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+ | '''''Luigi's Mansion 2''''' (conosciuto in America con il nome di '''''Luigi's Mansion: Dark Moon''''') è un nuovo gioco per la console [[Nintendo 3DS]] che proseguirà la serie di [[Luigi's Mansion]]'', ''la cui uscita è prevista per il 28/03/2013. [[Luigi]] si ritroverà a sfidare un suo vecchio nemico, [[Re Boo]], e dovrà raccogliere dei misteriosi frammenti della [[Luna Scura]]. |
[[File:Luigi_inseguito.png|frame|Luigi inseguito da un fantasma verde,da uno rosso e da uno blu]] |
[[File:Luigi_inseguito.png|frame|Luigi inseguito da un fantasma verde,da uno rosso e da uno blu]] |
Versione delle 14:13, 25 mar 2013
Questo articolo parla di un gioco futuro o uscito da poco. Il contenuto potrà cambiare non appena maggiori informazioni saranno disponibili, altrimenti verrà aggiunto agli abbozzi. |
Luigi's Mansion 2 |
Sviluppatore: |
Next Level Games |
Piattaforma: |
Nintendo 3DS |
Genere: |
Avventura |
Modalità di gioco: |
1 giocatore, 4 multiplayer (locale,online) |
Preceduto da: |
Luigi's Mansion (2001) |
Seguito da: |
--- |
Luigi's Mansion 2 (conosciuto in America con il nome di Luigi's Mansion: Dark Moon) è un nuovo gioco per la console Nintendo 3DS che proseguirà la serie di Luigi's Mansion, la cui uscita è prevista per il 28/03/2013. Luigi si ritroverà a sfidare un suo vecchio nemico, Re Boo, e dovrà raccogliere dei misteriosi frammenti della Luna Scura.
Storia
Il Prologo si apre con una vista dall'alto di Cupavalle, una vasta vallata situata in un angolo remoto del Regno dei Funghi. La Luna Scura brilla cupa nel cielo, mentre il Professor Strambic sta approfondendo i suoi studi sul paranormale. Nel laboratorio, il professore viene aiutato da degli insoliti amici: i Fantasmi, di indole però amichevole e giocherellona, che abitano con Strambic e agiscono come provetti aiutanti. Qualcuno però sta tramando qualcosa alle spalle di tutti: è il malvagio Re Boo che, bramoso di conquistare il potere della Luna Scura, si avvicina ad essa e la frantuma con la sua corona magica. Subito i frammenti vengono scaraventati in ogni regione di Cupavalle, e ai Fantasmi accade qualcosa: gli scompaiono le pupille e diventano cattivi e irrequieti, tanto che il Professor Strambic deve abbandonare le sue ricerche e il laboratorio. Ma non tutto è perduto... Infatti il professore chiama subito il prode Luigi, intento a guardare la televisione nella sua casetta a Cupavalle. Strambic lo teletrasporta tramite il televisore al suo laboratorio segreto, e gli illustra la situazione. Dopo essersi procurato il DS e il potente Poltergust 5000, Luigi è pronto a disinfestare le ville di Cupavalle, a recuperare i frammenti della Luna Scura e, soprattutto, a sconfiggere la sua nemesi: Re Boo!
Gameplay
Essendo questo il seguito di Luigi's Mansion, le meccaniche basilari tornano quasi invariate: Luigi, durante la sua avventura, dovrà esplorare diverse stanze e catturare i Fantasmi che circolano grazie a un congegno speciale, il Poltergust 5000. Utilizzando le peculiarità dell'aspirapolvere, l'idraulico dovrà anche scovare tesori e risolvere rompicapi per poter disinfestare al meglio ogni stanza. Per poter ottenere Monete o altro si deve esaminare ogni cosa, anche utilizzando le nuove funzioni del congegno, ma esaminare serve anche a trovare passaggi segreti e a azionare meccanismi a catena, per poter proseguire per le stanze.
