Mario Wiki
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'''''Luigi's Mansion 2''''' ('''''Luigi's Mansion: Dark Moon''''' in America) è un titolo per la console [[Nintendo 3DS]] che prosegue la serie di ''[[Luigi's Mansion (serie)|Luigi's Mansion]]''. Luigi si ritrova a sfidare un suo vecchio nemico, [[Re Boo]], e dove raccogliere i frammenti della [[Luna Scura]] per salvare suo fratello Mario.
 
'''''Luigi's Mansion 2''''' (conosciuto in America con il nome di '''''Luigi's Mansion: Dark Moon''''') è un nuovo gioco per la console [[Nintendo 3DS]] che proseguirà la serie di ''[[Luigi's Mansion (serie)|Luigi's Mansion]]''uscirà ufficialmente il 28/03/2013. [[Luigi]] si ritroverà a sfidare un suo vecchio nemico, [[Re Boo]], e dovrà raccogliere dei misteriosi frammenti della [[Luna Scura]].
 
   
[[File:Luigi_inseguito.png|frame|Luigi inseguito da un fantasma verde,da uno rosso e da uno blu]]
 
 
==Storia==
 
==Storia==
 
[[File:Luigi_inseguito.png|frame|Luigi inseguito da un Verdino e da uno Spaccone.]]
 
Il Prologo si apre con una vista dall'alto di [[Cupavalle]], una vasta vallata situata in un angolo remoto del [[Regno dei Funghi]]. La Luna Scura brilla cupa nel cielo, mentre il [[Professor Strambic]] sta approfondendo i suoi studi sul paranormale. Nel laboratorio, il professore viene aiutato da degli insoliti amici: i [[Fantasma|Fantasmi]], di indole però amichevole e giocherellona, che abitano con Strambic e agiscono come provetti aiutanti. Qualcuno però sta tramando qualcosa alle spalle di tutti: è il malvagio [[Re Boo]] che, bramoso di conquistare il potere della Luna Scura, si avvicina ad essa e la frantuma con la sua corona magica. Subito i frammenti vengono scaraventati in ogni regione di Cupavalle, e ai Fantasmi accade qualcosa: gli scompaiono le pupille e diventano cattivi e irrequieti, tanto che il Professor Strambic deve abbandonare le sue ricerche e il laboratorio. Ma non tutto è perduto... Infatti il professore chiama subito il prode Luigi, intento a guardare la televisione nella sua casetta a Cupavalle. Strambic lo teletrasporta tramite il televisore al suo laboratorio segreto, e gli illustra la situazione. Dopo essersi procurato il [[DS]] e il potente [[Poltergust 5000]], Luigi è pronto a disinfestare le ville di Cupavalle, a recuperare i frammenti della Luna Scura e, soprattutto, a sconfiggere la sua nemesi: Re Boo!
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Il prologo si apre con una vista dall'alto di [[Cupavalle]], una vasta vallata situata in un angolo remoto del [[Regno dei Funghi]]. La Luna Scura brilla cupa nel cielo, mentre il [[Professor Strambic]] sta approfondendo i suoi studi sul paranormale. Nel laboratorio, il professore viene aiutato da degli insoliti amici: i [[Fantasma|Fantasmi]], di indole però amichevole e giocherellona, che abitano con Strambic e agiscono come provetti aiutanti. Qualcuno però sta tramando qualcosa alle spalle di tutti: è il malvagio [[Re Boo]] che bramoso di conquistare il potere della [[Luna Scura]], si avvicina ad essa e la frantuma con la sua corona magica. Subito i frammenti vengono scaraventati in ogni regione di Cupavalle, e ai Fantasmi accade qualcosa: gli scompaiono le pupille e diventano cattivi e irrequieti, tanto che il Professor Strambic deve abbandonare le sue ricerche e il laboratorio. Ma non tutto è perduto... Infatti il professore chiama subito il prode Luigi, intento a guardare la televisione nella sua casetta a Cupavalle. Strambic lo teletrasporta tramite il televisore al suo laboratorio segreto, e gli illustra la situazione. Dopo essersi procurato il [[Doppio Strillo]] e il potente [[Poltergust 5000]], [[Luigi]] è pronto a disinfestare le ville di Cupavalle, a recuperare i frammenti della Luna Scura e, soprattutto, a sconfiggere la sua nemesi: Re Boo.
 
