Mario Kart 64 |
File:Mario Kart 64 Cover.png |
Sviluppatore: |
Nintendo EAD |
Piattaforma: |
Nintendo 64, Virtual Console (Wii, Wii U) |
Genere: |
Simulatore di guida |
Modalità di gioco: |
Giocatore singolo, multigiocatore |
Preceduto da: |
Super Mario Kart (1992-93) |
Seguito da: |
Mario Kart: Super Circuit (2001) |
Mario Kart 64 è un gioco di corse per Nintendo 64 e il secondo titolo della serie Mario Kart, prodotto da Nintendo e pubblicato nel 1997. Il gioco è anche stato reso disponibile sulla Virtual Console del Wii nel 2007 al prezzo di 1000 Wii Points. Presenta per la prima volta circuiti a tre dimensioni.
Piloti
I personaggi giocabili sono 8:
Gameplay
In Mario Kart 64 ci sono un totale di 16 percorsi divisi in quattro per ogni Trofeo: Trofeo Fungo, Trofeo Fiore, Trofeo Stella e Trofeo Speciale. Sono disponibili anche 4 arene per la modalità battaglia, giocabile solo se in 2 o 4 giocatori. In ogni percorso si sfidano gli otto personaggi con il loro veicolo, uguale per tutti ma con qualche minima differenza: Ogni tipo di peso ha le sue differenze, i personaggi leggeri sono veloci ma facilmente speronabili da quelli medi-pesanti, i medi non eccellono in nessuna caratteristica e i pesanti sono lenti ma non speronabili.
Lakitu compare nel gioco come arbitro che dà inizio alla gara e può riperscare i giocatori e gli avversari che cadono da un burrone o finiscono in acqua. Avverte anche se si sta andando nella direzione sbagliata.
Mario Grand Prix (MARIO GP) [Gran Premio Mario]
Mario Grand Prix è la modalità principale del gioco (giocabile fino a 2 giocatori). Il giocatore deve scegliere la cilindrata del kart tra 50cc,100cc, 150cc e EXTRA (Speculare) che determineranno la velocità e difficoltà del gioco e poi si potrà cimentare in uno dei quattro trofei e vincere la Coppa. Alla fine di ogni gara vengono assegnati dei punti che, a seconda della posizione, sono 9, 6, 3, 1; dal quinto all'ottavo posto il giocatore deve per forza abbandonare il Gran Premio o ricominciare il circuito, mentre se li ottengono i personaggi CPU, essi non riceveranno alcun punto. In tutto si possono accumulare 36 punti.
Time Trials (T. TRIALS) [Prove a tempo]
Time Trials consiste in gare da un solo giocatore nelle quali esso deve battere il record del proprio fantasma che ha giocato il circuito scelto. Per registrare i propri record serve un Controller Pak, perciò nella versione Virtual Console non è possibile salvare il fantasma. Ci sono due modalità: BEGIN e DATA. BEGIN serve per iniziare un circuito e battere i record, DATA invece serve per vedere i propri dati sui record del giocatore.
Versus (VS) [Corsa Sfida]
Versus è una modalità giocabile solo se si è dai 2 ai 4 giocatori. In essa i quattro giocatori possono scegliere il loro personaggio e divertirsi su tutte le piste senza un ordine da rispettare. Anche in essa vige la regola dei punti.
BATTLE [Battaglia]
Battle consiste in un tipo di gioco differente: i quattro giocatori devono sfidarsi in una delle quattro arene fino ad eliminarsi l'un l'altro. Ognuno di loro possiederà tre palloncini che possono venir persi venendo colpiti dagli oggetti come Gusci Rossi o Banane, venendo speronati da parte di un avversario Leggero, Medio e Pesante a seconda del personaggio che si è preso o cadendo in una voragine. La vittoria viene conferita all'ultimo che rimane in gioco.