Novità nel Gameplay
Con l'arrivo di Luigi's Mansion 2, vengono introdotte diverse novità e meccaniche mai viste prima. Per la prima volta, Luigi può esplorare non una, ma ben cinque diverse magioni infestate, piene di stanze, Fantasmi e misteri da risolvere. Ogni villa infestata, che rappresenta un mondo di gioco, è suddivisa in diverse missioni tutte con un titolo loro, e si dovranno soddisfare determinate condizioni pe completare la missione selezionata. Questo comporta inoltre uno sviluppo della vicenda diverso rispetto al prequel: in Luigi's Mansion si dovevano esplorare tutte le stanze sparse per la casa, in cerca di tesori, e i boss venivano incontrati man mano in ogni stanza. In Luigi's Mansion 2, invece, la storia assume uno svolgimento lineare e non libero, essendo formata da livelli e missioni. Altre novità sono proprio le nuove funzioni del Poltergust, ora potenziato dal Professor Strambic: la funzione principale introdotta nel gioco è lo Strobobulbo, un meccanismo che permette di emanare potenti fasci di luce dall'aspirapolvere per accecare i Fantasmi. La seconda funzione è l'Arcobaluce, un raggio dei colori dell'iride che permette di individuare oggetti o porte nascoste, e anche le impronte dei Poltercuccioli. L'ultima meccanica del Poltergust 500 è quella che permette, durante la cattura di uno spettro, di sparare una scarica elettrica sul corpo del fantasma in modo da indebolirlo e catturarlo più facilmente.
Comandi
Il sistema di controllo di Luigi's Mansion 2 può effettivamente sembrare complicato, ma è molto intuitivo e lo si riesce a padroneggiare molto presto.
- Pad Analogico File:Pad.png: spostare Luigi in ogni direzione
- Pulsante A: accendere la torcia elettrica/azionare lo Strobobulbo
- Pulsante B/Sensori di Movimento: correre/orientare il flusso del Poltergust 5000 verso il basso
- Pulsante X/Sensori di Movimento: orientare il flusso del Poltergust 5000 verso l'alto
- Pulsante Y: azionare l'Arcobaluce
- Pulsante R: azionare il risucchio del Poltergust 5000
- Pulsante L: azionare l'effetto contrario al risucchio del Poltergust 5000
Torre del Caos
La Modalità Multiplayer di Luigi's Mansion 2 è chiamata Torre del Caos. In questa modalità, fino a quattro giocatori devono cooperare esplorando le diverse stanze e i diversi piani della torre, catturando tutti i fantasmi e svelando segreti. In alcuni casi, si deve correre contro il tempo o scovare e catturare determinati spettri. La Modalità Multiplayer è suddivisa in quattro diverse sfide:
- Modalità Cacciatore: si deve raggiungere la cima della torre catturando i Fantasmi e cooperando.
- Modalità Tempo: si deve sopravvivere catturando i Fantasmi in una corsa contro il tempo.
- Modalità Poltercuccioli: si devono scovare, inseguire e catturare tutti i Poltercuccioli della torre.
- Modalità Sorpresa: è una combinazione di tutte e tre le modalità precedenti.
Personaggi
Personaggi Principali
Nemici
Nemici
- Boo
- Poltercucciolo
- Greenie
- Slammer
- Hider
- Gobber
- Fantasmi viola che compaiono alle spalle di Luigi
- Fantasmi melmosi viola con infiniti Punti Vita
- Greenie dorati
- Armature viventi
- Bombe che esplodono se a contatto con la luce dello Strobobulbo
- Topi
- Ragni
- Mosche
- Pipistrelli
- Corvi
- Piante Carnivore
Boss
Boss finali
in Luigi's Mansion 2 sono presenti alcuni mini boss all'interno delle diverse missioni. Alla fine di ogni magione Luigi si scontrerà poi con il boss finale, un fantasma bianco con un corno in testa, che comparirà in diverse versioni. Egli possiederà un oggetto o una creatura in ogni battaglia.
- Una Tarantola Gigante (Mondo 1)
- Una scalinata (Mondo 2)
- Un gigantesco Orologio (Mondo 3)
- Un mostro di ghiaccio (Mondo 4)
- Un gigantesco Boo simile a Boolosso (Mondo 5)
- Dei cavalieri posseduti dai Fantasmi Bianchi Boss (Mondo 5)
- Re Boo (Mondo 5, Boss Finale)
Mini Boss
- Poltergeist
- Tre sorelle Fantasma
Oggetti
- Moneta
- Banconota
- Lingotto d'Oro
- Poltergust 5000
- Arcobaluce
- Chiave
- Scrigno del Tesoro
- Strobobulbo
- Pezzo della Luna Scura
- Cuore
Magioni
- Una magione innevata
- La prima magione, simile a quella del primo gioco (Ghostly Manor in inglese)
- Una magione piena di piante carnivore
- Una magione desertica (forse)
- Una magione piena di orologi (Old Clockwork in inglese)
Stanze
- Atrio
- Studio
- Laboratorio
- Biblioteca
- Sala da Pranzo
- Foyer
- Salotto
- Garage
- Una camera a forma di piramide
- Capanno degli attrezzi
- Giardino recintato
Video