[[File:Luigi_mansionnn.jpg|thumb|left|Luigi che esplora una stanza che probabilmente appartiene alla magione desertica]]
 
[[File:Luigi_mansionnnnn.jpg|thumb|Immagine di presentazione come miglior gioco del E3 2011]]
 
   
 
==Gameplay==
 
==Gameplay==
 
[[File:Luigi_mansionnn.jpg|thumb|left|Luigi che esplora una stanza della [[Fabbrica di Orologi]].]]Essendo questo il seguito di ''Luigi's Mansion'', le meccaniche basilari tornano quasi invariate: Luigi, durante la sua avventura, dovrà esplorare diverse stanze e catturare i Fantasmi che circolano grazie a un congegno speciale, il Poltergust 5000. Utilizzando le peculiarità dell'aspirapolvere, l'idraulico dovrà anche scovare tesori e risolvere rompicapi per poter disinfestare al meglio ogni stanza. Per poter ottenere [[Moneta|Monete]] o altro si deve esaminare quasi ogni cosa, anche utilizzando le nuove funzioni del congegno, ma esaminare serve anche a trovare passaggi segreti e a azionare meccanismi a catena, per poter proseguire nelle stanze. 
   
  +
===Differenza dal predecessore===
Essendo questo il seguito di ''Luigi's Mansion'', le meccaniche basilari tornano quasi invariate: Luigi, durante la sua avventura, dovrà esplorare diverse stanze e catturare i Fantasmi che circolano grazie a un congegno speciale, il Poltergust 5000. Utilizzando le peculiarità dell'aspirapolvere, l'idraulico dovrà anche scovare tesori e risolvere rompicapi per poter disinfestare al meglio ogni stanza. Per poter ottenere [[Moneta|Monete]] o altro si deve esaminare quasi ogni cosa, anche utilizzando le nuove funzioni del congegno, ma esaminare serve anche a trovare passaggi segreti e a azionare meccanismi a catena, per poter proseguire per le stanze. 
 
 
Con l'arrivo di ''Luigi's Mansion 2'', vengono introdotte diverse novità e meccaniche mai viste prima. Per la prima volta, Luigi può esplorare non una, ma ben cinque diverse magioni infestate, piene di stanze, Fantasmi e misteri da risolvere. Ogni villa infestata, che rappresenta un mondo di gioco, è suddivisa in diverse missioni tutte con un titolo loro, e si dovranno soddisfare determinate condizioni pe completare la missione selezionata. Questo comporta inoltre uno sviluppo della vicenda diverso rispetto al prequel: in ''Luigi's Mansion'' si dovevano esplorare tutte le stanze sparse per la casa, in cerca di tesori, e i boss venivano incontrati man mano in ogni stanza. In ''Luigi's Mansion 2'', invece, la storia assume uno svolgimento lineare e non libero, essendo formata da livelli e missioni. Altre novità sono proprio le nuove funzioni del Poltergust, ora potenziato dal Professor Strambic: la funzione principale introdotta nel gioco è lo [[Strobobulbo]], un meccanismo che permette di emanare potenti fasci di luce dall'aspirapolvere per accecare i Fantasmi. La seconda funzione è l'[[Arcobaluce]], un raggio dei colori dell'iride che permette di individuare oggetti o porte nascoste, e anche le impronte dei [[Poltercucciolo|Poltercuccioli]]. L'ultima meccanica del Poltergust 500 è quella che permette, durante la cattura di uno spettro, di sparare una scarica elettrica sul corpo del fantasma in modo da indebolirlo e catturarlo più facilmente. 
   
 
[[File:Luigi_mansionnnnn.jpg|thumb|Immagine di presentazione come miglior gioco del E3 2011.]]
==='''''Novità nel Gameplay'''''===
 
