Mario & Luigi: Viaggio al Centro di Bowser |
Sviluppatore: |
AlphaDream |
Piattaforma: |
Nintendo DS |
Genere: |
Gioco di ruolo |
Modalità di gioco: |
1 giocatore |
Preceduto da: |
Mario & Luigi: Fratelli nel Tempo (2005-06) |
Seguito da: |
Mario & Luigi: Dream Team Bros. (2013) |
Mario & Luigi: Viaggio al Centro di Bowser (Mario & Luigi: Bowser's Inside Story in inglese) è il terzo episodio della serie Mario & Luigi, uscito il 9 ottobre 2009 in Europa per la console Nintendo DS. Introduce elementi completamente nuovi rispetto ai primi due giochi, come l'utilizzo del touch screen e del microfono, oltre alla possibilità di controllare Bowser. Il suo successore è Mario & Luigi: Dream Team Bros. per Nintendo 3DS, 3DS XL e 2DS
Storia[]
Tempi oscuri stanno tormentando il Regno dei Funghi. Tutti i Toad sono stati colpiti da una orrenda malattia, la Gravitombolite, che fa crescere a dismisura il corpo del povero malato. Tutti i medici del regno non sanno cosa fare, e ogni cura prescritta non sembra avere effetto. Disperata per il destino del suo regno, la Principessa Peach dichiara aperta un'assemblea straordinaria al suo castello, per cercare di trovare una soluzione al grave problema. Sono accorsi all'assemblea Mastro Toad, l'infermiera del Dottor Doat e molti altri luminari e medici, insieme a altri Toad. È giunta anche Dorastella, uno Spirito delle Stelle mandato dal cielo per aiutare i Toad. Dopo parecchie discussioni nessuno riesce a trovare una soluzione al problema, quando a Toadoberto viene un'idea. Dice a tutti di non disperare, perché c'è ancora un asso della manica: quei due fratelli ... Infatti Mario e Luigi sono appena arrivati al castello, e partecipano subito anche loro all'assemblea. Viene fuori, dopo alcune discussioni, che ogni Toad affetto dalla Gravitombolite ha mangiato uno strano fungo, il Gravitombofungo, venduto da uno strano mercante con un mantello addosso. Ma nel bel mezzo della discussione si sente una voce spaventosa e tonante: Bowser ha fatto irruzione nel castello, e con la scusa di voler partecipare all'assemblea cerca di rapire Peach. Mario, prontamente, lo sconfigge come sempre, e Dorastella e Peach lo scaraventano via dal castello. Bowser si risveglia nella Foresta Selvafosca, con l'aiuto di Kamek, e decide di tornare al castello di Peach. Ma ecco che si imbatte in uno strano mercante losco e sospetto, che gli regala il Fungo Fortunello. Prima di darglielo, gli dice che se lo mangia potrà sconfiggere Mario, e il grande Koopa è entusiasta della cosa. Ma non appena masticato e mandato giù, Bowser sente un disturbo allo stomaco. Allora il mercante rivela la sua vera indentità: è Sogghigno, un pericoloso fagiolo cattivo e malvagio, che vola via veloce come un fulmine. Il Fungo fa subito effetto sul Koopa, che comincia a risucchiare tutto ciò che lo circonda come un'idrovora. Al castello di Peach sono tutti ancora scombussolati, e stanno per andarsene quando arriva Bowser che li risucchia tutti in un colpo. A causa dello sforzo, Bowser sviene e Sogghigno ordina al suo tirapiedi Grugnosauro di portarlo nel Promontorio Rocciabuca. Il povero Mario, intanto, si risveglia nel Ripostiglio Cellulare e procede da solo all'interno del corpo di Bowser. Riesce però a salvare sia Dorastella che Luigi, e così comincia la loro avventura all'interno della loro arcinemesi per salvare la Principessa dispersa e per riportare la pace nel Regno dei Funghi!
