Mario Kart: Double Dash!! |
Sviluppatore: |
Nintendo |
Piattaforma: |
Nintendo GameCube |
Rilasciato il: |
17 novembre 2003 7 novembre 2003 14 novembre 2003 19 novembre 2003 2003 |
Classificazione per età: |
Metodi di reperibilità: |
Metodi di giocabilità: |
Preceduto da: |
Mario Kart: Super Circuit (2001) |
Seguito da: |
Mario Kart DS (2005) |
Mario Kart: Double Dash!! è un videogioco sviluppato e prodotto dalla Nintendo per il GameCube. Esso è il quarto gioco della serie di Mario Kart, ed è l'unico a permettere a due giocatori di stare nello stesso kart. Nonostante l'assenza della modalità online, i giocatori possono collegare fino a otto GameCubes in LAN per avere fino a sedici giocatori (due per kart) che si sfidano contemporaneamente. Il gioco ha cinque differenti coppe, nuovi percorsi e nuovi personaggi.
Controlli[]
Menu[]
Gara[]
- Accelera/Partenza a razzo
- Frena/Retromarcia
- Sterza
- / Utilizza oggetto/Ferma roulette oggetti/Clacson
- Scambio di posti
- / Slittata/Miniturbo (rilasciando)
- Pausa/Ritorna al gioco
Modalità Co-Op[]
- Double Dash
- /// Utilizza oggetto/Ferma roulette oggetti/Clacson
- / Attacco in scivolata
- Scambio di posti (Entrambi i giocatori dovranno premere allo stesso tempo)
Piloti[]
Data l'aggiunta della sistemazione a partner, Mario Kart: Double Dash!! include un totale di 20 personaggi, una grande aggiunta rispetto al precedente capitolo. Tutti i piloti avevano già fatto un'apparizione in almeno un gioco prima, mentre Toadette fa il suo debutto vero e proprio. Questi piloti vengono suddivisi in tre classi: leggera, media e pesante. Sono presenti otto combo iniziali e due sbloccabili, con un totale di 190 combinazioni possibili. Premendo il pulsante o nella selezione dei personaggi, una combo casuale verrà selezionata assieme ad un kart casuale.
- I nomi in grassetto simboleggiano i personaggi che fanno il loro debutto nella serie di Mario Kart.
- I nomi in corsivo simboleggiano i personaggi segreti.
Criteri di sbloccaggio | ||||
---|---|---|---|---|
Personaggio | Criterio | |||
Toad e Toadette | Vincere il Trofeo Speciale 100cc | |||
Pipino Piranha e Re Boo | Vincere il Trofeo Stella Speculare |
Modalità di gioco[]
Gran Premio[]
Nella modalità Gran Premio, il giocatore deve contendersi il trofeo con altri giocatori. La difficoltà cambia in base alla cilindrata selezionata, ovvero:
- 50cc: Facile. La velocità massima è bassa per tutti i giocatori e i personaggi CPU non hanno una grande varietà di oggetti a disposizione.
- 100cc: Normale. La velocità minima è nella media, mentre i CPU hanno più oggetti da utilizzare: ad esempio, il Guscio Rosso. I kart leggeri non si troveranno mai nelle prime posizioni.
- 150cc: Difficile. La velocità massima di tutti i kart è alta e i CPU hanno ancora più oggetti da utilizare: il più notabile di tutti è il Guscio Spinato. Da notare che tutti i CPU saranno ora con partner casuali. Solitamente, quelli con i kart più pesanti occuperanno le prime posizioni, con i kart medi raramente presenti nelle prime posizioni (se controllati dalla CPU).
- Speculare - Molto difficile. Simile alla cilindrata 150cc. Tuttavia, tutti i circuiti sono in speculare. I kart CPU più pesanti occuperanno le prime posizioni, mentre quelli medi raramente.
In totale, sono presenti quattro trofei nel Gran Premio. Anche questi trofei hanno un graduale aumento di difficoltà, dati i circuiti in cui vengono contesi. Tutti questi circuiti durano tre giri, eccetto per Baby Park che ne dura sette per la sua piccola lunghezza, e il Colosseo di Wario che ne dura due per la sua grande lunghezza.
Il Trofeo Speciale è ottenibile battendo il Trofeo Stella 100cc.
