Mario Wiki
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In questo gioco esistono diverse armi separate in 6 diverse categorie: Blaster, Mischia, Bworbe, Razzo, Sentinella, Precisione, Spazzatore, Tempesto e Granatra. Le armi si sbloccano completando livelli o trovandole nei forzieri, ma vanno comunque comprate con le monete.

Principali[]

Blaster[]

Dei fucili da braccio che possono usare Mario e Rabbid Peach. Sparano un solo colpo diretto verso i nemici. I nemici che lo usano sono gli Ziggy, i Balzellosi e il Mecha Junior.

Arma Descrizione Prezzo Contro (nemici) Danno da (effetto) Media distanza Come sbloccare
Danno da colpo Possibilità (nemici) Possibilità (effetto) Danno riparo
Per Mario

Squalampo
Quando la tempesta è in arrivo, gli squali sono i primi ad accorgersene… N/A N/A N/A 10 Caselle Default
25-35 BASSO

Guscio Inferno
Nessuna tartaruga è stata maltrattata per realizzare questa fantastica arma. 500 N/A 42 (Rimbalzo) 10 Caselle Sbloccando il Centro battaglie
25-35 10% BASSO

Lepus in Fabula
Quando si tratta di nemici da punire, spunta sempre fuori la tecnologia migliore a marchio Rabbids! 520 Ziggy 42 (Rimbalzo) 10 Caselle Raccogliendo le 8 monete rosse dal cannone per i Giardini Ancestrali
25-35 +30% 10% BASSO

Sparamiele
Allergici ai cattivi? Vi ronza in testa un'idea fantastica? Pungete i nemici con lo Sparamiele! 520 Ziggy 42 (Miele) 10 Caselle Raccogliendo le 8 moente rosse nel livello Gli eroi più improbabili
25-35 +20% 10% BASSO

Piranhatrice
Per far sentire ai nemici il morso della giustizia 550 N/A 52 (Miele) 10 Caselle Sconfiggendo Pianta Pirabbid
30-40 30% BASSO

Stantuffatore
Una serie di pulsanti esplosi in una progressione di pura potenza. 550 N/A 52 (Rimbalzo) 10 Caselle
30-40 30% BASSO

Vampatore
Uno stile unico e inimitabile, una tecnologia avanzatissima e una livrea che vi farà invidiare dagli eroi di ogni mondo! N/A Nemici piccoli 52 (Rimbalzo) 10 Caselle Scannerizzando l'amiibo di Mario
30-40 +15% 30% BASSO

Il Frammentoio
Le armi basate su una CPU a 8-bit potrebbero SEMBRARE poca cosa, ma sanno SPAZZARE VIA i nemici con creatività inaudita! N/A Ziggy 60 (Miele) 10 Caselle Pacchetto Pixeloso
30-40 +30% 30% BASSO

Sottomarino Giallo
Tutti i vostri amici sono già a bordo… destinazione? LA LANDA DELLE VITTORIE! 700 N/A 85 (Rimbalzo) 10 Caselle Sconfiggendo Rabbid Kong
55-65 30% BASSO

Splattamacchia
Annichilite i vostri nemici con l'eleganza e la passione di un artista espressionata. 700 N/A 85 (Miele) 10 Caselle
55-65 30% BASSO

Pallottoloro
Questo bel cannone da 24 carati è oro puro quando si tratta di arricchire il proprio arsenale. 720 Midboss 85 (Miele) 10 Caselle Completando Il ponte nascosto
55-65 +15% 30% BASSO

Bwahnzai Bill
I Rabbids adorano Banzai Bill. Lo trovano cuccioloso! Quest'arma ha una grande potenzia, proprio come Bill. 720 Aiutanti 85 (Rimbalzo) 10 Caselle Raccogliendo le 8 moente rosse nel livello Mano fredda, cuore caldo
55-65 +30% 30% BASSO

Dannostrello
Volano danni extra con questo gioiellino! 800 N/A 98 (Miele) 10 Caselle Sconfiggendo Buferoniglio e Sabbioniglio
65-75 40% MEDIO

