Mario Paint |
Sviluppatore: |
Nintendo |
Piattaforma: |
SNES/Super Famicom |
Genere: |
Gioco di piattaforme |
Modalità di gioco: |
Giocatore singolo |
Mario Paint è un gioco creato per Super Nintendo il cui unico scopo è disegnare. Ciò che rende questo gioco speciale è il fatto di dover utilizzare un mouse costruito appositamente per SNES. Ci sono 4 modalità di gioco: la modalità Disegno (ossia la modalità principale) la modalità Animazione (che permette di fare dei deisegni animati) e la modalità Composer (per comporre delle musiche con gli "strumenti del Regno dei Funghi"). In più c'è una modalità chiamata "Stamp" (che ricorda molto la creazione del proprio simbolo in Mario Kart DS)
Modalità Disegno[]
La modalità principale è la più piena di strumenti dato che si possono scegliere anche dei colori a tema (ad esempio si può riempire una qualunque forma con dei funghi). Volendo, si possono scegliere anche delle basi dalle quali iniziare, come ad esempio un fondale marino.
Modalità Animazione[]
La modalità animazione è uguale alla modalità disegno, solo che qui si possono scegliere il numero di "frame" da far scorrere e la loro velocità, facendolo sembrare un disegno che si muove sfogliando delle pagine
Modalità Composer[]
La modalità composer è diventata famosa dopo il gioco grazie a un programma della UnFun Games chiamato appunto Mario Paint Composer PC. In questa modalità tutti gli strumenti vengono sostituiti dagli sprite di Mario & co. (e altri come aerei,oche ecc...) Questa modalità può essere la più divertente di tutte, se usata bene.
Modalità Stamp[]
Questa modalità ricorda moltissimo i due "crea simboli" dei ben più famosi Mario Kart DS e Animal Crossing Wild World. In effetti è probabile che i programmatori dei 2 successivi giochi si siano ispirati proprio a questo fatto. Questa modalità mostra una griglia in cui ogni punto occupa un quadratino che equivale a un punto sul disegno normale (in poche parole si tratta di un disegno super zoommato)
Fly Swatter[]
Questo è l'unico minigioco di Mario Paint, poi riutilizzato in Wario Ware, Inc.: Mega Microgame$ e Super Mario Maker, il cui scopo è schiacciare delle mosche con uno schiaccia-mosche, muovendolo con il mouse.