Dopo,Mario e Luigi si dirigono verso il Midollo Energetico e svegliano Bowser con una martellata contro una sporgenza molto potente. Bowser si ritrova in una caverna buia e decide di proseguire. Dopo un po', nel Promontorio Rocciabuca,incontra Sogghigno che ha già attaccato il Castello di Bowser (come suo castello principale) e il Castello di Peach (come suo castello per le vacanze). Allora Bowser combatterà contro Grugnosauro, che lo coglierà di sorpresa. Purtroppo,non essendo pronto,verrà sconfitto e Grugnosauro lo deriderà,lasciandolo proseguire. Bowser arriva sulla Spiaggia Scogliocanino, dove comparirà per la prima volta Luc Bloque, bloccato su un'isoletta perché il ponte che doveva attraversare si è rotto. Allora lo convince a farsi aiutare con una ricompensa: il Blocco Risucchio. Bowser accetta e tenta con la sua forza di trasportare l'isola fino alla riva. Mario e Luigi andranno nei Bicipidi d'Acciaio e con un sistema riusciranno a far diventare i muscoli di Bowser più potenti e,probabilmente,quest'ultimo riuscirà a mandare l'isola fino a riva. Luc Bloque dà il Blocco Risucchio a Bowser,ma ci sarà un altro combattimento tra i due. Bowser vincerà e Luc Bloque se ne andrà,ringraziandolo. Bowser si dirigerà verso Nord e vedrà una strana statua, la Statua Guardaflussi. All'improvviso la statua prenderà vita e arriverà un Ghignallarme che gli spiegherà cosa sta succedendo e volerà via. La statua cerca di attaccare Bowser,allora i due combatteranno. Vincerà Bowser e la statua si pietrificherà di nuovo e caccia fuori dell'acqua e Bowser,assetato,decide di bere. Nel frattempo,all'interno del corpo di Bowser,Mario e Luigi noteranno che la Sacca Vascolare si sta riempendo d'acqua; allora Dorastella decide di proseguire per quelle parti,per vedere se c'è la Principessa Peach. In realtà più avanti troveranno Mastro Toad intrappolato,ma i nostri eroi riusciranno a liberarlo. Tornando indietro per un'altra strada,troveranno l'Electron,che servivrà ad aprire una porta segreta che sbloccherà altre stanze,tra cui il Condotto Fiammogeno. In questo luogo,Mario e Luigi troveranno una Malablatta gigante che blocca le fiamme di Bowser. Malablatta prenderà Dorastella e la ingoierà,allora Mario e Luigi apriranno un'altra battaglia Boss contro il perfido insetto. Lo sconfiggeranno,Dorastella verrà liberata e Bowser riuscirà a sputare di nuovo fiamme.
Bowser proseguirà il suo viaggio e finalmente raggiungerà la Foresta Selvafosca, dove incontrerà Tipo Tizio, Goombronio e Paracaio. Il trio ha deciso di riprendere possesso del castello di Bowser colpendolo con un Banzai Bill: difatti c'è un cannone adatto a spararlo, ma manca il proiettile. Bowser si metterà allora ad esplorare la Foresta e in un orto troverà una Gigacarota e cercherà di usarla come proiettile ma un Torcibruco infuriato, sfida Bowser a digerire in un minuto la carota. Quindi, con l'aiuto di Mario e Luigi, Bowser mangerà tutta la carota e quando avrà vinto la sfida, partirà la battaglia con Torcibruco. Alla sconfitta di questo, il re dei Koopa otterrà finalmente un Banzai Bill. Bowser però avrà un improvviso mal di stomaco: i due fratelli si recheranno quindi allo Stomaco di Ferro e scopriranno che Bowser ha mangiato, assieme alla Gigacarota anche un Bruchilde e dopo averla sconfitta,scapperà via.