Vaso da Lotta
Quando tutto sarà finito la speranza è che questo vaso possa tornare a ospitare solo rose profumatissime. 800 N/A 98 (Rimbalzo) 10 Caselle
65-75 40% MEDIO

Visceralizzatore
Gli antichi Egizi usavano i vasi canopi per conservare gli organi dei defunti (speriamo che questo fosse vuoto però!). 1000 N/A 131 (Rimbalzo) 10 Caselle Sconfiggendo Ghiacciolem
95-105 40% MEDIO

Il Dentre del Tanuki
I Rabbids amano il costume da tanuki di Mario, tanto da usarlo per un'arma. Speriamo non si accorga che è scomparso! 1000 N/A 131 (Miele) 10 Caselle
95-105 40% MEDIO

Sitauzione Spinosa
Con quest'arma che arriva direttamente dai Sentieri Spettrali potrete davvero essere una spina nel fianco dei nemici. 1030 Valchirie 131 (Rimbalzo) 10 Caselle Raccogliendo le 8 moente rosse nel livello Alla ricerca di Tasma Fan
95-105 +30% 40% MEDIO

Sverniciaduro
Date un paio di mani ai vostri nemici e quindi fateli asciugare alla luce della sconfitta! 1100 N/A 144 (Rimbalzo) 11 Caselle Sconfiggendo Calavera
105-115 50% MEDIO

Stile Felino
I nemici hanno nove vite? Iniziate pure a dire gatto e a metterli nel sacco con quest'arma dai colpi affilati. 1100 N/A 144 (Rimbalzo) 11 Caselle
105-115 50% MEDIO

Metallaro
Nessun nemico è abbastanza forte da resistere alla potenza e alla brutalità di quest'arma. 1400 N/A 198 (Rimbalzo) 11 Caselle Sconfiggendo il Fantasma
155-165 50% MEDIO

Doloragno
Godetevi lo spettacolo dei nemici che provano a fuggire, rimanendo sempre più invischiati nella vostra tela. 1400 N/A 198 (Miele) 11 Caselle
155-165 50% MEDIO

Carpa Diem
Un'arma che simbolizza l'amore, l'amicizia e la voglia di ridurre i nemici come un'anguria gettata in pasto alle carpe. 1550 Valchirie 210 (Rimbalzo) 12 Caselle Sconfiggendo il Mecha Junior
165-175 +30% 60% MEDIO

Sons of Bwahnarchy
Un'arma per vera teppaglia da strada, brutale ed esaltante come le motociclette a cui si ispira. 1550 Valchirie 210 (Miele) 12 Caselle
165-175 +30% 60% MEDIO

Incudinatrice
Scalda l'ambiente e scatena la potenza di quest'arma: fondi le speranze di vittoria dei tuoi nemici! 1700 N/A 271 (Rimbalzo) 12 Caselle Sconfiggendo Bowser Megadrago
220-230 60% MEDIO

Flanella Bella
Le grandi imprese del tessuto scozzese! Per fare i nemici a quadri! 1700 N/A 271 (Miele) 12 Caselle
220-230 60% MEDIO
Per Rabbid Peach (M+RKB)

Rapsodia in Fucsia
Chi ha detto che i combattimenti debbano essere scialbi e prevedibili? Rapsodia in Fuscia è efficace e stilosa! N/A N/A N/A 10 Caselle Default
25-35 BASSO

Brusio rosso
Le dimensioni non contano, quando la potenza è così esagerata. Il brusio più minaccioso che i nemici possano sentire. 500 N/A 42 (Miele) 10 Caselle Sbloccando il Centro battaglie
25-35 10% BASSO

Abracarabbid
Non c'è imbroglio e non c'è inganno, signori, magia o non magia le mazzate arriveranno. 520 Ziggy 42 (Spinta) 10 Caselle Raccogliendo le 8 moente rosse nel livello Benvenuti nella giungla
25-35 +30% 10% BASSO

