Torcibruco che gli chiede aiuto per sconfiggere la Pianta Piranha che gli sta rovinando il giardino, e se ci riusciranno, riceveranno un frammento cosmico; il gruppo accetta, ma minuscoli come sono hanno bisogno del potere delle stelle. Chi prende più stelle sarà la superstar e potrà affrontare la pianta malvagia, dopo aver scoperto chi è la superstar, inizia il duello. Sconfitto il boss, il gruppo riceve il primo frammento cosmico e riprende il viaggio, ma successivamente il gruppo si imbatte in Toadette che gli chiede aiuto perché Martelkoopa le sta distruggendo gli strumenti musicali. Il gruppo decide di aiutarla scoprendo chi è la Superstar, dopo averlo scoperto inizia lo scontro contro Martelkoopa, sconfitto il boss Toadette dona al gruppo il secondo frammento cosmico che poi riprende il viaggio. Lungo la strada il gruppo incontra Diddy Kong che è preoccupatissimo, Diddy spiega al gruppo che Tartosso ha trasformato Donkey Kong in pietra; allora la Superstar sfida Tartosso; dopo la vittoria Donkey torna libero e il gruppo riceve il terzo frammento cosmico da Diddy, e così il gruppo riprende la strada per il Castello di Bowser. Più avanti il gruppo si imbatte in Koopa che gli dice che Kamek ha imprigionato Nonno Koopa dentro un libro, e così la Superstar sconfigge Kamek e Nonno Koopa viene liberato dal libro che poi dona al gruppo il quarto frammento cosmico. Il gruppo raggiunge finalmente Bowser, il quale spegne le luci e assieme a Bowser Jr. rinchiude il gruppo nel suo flipper. Quando si scopre la Superstar Bowser decide di utilizzare ancora il suo Rimpicciolitore, ma in quel istante arrivano Donkey e Diddy che nella confusione creata distruggono il Rimpicciolitore, a causa di ciò Mario e i suoi amici ritornano normali, tuttavia Bowser ha ancora un asso nella manica, la sua Cintura Mutaforma, e decide si sfidare la Superstar in uno scontro finale venendo però sconfitto. Alla fine il gruppo vede che tutti i cinque frammenti cosmici si uniscono insieme, formando un Nintendo DS, e sbloccando Triangoli Rotanti, un minigioco Puzzle, come spiegava la leggenda del Castello di Bowser, il gruppo chiede poi a Bowser e Bowser Jr. di giocare tutti insieme e così anche loro si uniscono felicemente a Mario e i suoi amici per giocare. Infine nell'ultima scena appaiono Donkey e Diddy che si sono mangiati tutta la cena preparata da Bowser.
Gameplay[]
Mario Party DS è uguale ai precedenti Mario Party. I giocatori a turno colpiscono i Dadi da 1-10 che decidono di quanti spazi devono muoversi i giocatori. Come nei precedenti Mario Party, l'obiettivo è aquisire il maggior numero di stelle attraverso le condizioni stabilite sui tabelloni. Alla fine di un turno, i giocatori giocheranno ad un minigioco che cambia in base agli spazi dove finiscono i giocatori e chiunque vince riceverà 10 gettoni. Il gioco terminerà una volta che il numero di turni impostato sarà finito. Alla fine della Modalità Party, vengono assegnate le Stelle Bonus, se c'e un pareggio, le stelle vengono assegnate ai giocatori legati. Chi ha ottenuto più stelle diventerà la Superstar e vincerà.
Modalità di gioco[]
- Modalità Storia (1 giocatore): Una modalità in cui segue la storia principale. Per progredire, bisogna vincere tutti i 5 tabelloni del gioco e sconfiggere il boss di esso in un minigioco.
- Modalità Party (1-4 giocatori): La modalità principale del gioco, in cui il giocatore può scegliere il tabellone, i turni, la difficoltà del COM, le stelle bonus e il pacchetto minigioco.
- Modalità Minigiochi (1-4 giocatori): Una modalità in cui i giocatori possono giocare sei gare, tra cui: la Sala Minigiochi, Scala del successo, Punta alla Coppa, Arrafapunti, Sfida ai Boss e Tutti al Razzo.
- Modalità Puzzle (1-2 giocatori): In questa modalità si può giocare ad dei minigiochi rompicapo, la maggior parte ci sono minigiochi puzzle dei precedenti Mario Party, inoltre, è stato aggiunto un nuovo minigioco puzzle, che si chiama Triangoli Rotanti.
- Download DS: Permette a quattro giocatori di partecipare contemporaneamente usando una sola scheda di gioco in modalità wireless.
- Galleria: Una modalità in cui permette di vedere le statistiche di gioco, le statuine, i filmati della storia principale, i suoni e i record dello staff.