Bowser quindi tornerà al cannone, ci infilerà il Banzai Bill e lo sparerà verso il suo castello occupato da Sogghigno. Il Grugnosauro, però, si accorgerà del proiettile che mira al castello e così si attiverà il meccanismo grazie al quale il castello può volare: così schiverà il proiettile e precipiterà proprio sopra Bowser, schiacciandolo. I fratelli allora lo ricaricheranno di adrenalina e così il re dei Koopa diventerà gigantesco e affronterà il castello in una battaglia. Dopo averlo sconfitto, il castello atterrerà alla Prateria Riccofoglia e Bowser si dirigerà lì. Dopo aver respinto la gigantesca palla di ferro che Grugnosauro gli ha lanciato, Bowser raggiunge, tramite la Strada per il Castello di Bowser, il suo castello e lì scopre che Sogghigno ha fatto a tutti gli abitanti un lavaggio del cervello. Bowser scoprirà che è stato creato un teatro e con l'inganno Sogghigno lo costringerà a salire sul palco per combattere Grugnosauro. Bowser vince e come premio Sogghigno lo porta in una stanza piena di cibi prelibati e il re mangia talmente tanto che ingrassa a dismisura e sfonda il pavimento, cadendo nei sotterranei del castello. Mario e Luigi si dirigeranno allora al Centro Metabolico e lì sconfiggeranno Alfa-Carotene e Beta-Carotene per aiutare Bowser a dimagrire. Inoltre i fratelli trovano anche Peach che gli spiega che Sogghigno vuole impadronirsi della Stella Oscura che può essere risvegliata con la voce della principessa stessa. Proprio in quel momento però Sogghigno utilizza un laser speciale per estrasse Peach dal corpo di Bowser, la rapisce e lascia il re su un tapis-roulant. Il re fa esercizio e dimagrisce in fretta, ma nel frattempo una cassa di Bob-ombe lasciata lì vicino esplode e Bowser viene scaraventato al Promontorio Rocciabuca. Qui Bowser troverà delle Tantatalpe che gli chiederanno di aiutarle a scavare una galleria che porta dal Toadopoli fino al Promontorio Rocciabuca. I fratelli aiuteranno Bowser a scavare il tunnel e una volta eseguita l'operazione Bowser si ritrova nei sotterranei di Toadopoli, dove è nascosta la Stella Oscura. Tuttavia il sistema di sicurezza lo riconosce e gli da la scarica elettrica, lasciandolo senza coscienza.
Mario e Luigi riescono a trovare il Labirinto Tubolare per uscire dal corpo di Bowser. Lo imboccano e si ritrovano a Toadopoli e cercano di fermare Sogghigno ma purtroppo il malvagio fagiolo ha già rubato la Stella Oscura, l'ha portata nel castello di Peach e ha creato delle barriere oscure per impedire ai fratelli di proseguire. Decisi a salvare la principessa e il Regno dei Funghi, Mario e Luigi si recano alla clinica del Dottor Doat che gli dice che per curare la Gravitombolite e per avere una possibilità di abbattere le barriere oscure, i due devono trovare le Curastelle. In quel momento arriva Bowser che sfida Mario e Lugi, perde ma si rimette subito in sesto ed è deciso a trovare le Curastelle prima di Mario e Luigi.
Intanto Bowser raggiunge il Lago Blubolla dove la Torre di Yikk si risveglia e Bowser la combatterà nella sua forma gigante. Dopo averla sconfitta, il fantasma di Yikk, grazie alla sua macchina a raggi Boo permette a Mario e Luigi di avventurarsi nel corpo di Bowser nell'Apparato Traslucido dove incontreranno la Saggia Bruchilde. Una volta sconfitta, la Saggia Bruchilde rilascerà una Curastella e scomparirà.