Sbaragliabarile
Tutto il divertimento di un classico barile e anche qualcosa di più. Probabilmente i nemici si divertiranno un po' meno. N/A Piccoli nemici 52 (Spinta) 10 Caselle Scannerizzando l'amiibo di Peach
30-40 +10% 30% BASSO

Retro imbastitore
Il vitage è di moda! Seguite il trend grazie a questo accessorio, un vero "guanto del potere". N/A Balzellosi 60 (Miele) 10 Caselle Pacchetto Pixeloso
30-40 +30% 30% BASSO

Risposta sicura
Se i dubbi sulla vittoria assillano i vostri avversari, dategli una risposta sicura e mirata! 700 N/A 85 (Miele) 10 Caselle Sconfiggendo Rabbid Kong
55-65 30% BASSO

Vittoria in corso
Non ci sono deviazioni sulla via della vittoria, quando entra in azione questa delizia. 700 N/A 85 (Spinta) 10 Caselle
55-65 30% BASSO

Sbrilluccicone
Non mettetevi tra Rabbid Peach e il suo gioiello preferito, a meno che non vogliate essere ridotti a polvere d'oro. 720 Midboss 85 (Spinta) 10 Caselle Completando Il ponte nascosto
55-65 +10% 30% BASSO

Bestione
Niente compassione, quando in campo scende il BESTIONE! 720 Bestioni 85 (Miele) 10 Caselle Completando l'area bonus del livello Gola della mutanda
55-65 +30% 30% BASSO

Macchiatore
Tascabile (quasi), facile da pulire (circa) e super efficace (sempre): distruibuite macchie di dolore a chiunque! 720 N/A 98 (Miele) 10 Caselle Sconfiggendo Buferoniglio e Sabbioniglio
65-75 40% MEDIO

Riccio di male
Proprio come con la creature appuntita a cui si ispira, i nemici si pungeranno con grande soffisfazione (vostra). 800 N/A 98 (Spinta) 10 Caselle
40% MEDIO

Cannone Reale
Il Cannone Reale è qui per ricordare ai sudditi chi siede sul trono. 1000 N/A 131 (Miele) 10 Caselle Sconfiggendo Ghiacciolem
95-105 40% MEDIO

Cometa
Un presagio chiaro: farete a fette i nemici! 1000 N/A 131 (Spinta) 10 Caselle
95-105 40% MEDIO

Miagolatore
Fatevi le unghie sulle speranze residue dei vostri nemici con questo gioiellino. Attenzione alle allergie! 1030 Aiutanti 131 (Miele) 10 Caselle Raccogliendo le 8 moente rosse nel livello Madame Bwahstrella
95-105 +30% 40% MEDIO

Boquet da polso mimetico
Un grazioso e versatile accessorio per tutte le occasioni, dai balli di fine anno alle zuffe sul campo di battaglia. 1400 N/A 198 (Miele) 11 Caselle Sconfiggendo il Fantasma
155-165 50% MEDIO

Impulsio
Quando raggiunge la carica massica sventa le minacce in un istante. 1400 N/A 198 (Spinta) 11 Caselle
155-165 50% MEDIO

Magillo
Il cappello da mago utilizzato è stato acquistato in un Luna Park del New Jersey, eppure pare che funzioni lo stesso! 1450 Ziggy 198 (Spinta) 11 Caselle Raccogliendo le 8 monete rosse nel livello Piove sempre sul lavato
155-165 +20% 50% MEDIO

Fugatutti
Non rimarrà nessuno dopo che avrete scatenato la potenza del Fugatutti! 1550 Scudati 210 (Miele) 12 Caselle Sconfiggendo il Mecha Junior
165-175 +30% 60% MEDIO

Stubatutto
Spedite le speranze di vittoria dei nemici giù per lo scarico con lo Stubatutto! 1550 Scudati 210 (Spinta) 12 Caselle
165-175 +30% 60% MEDIO

Diavolico
I nemici vi stanno facendo vedere le fiamme dell'inferno? Ripagateli con la stessa moneta, quella del Diavolico. 1700 N/A 271 (Miele) 12 Caselle Sconfiggendo Bowser Megadrago
220-230 60% MEDIO

