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[[File:Luigi_inseguito.png|frame|Luigi inseguito da un Verdino e da uno Spaccone]]
 
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Il Prologo si apre con una vista dall'alto di [[Cupavalle]], una vasta vallata situata in un angolo remoto del [[Regno dei Funghi]]. La Luna Scura brilla cupa nel cielo, mentre il [[Professor Strambic]] sta approfondendo i suoi studi sul paranormale. Nel laboratorio, il professore viene aiutato da degli insoliti amici: i [[Fantasma|Fantasmi]], di indole però amichevole e giocherellona, che abitano con Strambic e agiscono come provetti aiutanti. Qualcuno però sta tramando qualcosa alle spalle di tutti: è il malvagio [[Re Boo]] che, bramoso di conquistare il potere della Luna Scura, si avvicina ad essa e la frantuma con la sua corona magica. Subito i frammenti vengono scaraventati in ogni regione di Cupavalle, e ai Fantasmi accade qualcosa: gli scompaiono le pupille e diventano cattivi e irrequieti, tanto che il Professor Strambic deve abbandonare le sue ricerche e il laboratorio. Ma non tutto è perduto... Infatti il professore chiama subito il prode Luigi, intento a guardare la televisione nella sua casetta a Cupavalle. Strambic lo teletrasporta tramite il televisore al suo laboratorio segreto, e gli illustra la situazione. Dopo essersi procurato il [[DS]] e il potente [[Poltergust 5000]], Luigi è pronto a disinfestare le ville di Cupavalle, a recuperare i frammenti della Luna Scura e, soprattutto, a sconfiggere la sua nemesi: Re Boo!
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Il Prologo si apre con una vista dall'alto di [[Cupavalle]], una vasta vallata situata in un angolo remoto del [[Regno dei Funghi]]. La Luna Scura brilla cupa nel cielo, mentre il [[Professor Strambic]] sta approfondendo i suoi studi sul paranormale. Nel laboratorio, il professore viene aiutato da degli insoliti amici: i [[Fantasma|Fantasmi]], di indole però amichevole e giocherellona, che abitano con Strambic e agiscono come provetti aiutanti. Qualcuno però sta tramando qualcosa alle spalle di tutti: è il malvagio [[Re Boo]] che bramoso di conquistare il potere della Luna Scura, si avvicina ad essa e la frantuma con la sua corona magica. Subito i frammenti vengono scaraventati in ogni regione di Cupavalle, e ai Fantasmi accade qualcosa: gli scompaiono le pupille e diventano cattivi e irrequieti, tanto che il Professor Strambic deve abbandonare le sue ricerche e il laboratorio. Ma non tutto è perduto... Infatti il professore chiama subito il prode Luigi, intento a guardare la televisione nella sua casetta a Cupavalle. Strambic lo teletrasporta tramite il televisore al suo laboratorio segreto, e gli illustra la situazione. Dopo essersi procurato il [[DS]] e il potente [[Poltergust 5000]], Luigi è pronto a disinfestare le ville di Cupavalle, a recuperare i frammenti della Luna Scura e, soprattutto, a sconfiggere la sua nemesi: Re Boo!
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[[File:Luigi_mansionnn.jpg|thumb|left|Luigi che esplora una stanza della [[Fabbrica di Orologi]].]]Essendo questo il seguito di ''Luigi's Mansion'', le meccaniche basilari tornano quasi invariate: Luigi, durante la sua avventura, dovrà esplorare diverse stanze e catturare i Fantasmi che circolano grazie a un congegno speciale, il Poltergust 5000. Utilizzando le peculiarità dell'aspirapolvere, l'idraulico dovrà anche scovare tesori e risolvere rompicapi per poter disinfestare al meglio ogni stanza. Per poter ottenere [[Moneta|Monete]] o altro si deve esaminare quasi ogni cosa, anche utilizzando le nuove funzioni del congegno, ma esaminare serve anche a trovare passaggi segreti e a azionare meccanismi a catena, per poter proseguire nelle stanze. 
 