  +
==Descrizione nel Nintendo eShop==
 
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''In Luigi's Mansion 2 per Nintendo 3DS la tua missione sarà quella di eliminare i fantasmi che infestano alcune spaventosissime dimore. Armato del suo fido Poltergust, una specie di aspirapolvere risucchia-fantasmi, il fratellino di Mario è protagonista di questa divertente caccia al fantasma. Non essendo certo un tipo coraggioso, Luigi affronta la sua missione con molta riluttanza, ma a volte anche un eroe fifone può raggiungere il successo! ''
Con l'arrivo di ''Luigi's Mansion 2'', vengono introdotte diverse novità e meccaniche mai viste prima. Per la prima volta, Luigi può esplorare non una, ma ben cinque diverse magioni infestate, piene di stanze, Fantasmi e misteri da risolvere. Ogni villa infestata, che rappresenta un mondo di gioco, è suddivisa in diverse missioni tutte con un titolo loro, e si dovranno soddisfare determinate condizioni pe completare la missione selezionata. Questo comporta inoltre uno sviluppo della vicenda diverso rispetto al prequel: in ''Luigi's Mansion'' si dovevano esplorare tutte le stanze sparse per la casa, in cerca di tesori, e i boss venivano incontrati man mano in ogni stanza. In ''Luigi's Mansion 2'', invece, la storia assume uno svolgimento lineare e non libero, essendo formata da livelli e missioni. Altre novità sono proprio le nuove funzioni del Poltergust, ora potenziato dal Professor Strambic: la funzione principale introdotta nel gioco è lo [[Strobobulbo]], un meccanismo che permette di emanare potenti fasci di luce dall'aspirapolvere per accecare i Fantasmi. La seconda funzione è l'[[Arcobaluce]], un raggio dei colori dell'iride che permette di individuare oggetti o porte nascoste, e anche le impronte dei [[Poltercucciolo|Poltercuccioli]]. L'ultima meccanica del Poltergust 500 è quella che permette, durante la cattura di uno spettro, di sparare una scarica elettrica sul corpo del fantasma in modo da indebolirlo e catturarlo più facilmente. 
 
   
  +
''Questo divertente gioco, il primo sequel del titolo Luigi's Mansion uscito nel 2002 per il lancio di Nintendo GameCube, aggiunge ai brividi dell'originale un sacco di nuove e divertenti funzioni. Grazie alla stupefacente grafica in 3D stereoscopico, le tenebrose dimore, i pallidi fantasmi e i lugubri ambienti prendono vita come mai prima d'ora, in un gioco che ti regalerà emozioni spettrali e un divertimento soprannaturale.''
==='''''Comandi'''''===
 
   
 
==='''Comandi'''===
 
Il sistema di controllo di ''Luigi's Mansion 2'' può effettivamente sembrare complicato, ma è molto intuitivo e lo si riesce a padroneggiare molto presto.
 
Il sistema di controllo di ''Luigi's Mansion 2'' può effettivamente sembrare complicato, ma è molto intuitivo e lo si riesce a padroneggiare molto presto.
 
*Pad Analogico [[File:Pad.png]]: spostare Luigi in ogni direzione
 
*Pad Analogico [[File:Pad.png]]: spostare Luigi in ogni direzione
*Pulsante A: accendere la torcia elettrica/azionare lo Strobobulbo
+
*Pulsante [[File:3DS_A.png]]: azionare lo Strobobulbo
*Pulsante B/Sensori di Movimento: correre/orientare il flusso del Poltergust 5000 verso il basso
+
*Pulsante [[File:3DS_B.png]]/Sensori di Movimento: correre/orientare il flusso del Poltergust 5000 verso il basso
*Pulsante X/Sensori di Movimento: orientare il flusso del Poltergust 5000 verso l'alto
+
*Pulsante [[File:3DS_X.png]]/Sensori di Movimento: orientare il flusso del Poltergust 5000 verso l'alto
*Pulsante Y: azionare l'Arcobaluce
+
*Pulsante [[File:3DS_Y.png]]: azionare l'Arcobaluce
*Pulsante R: azionare il risucchio del Poltergust 5000
+
*Pulsante [[File:3DS_R.png|16px]]: azionare il risucchio del Poltergust 5000
*Pulsante L: azionare l'effetto contrario al risucchio del Poltergust 5000
+
*Pulsante [[File:3DS_L.png|16px]]: azionare il soffio del Poltergust 5000
  +
*Pulsante [[File:3DS_Start.png]]/[[File:3DS_Select.png]]:Aprire il menù
 
==='''''[[File:Multy.jpg|thumb]]Torre del Caos'''''===
+
==Torre del caos==
 
[[File:Multyplayers.jpg|thumb|I "4 Luigi" della modalità Multyplayer che esplorano la Torre del Caos]]La Modalità Multiplayer di ''Luigi's Mansion 2'' è chiamata [[Torre del Caos|Torre del caos]]. In questa modalità, fino a quattro giocatori possono cooperare esplorando le diverse stanze e i diversi piani della torre, catturando tutti i fantasmi e svelando tanti segreti. In alcuni casi, si deve correre contro il tempo o scovare e catturare determinati spettri. La Modalità Multiplayer è suddivisa in quattro diverse sfide:
 