Bowser viene a sapere che la seconda Curastella si trova nella cassaforte del suo castello. Bowser si mette in viaggio per il suo castello e scopre che le Tantatalpe che ha aiutato per scavare il tunnel erano sotto il controllo di Sogghigno e che al posto della galleria avevano costruito le rotaie per il Sogghigno Express, un treno che schiaccia Bowser contro un masso. I due fratelli allora ricaricano Bowser di adrenalina e questo combatte il Sogghigno Express e lo sconfigge ma quando raggiunge la cassaforte scopre che non si ricorda più la combinazione a causa della botta che ha preso sulla roccia. Allora chiede aiuto a Dorastella per ricordare la combinazione e lei si reca assieme ai fratelli nel Magazzino dei Ricordi, dove però Mario e Luigi verranno attaccati da Memoria M & Memoria L. Dopo aver sconfitto le due Memorie finalmente i due fratelli trovano la combinazione della cassaforte e la comunicano a Bowser che la inserice, ma scopre che Goombronio, Paracaio e Tipo Tizio (ora sotto il controllo di Sogghigno) lo aspettavano e lo spingono nella cassaforte, chiudono la porta e la gettano via. Allora Bowser, siccome non ha altro passatempo decide di ingoiare la Curastella che finisce dritta dritta nella mani di Mario e Luigi.
Mario e Luigi tornano a Toadopoli con il Labirinto Tubolare e qui il Dottor Doat invia loro Dotty, il suo uccello, che comunica ai fratelli che la terza Curastella è in possesso del Chakran. Così i fratelli raggiungono la Scogliera, ma il Chakran si rifiuta di dar loro la terza Curastella, a meno che loro non riescano a farlo muovere (infatti il Chakran è nella stessa posizione da tempo immemorabile, mille anni). Mario e Luigi si dirigono determinati alla Foresta Selvafosca dove cercano l'attacco speciale Dolcesto . Mario viene però rapito da un Calzasacco, ma per fortuna Luigi lo salva e i due fratelli riescono a riunire tutti i pezzi per l'attacco speciale Dolcesto. Si recano quindi nuovamente dal Chakran che ingaggia una battaglia con loro. Mario e Luigi utilizzano con successo il Dolcesto e il Chakran, che finalmente ha cambiato posizione, gli dà come ricompensa la Curastella.
Mario e Luigi tornano alla clinica del Dottor Doat che con le tre Curastelle crea una pozione magica che guarisce tutti i Toad affetti dalla Gravitombolite e inoltre azzera le difese di Sogghigno, spianando la strada ai fratelli che si dirigono subito al Castello della principessa Peach. Qui incontrano Grugnosauro che scatena contro i fratelli Mario la crazione chiamata Bidomatic. Il Bidomatic dopo la sconfitta va in tilt e così afferra la cassaforte dov'è rinchiuso Bowser (che è finita proprio nel Castello di Peach) e la getta in una discarica, così la cassaforte si apre e il re dei Koopa ne esce indenne, con la schiena intorpidita. I fratelli si recano quindi nel suo corpo e riescono a "rimettergli in sesto la schiena". Bowser scopre che Sogghigno si sta potenziando coi poteri della Stella Oscura e siccome il Koopa vuole fermare i suoi piani, Sogghigno potenzia il suo tirapiedi in Grugnosauro delle Nevi e gli ordina di attaccare Bowser. Bowser combatte il Grugnosauro potenziato e questo, a causa dei suoi spropositati poteri di ghiaccio si congela da solo. Sogghigno nel frattempo sta assorbendo il potere della Stella Oscura e così Bowser lo colpisce con un pugno e gli impedisce di assorbire tutto il potere della Stella. Il resto della Stella Oscura viene erroneamente ingoiata da Bowser e così i fratelli Mario si mettono a inseguire la Stella nel corpo del re dei Koopa, mentre questa ne copia il DNA creandone una copia incompleta coi suoi stessi poteri. Bowser nel frattempo sta combattendo nella sua forma gigante il Super Robo Peach, cioè il Castello di Peach robotizzato che Sogghigno aveva trasformato in un gigantesco robot. Dopo aver sconfitto il Super Robo Peach, Bowser viene