Mario Wiki
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*La musica che si sente nei dintorni del castello di Peach è un remix della musica del Castello di Peach in [[Super Mario 64]].
 
*La musica che si sente nei dintorni del castello di Peach è un remix della musica del Castello di Peach in [[Super Mario 64]].
 
*Il vortice sopra al Castello di Peach è stato creato ispirandosi al simbolo della Ubisoft.
 
*Il vortice sopra al Castello di Peach è stato creato ispirandosi al simbolo della Ubisoft.
*Questo gioco è stato svelato da un Tweet pubblicato per errore, infatti doveva essere una sorpresa fino all'E3 2017. [[File:Tweet_Svelatore_M_RKB.jpg|thumb|200px]]
 
 
[[Categoria:Mario + Rabbids: Kingdom Battle]]
 
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Versione delle 13:41, 15 giu 2017

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65px-Beta Cannonio Questo articolo parla di un gioco futuro o uscito da poco. Il contenuto potrà cambiare non appena maggiori informazioni saranno disponibili, altrimenti verrà aggiunto agli abbozzi. 85px-Cannonio.
Mario + Rabbids Kingdom Battle
File:Mario Rabbids Kingdom Battle2.jpg
Sviluppatore:
Ubisoft
Piattaforma:
Nintendo Switch
Genere:
Rpg d'azione


Mario + Rabbids: Kingdom Battle è un gioco in arrivo per Nintendo Switch il 29 Agosto 2017. Questo gioco nasce per creare un collegamento tra Nintendo e Ubisoft e compaiono per la prima volta nel Regno dei Funghi i Rabbids, dei personaggi creati da Ubisoft e appartenenti alla serie Ray-Man.

Trama

Mario raggiunge il castello della Principessa Peach perché uno strano vortice e comparso sopra di esso. È quasi arrivato alla meta quando due Rabbids, uno vestito da Luigi e uno da Peach, piombano dal cielo e lasciano Mario stupefatto. I nostri eroi si accorgono però di essere osservati da una conbriccola di Rabbids e un Goomba con intenzioni poco amichevoli, il problema è che la conbriccola è armata mentre i nostri eroi no. Ma per fortuna dal nulla sbucano dei cannoni da braccio e Mario e i Rabbids travestiti cominciano a combattere. Dopo ciò la nostra squadra farà la conoscenza di Tuttorio, un robottino a forma di Rabbids che sarà la guida del gioco. Si scopre così che la collisione tra i due mondi (quello di Mario e quello dei Rabbids) e dovuto da un piccolo Rabbid che a quanto ha anche creato i nemici e tutte i nuovi oggetti che ci sono nel Regno. Il problema è che non solo a Mario & Co. interessa il piccolo Rabbids ma anche a Bowser che decide di mandare Bowser Jr. a recuperarlo. Difatti quando i nostri eroi riescono a trovare il coniglietto arriva anche Bowser Jr. che convince il coniglietto a venire con lui, dandogli anche un nome, ovvero: "Spawny" (dalla verbo To Spawn ovvero Generare). Dopo ciò lancia una banana a Mario e se ne va, Rabbid Kong, però, attirato dall'odore del gustoso frutto attacca i nostri eroi ttogliendogli la possiblità di seguire il Koopa.

Gameplay

Secondo le informazione date da Ubisoft il gameplay sarà formato dal 35% di esplorazione e dal 65% di combattimento. Nella prima delle due fasi si potrà controllare una squadra di tre personaggi guidati da un robottino di nome Tuttorio. Nel gioco si potranno cambiare armi e squadra grazie al Rabbolatory, un luogo accanto al castello di Peach. Si potranno anche imparare abilità nuove grazie a dei punti esperienza.


Combattimento

Statistiche

Ogni personaggio avrà 3 diverse statistiche ovvero: Attacco, Difesa e Mobilità. La prima servirà per aumentare il danno inflitto al nemico, la seconda, invece, servirà per ridurre il danno dato al personaggio e la terza, infine, per la velocità all'interno del campo di battaglia. Ogni personaggio ha, per di più, diverse armi e tre abilità speciali.