La Modalità Multiplayer di ''Luigi's Mansion 2'' è chiamata '''Torre del Caos'''. In questa modalità, fino a quattro giocatori possono cooperare esplorando le diverse stanze e i diversi piani della torre, catturando tutti i fantasmi e svelando tanti segreti. In alcuni casi, si deve correre contro il tempo o scovare e catturare determinati spettri. La Modalità Multiplayer è suddivisa in quattro diverse sfide:
 
 
*'''Modalità Cacciatore''': si deve raggiungere la cima della torre catturando i Fantasmi e cooperando.
 
*'''Modalità Cacciatore''': si deve raggiungere la cima della torre catturando i Fantasmi e cooperando.
 
*'''Modalità Tempo''': si deve sopravvivere catturando i Fantasmi in una corsa contro il tempo.
 
*'''Modalità Tempo''': si deve sopravvivere catturando i Fantasmi in una corsa contro il tempo.
 
*'''Modalità Poltercuccioli''': si devono scovare, inseguire e catturare tutti i Poltercuccioli della torre.
 
*'''Modalità Poltercuccioli''': si devono scovare, inseguire e catturare tutti i Poltercuccioli della torre.
 
*'''Modalità Sorpresa''': è una combinazione di tutte e tre le modalità precedenti.
 
*'''Modalità Sorpresa''': è una combinazione di tutte e tre le modalità precedenti.
  +
Completando i 25 piani di una qualsiasi modalità si sbloccherà la versione di tale modalità con i piani infiniti.
 
[[File:Luigi_mansion_multy.jpg|thumb|I 4 Luigi della modalità Multyplayer che aspirano un Poltergeist]]
 
   
 
==Personaggi==
 
==Personaggi==
==='''''Personaggi Principali'''''===
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==='''Personaggi principali'''===
 
[[File:Luigi_mansion_multy.jpg|thumb|I 4 Luigi della modalità Multiplayer che aspirano [[Il Cervellone]].]]
 
*[[Luigi]]
 
*[[Luigi]]
 
*[[Professor Strambic]]
 
*[[Professor Strambic]]
 
*[[Toad (specie)|Toad]]
 
*[[Toad (specie)|Toad]]
 
*[[Mario]]
 
*[[Mario]]
==='''''Nemici'''''===
 
*[[Re Boo]]
 
*[[Boo]]
 
*[[Fantasma|Fantasmi]]
 
*[[Poltercucciolo|Poltercuccioli]]
 
 
 
 
[[File:Luigi.....jpg|thumb|Un Verdino che usa degli strumenti da cucina per proteggersi ed attaccare]]
 
   
==Nemici==
+
==='''Nemici'''===
 
*[[Boo]]
 
*[[Boo]]
 
*[[Poltercucciolo]]
 
*[[Poltercucciolo]]
 
*[[Verdino]]
 
*[[Verdino]]
 
*[[Spaccone]]
 
*[[Spaccone]]
  +
*[[Occultino]]
*Hider
 
  +
*[[Ninjasma]]
  +
*[[Stritolatore]]
 
*[[Bavoso]]
 
*[[Bavoso]]
  +
*[[Superverdino]]
*Fantasmi viola che compaiono alle spalle di Luigi
 
  +
*[[Superspaccone]]
*Fantasmi melmosi viola con infiniti Punti Vita
 
  +
*[[Superoccultino]]
*Greenie dorati
 
  +
*[[Superninjasma]]
  +
*[[Superbavoso]]
  +
*[[Verdino Dorato]]
 
*Armature viventi
 
*Armature viventi
 
*Bombe che esplodono se a contatto con la luce dello [[Strobobulbo]]
 
*Bombe che esplodono se a contatto con la luce dello [[Strobobulbo]]
Riga 84: Riga 79:
 
*[[Corvo|Corvi]]
 
*[[Corvo|Corvi]]
 
*[[Pianta Carnivora|Piante Carnivore]]
 
*[[Pianta Carnivora|Piante Carnivore]]
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*Piccoli esseri pelosi e tondi che scorrazzano per le stanze, senza fare danno
   
==Boss==
+
==='''I Boo'''===
   
  +
Nel gioco Luigi dovrà trovare, affrontare e catturare molti [[Boo]], uno per ogni livello, nascosti anche nei posti più impensabili. Per scovarli, si deve utilizzare l'Arcobaluce del Poltergust 5000 e poi aspirarli in un modo tutto nuovo rispetto al predecessore. Anche in questo gioco i Boo hanno i nomi più strambi e disparati.
   