impegnato nuovamente in una battaglia contro il suo acerrimo nemico, Sogghigno che però, grazie alla Stella Oscura si è trasformato in Sogghigno Oscuro. Dopo la sconfitta, Sogghigno Oscuro diventa una sfera di energia che però viene aspirata dalla Stella Oscura nel corpo di Bowser e così permetterà di creare una copia completa del re dei Koopa: Bowser Oscuro. I due Bowser intraprendono una battaglia sulla Cima del Castello di Peach. Nel frattempo nel corpo di Bowser, Mario e Luigi sconfiggono la Stella Oscura che si trasforma nel Nucleo della Stella Oscura. Dopo che i fratelli hanno sconfitto anche il Nucleo, Bowser Oscuro diventa un'entità instabile e esplode, liberando il Regno dei Funghi dall'influenza della Stella Oscura una volta per tutte. Sogghigno Oscuro, o meglio quello che ne rimane che si trova nel corpo di Bowser, tenta l'ultima e azzardata mossa: pur di sconfiggere i due fratelli egli tenta l'autodistruzione e così si fa esplodere, credendo di sconfiggere una volta per tutte Mario e Luigi che però, in conseguenza all'esplosione, assieme a Peach e a tutti gli altri personaggi ingoiati riescono ad uscire dal corpo di Bowser e qui ne seguono i crediti.
Alla fine del gioco si viene a sapere che Bowser ha perdonato Tipo Tizio, Paracaio e Goombronio e li ha assegnati alle riparazioni dei danni che il castello ha subito. Dopodiché si scoprirà che Dotty ha portato a Bowser una torta con le figurine di Luigi, Mario e Peach.
Gameplay[]
Mario e Luigi[]
Il sistema di battaglia dei due famosi fratelli è simile a quella dei predecessori, ovvero Mario & Luigi: Superstar Saga e Mario & Luigi: Fratelli nel Tempo. Mario e Luigi dispongono di diverse icone azione: l'icona per il Salto, il Martello, quella per gli Attacchi Speciali, quella per le Spille, per gli Strumenti e infine quella per la fuga. Il salto serve non solo ad attaccare, ma anche per contrattaccare in modo simile al martello. Le spille, disponibili solo progredendo nel gioco, scatenano effetti diversi durante la battaglia per aiutare i fratelli. Per cambiarle c'è l'icona apposita, ma a lato dello schermo compare una barra che va riempita con i vari Fantastico! delle mosse eseguite. Una volta piena, va toccata per scatenare alcuni effetti imprevisti. Alcune spille ridanno energia, altre aumentano l'attacco, altre ancora aumentano i punti attacco. L'icona fuga, introdotta in questo gioco, permette ai fratelli di fuggire via da una battaglia se si ritiene di non potercela fare, perdendo però qualche moneta. Tra gli strumenti sono già disponibili i Super Funghi, che ridanno un po' di energia a Mario e Luigi. Gli attacchi spaciali, presenti in tutti gli episodi, qui possono essere utilizzati spendendo dei punti attacco.
Bowser[]
Il sistema di battaglia del grande Koopa Troopa è simile a quello dei due fratelli, ma con alcune differenze. Cambiano prima di tutto le icone azione e le mosse. L'attacco principale è il Pugno, eseguibile con la mano sinistra, e il secondo attacco possibile è la Fiammata, eseguibile tenendo premuto il pulsante X o Y. Anche Bowser dispone di diversi attacchi speciali. Tutti questi sono eseguibili spendendo punti attacco, e ha anche lui l'icona per la fuga. In quest'ultima è molto più lento dei fratelli, e si perdono più monete. Nelle fasi di contrattacco Bowser può utilizzare il suo guscio spinoso e i suoi pugno micidiali, premendo X o Y. Un'azione completamente nuova è la possibilità di inghiottire i nemici grazie al Blocco Risucchio. Si può eseguire continuando a premere freneticamente il pulsante X in modo da aspirare ogni piccolo nemico perfino nello schermo superiore. Ogni nemico però ha caratteristiche diverse, e non è sempre possibile aspirarlo. In altri casi si deve premere X più velocemente per poter aspirare i nemici più grossi. Inoltre, l'icona del risucchio brilla quando è conveniente usarlo.
