Mario Golf: Toadstool Tour |
Sviluppatore: |
Camelot Software Planning |
Pubblicatore: |
Nintendo |
Piattaforma: |
Nintendo GameCube |
Genere: |
Golf |
Preceduto da: |
Mario Golf |
Seguito da: |
Mario Golf: Advance Tour |
Mario Golf: Toadstool Tour è un videogioco facente parte della serie di Mario Golf. È stato rilasciato nel 2003 per Nintendo GameCube e viene considerato un sequel a Mario Golf per il Nintendo 64, prendendo vari aspetti di gameplay da esso.
Gameplay
Le visual di gioco sono adesso molto più libere rispetto ai precedenti capitoli. Con i pulsante X e Y, si può passare alla modalità telecamera, dove il giocatore può vedere praticamente tutto il percorso. Mentre il giocatore utilizza questa modalità, per terra verrà visualizzata una griglia che diventa rossa quando si va fuori il percorso. Per iniziare a caricare il colpo, si prende A ed il gioco farà il resto. La potenza viene misurata attraverso una barra. Se si preme A o B per calcolare la potenza del colpo attraverso la barra, si può anche controllare la direzione del colpo parzialmente ripremendo uno dei due pulsanti. Questo aggiunge una nuova massa, il Topspin e Backspin. Il Topspin fa andare le pallina avanti secondo la traiettoria quando colpisce la terra, il Backspin la fa andare indietro. Di personaggio in personaggio, la forza dei colpi aumenterà come mostrato nelle statistiche. Vi sono anche tipi di colpi adatti alla situazione. Per esempio il Colpo di Approccio serve per colpire con minore potenza se si ci trova vicini alla buca.
Punti
- Buca in uno
- Albatross
- Eagle
- Birdie
- Par
- Bogey
- Double/Triple Bogey
Personaggi
Iniziali
Sbloccabili
Percorsi da golf
Percorso | Descrizione | Sbloccabile |
---|---|---|
Valle Lakitu |
Un percorso molto semplice, ideale per i dilettanti. Presenta solamente una vasta zona di verde ed alberi che la circondano. | Utilizzabile dall'inizio |
Castello di Peach |
Un percorso basato sull'esterno del Castello di Peach. Si trovano molti tubi in giro che possono trasportare la pallina in altri luoghi. Qui appare anche Re Bob-Omba ed un Pikmin. | Completando l'Open Lakitu |
Cascate Cheep Cheep |
Un percorso molto simile alla Valle Lakitu in fatto di terreno, ma con fiumi intorno che possono comportarsi come ostacoli. | Completando il Trofeo Lakitu |
Questo percorso si trova in un deserto. Come tale, sono presenti molte zone sabbiose che possono rallentare la pallina. Vi sono inoltre cactus che si comportano come ostacoli. | Completando il Trofeo Cheep Cheep | |
Baia Calamako |
Questo percorso è posizionato vicino una spiaggia. Presenta molte dune che possono far rotolare la pallina più del previsto. Molti dei bunker hanno forme dei vari power-up della saga, come le Stelle. | - |
Questo percorso si trova nella Giungla Kongo. Viene utilizzato nella Bordo Challenge. Il percorso presenta vari ostacoli e può essere difficile far atterrare la pallina dall'altra parte del tronco. | Utilizzabile dall'inizio | |
File:BChole 12shot.png | Questo percorso contiene molti nemici della serie, come Bob-ombe, Piante Piranha e Whomps. Intorno vi sono tanti burroni di lava. | - |