[[File:Luigi_mansionnn.jpg|thumb|left|Luigi che esplora una stanza della [[Fabbrica di Orologi]].]]Essendo questo il seguito di ''Luigi's Mansion'', le meccaniche basilari tornano quasi invariate: Luigi, durante la sua avventura, dovrà esplorare diverse stanze e catturare i Fantasmi che circolano grazie a un congegno speciale, il Poltergust 5000. Utilizzando le peculiarità dell'aspirapolvere, l'idraulico dovrà anche scovare tesori e risolvere rompicapi per poter disinfestare al meglio ogni stanza. Per poter ottenere [[Moneta|Monete]] o altro si deve esaminare quasi ogni cosa, anche utilizzando le nuove funzioni del congegno, ma esaminare serve anche a trovare passaggi segreti e a azionare meccanismi a catena, per poter proseguire nelle stanze. 

Revisione delle 12:13, mag 11, 2013

''Luigi's Mansion 2''
300px
Sviluppato da: Next Level Games
Piattaforma: Nintendo 3DS
Genere: Avventura
Modalità di gioco: 1 giocatore,
4 multiplayer (locale,online)
Predecessore: Luigi's Mansion (2001)
Successore: -

Luigi's Mansion 2 (conosciuto in America con il nome di Luigi's Mansion: Dark Moon) è un nuovo gioco per la console Nintendo 3DS che prosegue la serie di Luigi's Mansionuscito il 28/03/2013. Luigi si ritrova a sfidare un suo vecchio nemico, Re Boo, e dovrà raccogliere i misteriosi frammenti della Luna Scura.

Storia

Luigi inseguito

Luigi inseguito da un Verdino e da uno Spaccone

Il Prologo si apre con una vista dall'alto di Cupavalle, una vasta vallata situata in un angolo remoto del Regno dei Funghi. La Luna Scura brilla cupa nel cielo, mentre il Professor Strambic sta approfondendo i suoi studi sul paranormale. Nel laboratorio, il professore viene aiutato da degli insoliti amici: i Fantasmi, di indole però amichevole e giocherellona, che abitano con Strambic e agiscono come provetti aiutanti. Qualcuno però sta tramando qualcosa alle spalle di tutti: è il malvagio Re Boo che bramoso di conquistare il potere della Luna Scura, si avvicina ad essa e la frantuma con la sua corona magica. Subito i frammenti vengono scaraventati in ogni regione di Cupavalle, e ai Fantasmi accade qualcosa: gli scompaiono le pupille e diventano cattivi e irrequieti, tanto che il Professor Strambic deve abbandonare le sue ricerche e il laboratorio. Ma non tutto è perduto... Infatti il professore chiama subito il prode Luigi, intento a guardare la televisione nella sua casetta a Cupavalle. Strambic lo teletrasporta tramite il televisore al suo laboratorio segreto, e gli illustra la situazione. Dopo essersi procurato il DS e il potente Poltergust 5000, Luigi è pronto a disinfestare le ville di Cupavalle, a recuperare i frammenti della Luna Scura e, soprattutto, a sconfiggere la sua nemesi: Re Boo!

Gameplay

Luigi mansionnn

Luigi che esplora una stanza della Fabbrica di Orologi.

Essendo questo il seguito di Luigi's Mansion, le meccaniche basilari tornano quasi invariate: Luigi, durante la sua avventura, dovrà esplorare diverse stanze e catturare i Fantasmi che circolano grazie a un congegno speciale, il Poltergust 5000. Utilizzando le peculiarità dell'aspirapolvere, l'idraulico dovrà anche scovare tesori e risolvere rompicapi per poter disinfestare al meglio ogni stanza. Per poter ottenere Monete o altro si deve esaminare quasi ogni cosa, anche utilizzando le nuove funzioni del congegno, ma esaminare serve anche a trovare passaggi segreti e a azionare meccanismi a catena, per poter proseguire nelle stanze. 

