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{{Infobox-gioco|image = [[File:M&S 2016.jpeg|200px]]|sviluppatore = [[SEGA]] <br> [[Arzest]] <br> [[Spike Chunsoft]] <br> [[Nintendo]]|pubblicatore = [[Nintendo]]|console = [[Nintendo 3DS]]|rilascio = [[File:Jap.png|20px]] 18 febbraio 2016<br/>[[File:USA.png|20px]] 18 marzo 2016<br/>[[File:Brasile.png|20px]] 18 marzo 2016<br/>[[File:EURO.png|20px]] 8 aprile 2016<br/>[[File:Aus.png|20px]] 9 aprile 2016<br/>[[File:Kor.png|20px]] 23 giugno 2016|genere = Sportivo|età = PEGI: [[File:PEGI 3.png|20px]]|modalità = Giocatore singolo, multigiocatore|disponibilità = Scheda<br/>Download digitale|controller = Control Pad|predecessore = ''[[Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali di Sochi 2014]]''|successore = ''[[Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Rio 2016 (Wii U)]]''}}'''Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Rio 2016 '''è un titolo della serie [[Mario & Sonic (serie)|Mario & Sonic]] rilasciato per [[Nintendo 3DS]] nell'anno in cui le olimpiadi di Rio 2016 hanno preso posto. Il gioco possiede anche una compatibilità [[Amiibo|amiibo]] ed è il primo gioco della serie ad essere portatile e ad essere rilasciato prima della sua controparte casalinga.
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==Strada per Rio==
 
==Strada per Rio==
 
Il gioco presenta una modalità Strada per Rio. Questa modalità è divisa in due storie, Storia di Mario e Storia di Sonic, con il Mio del giocatore che sceglie in quale palestra allenarsi per le finale dell'evento principale. Il giocatore può esplorare liberalmente aree, per arrivare fino a dove l'evento principale si terrà. Vi sono anche negozio, personaggi non giocabili e personaggi sbloccabili. In queste palestre di allenamento, il giocatore si allena con gli eventi da ''[[Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Londra 2012 (Nintendo 3DS)|Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Londra 2012]]''. Dopo l'allenamento, il giocatore riceve frutta e punti di allenamento. Questi vengono utilizzati per comprare costumi che migliorano le statistiche del giocatore. Vi sono anche della casse sparpagliate per le barie aree, che contengono costumi. In giro ci sono anche delle Grate ?, che contengono meloni. Questi meloni possono essere utilizzati nel Negozio del Yoshi Giallo, che altererà leggermente gameplay degli eventi.
 
Il gioco presenta una modalità Strada per Rio. Questa modalità è divisa in due storie, Storia di Mario e Storia di Sonic, con il Mio del giocatore che sceglie in quale palestra allenarsi per le finale dell'evento principale. Il giocatore può esplorare liberalmente aree, per arrivare fino a dove l'evento principale si terrà. Vi sono anche negozio, personaggi non giocabili e personaggi sbloccabili. In queste palestre di allenamento, il giocatore si allena con gli eventi da ''[[Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Londra 2012 (Nintendo 3DS)|Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Londra 2012]]''. Dopo l'allenamento, il giocatore riceve frutta e punti di allenamento. Questi vengono utilizzati per comprare costumi che migliorano le statistiche del giocatore. Vi sono anche della casse sparpagliate per le barie aree, che contengono costumi. In giro ci sono anche delle Grate ?, che contengono meloni. Questi meloni possono essere utilizzati nel Negozio del Yoshi Giallo, che altererà leggermente gameplay degli eventi.

Revisione corrente delle 13:04, mag 19, 2019

Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Rio 2016 (Nintendo 3DS)
M&amp;S 2016
Sviluppato da: SEGA
Arzest
Spike Chunsoft
Nintendo
Pubblicato da: Nintendo
Piattaforma: Nintendo 3DS
Data di rilascio: Jap 18 febbraio 2016
USA 18 marzo 2016
Brasile 18 marzo 2016
20px 8 aprile 2016
Aus 9 aprile 2016
Kor 23 giugno 2016
Genere: Sportivo
Classificazione/i per fasce d'età: PEGI: PEGI 3
Modalità di gioco: Giocatore singolo, multigiocatore
Metodi di reperibilità: Scheda
Download digitale
Metodi di giocabilità: Control Pad
Predecessore: Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali di Sochi 2014
Successore: Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Rio 2016 (Wii U)

Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Rio 2016 è un titolo della serie Mario & Sonic rilasciato per Nintendo 3DS nell'anno in cui le olimpiadi di Rio 2016 hanno preso posto. Il gioco possiede anche una compatibilità amiibo ed è il primo gioco della serie ad essere portatile e ad essere rilasciato prima della sua controparte casalinga.