Comandi
- - Accelerare, Partenza a Razzo
- - Tornare indietro nel Menu, Frenare
- - Ingrandire/Rimpicciolire Schermo
- / - Cambiare impostazione dello schermo
- - Usare oggetto, fermare la roulette del Cubo Oggetto
- - Selezionare un opzione nel menu, mettere in pausa o continuare durante una corsa
- - Usare oggetto, fermare la roulette del Cubo Oggetto
- File:20px-N64 L.svg.png - Abbassare il volume della musica
- File:20px-N64 R.svg.png - Derapare
- File:16px-N64 Stick.png - Sterzare
- File:16px-Def Pad.svg.png - Scegliere un'opzione nel menu
Circuiti
Trofeo Fungo |
Trofeo Fiore |
Trofeo Stella |
Trofeo Speciale |
---|---|---|---|
Pista di Luigi 3DS |
Autostrada di Toad Wii U |
Stadio di Wario |
Viale Giungla di DK Wii |
Fattoria Muu Muu DS |
Circuito Innevato DS |
Circuito Gelato Wii |
Valle di Yoshi Wii U |
Spiaggia Koopa 3DS |
Cioccocanyon DS |
Pista RealeWii U |
Pontile Stregato DS |
Deserto Kalimari3DS |
Pista di Mario Wii |
Castello di Bowser Wii |
Pista ArcobalenoWii U |
Circuiti per la modalità battaglia
Ciambellona 3DS |
Forte Blocco DS |
Double Deck |
Grattacielo Wii |
Legenda
- DS = Riapparso in Mario Kart DS
- Wii = Riapparso in Mario Kart Wii
- 3DS = Riapparso in Mario Kart 7
- Wii U = Riapparso in Mario Kart 8
Oggetti
Gli oggetti si prendono grazie ad un cubo multicolore speciale chiamato Cubo Oggetto. In esso si possono trovare i seguenti strumenti:
Immagine | Nome | Descrizione |
---|---|---|
Fungo Scatto | Con questo oggetto il kart riceve una breve accelerazione. | |
Triplo Fungo Scatto | 3 Funghi Scatto che provocano una breve accelerazione. | |
Fungo Scatto Dorato | Uno speciale Fungo Scatto che fornisce accelerazioni illimitate per un determinato periodo di tempo. | |
Guscio Verde | Un guscio da lanciare che viaggia in linea retta: se colpisce gli avversari li fa saltare in aria. | |
Guscio Rosso | Un guscio che colpisce automaticamente l'avversario più vicino al giocatore. | |
Triplo Guscio Verde | Un scudo di tre Gusci Verdi da lanciare. | |
Triplo Guscio Rosso | Un scudo di tre Gusci Rossi da lanciare. | |
Guscio Spinato | Un guscio speciale che colpisce direttamente il giocatore in prima posizione e fa saltare in aria tutti gli altri che sono sulla sua traiettoria (può però essere bloccato dai muri vicini al giocatore che lo lancia). | |
Fulmine | Una saetta che dà la scossa a tutti i giocatori e li rimpicciolisce per un periodo limitato di tempo, tempo durante il quale saranno anche più lenti. | |
Banana | Un ostacolo che può essere lanciato in avanti o indietro oppure tenuto attaccato al retro del kart in attesa di essere rilasciato. Chi lo tocca va in testacoda | |
Casco di Banane | Una fila di cinque banane (se qualcuno le urta mentre sono dietro al kart vengono rilasciate tutte insieme). | |
Falso Cubo Oggetto | Un Cubo Oggetto che, se preso, manda all'aria il Kart. Il punto di domanda è rovesciato. | |
Boo Hoo | Un fantasma che rende il giocatore invisibile e capace di viaggiare su terreni sconnessi senza rallentare e che ruba un oggetto a un avversario. | |
Stella | Un oggetto che rende invincibili e più veloci per un periodo limitato. |
Curiosità
- Nella versione Beta del gioco (chiamata Super Mario Kart R) Kamek doveva comparire nel gioco al posto di Donkey Kong. Uno screenshot della rivista Nintendo Power ne è la prova. Non si sa che tipo di personaggio poteva essere.
- La Raimbow Road di questo gioco ha ricevuto il premio di "Più lungo tracciato nella serie di Mario Kart " nel Guinness Book of World Records Gamers Edition 2009 - 2013.
- Donkey Kong Jr. e Koopa Troopa sono stati rimpiazzati da Donkey Kong e Wario.
- Questo è il primo gioco della serie Mario Kart a permettere di giocare fino in quattro giocatori. Super Mario Kart permetteva solo a due giocatori di giocare insieme.
- È anche il primo ad eliminare le monete dal gioco, cosa che invece c'era in Super Mario Kart. Ricompariranno però in Mario Kart 7 su 3DS.