Trofeo Fungo |
Trofeo Fiore |
Trofeo Stella |
Trofeo Speciale |
---|---|---|---|
Circuito di Luigi |
Ponte dei Funghi |
Circuito Gelato |
Colosseo di Wario |
Spiaggia di Peach |
Circuito di Mario |
Città dei Funghi |
Giungla di Dino Dino |
Baby Park |
Nave di Daisy |
Circuito di Yoshi |
Castello di Bowser |
Desertico Deserto |
Stadio di Waluigi |
Montagne di DK |
Pista Arcobaleno |
Tour dei Trofei[]
Questa è una modalita sbloccabile. Si tratta di un trofeo che include tutti i circuiti apparsi in questo gioco. L'ordine dei circuiti cambia sempre,anche se il Circuito di Luigi sarà sempre il primo da percorrere e la Pista Arcobaleno l'ultimo. Questo trofeo se vinto nelle modalità 50cc e 100cc non fa sbloccare nulla.
Prova a tempo[]
Nella Prova a Tempo, un giocatore gareggia sui circuiti del Gran Premio per cercare di ottenere il record più veloce. Prima di iniziare, si dovrà inserire una Memory Card e un nome per salvare i dati. Quando si comincia, i giocatori avranno due Funghi Scatto per aumentare il loro tempo. Dopo che una corsa è stata completata, il giocatore può giocare contro il suo fantasma che possiede il suo record per cercare di batterlo. Può anche scegliere se giocare con il Fantasma dello Staff del circuito, già inserito nel gioco di fabbrica. Ogni salvataggio di un fantasma per circuito consuma 5 blocchi sulla Memory Card del Nintendo GameCube.
In Giappone, i giocatore potevano inserire una determinata combinazione di codici allla fine della Prova a Tempo e partecipare ad un contest. Questo contest non è stato mai disputato al di fuori del Giappone, ma può essere visto in tutte le versioni del gioco.
Battaglia[]
Il gioco presenta una modalità già presente nei precedenti capitoli, la Modalità Battaglia. Questa modalità può essere solamente giocata con due o più più giocatori, e questo è l'ultimo capitolo della serie che presenta questa limitazione, dato che da Mario Kart DS in poi è possibile giocare con la CPU. La Modalità Battaglia è suddivisa a sua volta in altre tre modalità:
- Battaglia Palloncini: Il giocatore cerca di colpire più volte gli avversari con i propri oggetti per far scoppiare tutti i palloncini. Un palloncino può essere anche rubato utilizzando un Fungo Scatto verso l'avversario. Un altro modo per prendere un palloncino altrui è presente nella Modalità Co-Op. Mentre si fa la Slittata, il giocatore del sedile posteriore può rubarlo. Al contrario di altri giochi, l'avversario sconfitto svanirà anziché diventare un Mini Auto Bob-omba. Le Modalità Battaglia sono quindi:
- Ruba il Sole Custode: Un Sole Custode verrà posizionato sull'arena di battaglia. Il giocatore che lo prende per primo dovrà cercare di non farselo rubare per un certo periodo di tempo. L'avversario può rubarlo colpendolo l'altro con oggetti e facendolo cadere, oppure rubarlo direttamente come se fosse un oggetto con il Fungo Scatto.
- Scoppio di Bob-ombe: Un giocatore deve cercare di ottenere più stelle per vincere. Queste stelle vengono contate ogni volta che colpisce un avversario con una Bob-omba. Per ottenere le Bob-ombe si dovrà passare attraverso un Cubo Oggetto, che dispone solamente di Bob-ombe. Il giocatore può riceverne da una a cinque. Se sull'arena si trovano solo due giocatori, si dovranno ottenere tre stelle per vincere. Al contrario, se sono presenti tre o quattro giocatori, se ne dovranno ottenere quattro.
Le arene di battaglia disponibili per queste modalità sono:
Criteri di sbloccaggio[]
Criteri di sbloccaggio | ||||
---|---|---|---|---|
Arena | Criterio | |||
Palazzo di Luigi | Vincere il Trofeo Fungo 150cc | |||
Kart in Bilico | Vincere il Trofeo Fiore Speculare |
Sfida[]
La Modalità Battaglia permette a due o più giocatori di gareggiare in circuiti scelti e con le impostazioni a piacimento.