Battaglia
M RKB Combact

Una panoramica del combattimento

Il combattimento si svolge nel modo solito de GdR, ovvero a turni. Per entrare in combattimento bisognerà sorpassare due bandierine con il simbolo dei Rabbids nemici, a questo punto il gioco ti dirà quanti nemici devi battere per poter continuare l'avventura. Quando si è in combattimento ogni personaggio avrà un'area in cui muoversi e si potrà scegliere, inanzitutto, se attaccare dal punto in cui ci si trova oppure se cambiare le posizioni dei membri della squadra. Scegliendo la prima ogni membro sparerà un colpo su un nemico a scelta. Scegliendo la seconda, invece, si comanderà Tuttorio che dirà ai personaggi dove spostarsi ma non si potrà uscire dalla proprio area di movimento, in questa fase è possibile eseguire diverse azioni: Correre in un punto, entrare nei Tubi Rabbids, colpire un nemico con una scivolata o eseguire un Salto di Squadra permettendo al personaggio di raggiungere posti al di fuori della propria area. Per sconfiggere un nemico bisogna, semplicemente, portare i suoi PV (Punti Vita) a zero. Nel campo da combattimento compaiono, per di più, alcuni blocchi di Mattoni che permetteranno al giocatore e ai nemici di ripararsi dagli attacchi. Questi blocchi non sono tuttavia indistruttibili e dopo un po' di colpi si romperanno lasciando il personaggio scoperto. A quanto pare sarà possibile anche effettuare delle combo, ovvero una serie di colpi sparati da due personaggi che colpiscono ripetutamente il nemico facendolo rimbalzare su di essi. Avvicinandosi a un nemico si potrà anche effettuare un attacco Corpo a Corpo.

Personaggi confermati

Giocabili

Non giocabili

Nemici Confermati

  • Dei Rabbids che formano una specie di Gang di malfattori.
  • Dei Rabbids malfattori più grossi e con una pietra come arma.
  • Rabbids Kong (boss)
  • Dei Rabbids vestiti da Cactus
  • Un Boo incatenato ad un pilastro.
  • Dei Rabbids Zombie
  • Un Rabbids incappuciato e con una maschera da teschio.
  • Un Rabbids vestito da spartano
  • Un Rabbids travestito da Jack O. Lantern
  • Pirabids Piranha
  • Un Categnaccio
  • Bowser Jr
  • Spamwy (un rabbids chefa  incrociare i due mondi, quello di Mario e quello dei Rabbids)

Oggetti confermati

Armi

  • Un cannone da braccio blu
  • Un cannone da braccio rosa
  • Un cannone da braccio a forma di Banzai Bill.
  • Un cannone da braccio con fiamme rosa e bianche
  • Una pistola Yo-yo
  • Un Bazooka a forma di banana e un altro nero e blu
  • Un robottino esplosivo con trivella e uno con cacciavite
  • Un grosso Martello rosso e blu
  • Un fucile Poltergust 500
  • Una minigun a tema Uovo di Yoshi e una con il simbolo di Bowser Jr.
  • Un grosso fucile con uno squalo
  • Un grosso fucile con un pesce
  • Una granata a forma di anatra con il caschetto e una con un'anatra vestita da Yoshi

Oggetti del paesaggio

  • Moneta
  • Blocco di Mattoni
  • Blocco di Mattoni Ghiacciati
  • Dei Blocchi con disegnata una fiamma sopra
  • Dei Blocchi con disegnato un fiocco di neve sopra
  • Dei Blocchi con diesgnate delle onde sonore sopra
  • Dei Tubi Warp bianchi con le orecchie e gli incisivi dei Rabbids
  • Dei cannoni bianchi e rossi con le orecchie e gli incisivi dei Rabbids
  • Dei blocchi con disegnato un sole che bloccano il passaggio
  • Dei pulsanti in grado di far abbassare i Blocchi con disegnato il sole
  • Dei Forzieri di legno che contengono potenziamenti
  • Dei Forzieri d'oro invisibili con potenziamenti migliori
  • Delle Monete Rosse in grado di far apparire i forzieri d'oro
  • Degli Anelli Rossi
  • Delle leve in grado di aprire cancelli di ferro
  • Dei Cancelli di ferro

Luoghi confermati

  • Il Castello di Peach sarà la base del gioco.
  • I Giardini Ancestrali, ovvero il primo mondo del gioco.
  • Una terra dei fantasmi
  • Una zona desertica
  • Una zona innevata
  • Un mondo fatto di mattoncini di legno

Galleria

Screenshot

​Curiosità

  • Questo è il secondo crossover dopo la serie Mario & Sonic ai Giochi Olimpici, tuttavia questo non è un gioco sportivo o di lotta come Super Smash Bros..
  • È il primo gioco di Mario sviluppato da un Team Italiano, ovvero: Ubisoft Milano.
  • La musica che si sente nei dintorni del castello di Peach è un remix della musica del Castello di Peach in Super Mario 64.
  • Il vortice sopra al Castello di Peach è stato creato ispirandosi al simbolo della Ubisoft.