  +
''Vedi: [[Lista dei Boo in Luigi's Mansion 2]]''
   
==='''''Boss finali'''''===
+
==Boss==
  +
*[[Possessore Brontolone]] - possiede la [[Ragno Regina]]
 
  +
*[[Possessore Severo]] - possiede una [[Scala Posseduta]]
in ''Luigi's Mansion 2'' sono presenti alcuni mini boss all'interno delle diverse missioni. Alla fine di ogni magione Luigi si scontrerà poi con il boss finale, un fantasma bianco con un corno in testa, che comparirà in diverse versioni. Egli possiederà un oggetto o una creatura in ogni battaglia.
 
  +
*[[Possessore Sconvolto]] - possiede un [[Orologio]]
*Una Tarantola Gigante (Mondo 1)
 
  +
*[[Possessore Sprezzante]] - possiede un [[Mostro di Ghiaccio]]
*Una scalinata (Mondo 2)
 
  +
*[[Possessore Tenace]] - possiede delle [[Armatura|armature]] di cui una è [[Armatura Gigante|gigante]]
*Un gigantesco Orologio (Mondo 3)
 
 
*[[Re Boo]]
*Un mostro di ghiaccio (Mondo 4)
 
*Un gigantesco Boo simile a [[Boolosso]] (Mondo 5)
 
*Dei cavalieri posseduti dai Fantasmi Bianchi Boss (Mondo 5)
 
*[[Re Boo]] (Mondo 5, Boss Finale)
 
 
==='''''Mini Boss'''''===
 
==='''''Mini Boss'''''===
 
*[[Poltergeist]]
 
*[[Poltergeist]]
*Tre sorelle Fantasma
+
*[[Le Tre Sorelle Fantasma|Erlinda, Belinda e Lucinda]]
  +
*[[Poltergeist Antico]]
 
  +
*Un [[Superverdino]], un [[Superspaccone]] e un [[Superbavoso]] avvolti da Catene Paranormali.
[[File:Luigi_torcia.jpg|thumb|Luigi che usa l'Arcobaluce]]
 
  +
*[[Superpoltergeist]]
 
*[[Grande Boo]]
  +
===Torre del Caos===
  +
*[[Il Cervellone]], sul terrazzo del tetto.
   
 
==Oggetti==
 
==Oggetti==
  +
==='''Strumenti'''===
 
*[[Moneta]]
 
*[[Moneta]]
 
*[[Banconota]]
 
*[[Banconota]]
 
*[[Lingotto d'Oro]]
 
*[[Lingotto d'Oro]]
*[[Poltergust 5000]]
 
*[[Torcia]]
 
*[[Arcobaluce]]
 
 
*[[Chiave]]
 
*[[Chiave]]
 
*[[Scrigno del Tesoro]]
 
*[[Scrigno del Tesoro]]
*[[Strobobulbo]]
 
 
*[[Pezzo della Luna Scura]]
 
*[[Pezzo della Luna Scura]]
 
*[[Cuore]]
 
*[[Cuore]]
  +
*[[Osso d'Oro]]
  +
*[[Gemma|Ametista]]
  +
*[[Gemma|Smeraldo]]
  +
*[[Gemma|Rubino]]
  +
*[[Gemma|Zaffiro]]
  +
*[[Gemma|Diamante]]
  +
==='''Equipaggiamento'''===
 
*[[Poltergust 5000]]
 
*[[Torcia]]
 
*[[Strobobulbo]]
 
*[[Arcobaluce]]
   
==Magioni==
+
==Luoghi==
  +
{{Mappa di Cupavalle}}​​
*Una magione innevata
 
 
==='''''Magioni'''''===
*La prima magione, simile a quella del primo gioco (''Ghostly Manor'' in inglese)
 
  +
*[[Maniero Tenebroso]] - '''(Pianura/Maniero)'''
*Una magione piena di piante carnivore
 
  +
*[[Torri Tetre]] - '''(Foresta/Torri)'''
*Una magione desertica
 
  +
*[[Fabbrica di Orologi]] -  '''(Deserto/Fabbrica)'''
*Una magione piena di orologi (''Old Clockwork'' in inglese)
 