Statistiche[]
- Velocità: più il numero è alto, più il personaggio attacca in un solo turno.
- Difesa: più il numero è alto, meno il personaggio subisce danni.
- Punti Attacco: servono per utilizzare gli attacchi speciali. Più il numero è alto, più attacchi speciali si possono eseguire.
- Attacco: i danni che il personaggio infligge. Più il numero è alto, più danni si infliggono.
- Punti Vita: più il numero è alto, più possibilità di sopravvivere a un attacco ci sono.
- Baffi (solo Mario e Luigi), Corna (solo Bowser): aumenta il numero di possibilità di infliggere colpi fortunati.
Aree[]
Dentro Bowser[]
- Ripostiglio Cellulare
- Sacca Vascolare
- Centro Metabolico
- Apparato Traslucido
- Cavità Ventosa (Bocca)
- Piazza-Infra Toad
- Salone delle Sfide
- Naso Tifone (Naso)
- Magazzino dei Ricordi (Cervello)
- Coda di Drago (Coda)
- Fascia Lombare (Schiena)
- Labirinto Tubolare (Orecchio)
- Stomaco di Ferro (Pancia)
- Bicipiti d'Acciaio (Braccio)
- Quadricipiti di Granito (Gamba)
- Condotto Fiammogeno
- Fascio Nervoso
- Zona Articolare (Ginocchio)
- Pettorali di Pietra (Petto)
- Midollo Energetico
Regno dei Funghi[]
- Promontorio Rocciabuca
- Spiaggia Scogliocanino
- Scogliera
- Foresta Selvafosca
- Prateria Riccofoglia
- Strada per il Castello di Bowser
- Castello di Bowser
- Sotterranei del Castello di Bowser
- Tunnel Sotterraneo
- Sotterranei di Fungopoli
- Fungopoli
- Lago Blubolla
- Torre di Yikk
- Giardino del Castello di Peach
- Castello di Peach
- Cima del Castello di Peach
Strumenti[]
Immagine |
Nome |
Effetto |
Fungo | Cura 30 PV | |
Superfungo | Cura 60 PV | |
Ultrafungo | Cura 120 PV | |
Magifungo | Cura 240 PV | |
Fungo Cura | Cura il 50% dei PV di un personaggio KO | |
Fungo Vita | Cura il 100% dei PV di un personaggio KO | |
Pollo Piccante | Cura 80 PV a Bowser | |
Pollo Incendiario | Cura 150 PV a Bowser | |
Pollo Esplosivo | Cura 280 PV a Bowser | |
Nocciola | Cura 20 PV a Mario e Luigi | |
Supernocciola | Cura 40 PV a Mario e Luigi | |
Ultranocciola | Cura 80 PV a Mario e Luigi | |
Maginocciola | Cura 160 PV a Mario e Luigi | |
Sciroppo | Cura 10 PA | |
Supersciroppo | Cura 20 PA | |
Ultrasciroppo | Cura 30 PA | |
Magisciroppo | Cura 40 PA | |
Stellamella | Cura il 100% dei PV e dei PA | |
Ricostituente | Cura le alterazioni di stato | |
Fagiolo Vita | Aumenta i PV massimi di un personaggio di 1 | |
Fagiolo Speciale | Aumenta i PA massimi di un personaggio di 1 | |
Fagiolo Attacco | Aumenta l'attacco di un personaggio di 1 | |
Sveglia Rivincita | Fa ricominciare da capo gli scontri in caso di sconfitta |
Classi[]
Le Classi svolgono il ruolo di rango del giocatore, che determinano la sua potenza e il suo livello effettivo. Ogni personaggio, sia i fratelli che Bowser, dispongono di diverse classi che possono raggiungere aumentando il proprio livello. Quando avviene questo, c'è sempre un bonus che permette di potenziare uno stato in particolare, ad esempio la velocità.
