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Mario Party 5 |
Sviluppatore: |
Hudson Soft |
Pubblicatore: |
Nintendo |
Piattaforma: |
Nintendo GameCube |
Rilasciato il: |
10 novembre 2003 28 novembre 2003 5 dicembre 2003 5 dicembre 2003 |
Genere: |
Party |
Classificazione per età: |
Modalità di gioco: |
Giocatore Singolo, Multigiocatore (1-4) |
Metodi di reperibilità: |
Metodi di giocabilità: |
Preceduto da: |
Mario Party 4 (2002) |
Seguito da: |
Mario Party 6 (2004) |
Mario Party 5 è un videogioco party sviluppato da Hudson Soft e pubblicato da Nintendo, è uscito nel 2003 per Nintendo GameCube. E' il quinto capitolo della serie Mario Party, successore di Mario Party 4, nonché secondo gioco della serie rilasciato per GameCube. Il cambiamento più grande di questo capitolo è la sostituzione del sistema degli oggetti introdotto in Mario Party 2 con il nuovo sistema delle Palline, grazie ad esse i giocatori possono ottenere dei vantaggi e anche intralciare gli avversari.
Trama[]
Mario e i suoi amici vengono invitati dagli Spiriti Stellari a Sognilandia, un mondo onirico dove ognuno può sognare ciò che desidera e divertirsi. Ma all'improvviso Bowser e i suoi Mini Bowser giungono anche loro a Sognilandia intenzionati a rovinare i sogni di tutti, e così Mario e i suoi amici si imbarcano subito in un avventura per salvare i sogni dal malvagio Bowser e i suoi seguaci.
Gameplay[]
Esattamente come i capitoli precedenti i giocatori devono muoversi all'interno di un tabellone e cercare di ottenere più Stelle possibile, all'inizio della partita i giocatori colpiscono insieme il Dado, chi ha il numero più alto parte per primo. Dopodiché a turno i giocatori colpiscono il Dado e si muovono del numero di spazi uscito, quando ci si ferma su uno spazio accade un evento specifico. Quando tutti i giocatori si sono spostati inizierà un minigioco scelto a caso, il vincitore potrà ottenere dieci Gettoni extra. Per ottenere una Stella bisogna raggiungere lo Spazio Stella e spendere venti Gettoni, durante il percorso sono presenti dei distributori che regalano Palline, grazie ad esse è possibile ottenere poteri e vantaggi speciali, alcune palline possono essere lanciate e piazzate sul tabellone e chi si ferma sopra ne subisce gli effetti. Quando mancano cinque turni inizierà l'evento degli Ultimi Cinque Turni, in quel caso apparirà Bowser che farà girare una ruota al giocatore all'ultimo posto aggiungendo una nuova regola per il resto del gioco. Quando due giocatori finiscono nello stesso spazio inizierà un minigioco Duello dove potranno mettere in gioco i loro Gettoni, chi vince prende tutto il montepremi. Alla fine dell'ultimo turno vengono assegnate le Stelle Bonus in base ai requisiti soddisfatti, alla fine il giocatore che ha più Stelle vince.
Modalità[]
Ci sono in tutto sei modalità gestite dagli Spiriti Stellari, nel menù principale è presente Astrotutto che spiega ai giocatori la modalità selezionata.
Modalità Party[]
La classica modalità Party della serie gestita da Astrobaffo, qui fino a quattro giocatori possono sfidarsi in una partita in uno dei tabelloni disponibili per diventare Superstar.
Modalità Storia[]
Modalità per un giocatore gestita da Astrina, qui un giocatore deve salvare il mondo dei sogni dai Mini Bowser, per farlo bisogna muoversi in una versione ridotta dei tabelloni e sconfiggere gli avversari facendogli perdere tutti i Gettoni.
Modalità Minigioco[]
Modalità gestita da Astromare, qui è possibile giocare a tutti i minigiochi sbloccati in molti modi diversi.
Modalità Più[]
Modalità gestita da Astrella, qui è possibile giocare a tre giochi bonus non disponibili nelle altre modalità.
Personaggi giocabili[]
Palline[]
Tabelloni[]
- Sogno Balocco
- Sogno Arcobaleno
- Sogno Avventura
- Sogno Acqua
- Sogno Futuro
- Dolce Sogno
Minigiochi[]
Per maggiori informazioni, vedere Minigiochi di Mario Party 5.
Mario Party 5 è provvisto di un totale di settantasette minigiochi, includendo alcuni presenti nella Modalità Più, e con nove classificazioni di minigiochi totali. Dal momento che Donkey Kong possiede i suoi propri spazi in questo gioco, vengono introdotti i Minigiochi DK nella serie, dove i giocatori possono accaparrarsi banane in cambio di gettoni. I minigiochi duello ritornano anche da Mario Party 3, dopo l'assenza in Mario Party 4. I nomi dei minigiochi vengono spesso dati in base a giochi di parole che riguardano i minigiochi stessi.
Recensioni[]
Mario Party 5 ha ricevuto opinioni miste ma piuttosto positive dalla critica. Andrew Reiner da Game Informer parla della distribuzione dei gettoni del gioco, dicendo "potresti vincere ogni minigioco e collezionare più gettoni degli altri e finire comunque all'ultimo posto". Ryan Davis da GameSpot dice "Se hai comprato Mario Party 4 l'anno scorso, Mario Party 5 è difficile da raccomandare", notando poco cambiamento nel gameplay. Le grafiche del gioco hanno ricevuto un'apprezamento mediocre, con GameSpot notando che "sembra un po' antiquato", quando ha notato che i modelli dei personaggi non sono stati aggiornati da Mario Party 4. Generalmente, le critiche hanno detto di aver avuto un'esperienza divertente con il gioco, anche se i minigiochi sono stati apprezzati maggiormente rispetto al gameplay da tabellone.
Secondo le statistiche del 31 dicembre 2009, Mario Party 5 è il 12° gioco più venduto per il Nintendo GameCube, vendendo approsimatamente 2.08 milioni di unità: 807.331 in Nord America, 697.472 copie in Giappone e circa 400.000 nel resto del mondo.
Contenuti Beta[]
Una versione prima del rilascio presenta uno schermo del titolo differente, dove i personaggi del gioco corrono avanti e indietro. Questo schermo viene utilizzato però nella versione finale del gioco, durante la selezione dei file, anche se i personaggi sono tutti bianchi e lo sfondo è nero.
La selezione dei personaggi è anche molto diversa dalla versione finale. Ci sono anche dei file inutilizzati per una cosiddetta "Pallina DK" e "Pallina VS".
Galleria[]
Per maggiori informazioni, vedere Mario Party 5/Galleria.