Novità nel Gameplay

Con l'arrivo di Luigi's Mansion 2, vengono introdotte diverse novità e meccaniche mai viste prima. Per la prima volta, Luigi può esplorare non una, ma ben cinque diverse magioni infestate, piene di stanze, Fantasmi e misteri da risolvere. Ogni villa infestata, che rappresenta un mondo di gioco, è suddivisa in diverse missioni tutte con un titolo loro, e si dovranno soddisfare determinate condizioni pe completare la missione selezionata. Questo comporta inoltre uno sviluppo della vicenda diverso rispetto al prequel: in Luigi's Mansion si dovevano esplorare tutte le stanze sparse per la casa, in cerca di tesori, e i boss venivano incontrati man mano in ogni stanza. In Luigi's Mansion 2, invece, la storia assume uno svolgimento lineare e non libero, essendo formata da livelli e missioni. Altre novità sono proprio le nuove funzioni del Poltergust, ora potenziato dal Professor Strambic: la funzione principale introdotta nel gioco è lo Strobobulbo, un meccanismo che permette di emanare potenti fasci di luce dall'aspirapolvere per accecare i Fantasmi. La seconda funzione è l'Arcobaluce, un raggio dei colori dell'iride che permette di individuare oggetti o porte nascoste, e anche le impronte dei Poltercuccioli. L'ultima meccanica del Poltergust 500 è quella che permette, durante la cattura di uno spettro, di sparare una scarica elettrica sul corpo del fantasma in modo da indebolirlo e catturarlo più facilmente. 

Luigi mansionnnnn

Immagine di presentazione come miglior gioco del E3 2011.

Comandi

Il sistema di controllo di Luigi's Mansion 2 può effettivamente sembrare complicato, ma è molto intuitivo e lo si riesce a padroneggiare molto presto.

  • Pad Analogico Pad: spostare Luigi in ogni direzione
  • Pulsante 3DS A: azionare lo Strobobulbo
  • Pulsante 3DS B/Sensori di Movimento: correre/orientare il flusso del Poltergust 5000 verso il basso
  • Pulsante 3DS X/Sensori di Movimento: orientare il flusso del Poltergust 5000 verso l'alto
  • Pulsante 3DS Y: azionare l'Arcobaluce
  • Pulsante 3DS R: azionare il risucchio del Poltergust 5000
  • Pulsante 3DS L: azionare il soffio del Poltergust 5000
  • Pulsante 3DS Start/3DS Select:Aprire il menù

Torre del Caos

Multyplayers

I "4 Luigi" della modalità Multyplayer che esplorano la Torre del Caos

La Modalità Multiplayer di Luigi's Mansion 2 è chiamata Torre del Caos. In questa modalità, fino a quattro giocatori possono cooperare esplorando le diverse stanze e i diversi piani della torre, catturando tutti i fantasmi e svelando tanti segreti. In alcuni casi, si deve correre contro il tempo o scovare e catturare determinati spettri. La Modalità Multiplayer è suddivisa in quattro diverse sfide:
  • Modalità Cacciatore: si deve raggiungere la cima della torre catturando i Fantasmi e cooperando.
  • Modalità Tempo: si deve sopravvivere catturando i Fantasmi in una corsa contro il tempo.
  • Modalità Poltercuccioli: si devono scovare, inseguire e catturare tutti i Poltercuccioli della torre.
  • Modalità Sorpresa: è una combinazione di tutte e tre le modalità precedenti.

Personaggi

Personaggi Principali

Luigi mansion multy

I 4 Luigi della modalità Multyplayer che aspirano un Poltergeist, chiamato così Il Cervellone.

Nemici

I Boo

Nel gioco, Luigi dovrà trovare, affrontare e catturare molti Boo, uno per ogni livello, nascosti anche nei posti più impensabili. Per scovarli, si deve utilizzare l'Arcobaluce del Poltergust 5000 e poi aspirarli in un modo tutto nuovo rispetto al predecessore. Anche in questo gioco i Boo hanno i nomi più strambi e disparati.

Vedi: Lista dei Boo in Luigi's Mansion 2

Boss

Boss Finali

Mini Boss

Oggetti

Luoghi

Magioni

Altro

Galleria

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