Mario Wiki
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Mario Kart: Double Dash!!
MKDD cover.png
Sviluppatore:
Nintendo
Piattaforma:
Nintendo GameCube
Rilasciato il:
USA 17 novembre 2003
JAP 7 novembre 2003
EUR 14 novembre 2003
AUS 19 novembre 2003
KorSud 2003
Classificazione per età:
PEGI 3.png - Da tre anni in poi
ESRB E.png - Everyone (Chiunque)
USK0.png - Nessuna fascia d'età
ACB G.png - Generale
Metodi di reperibilità:

Media CD.png Disco ottico

Metodi di giocabilità:
    Preceduto da:
    Mario Kart: Super Circuit (2001)
    Seguito da:
    Mario Kart DS (2005)

    Mario Kart: Double Dash!! è un videogioco sviluppato e prodotto dalla Nintendo per il GameCube. Esso è il quarto gioco della serie di Mario Kart, ed è l'unico a permettere a due giocatori di stare nello stesso kart. Nonostante l'assenza della modalità online, i giocatori possono collegare fino a otto GameCubes in LAN per avere fino a sedici giocatori (due per kart) che si sfidano contemporaneamente. Il gioco ha cinque differenti coppe, nuovi percorsi e nuovi personaggi.

    Controlli

    Menu

    • GCN Stick.png Naviga
    • GCN A.png Avanti
    • GCN B.png Indietro
    • GCN L.png GCN R.png Selezione casuale dei personaggi e kart
    • GCN Start.png Avanti (Schermata d'inizio)

    Gara

    • GCN A.png Accelera/Partenza a razzo
    • GCN B.png Frena/Retromarcia
    • GCN Stick.png Sterza
    • GCN X.png/GCN Y.png Utilizza oggetto/Ferma roulette oggetti/Clacson
    • GCN Z.png Scambio di posti
    • GCN L.png/GCN R.png Slittata/Miniturbo (rilasciando)
    • GCN Start.png Pausa/Ritorna al gioco

    Modalità Co-Op

    • GCN A.png Double Dash
    • GCN A.png/GCN B.png/GCN X.png/GCN Y.png Utilizza oggetto/Ferma roulette oggetti/Clacson
    • GCN L.png/GCN R.png Attacco in scivolata
    • GCN Z.png Scambio di posti (Entrambi i giocatori dovranno premere allo stesso tempo)

    Piloti

    Tutti i personaggi nello sfondo finale del gioco

    Data l'aggiunta della sistemazione a partner, Mario Kart: Double Dash!! include un totale di 20 personaggi, una grande aggiunta rispetto al precedente capitolo. Tutti i piloti avevano già fatto un'apparizione in almeno un gioco prima, mentre Toadette fa il suo debutto vero e proprio. Questi piloti vengono suddivisi in tre classi: leggera, media e pesante. Sono presenti otto combo iniziali e due sbloccabili, con un totale di 190 combinazioni possibili. Premendo il pulsante GCN L.png o GCN R.png nella selezione dei personaggi, una combo casuale verrà selezionata assieme ad un kart casuale.


    • I nomi in grassetto simboleggiano i personaggi che fanno il loro debutto nella serie di Mario Kart.
    • I nomi in corsivo simboleggiano i personaggi segreti.


    Criteri di sbloccaggio
    Personaggio Criterio
    Toad e Toadette Vincere il Trofeo Speciale 100cc
    Pipino Piranha e Re Boo Vincere il Trofeo Stella Speculare

    Modalità di gioco

    Gran Premio

    Nella modalità Gran Premio, il giocatore deve contendersi il trofeo con altri giocatori. La difficoltà cambia in base alla cilindrata selezionata, ovvero:

