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Versione delle 12:17, 18 mar 2020
Ach… Pagina cattifa… Mio articolo molto maletucato… La pagina è un abbozzo. Si prega gli utenti di migliorarla al più presto. |
Mario Party 2 |
Sviluppatore: |
Hudson Soft |
Pubblicatore: |
Nintendo |
Piattaforma: |
Nintendo 64 |
Rilasciato il: |
Nintendo 64 17 Dicembre 1999 24 Gennaio 2000 12 Ottobre 2000 6 Novembre 2000 Virtual Console - Wii Virtual Console - Wii U |
Genere: |
Party |
Classificazione per età: |
PEGI: - +3 ESRB: - Chiunque ACB: - Generale CERO: - Tutte le età |
Modalità di gioco: |
Giocatore singolo Multigiocatore |
Metodi di reperibilità: |
Nintendo 64 - Cartuccia Wii / Wii U - Download digitale |
Metodi di giocabilità: |
Nintendo 64 - Nintendo 64 Controller Wii - Wii Classic Controller - Nintendo GameCube Controller Wii U File:GamePad icona.png - Wii U GamePad File:Wii U Pro Controller icona.png - Wii U Pro Controller - Wii Classic Controller |
Preceduto da: |
Mario Party |
Seguito da: |
Mario Party 3 |
Mario Party 2 è il seguito di Mario Party, sviluppato da Hudson Soft.
Storia
Nell'introduzione si vedono Mario e i suoi amici discutere su chi deve dare il nome al Luna Park da loro creato e quando Bowser lo invade, decidono che il nome sarà quello di chi sconfigge Bowser.
Personaggi giocabili
Gameplay
Questo gioco introduce una novità nei Mario Party: gli oggetti. Questi oggetti sono per esempio il Fungo, che permette di colpire due dadi, o la Schelechiave, che apre cancelli chiusi sui tabelloni.
Non è più possibile perdere monete nei minigiochi. Vengono introdotti i Minigiochi Gara, i Minigiochi Duello e i Minigiochi Strumento.
Il vincitore del tabellone farà una piccola "scenetta" in cui sconfiggerà Bowser.Un esempio è nel Far West dove il giocatore vincitore e Bowser si sfideranno a duello con delle pistole che sparano tappi, e Bowser essendo più grande spara troppo in alto, mentre il giocatore lo colpisce alla pancia e lo sconfigge.