Mario e Luigi[]
Nome |
Livello |
Vantaggi | |
---|---|---|---|
Classe Fungo | 1 | ||
Classe Guscio | 6 | Permette di utilizzare 2 equipaggiamenti contemporaneamente. | |
Classe Fiore | 12 | Permette di utilizzare 3 equipaggiamenti contemporaneamente. | |
Classe Sole | 18 | Permette di fare acquisti all'Atelier Champignon di Fungopoli | |
Classe Stella | 25 | Permette di fare acquisti in qualsiasi negozio | |
Classe Arcobaleno | 40 | Se entrambi raggiungono questa classe, Luigi ottiene la Spilla Fenomenale! |
Bowser[]
Nome |
Livello |
Vantaggi | |
---|---|---|---|
Classe Bronzo | 1 | ||
Classe Argento | 10 | Permette di utilizzare 2 equipaggiamenti contemporaneamente | |
Classe Oro | 20 | Permette di utilizzare 3 equipaggiamenti contemporaneamente | |
Classe Suprema | 40 | Bowser ottiene le Corna Invasive |
Spille[]
Le Spille sono degli oggetti che possono utilizzare Mario e Luigi. Esse possono servire a varie funzione, quelle di Mario riguardano l'effetto, quelle di Luigi il modo di ottenerlo. Con le spille, durante la battaglia, apparirà una barra che si riempirà a seconda di come dice la spilla e riempita, si può ottenere l'effetto che si può usare nel turno che si vuole. Terminato l'effetto la barra si svuota e bisognerà riempirla di nuovo. Le prime due si otterranno dalla Principessa Mucosa nel Centro Metabolico, le altre si possono comprare in un negozio a Fungopoli ad eccezione della Spilla Fenomenale! che si ottiene raggiunta la Classe Arcobaleno con Luigi.
Nome |
Effetto |
Proprietario |
Spilla Fungo | Ricarica PV | Mario |
Spilla Bene! | Fa caricare con Bene! | Luigi |
Spilla Fratelli | Ricarica PA | Mario |
Spilla Bravo! | Fa caricare con Bravo! | Luigi |
Spilla Moneta | Dona più Monete ed ESP | Mario |
Spilla Fantastico! | Fa caricare con Fantastico! | Luigi |
Spilla Potenza! | Aumenta i danni inflitti al nemico | Mario |
Spilla Fenomenale! | Fa caricare con dei Fantastico! consecutivi, se si sbaglia la parte ottenuta dal personaggio che ha sbagliato verrà svuotata | Luigi |
Attacchi Speciali[]
Gli Attacchi Speciali sono delle mosse più potenti del normale, eseguibili spendendo dei PA. Possono rendere facili delle battaglie molto difficili, essendo potenti. Mario e Luigi possono ottenerli raccogliendo Tasselli Attacco, Bowser invece deve recuperare i suoi sgherri imprigionati per tutto il regno.