New Waver
Preparatevi ad assaporare la potenza di un'arma capace di inondare i nemici e di seppellire la disco, in un colpo solo! 1700 N/A 271 (Spinta) 12 Caselle
220-230 60% MEDIO
Per Rabbid Peach (DKA)

Megalodonte
Volete azzannare la vittoria? Mordete le ambizioni dei vostri nemici con quest'arma dal gusto preistorico. N/A N/A 39 (Miele) 10 Caselle Default
20-30 30% BASSO

Regina della Giungla
La legge della giungla sa essere spietata. Ma anche colorata ed elegante come i fiori di questa regina. 600 Ziggy 52 (Spinta) 10 Caselle Completando Rabbids a volontà
30-40 40% BASSO

Fossilizzatore
Cattivi fino all'osso, con questo gingillo realizzato sfruttando i fossili dei più antichi e crudeli predatori. 600 Bestioni 52 (Miele) 10 Caselle
30-40 40% BASSO

Megalodonte 2: il Ritorno
Proprio quando i nemici credevano di essere ormai scampati al pericolo… un nuovo mostro tornerà a terrorizzarli! 750 Collezionisti 63 (Miele) 10 Caselle Sconfiggendo Bellosguardo
40-50 50% BASSO

Insabbiatore
Insabbiate le speranze di vittoria altrui con questa delizia ricolma di conchiglie appuntite e ampie dosi di dolore. 750 Balzellosi 63 (Spinta) 10 Caselle
40-50 50% BASSO

Sfogliatutto
Un blaster ricoperto di foglie di palma. Che sono dure, pesanti, taglienti, proprio come i suoi colpi. 1000 Balzellosi 72 (Miele) 10 Caselle Sconfiggendo Squadente
50-60 60% BASSO

Tempio di Vincere
Un vero omaggio al tempio di Bananapanamahu, dove riposano le spoglie di Bananakukanaele. Presente, no? 1000 Bestioni 72 (Spinta) 10 Caselle
50-60 60% BASSO

Astrorisucchio
I vostri avversari aspirano alla vittoria? Aspirategli via ogni certezza con questo potente blaster astrale. 1150 Balzellosi 82 (Miele) 10 Caselle Sconfiggendo la Vasca del Megabug
60-70 70% BASSO

Terrore dei Mari
Non si scherza più: arriva una vera leggenda dei sette mari, terrore di ogni navigatore. E ora dei vostri nemici. 1150 Ziggy 82 (Spinta) 10 Caselle
60-70 70% BASSO

Tempestoro
Ha il colore dei tesori dell'isola: le banane, il burro d'arachidi e il miele che il Re spalmava sui suoi toast. 1600 N/A 94 (Miele) 10 Caselle Raccogliendo i pezzi del puzzle
70-80 100% BASSO

Scorna e Incorna
Un elegantissimo oggettino su licenza di Rambi, disponibile nei migliori Centri Battaglie. 1600 Evocatori 94 (Spinta) 10 Caselle Sconfiggendo Mega Rabbid Kong
70-80 70% BASSO

Precisione[]

Un fucile da precisione che solo Luigi usa e assomigliano molto ai Poltergust di Luigi's Mansion. Sparano un colpo diretto verso i nemici da una distanza maggiore rispetto ai Blaster. I nemici che lo usano sono i Boobusettete e Buferoniglio.

Arma Descrizione Prezzo Contro (nemici) Danno da (effetto) Media distanza Come sbloccare
Danno da colpo Possibilità (nemici) Possibilità (effetto) Danno riparo
Per Luigi

Aspiraforte
I nemici sono come rifiuti, vanna SPAZZATI VIA! N/A N/A N/A 15 Caselle Default
35-45 BASSO

Aspiramobile
L'azione ristagna? Sfruttate la mobilità e la precisione dell'Aspiramobile per risucchiare le speranze dei nemici. 550 N/A 59 (Inchiostro) 15 Caselle Sconfiggendo Pianta Pirabbid
35-45 30% BASSO