Strada per RioModifica

Il gioco presenta una modalità Strada per Rio. Questa modalità è divisa in due storie, Storia di Mario e Storia di Sonic, con il Mio del giocatore che sceglie in quale palestra allenarsi per le finale dell'evento principale. Il giocatore può esplorare liberalmente aree, per arrivare fino a dove l'evento principale si terrà. Vi sono anche negozio, personaggi non giocabili e personaggi sbloccabili. In queste palestre di allenamento, il giocatore si allena con gli eventi da Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Londra 2012. Dopo l'allenamento, il giocatore riceve frutta e punti di allenamento. Questi vengono utilizzati per comprare costumi che migliorano le statistiche del giocatore. Vi sono anche della casse sparpagliate per le barie aree, che contengono costumi. In giro ci sono anche delle Grate ?, che contengono meloni. Questi meloni possono essere utilizzati nel Negozio del Yoshi Giallo, che altererà leggermente gameplay degli eventi.

I personaggi sbloccabili possono essere ottenuto battendoli in un evento scelto da loro, dopo che l'evento principale è stato concluso. Dopodiché, vi sarà una svolta nella storia. Si rivela che vi è del contradto con la Palestra di Mario e quella di Sonic. Mario, Sonic e tutte le medaglie sono anche sparite. Il giocatore viene a sapere che Bowser e il Dr. Eggman hanno ipnotizzato due ragazzi vestiti da Mario e Sonic per rubare le medaglie al posto loro e spargere la voce sul fatto che una delle due palestre sia la colpevole di ciò che è successo. Mario e Sonic si sono nascosti per fermare i piani di Bowser e Eggman, che insieme al giocatore sconfiggeranno.

AmiiboModifica

Gli amiibo possono essere utilizzati nel gioco, ma solamente quelli di Mario e/o Sonic. Utilizzandoli, il giocatore riceverà delle tenute speciali per il mii, un costume da Mario Dorato e uno da Super Sonic.

MultiplayerModifica

Questa modalità viene chiamata Modalità Sfida dal momento che i giocatori non possono formare squadre nel gioco. Il Multigiocatore Loca e Download sono disponibili per i 2 dai 4 giocatori. Come in Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Londra 2012.

LocaleModifica

Questa modalità richiede che ogni giocatore abbia un Nintendo 3DS ed una copia del gioco. Un giocatore può selezionare un personaggio sbloccabile, ottenuto durante la Strada per Rio. Tutti i record, le medaglie e i premi ottenuti durante la modalità locale sono salvati.

DownloadModifica

Se non vi sono abbastanza copie del gioco, la modalità download può essere selezionata, a patto che almeno un giocatore abbia il gioco. In modalità download, lo schermo superiore è completamente bianco quando viene selezionato un evento o un giocatore, e la cerimonia per la premiazione non è presente. I giocatori via modalità download non possono salvare i loro progressi o i loro personaggio.

EventiModifica

Vi sono un totale di quattordici eventi nel gioco, con due varianti ciascuno: una versione "Olimpici" che gioca in modo simile alla sua controparte reale, e una versione "Plus" dove elementi dalla serie di Mario e di Sonic sono presenti. Finendo l'evento al primo posto in difficoltà difficile aggiungere una stella vicino l'evento.

PersonaggiModifica

La maggior parte dei personaggi ritornano da giochi precedenti. Tutti i personaggi veterani sono disponibili solamente in due eventi specifici, mentre Mario, Sonic e Mii possono essere giocabili in tutti. Vi sono anche alcuni personaggi aggiuntivi nella modalità Strada per Rio, che sfidano il giocatore ad un evento. Se il giocatore vince, quel personaggio potrà essere giocabile normalmente in quell'evento specifico.

Squadra MarioModifica

Disponibili in un eventoModifica

Squadra SonicModifica

Disponibili in un eventoModifica

GalleriaModifica

Per maggiori informazioni, vedere Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Rio 2016/Galleria

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