Mario e Luigi[]
- Guscio Verde
- Fiore di Fuoco
- Trampocasco
- Barilcannone
- Girafratello
- Vortitubo
- Dolcesto
- Ultrameteora
- Oltremondo
- Stellassalto
Bowser[]
- Unità Goomba
- Unità Tipo Timido
- Unità Koopa Troopa
- Unità Bob-Omba
- Unità Magikoopa
- Fido Blocco
Boss[]
Combattuti da Bowser[]
Immagine |
Nome |
Locazione |
Luc Bloque | Spiaggia Scogliocanino | |
Statua Guardaflussi | Spiaggia Scogliocanino | |
Fido Blocco | Spiaggia Scogliocanino | |
Torcibruco | Foresta Selvafosca | |
Castello di Bowser | Foresta Selvafosca | |
Grugnosauro | Castello di Bowser | |
Torre di Yikk | Lago Blubolla | |
Sogghigno Express | Tunnel Sotterraneo | |
Grugnosauro delle Nevi | Castello di Peach | |
Super Robo Peach | Giardino del Castello di Peach | |
Sogghigno Oscuro | Castello di Peach | |
Bowser Oscuro | Cima del Castello di Peach |
Combattuti da Mario e Luigi[]
Immagine |
Nome |
Locazione |
Bowser | Castello di Peach | |
Malablatta | Condotto Fiammogeno | |
Bruchilde | Fascio Nervoso | |
Alfa-Carotene e Beta-Carotene | Centro Metabolico | |
Bowser | Fungopoli | |
Saggia Bruchilde | Apparato Traslucido | |
Memoria M & Memoria L | ||
Chakran | Scogliera | |
Bidomatic | Giardino del Castello di Peach | |
Stella Oscura | Cavità Ventosa | |
Nucleo Stella Oscura | Cima del Castello di Peach |
Boss Opzionali[]
Immagine |
Nome |
Locazione |
Shroob | Castello di Bowser | |
Bruchilde + | Salone delle Sfide | |
Alfa-Carotene + e Beta-Carotene + | Salone delle Sfide | |
Bruchilde Saggia + | Salone delle Sfide | |
Memoria M & Memoria L + | Salone delle Sfide | |
Bidomatic + | Salone delle Sfide | |
Stella Oscura + | Salone delle Sfide | |
Bowser + | Salone delle Sfide |
Nemici[]
Fuori da Bowser[]
Dentro Bowser[]
Immagine |
Nome |
Locazione |
Goombulo | Ripostiglio Cellulare,Sacca Vascolare | |
Goombulo èlite | Ripostiglio Cellulare | |
Blobistrice | Ripostiglio Cellulare,Sacca Vascolare | |
Colesteron | Salone delle Sfide | |
Bifidus | Fascio Nervoso | |
Bollamako | Sacca Vascolare (con l'acqua) | |
Calamasekko | Sacca Vascolare (senz'acqua) | |
Protentoso | Sacca Vascolare | |
Carnoidrato | Centro Metabolico | |
Calorino | Centro Metabolico | |
Multibolla | Apparato Traslucido | |
Aerobolla | Cavità Ventosa | |
Blip | Apparato Traslucido | |
Pianta Tossica | Apparato Traslucido | |
Energie | Apparato Traslucido | |
Pesce Alato | Cavità Ventosa | |
Aerocannone | Cavità Ventosa | |
Nube Tossica | Cavità Ventosa | |
Satellite Oscuro | Cavità Ventosa |
Equipaggiamento[]
L'Equipaggiamento sono oggetti che possono cambiare la caratteristiche (ad esempio DIF, PV ecc.) a Mario, Luigi e Bowser. I due fratelli hanno possono indossare lo stesso equipaggiamento,mentre Bowser ne ha un altro tutto suo. Essi possono avere anche effetti speciali (ad esempio che nessuna alterazione ha effetto). La lista completa degli articoli di equipaggiamento si trova nella pagina Mario & Luigi: Viaggio al Centro di Bowser/Lista degli Equipaggiamenti.
Personaggi[]
Per l'elenco dei personaggi di Mario & Luigi: Viaggio al Centro di Bowser, vai qui.
Curiosità[]
- Questo è l'unico gioco della serie Mario & Luigi in cui non compaiono gli Yoshi, anche se essi sono presenti nella texture del gioco.
- Esso è anche l'unico gioco della serie Mario & Luigi dove il boss finale non è Bowser e nel quale si può sia combattere sia controllare.
- Nelle battaglie titaniche è disponibile solo lo schermo a sinistra, girando la console in verticale.