  +
*[[Miniera Segreta]] - '''(Neve/Cottage)'''
 
  +
*[[Villa Villana]] - '''(Cascate/Museo)'''
==Stanze==
 
*Atrio
 
*Studio
 
*Laboratorio
 
*Biblioteca
 
*Sala da Pranzo
 
*Foyer
 
*Salotto
 
*Garage
 
*Una camera a forma di piramide
 
*Capanno degli attrezzi
 
*Giardino recintato
 
 
==Video==
 
[[File:Luigi's Mansion 2 Dark Moon - Gameplay Footage w Audio! Nintendo 3DS, E3 2012|thumb|249px|left|Ecco la demo di Luigi's Mansion: Dark Moon. Buon divertimento!]]
 
 
[[File:Luigis Mansion - Dark Moon - E3 Trailer|thumb|249px|right|Trailer E3 2012]]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   
 
==='''''Altro'''''===
  +
*[[Illusione di Re Boo]]
  +
*'''Dimensione Paranormale'''
  +
*[[Torre del Caos]]
  +
*[[Bunker]] (comprende anche il [[caveau]])
   
 
==Galleria==
 
==Galleria==
  +
Vedi ''[[Luigi's Mansion 2/Galleria]]''.
 
  +
==Curiosità==
<gallery widths="250">
 
  +
* Nell'intro del gioco, [[Luigi]] si trova nella casa di ''[[Luigi's Mansion]]'' di Grado D.
0 (6).jpg|Luigi che entra in una Magione con intorno un Verdino,uno Spaccone,un Poltercucciolo e un fantasma blu
 
  +
[[fr:Luigi's Mansion 2]]
1 (2).jpg|Luigi aspira un Verdino con il suo Poltergust 5000
 
  +
[[de:Luigi's Mansion 2]]
2 (1).jpg|Luigi
 
  +
[[es:Luigi's Mansion: Dark Moon/Luigi's Mansion 2]]
7 (1).jpg|Toad salvato da Luigi
 
 
[[en:Luigi's Mansion: Dark Moon]]
6_t.jpg|Luigi nel Giardino-Cimitero di una Magione
 
  +
[[fi:Luigi's Mansion 2]]
5 (1).jpg|Luigi nel giardino della magione innevata
 
  +
[[nl:Luigi's Mansion 2]]
Luigi's.jpg|Luigi che entra in una magione
 
 
[[Categoria:Luigi's Mansion 2]]
3.jpg|Luigi che esplora una stanza
 
13 (1).jpg|Luigi in un corridoio con della Armature Viventi
 
12 (1).jpg|Un Poltercucciolo
 
11.jpg|Luigi che esplora una stanza
 
10.jpg|Luigi deve aspirare il Verdino per aprire la porta
 
9.jpg|Luigi aspira dei fantasmi sul ghiaccio
 
Luigis-mansion-2-3ds 036.jpg w192.jpg|Luigi che segue un Poltercucciolo con l'Arcobaluce
 
luigis-mansion-2-3ds_035.jpg_w192.jpg|Il Ragno Viola gigante
 
luigis-mansion-2-3ds_009.jpg_w192.jpg|Il laboratorio del Proffessor Strambic
 
Luigis-Mansion-Dark-Moon-6.jpg|Uno Spaccone dietro a Luigi
 
Tumblr m57hvi84Sn1qcymqso1 1280.jpg|Copertina di Luigi's Mansion Dark Moon
 
161038_1.jpg|Un Poltercucciolo che ruba una chiave a Luigi
 
LuigiMansion2-LuigiKingBoo.png|Il boss finale Re Boo
 
1.png|Luigi nel laboratorio del Proffessor Strambic
 
hqdefault (1).jpg|Luigi in un ascenzore
 
luigismansion-e32012.jpg|Luigi's Mansion Dark Moon
 
screenshot_3ds_luigis_mansion_dark_moon024.jpg|Luigi che "Strobobulbizza"due Verdini contemporaneamente
 
luigi’s-mansion-dark-moon-e3-516x337.jpg|Il ragno Viola gigante
 
Re boo rit.jpg|Re Boo
 
</gallery>
 
[[Categoria:Giochi]]
 
 
[[Categoria:Giochi per Nintendo 3DS]]
 
[[Categoria:Giochi per Nintendo 3DS]]
[[Categoria:Luigi's Mansion 2]]
+
[[Categoria:Giochi del 2013]]
[[Categoria:Giochi 2013]]
 