Personaggi[]
Giocabili[]
Boss[]
Nemici[]
Altri[]
Spazi[]
Ad eccezione dei Mario Party precedenti, in questo gioco sono di forma esagonale. Gli spazi, inoltre, vanno ad influire sul tipo di minigioco che verrà disputato alla fine del turno, poiché le statistiche (di forma esagonale) dei giocatori sullo schermo principale cambieranno colore in blu, rosse o verdi (le quali diverranno blu o rosse in maniera casuale) in base al tipo di spazio su cui ci si sarà fermati.
Spazio | Immagine | Descrizione |
---|---|---|
Spazio Blu | Da tre gettoni al giocatore che si ferma su di esso. | |
Spazio Rosso | Sottrae 3 gettoni al giocatore che si ferma su di esso. | |
Spazio Verde | Provoca al giocatore un evento negativo o positivo, che solitamente comporta l'aumento o la riduzione di gettoni. | |
Spazio Amicizia | Quando ci si ferma su di esso, il giocatore seleziona un avversario come amico, quindi dona 5 monete a entrambi. Tale sezione diverrà blu o rossa in maniera casuale. | |
Spazio Duello | Si sceglie un avversario da sfidare in un minigioco duello. Il vincitore avrà l'opportunità di girare una ruota che determinerà la ricompensa. Superati i primi 5 turni, gli Spazi Amicizia diventeranno Spazi Duello. | |
Spazio Bowser | Fermarsi su questo spazio comporterà l'arrivo di Bowser che, girando una ruota simile a quella dello Spazio Duello, deciderà la sorte del malcapitato, solitamente la perdita di gettoni e/o Stelle, che si è fermato sullo spazio. | |
Spazio Stella | Qui è possibile ottenere una Stella per 20 Gettoni, talvolta in alcuni tabelloni si ottiene la Stella in diversi modi. Non è possibile fermarsi sopra e non influisce sul numero ottenuto dal Dado. |
Trappole[]
Le Trappole sono oggetti piazzabili dai giocatori negli spazi blu e rossi e possono essere reperite dai giocatori sugli Spazi Trappola, presenti in alcune parti del tabellone. Fermarsi su una Trappola piazzata da un altro giocatore comporterà la perdita di gettoni, Stelle, lo scambio di gettoni o lo scambio di posizione, tutto ciò a favore del proprietario della trappola piazzata. Fermarsi su una trappola piazzata dal giocatore stesso, invece, garantirà 5 gettoni, indipendentemente dall'effetto della trappola. Mentre per le trappole è richiesto che chiunque tranne il proprietario debba salirci sopra per essere attivata, per i Blocchi Stellare e Gettoni il proprietario, così come il resto dei partecipanti, può benissimo godere dei suoi effetti.
Trappola | Immagine | Descrizione |
---|---|---|
Trappola Gettoni (x10) | Fa cedere 10 gettoni ad un giocatore. | |
Trappola Gettoni (x20) | Fa cedere 20 gettoni ad un giocatore. | |
Trappola Scambio | Scambia i gettoni con chi l'ha piazzata. | |
Trappola Stella (x1) | Fa cedere una Stella ad un giocatore. | |
Trappola Stella (x2) | Fa cedere due Stelle ad un giocatore. | |
Trappola Spazio | Scambia la posizione sul tabellone con chi l'ha piazzata. | |
Blocco Stellare | Fa comparire un blocco che, quando colpito, donerà al giocatore 1, 2 o 3 Stelle, in base al risultato. | |
Blocco Gettoni | Fa comparire un blocco che dev'essere ripetutamente colpito col tasto A in 10 secondi, al fine di ottenere più gettoni possibili. |
Oggetti[]
In Mario Party DS, gli oggetti possono essere acquistati in un negozio, e possono essere viste nelle schede del personaggio. Il negozio e gestito da una Tantatalpa, e inoltre, i giocatori possono acquistare più di un oggetto in una sola volta.