Aspirascarico
Fatevi strada fino al trionfo finale con questo bolide. È disponibile anche nell'allestimento sportivo. 550 N/A 59 (Rimbalzo) 15 Caselle
35-45 30% BASSO

Smazzolante
Detta anche "Sella del mattino"… e in effetti sarà l'alba di mille legnate per i cattivoni. N/A Nemici grandi 59 (Inchiostro) 15 Caselle Scannerizzando l'amiibo di Luigi
35-45 +15% 30% BASSO

Ammazza se spazza
Leggera e richiudibile, facile da trasportare e comoda da usare. Soprattutto a lunga distanza, contro ogni tipo di nemico. N/A Balzellosi 59 (Rimbalzo) 15 Caselle Pacchetto Pixeloso
35-45 +30% 30% BASSO

Spunzona
Qualche Spunzo forse la prenderà un po' male ma… ehi, almeno sono stati sfruttati in maniera utile! 570 Bestioni 59 (Rimbalzo) 15 Caselle Completando l'area bonus del livello Fratello, dove sei?
35-45 +30% 30% BASSO

Ridipagliaccio
Mmm… assomiglia pericolosamente all'Auto Clown Koopa, vero? E tira delle gran belle sberle, va detto anche questo. 700 N/A 98 (Inchiostro) 15 Caselle Sconfiggendo Rabbid Kong
65-75 30% BASSO

Rossospruzzo
Quando la situazione si fa scottante… chiedete aiuto al Rossospruzzo e al suo erogatore! 700 N/A 98 (Rimbalzo) 15 Caselle
65-75 30% BASSO

Aspiraureo
A differenza di Re Mida non potete tramutare i nemici in oro. Ma potete almeno aspirarli fino alla sconfitta. 720 Midboss 98 (Inchiostro) 15 Caselle Sconfiggendo Buferoniglio e Sabbioniglio
65-75 +10% 30% BASSO

Maialaser
Un'arma per ridurre in SALSICCIA i nemici! 720 Ziggy 98 (Rimbalzo) 15 Caselle Raccogliendo le 8 monete rosse vicino al cannone per il Deserto Gelato
65-75 +30% 30% BASSO

Aspiraveliero
Issate vela verso una gloriosa vittoria con questo vascello che colpisce ad altissima precisione (e puzza di alghe). 1000 N/A 156 (Inchiostro) 15 Caselle Sconfiggendo Ghiacciolem
115-125 40% MEDIO

Dragobalzo
Un bestione da combattimento pronto a soffiare la sconfitta in faccia ai vostri avversari. 1000 N/A 156 (Rimbalzo) 15 Caselle
115-125 40% MEDIO

Anelli letali
Qualche povero bambino è stato crudelmente privato dei suoi anelli giocattolo colorati, ma ne è valsa la pena. 1100 N/A 169 (Inchiostro) 15 Caselle Sconfiggendo Calavera
125-135 50% MEDIO

Sparasemini
Giornata pesante? Rilassatevi con una bella fetta di succoso successo e lasciate ai nemici i semini! 1100 N/A 169 (Rimbalzo) 15 Caselle
125-135 50% MEDIO

Scornamusa
Zittite i vostri nemici e poi zufolate la loro marcia funebre con quest'arma ad altissima precisione. 1400 N/A 234 (Inchiostro) 16 Caselle Sconfiggendo il Fantasma
185-195 50% MEDIO

Cromoterapia
Nel mezzo di una dura battaglia una pioggia di colori può rilassarvi come non mai… e anche annichilire i nemici. 1400 N/A 234 (Rimbalzo) 16 Caselle
185-195 50% MEDIO

Sparagrosso di Luigi
In realtà appartiene a un certo Luigi Garibaldi di Milford, nel Delaware (e ha lo stesso buon gusto di voi sapete chi). 1700 N/A 219 (Inchiostro) 17 Caselle Sconfiggendo Bowser Megadrago
260-270 60% MEDIO

Levatevi's
Stretti in una brutta situazione? Con questo prodigio a cinque tasche darete del filato da torcere ai nemici. 1700 N/A 219 (Rimbalzo) 17 Caselle
260-270 60% MEDIO

Incontri Ravvicinati
Una tecnologia aliena, o forse solo il pianeta su cui spedirete i vostri nemici! 2050 Midboss 330 (Inchiostro) 17 Caselle Completando Sfida estrema 2
270-280 +10% 60% MEDIO

Tempesto[]

Delle mitragliette che possono usare Yoshi e Rabbid Yoshi. Sparano circa dieci deboli colpi verso un nemico che si sommano in un danno di grande gittata. I nemici che lo usano sono le Valchirie, Bwario, la Regina Lava e Bowser Megadrago.