    • 50cc: Facile. La velocità massima è bassa per tutti i giocatori e i personaggi CPU non hanno una grande varietà di oggetti a disposizione.
    • 100cc: Normale. La velocità minima è nella media, mentre i CPU hanno più oggetti da utilizzare: ad esempio, il Guscio Rosso. I kart leggeri non si troveranno mai nelle prime posizioni.
    • 150cc: Difficile. La velocità massima di tutti i kart è alta e i CPU hanno ancora più oggetti da utilizare: il più notabile di tutti è il Guscio Spinato. Da notare che tutti i CPU saranno ora con partner casuali. Solitamente, quelli con i kart più pesanti occuperanno le prime posizioni, con i kart medi raramente presenti nelle prime posizioni (se controllati dalla CPU).
    • Speculare - Molto difficile. Simile alla cilindrata 150cc. Tuttavia, tutti i circuiti sono in speculare. I kart CPU più pesanti occuperanno le prime posizioni, mentre quelli medi raramente.

    In totale, sono presenti quattro trofei nel Gran Premio. Anche questi trofei hanno un graduale aumento di difficoltà, dati i circuiti in cui vengono contesi. Tutti questi circuiti durano tre giri, eccetto per Baby Park che ne dura sette per la sua piccola lunghezza, e il Colosseo di Wario che ne dura due per la sua grande lunghezza.

    Il Trofeo Speciale è ottenibile battendo il Trofeo Stella 100cc.

    MKDD Trofeo Fungo.png
    Trofeo Fungo
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    Trofeo Fiore
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    Trofeo Stella
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    Trofeo Speciale
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    Circuito di Luigi
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    Ponte dei Funghi
    Circuito Gelato icona DD.png
    Circuito Gelato
    Colosseo di Wario icona DD.png
    Colosseo di Wario
    Spiaggia di Peach icona DD.png
    Spiaggia di Peach
    Circuito di Mario icona DD.png
    Circuito di Mario
    Mushroom City MKDD.png
    Città dei Funghi
    Giungla di Dino Dino icona DD.png
    Giungla di Dino Dino
    BabyPark icona DD.png
    Baby Park
    Nave di Daisy icona DD.png
    Nave di Daisy
    Circuito di Yoshi icona DD.png
    Circuito di Yoshi
    Castello di Bowser DD.png
    Castello di Bowser
    Desertico Deserto icona DD.png
    Desertico Deserto
    WsMKDD.png
    Stadio di Waluigi
    Montagne di DK icona DD.png
    Montagne di DK
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    Pista Arcobaleno

    Tour dei Trofei

    Il Tour dei Trofei

    Questa è una modalita sbloccabile. Si tratta di un trofeo che include tutti i circuiti apparsi in questo gioco. L'ordine dei circuiti cambia sempre,anche se il Circuito di Luigi sarà sempre il primo da percorrere e la Pista Arcobaleno l'ultimo. Questo trofeo se vinto nelle modalità 50cc e 100cc non fa sbloccare nulla.

    Prova a tempo

    Una prova a tempo nel Circuito di Luigi

    Nella Prova a Tempo, un giocatore gareggia sui circuiti del Gran Premio per cercare di ottenere il record più veloce. Prima di iniziare, si dovrà inserire una Memory Card e un nome per salvare i dati. Quando si comincia, i giocatori avranno due Funghi Scatto per aumentare il loro tempo. Dopo che una corsa è stata completata, il giocatore può giocare contro il suo fantasma che possiede il suo record per cercare di batterlo. Può anche scegliere se giocare con il Fantasma dello Staff del circuito, già inserito nel gioco di fabbrica. Ogni salvataggio di un fantasma per circuito consuma 5 blocchi sulla Memory Card del Nintendo GameCube.

    In Giappone, i giocatore potevano inserire una determinata combinazione di codici allla fine della Prova a Tempo e partecipare ad un contest. Questo contest non è stato mai disputato al di fuori del Giappone, ma può essere visto in tutte le versioni del gioco.