Kart[]
Come i personaggi, i kart vengono divisi in leggeri, medi e pesanti. Ogni personaggio possiede un kart personale, mentre il Kart Trionfo non appartiene a nessuno ed è utilizzabile da tutti senza eccezzioni. Il personaggio appartenente ad una classe col peso maggiore prenderà sempre il sopravvento sui kart selezionabili. Ad esempio, se si seleziona un personaggio leggero e uno medio, solo i kart medi saranno disponibili.
Kart | Velocità | Accelerazione | Peso | Classe | Proprietario |
---|---|---|---|---|---|
Fiamma Rossa |
★★★✩✩ | ★★★✩✩ | ★★★✩✩ | Media | |
Fiamma Verde |
★★★★✩ | ★★✩✩✩ | ★★✩✩✩ | Media | |
Cuoricina |
★★✩✩✩ | ★★★★✩ | ★★★✩✩ | Media | |
Fiorella |
★★★✩✩ | ★★★✩✩ | ★★✩✩✩ | Media | |
Turbo Yoshi |
★★✩✩✩ | ★★★★✩ | ★★★✩✩ | Media | |
Turbo Strutzi |
★★★✩✩ | ★★★✩✩ | ★★★★✩ | Media | |
Carrozzina Gnè Gnè |
★✩✩✩✩ | ★★★★★ | ★★✩✩✩ | Leggera | |
Carrozzina Uà Uà |
★★✩✩✩ | ★★★★✩ | ★★✩✩✩ | Leggera | |
Kart di Toad |
★★✩✩✩ | ★★★★✩ | ★★✩✩✩ | Leggera | |
Kart di Toadette |
★✩✩✩✩ | ★★★★★ | ★★✩✩✩ | Leggera | |
Cabrio Koopa |
★★✩✩✩ | ★★★★✩ | ★★✩✩✩ | Leggera | |
Cabrio Para |
★✩✩✩✩ | ★★★★★ | ★★✩✩✩ | Leggera | |
Maxibarile DK |
★★★★✩ | ★★✩✩✩ | ★★★★✩ | Pesante | |
Barile Ciuf-Ciuf |
★★★★✩ | ★★✩✩✩ | ★★★✩✩ | Leggera | |
Bolide Bowser |
★★★★★ | ★✩✩✩✩ | ★★★★★ | Pesante | |
Pallottolobolide |
★★★★✩ | ★★★✩✩ | ★✩✩✩✩ | Leggera | |
Autowario |
★★★★✩ | ★★✩✩✩ | ★★★★✩ | Pesante | |
Waluigi Mobile |
★★★✩✩ | ★★★✩✩ | ★★★✩✩ | Media | |
Tubo Piranha |
★★★★✩ | ★★✩✩✩ | ★★★★★ | Pesante | |
Tubo Boo |
★★✩✩✩ | ★★★★✩ | ★★★★★ | Pesante | |
Kart Trionfo |
★★★★✩ | ★★★✩✩ | ★★★★✩ | Qualsiasi | - |
Oggetti[]
Comuni[]
- Guscio Verde
- Guscio Rosso
- Stella
- Fulmine
- Banana
- Guscio Spinoso
- Oggetto Finto
- Fungo Scatto
- Triplo Fungo Scatto
Speciali[]
- Fiammella: Mario e Luigi
- Cuore: Peach e Daisy
- Categnaccio: Baby Mario e Baby Luigi
- Uovo: Strutzi e Yoshi
- Guscio Gigante: Bowser e Bowser Junior
- Mega Banana: Donkey Kong e Diddy Kong
- Triplo Guscio: Koopa e Paratroopa
- Fungo Scatto d'oro: Toad e Toadette
- Bob-omba: Wario e Waluigi
- Casuale: Re Boo e Pipino Piranha
Elementi Beta[]
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Galleria[]
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Curiosità[]
- Questo è l'ultimo Mario Kart dove viene utilizzato il primo logo per la serie. Mario Kart DS utilizzerà poi in un nuovo logo ancora utilizzato.
- Nelle cover americane e europee del gioco, la "L" sul cappello di Luigi è stampata al contrario.
- Molte delle tecniche o delle aggiunte di questo gioco non hanno ancora fatto ritorno nei capitoli successivi.
- Questo è il primo gioco della serie dove possono essere selezionate più lingue, anziché inglese o giapponese.
- Quando tutti i trofei saranno vinti, la schermata iniziale cambierà mostrando i personaggi segreti team casuali.