Arma Descrizione Prezzo Contro (nemici) Danno da (effetto) Media distanza Come sbloccare
Danno da colpo Possibilità (nemici) Possibilità (effetto) Danno riparo
Per Yoshi

Sparuova
Riducete i nemici all'occhio di bue con quest'arma ad alto tasso di colesterolo! N/A N/A N/A 10 Caselle Default
125-255 BASSO

L'Ultimo Ballo
La festa è finita ed è tempo che anche i vostri nemici inizino a darsela a gambe… a ritmo indiavolato! 1550 Bestioni 318 (Congela) 11 Caselle Sconfiggendo il Mecha Junior
135-265 +30% 30% BASSO

Bwahrmageddon
Non servono quattro cavaliere dell'apocalisse per utilizzare la potenza del Bwahrmageddon. 1550 Bestioni 318 (Inchiostro) 11 Caselle
135-265 +30% 30% BASSO

Sorbetto Doloroso
Un modo rinfrescante e gustosissimo per servire una bella serie di mazzate ai vostri avversari. 1500 N/A 342 (Congela) 11 Caselle
155-285 30% MEDIO

Mitraglia Muraglia
La Mitraglia Muraglia SVETTA in cima alla classifica delle armi più apprezzate dai cortigiani di ogni tempo. 1500 N/A 342 (Inchiostro) 11 Caselle
155-285 30% MEDIO

Cromobaleno
Un trionfo di colori da far perdere la testa, ma soprattutto lo scontro (a chi subisce la sua potenza!). 1500 N/A 318 (Congela) 11 Caselle
135-265 30% MEDIO

Voxellante
L'arma che può aiutarci a dirimere un dilemma storico: è venuto prima il voxel o il pixel? N/A Valchirie 331 (Inchiostro) 12 Caselle Pacchetto Pixeloso
135-265 +30% 30% MEDIO

Calavera Piombato
I dolci di zucchero sono una delizia da leccare, non questo. No, davvero, si surriscalda un sacco, attenzione! 1700 N/A 401 (Congela) 12 Caselle Sconfiggendo Bowser Megadrago
190-340 30% MEDIO

Bestio delle Marianne
Nelle profondità marine riposa questa creatura mitologica, almeno fino a quando non c'è da vincere qualche battaglia. 1700 N/A 401 (Inchiostro) 12 Caselle
190-340 30% MEDIO

Il Fiore nel Cannone
Mandate i nemici a raccogliere margheritine! 1700 Scudati 401 (Congela) 12 Caselle
190-340 +30% 30% MEDIO

Lo Sguardo di Kitsune
Furba e infingarda come una volpe, questa sinuosa arma farà scappare i nemici con la coda tra le gambe. 1700 Scudati 401 (Inchiostro) 12 Caselle
190-340 +30% 30% MEDIO

Regola d'Oro
Dice il saggio che chi ha l'oro, detta le regole. E questo vale anche sul campo di battaglia! 1750 Midboss 401 (Congela) 12 Caselle Completando Caverna Clandestina
190-340 +10% 30% MEDIO
Per Rabbid Yoshi

Frittatanta
Non fatevi rompere le uova nel paniere, anzi… godetevi questo tempesto per rigirare i nemici come più vi pare! N/A N/A N/A 11 Caselle Default
70-180 BASSO

Bulldog
Regalate una carezza ai vostri nemici, sotto forma di una sconfitta veloce e indolore. 1100 N/A 231 (Pietrifica) 11 Caselle Sconfiggendo Calavera
75-185 25% BASSO