    Battaglia

    Mario, Luigi, Bowser e Bowser Jr. nella modalità Scoppio di Bob-ombe

    Il gioco presenta una modalità già presente nei precedenti capitoli, la Modalità Battaglia. Questa modalità può essere solamente giocata con due o più più giocatori, e questo è l'ultimo capitolo della serie che presenta questa limitazione, dato che da Mario Kart DS in poi è possibile giocare con la CPU. La Modalità Battaglia è suddivisa a sua volta in altre tre modalità:

    • Battaglia Palloncini: Il giocatore cerca di colpire più volte gli avversari con i propri oggetti per far scoppiare tutti i palloncini. Un palloncino può essere anche rubato utilizzando un Fungo Scatto verso l'avversario. Un altro modo per prendere un palloncino altrui è presente nella Modalità Co-Op. Mentre si fa la Slittata, il giocatore del sedile posteriore può rubarlo. Al contrario di altri giochi, l'avversario sconfitto svanirà anziché diventare un Mini Auto Bob-omba. Le Modalità Battaglia sono quindi:
    • Ruba il Sole Custode: Un Sole Custode verrà posizionato sull'arena di battaglia. Il giocatore che lo prende per primo dovrà cercare di non farselo rubare per un certo periodo di tempo. L'avversario può rubarlo colpendolo l'altro con oggetti e facendolo cadere, oppure rubarlo direttamente come se fosse un oggetto con il Fungo Scatto.
    • Scoppio di Bob-ombe: Un giocatore deve cercare di ottenere più stelle per vincere. Queste stelle vengono contate ogni volta che colpisce un avversario con una Bob-omba. Per ottenere le Bob-ombe si dovrà passare attraverso un Cubo Oggetto, che dispone solamente di Bob-ombe. Il giocatore può riceverne da una a cinque. Se sull'arena si trovano solo due giocatori, si dovranno ottenere tre stelle per vincere. Al contrario, se sono presenti tre o quattro giocatori, se ne dovranno ottenere quattro.

    Le arene di battaglia disponibili per queste modalità sono:

    Criteri di sbloccaggio

    Criteri di sbloccaggio
    Arena Criterio
    Palazzo di Luigi Vincere il Trofeo Fungo 150cc
    Kart in Bilico Vincere il Trofeo Fiore Speculare

    Sfida

    Una Sfida nello Stadio di Waluigi

    La Modalità Battaglia permette a due o più giocatori di gareggiare in circuiti scelti e con le impostazioni a piacimento.

    Kart

    Come i personaggi, i kart vengono divisi in leggeri, medi e pesanti. Ogni personaggio possiede un kart personale, mentre il Kart Trionfo non appartiene a nessuno ed è utilizzabile da tutti senza eccezzioni. Il personaggio appartenente ad una classe col peso maggiore prenderà sempre il sopravvento sui kart selezionabili. Ad esempio, se si seleziona un personaggio leggero e uno medio, solo i kart medi saranno disponibili.