Versione delle 06:38, 20 dic 2018


Luigi's Mansion 2
File:Luigi's Mansion 2 - Boxart EUR.jpg
Sviluppatore:
Next Level Games
Piattaforma:
Nintendo 3DS
Genere:
Paura
Classificazione per età:
7
Modalità di gioco:
1 giocatore,
4 multiplayer (locale,online)
Preceduto da:
Luigi's Mansion (2001)
Seguito da:
Luigi's Mansion Arcade (2015-17)

Luigi's Mansion 2 (Luigi's Mansion: Dark Moon in America) è un titolo per la console Nintendo 3DS che prosegue la serie di Luigi's Mansion. Luigi si ritrova a sfidare un suo vecchio nemico, Re Boo, e dove raccogliere i frammenti della Luna Scura per salvare suo fratello Mario.

Storia

Luigi inseguito

Luigi inseguito da un Verdino e da uno Spaccone.

Il prologo si apre con una vista dall'alto di Cupavalle, una vasta vallata situata in un angolo remoto del Regno dei Funghi. La Luna Scura brilla cupa nel cielo, mentre il Professor Strambic sta approfondendo i suoi studi sul paranormale. Nel laboratorio, il professore viene aiutato da degli insoliti amici: i Fantasmi, di indole però amichevole e giocherellona, che abitano con Strambic e agiscono come provetti aiutanti. Qualcuno però sta tramando qualcosa alle spalle di tutti: è il malvagio Re Boo che bramoso di conquistare il potere della Luna Scura, si avvicina ad essa e la frantuma con la sua corona magica. Subito i frammenti vengono scaraventati in ogni regione di Cupavalle, e ai Fantasmi accade qualcosa: gli scompaiono le pupille e diventano cattivi e irrequieti, tanto che il Professor Strambic deve abbandonare le sue ricerche e il laboratorio. Ma non tutto è perduto... Infatti il professore chiama subito il prode Luigi, intento a guardare la televisione nella sua casetta a Cupavalle. Strambic lo teletrasporta tramite il televisore al suo laboratorio segreto, e gli illustra la situazione. Dopo essersi procurato il Doppio Strillo e il potente Poltergust 5000, Luigi è pronto a disinfestare le ville di Cupavalle, a recuperare i frammenti della Luna Scura e, soprattutto, a sconfiggere la sua nemesi: Re Boo.

Gameplay

Luigi mansionnn

Luigi che esplora una stanza della Fabbrica di Orologi.

Essendo questo il seguito di Luigi's Mansion, le meccaniche basilari tornano quasi invariate: Luigi, durante la sua avventura, dovrà esplorare diverse stanze e catturare i Fantasmi che circolano grazie a un congegno speciale, il Poltergust 5000. Utilizzando le peculiarità dell'aspirapolvere, l'idraulico dovrà anche scovare tesori e risolvere rompicapi per poter disinfestare al meglio ogni stanza. Per poter ottenere Monete o altro si deve esaminare quasi ogni cosa, anche utilizzando le nuove funzioni del congegno, ma esaminare serve anche a trovare passaggi segreti e a azionare meccanismi a catena, per poter proseguire nelle stanze. 

Differenza dal predecessore

Con l'arrivo di Luigi's Mansion 2, vengono introdotte diverse novità e meccaniche mai viste prima. Per la prima volta, Luigi può esplorare non una, ma ben cinque diverse magioni infestate, piene di stanze, Fantasmi e misteri da risolvere. Ogni villa infestata, che rappresenta un mondo di gioco, è suddivisa in diverse missioni tutte con un titolo loro, e si dovranno soddisfare determinate condizioni pe completare la missione selezionata. Questo comporta inoltre uno sviluppo della vicenda diverso rispetto al prequel: in Luigi's Mansion si dovevano esplorare tutte le stanze sparse per la casa, in cerca di tesori, e i boss venivano incontrati man mano in ogni stanza. In Luigi's Mansion 2, invece, la storia assume uno svolgimento lineare e non libero, essendo formata da livelli e missioni. Altre novità sono proprio le nuove funzioni del Poltergust, ora potenziato dal Professor Strambic: la funzione principale introdotta nel gioco è lo Strobobulbo, un meccanismo che permette di emanare potenti fasci di luce dall'aspirapolvere per accecare i Fantasmi. La seconda funzione è l'Arcobaluce, un raggio dei colori dell'iride che permette di individuare oggetti o porte nascoste, e anche le impronte dei Poltercuccioli. L'ultima meccanica del Poltergust 500 è quella che permette, durante la cattura di uno spettro, di sparare una scarica elettrica sul corpo del fantasma in modo da indebolirlo e catturarlo più facilmente. 