Oggetto | Immagine | Descrizione | Prezzo |
---|---|---|---|
Dado Doppio | Permette al giocatore di colpire due dadi. | 3 gettoni | |
Dado Triplo | Permette al giocatore di colpire tre dadi. | 7 gettoni | |
Mezzo Dado | Permette al giocatore di colpire un dado con i numeri da 1 a 5. | 1 gettone | |
Dado Smaterializzante | Fa teletrasportare il giocatore in uno spazio casuale del tabellone, prima di tirare il dado. | 2 gettoni | |
Ruborsa | Permette al giocatore di rubare un oggetto da una avversario a sua scelta. | 8 gettoni | |
Tubo Stella | Manda il giocatore direttamente nello Spazio Stella. | 15 gettoni | |
Sensore Blocco | Localizza un blocco nascosto, che verrà trovato nello spazio successivo sul quale il giocatore si ferma. | 20 gettoni | |
Borsa Miracolosa | Dà al giocatore un Dado Triplo, un Tubo Stella e un Sensore Blocco. | 25 gettoni |
Tabelloni[]
Tabellone | Descrizione | Boss | Minigioco Boss |
---|---|---|---|
Il Giardino di Torcibruco |
Un giardino gigantesco e una famelica Pianta Piranha. Basterà il tuo coraggio? Per ottenere le Stelle, scambia 20 gettoni per ognuna di esse. | Pianta Piranha |
Semi molto piccanti |
Il Concerto di Toadette |
Quasi non si riesce a vederti in questa stanza zeppa di giganteschi strumenti musicali! Per ottenere le Stelle, scambia dei gettoni per ogni Nota Musicale che trovi. | Martelkoopa |
Tamburi Battenti |
La Statua di Pietra di DK |
La tua avventura inizia ai piedi della statua di Donkey Kong, ma attento: Tartosso è in agguato! Raggiungi la cima e scambia i gettoni con quante stelle vuoi. | Tartosso |
Tartossato |
La Biblioteca di Kamek |
Sembri davvero un minuscolo topino nella biblioteca di Kamek. Attento ai suoi sortilegi! Apri gli scrigni al costo di 10 gettoni e in un potresti trovare una Stella! | Kamek |
In Volo tra i Libri |
Il Flipper di Bowser |
Perfino una pallina è più grande di te nel folle flipper del Castello di Bowser! Scambia 20 gettoni per ogni Stella che trovi, ma fai attenzione a Bowser! | Bowser |
Un Cubo di Guai |
Minigiochi[]
Vedi Lista dei minigiochi di Mario Party DS. |
Il gioco dispone di una serie di 105 minigiochi che sono divise in sette categorie. Ci sono 32 minigiochi a 4 giocatori, 12 minigiochi 1 vs 3, 13 minigiochi 2 vs 2, 32 minigiochi duello, 5 minigiochi Gara, 5 minigiochi boss, e 6 minigiochi puzzle.
Squadre[]
Questi sono i nomi delle squadre di 2 giocatori della modalità a squadre della Modalità Party:
- Mario Bros. (Mario e Luigi)
- Raggi di Sole (Mario e Peach)
- Fiori Coraggiosi (Mario e Daisy)
- Compagnoni (Mario e Yoshi)
- Amici di Spora (Mario e Toad)
- Cane e Gatto (Mario e Wario)
- Fratelli di Baffi (Mario e Waluigi)
- Verde Speranza (Luigi e Yoshi)
- Funghi Verdi (Luigi e Toad)
- Pescacerbe (Luigi e Peach)
- Bracci Destri (Luigi e Daisy)
- Folti Baffi (Luigi e Wario)
- Gemellastri (Luigi e Waluigi)
- Stelle Filanti (Yoshi e Toad)
- Latte e Miele (Yoshi e Peach)
- Zucchero Filato (Yoshi e Daisy)
- Coppia Scoppiata (Yoshi e Wario)
- Dinosauri Bricconi (Yoshi e Waluigi)
- Funghi Vellutati (Toad e Peach)
- Duo Dinamite (Toad e Daisy)
- Fetida Funghiglia (Toad e Wario)
- Malafungo (Toad e Waluigi)
- Turbo Principesse (Peach e Daisy)
- Pesche Bacate (Peach e Wario)
- Pesche Indigeste (Peach e Waluigi)
- Sorrisi Sfioriti (Daisy e Wario)
- Eclissi di Stella (Daisy e Waluigi)
- Gatto e Volpe (Wario e Waluigi)
Galleria[]
La galleria permette di visualizzare diversi oggetti e statistiche che si ha ricevuto o compiuto nel gioco.
Collezione[]
La collezione permette di visualizzare diversi oggetti sbloccabili giocando i minigiochi o la storia del gioco:
- Statuine: Sbloccabili al completamento di una determinata missione
- Oggetti tabelloni: Anch'essi sono sbloccabili al completamento della determinata missione
- Trofei boss: Si sbloccano battendo il boss diverse volte
- Distintivi: Si sbloccano completando la storia con i personaggi o accumulando punti MP
Storia[]
Storia permette di rivedere tutti i filmati della modalità storia (solo dopo aver finito il gioco con un personaggio).
Record[]
Record permette di vedere le statistiche di:
- Minigiochi
- Arraffapunti
- Sfida ai boss
- Puzzle
Ascolta Suoni[]
Ascolta Suoni permette di ascoltare la musica di gioco e le voci dei personaggi.
Pacchetti Minigiochi[]
Pacchetti Minigiochi permette di visualizzare tutti i minigiochi. Si dividono in 3 categorie:
- Tutti
- Semplici
- Senza microfono
Curiosità[]
- Questo è l'unico gioco della serie Mario Party ad essere uscito per Nintendo DS.
- I nomi delle combinazioni sono uguali a quelle di Mario Party 8.