    Kart Velocità Accelerazione Peso Classe Proprietario
    Fiamma Rossa.jpg
    Fiamma Rossa
    ★★★✩✩ ★★★✩✩ ★★★✩✩ Media MarioIcona DD.png
    Fiamma Verde.jpg
    Fiamma Verde
    ★★★★✩ ★★✩✩✩ ★★✩✩✩ Media LuigiIconaDD.png
    Cuoricina.jpg
    Cuoricina
    ★★✩✩✩ ★★★★✩ ★★★✩✩ Media PeachIconaDD.png
    Fiorella.jpg
    Fiorella
    ★★★✩✩ ★★★✩✩ ★★✩✩✩ Media DaisyIconaDD.png
    Turboyoshi.jpg
    Turbo Yoshi
    ★★✩✩✩ ★★★★✩ ★★★✩✩ Media YoshiIconaDD.png
    Turbobirdo.jpg
    Turbo Strutzi
    ★★★✩✩ ★★★✩✩ ★★★★✩ Media StrutziIconaDD.png
    GooGoobuggy.jpg
    Carrozzina Gnè Gnè
    ★✩✩✩✩ ★★★★★ ★★✩✩✩ Leggera BabyMarioIconaDD.png
    Carrozzina Uè Uè.jpg
    Carrozzina Uà Uà
    ★★✩✩✩ ★★★★✩ ★★✩✩✩ Leggera BabyLuigiIconaDD.png
    Toadkart.jpg
    Kart di Toad
    ★★✩✩✩ ★★★★✩ ★★✩✩✩ Leggera ToadIconaDD.png
    Toadettekart.jpg
    Kart di Toadette
    ★✩✩✩✩ ★★★★★ ★★✩✩✩ Leggera ToadetteIconaDD.png
    Cabrio Koopa.jpg
    Cabrio Koopa
    ★★✩✩✩ ★★★★✩ ★★✩✩✩ Leggera KoopaTroopaIconaDD.png
    CabrioPara.jpg
    Cabrio Para
    ★✩✩✩✩ ★★★★★ ★★✩✩✩ Leggera ParatroopaIconaDD.png
    Maxibarile DK.jpg
    Maxibarile DK
    ★★★★✩ ★★✩✩✩ ★★★★✩ Pesante DKIconaDD.png
    Ciufciuf.jpg
    Barile Ciuf-Ciuf
    ★★★★✩ ★★✩✩✩ ★★★✩✩ Leggera DDIconaDD.png
    Bolide Bowser.jpg
    Bolide Bowser
    ★★★★★ ★✩✩✩✩ ★★★★★ Pesante BowserIconaDD.png
    120px-Bulletblaster-1-.jpg
    Pallottolobolide
    ★★★★✩ ★★★✩✩ ★✩✩✩✩ Leggera BowserJrIconaDD.png
    Autowario.PNG
    Autowario
    ★★★★✩ ★★✩✩✩ ★★★★✩ Pesante WarioIconaDD.png
    Waluigi Mobile.jpg
    Waluigi Mobile
    ★★★✩✩ ★★★✩✩ ★★★✩✩ Media WaluigiIconaDD.png
    TuboPiranha.jpg
    Tubo Piranha
    ★★★★✩ ★★✩✩✩ ★★★★★ Pesante PipinoPiranhaIconaDD.png
    Tubo Boo.jpg
    Tubo Boo
    ★★✩✩✩ ★★★★✩ ★★★★★ Pesante ReBooIconaDD.png
    KartTrionfo.jpg
    Kart Trionfo
    ★★★★✩ ★★★✩✩ ★★★★✩ Qualsiasi -

    Oggetti

    Comuni

    • Guscio Verde
    • Guscio Rosso
    • Stella
    • Fulmine
    • Banana
    • Guscio Spinoso
    • Oggetto Finto
    • Fungo Scatto
    • Triplo Fungo Scatto

    Speciali

    • Fiammella: Mario e Luigi
    • Cuore: Peach e Daisy
    • Categnaccio: Baby Mario e Baby Luigi
    • Uovo: Strutzi e Yoshi
    • Guscio Gigante: Bowser e Bowser Junior
    • Mega Banana: Donkey Kong e Diddy Kong
    • Triplo Guscio: Koopa e Paratroopa
    • Fungo Scatto d'oro: Toad e Toadette
    • Bob-omba: Wario e Waluigi
    • Casuale: Re Boo e Pipino Piranha

    Elementi Beta

    Pagina principale: Mario Kart: Double Dash!!/Elementi Beta

    Galleria

    Per vedere le immagini di quest'articolo, consultare: Mario Kart: Double Dash!!/Galleria

    Curiosità

    • Questo è l'ultimo Mario Kart dove viene utilizzato il primo logo per la serie. Mario Kart DS utilizzerà poi in un nuovo logo ancora utilizzato.
    • Nelle cover americane e europee del gioco, la "L" sul cappello di Luigi è stampata al contrario.
    • Molte delle tecniche o delle aggiunte di questo gioco non hanno ancora fatto ritorno nei capitoli successivi.
    • Questo è il primo gioco della serie dove possono essere selezionate più lingue, anziché inglese o giapponese.
    • Quando tutti i trofei saranno vinti, la schermata iniziale cambierà mostrando i personaggi segreti team casuali.
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