Luigi mansionnnnn

Immagine di presentazione come miglior gioco del E3 2011.

Descrizione nel Nintendo eShop

In Luigi's Mansion 2 per Nintendo 3DS la tua missione sarà quella di eliminare i fantasmi che infestano alcune spaventosissime dimore. Armato del suo fido Poltergust, una specie di aspirapolvere risucchia-fantasmi, il fratellino di Mario è protagonista di questa divertente caccia al fantasma. Non essendo certo un tipo coraggioso, Luigi affronta la sua missione con molta riluttanza, ma a volte anche un eroe fifone può raggiungere il successo! 

Questo divertente gioco, il primo sequel del titolo Luigi's Mansion uscito nel 2002 per il lancio di Nintendo GameCube, aggiunge ai brividi dell'originale un sacco di nuove e divertenti funzioni. Grazie alla stupefacente grafica in 3D stereoscopico, le tenebrose dimore, i pallidi fantasmi e i lugubri ambienti prendono vita come mai prima d'ora, in un gioco che ti regalerà emozioni spettrali e un divertimento soprannaturale.

Comandi

Il sistema di controllo di Luigi's Mansion 2 può effettivamente sembrare complicato, ma è molto intuitivo e lo si riesce a padroneggiare molto presto.

  • Pad Analogico File:Pad.png: spostare Luigi in ogni direzione
  • Pulsante File:3DS A.png: azionare lo Strobobulbo
  • Pulsante File:3DS B.png/Sensori di Movimento: correre/orientare il flusso del Poltergust 5000 verso il basso
  • Pulsante File:3DS X.png/Sensori di Movimento: orientare il flusso del Poltergust 5000 verso l'alto
  • Pulsante File:3DS Y.png: azionare l'Arcobaluce
  • Pulsante 3DS R: azionare il risucchio del Poltergust 5000
  • Pulsante 3DS L: azionare il soffio del Poltergust 5000
  • Pulsante 3DS Start/3DS Select:Aprire il menù

Torre del caos

Multyplayers

I "4 Luigi" della modalità Multyplayer che esplorano la Torre del Caos

La Modalità Multiplayer di Luigi's Mansion 2 è chiamata Torre del caos. In questa modalità, fino a quattro giocatori possono cooperare esplorando le diverse stanze e i diversi piani della torre, catturando tutti i fantasmi e svelando tanti segreti. In alcuni casi, si deve correre contro il tempo o scovare e catturare determinati spettri. La Modalità Multiplayer è suddivisa in quattro diverse sfide:

  • Modalità Cacciatore: si deve raggiungere la cima della torre catturando i Fantasmi e cooperando.
  • Modalità Tempo: si deve sopravvivere catturando i Fantasmi in una corsa contro il tempo.
  • Modalità Poltercuccioli: si devono scovare, inseguire e catturare tutti i Poltercuccioli della torre.
  • Modalità Sorpresa: è una combinazione di tutte e tre le modalità precedenti.

Completando i 25 piani di una qualsiasi modalità si sbloccherà la versione di tale modalità con i piani infiniti.

Personaggi

Personaggi principali

Luigi mansion multy

I 4 Luigi della modalità Multiplayer che aspirano Il Cervellone.

Nemici

I Boo

Nel gioco Luigi dovrà trovare, affrontare e catturare molti Boo, uno per ogni livello, nascosti anche nei posti più impensabili. Per scovarli, si deve utilizzare l'Arcobaluce del Poltergust 5000 e poi aspirarli in un modo tutto nuovo rispetto al predecessore. Anche in questo gioco i Boo hanno i nomi più strambi e disparati.

Vedi: Lista dei Boo in Luigi's Mansion 2

Boss

Mini Boss

Torre del Caos

Oggetti

Strumenti

Equipaggiamento

Luoghi

Torri TetreBunkerManiero TenebrosoFabbrica degli OrologiVilla VillanaLuna ScuraMiniera SegretaCupavalle Screenshot - Luigi's Mansion 2
Informazioni sull'immagine

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Magioni

Altro

Galleria

Vedi Luigi's Mansion 2/Galleria.

Curiosità