Categnaccio da guardia
I Rabbids si divertono un mondo a giocare a chi si avvicina di più ai Categnacci. I nemici li adoreranno un po' meno. 1100 N/A 231 (Spinta) 11 Caselle
75-185 25% BASSO

Masticapiombo
A differenza di QUALCUNO non vi serve una maschera per far vedere quanto siete duri. Sopratutto con questo in mano. N/A Nemici grandi 231 (Pietrifica) 11 Caselle Scannerizzando l'amiibo di Yoshi
75-185 +10% 25% BASSO

Scannaraster
R.G.B.? Sì come Randellate Gigante Bonus. Che è poi quello che succede sfruttando questo gioiello pixeloso. N/A Scudati 241 (Spinta) 11 Caselle Pacchetto Pixelloso
75-185 +30% 25% MEDIO

Mitra d'Artificio
Niente rallegra e accende una serata di festa come un Mitra d'Artificio. 1400 N/A 306 (Pietrifica) 11 Caselle Sconfiggendo il Fantasma
125-255 25% MEDIO

Zufolatore
Per comporre un'indimenticabile colonna sonora alla distruzione dei vostri nemici! 1400 N/A 306 (Pietrifica) 11 Caselle
125-255 25% MEDIO

Cyborg
Sa fare solo una cosa: annichilire gli avversari. E ora presto, finite il gioco! 1550 Balzellosi 318 (Spinta) 12 Caselle Raccogliendo le 8 monete rosse vicino al cannone per il Lago di Lava
135-265 +30% 30% MEDIO

Zuccattivissima
Niente dolcetti né scherzetti per i nemici, ma una super zucca mannara! 1700 N/A 401 (Pietrifica) 12 Caselle Sconfiggendo Bowser Megadrago
190-340 30% MEDIO

Impastatrice
Una vittoria da servire sempre al dente! 1700 N/A 401 (Spinta) 12 Caselle
190-340 30% MEDIO

Mitragliadoro
I vostri nemici potrebbero non essere d'accordo, ma voi adorerete la classe e la raffinatezza di quest'arma a 24 carati. 1750 Midboss 401 (Pietrifica) 12 Caselle Completando Caverna Clandestina
190-340 +15% 30% MEDIO

Kimono No No
Di soddisfacente quanto l'arietta che lascia circolare il kimono, c'è solo il "sayonara" che dedicherete ai nemici. 2050 Midboss 413 (Pietrifica) 12 Caselle Completando Sfida estrema 4
200-350 +10% 40% MEDIO

Spazzatore[]

Dei fucili ad ampio raggio che possono usare Peach e Rabbid Mario. Sparano un colpo che si estende a ventaglio: più vicino il colpo e più grande sarà il danno. I nemici che lo usano sono gli Scudati e Ghiacciolem.

Arma Descrizione Prezzo Contro (nemici) Danno da (effetto) Media distanza Come sbloccare
Danno da colpo Possibilità (nemici) Possibilità (effetto) Danno riparo
Per Peach

Sfiamma in blu
Con questo qui non si scherza: l'arma perfetta per arrostire il fondoschiena di qualsiasi nemico. N/A N/A N/A 7 Caselle Default
90-100 BASSO

Cannone col tappo
Tutti amano i clown, ma quando questo simpaticone entra in azione… di colpo smettono tutti di ridere. 800 N/A 130 (Ustione) 7 Caselle
90-100 40% BASSO

Cannoncino regale
Una rapida dimostrazione di regal giustizia attende chi non porta rispetto alle cariche reali! 1000 N/A 188 (Congela) 7 Caselle
140-150 40% BASSO

Barracuda
Raffinato, veloce e crudele. Quanto scende in campo questo spazzatore, non ce n'è davvero per nessuno. 1000 N/A 188 (Ustione) 7 Caselle
140-150 40% MEDIO

Esplodidubbi
Non ci sono tanti dubbi in realtà: basta prendere la mira e tutto il resto va da sé. N/A Nemici piccoli 188 (Congela) 7 Caselle Scannerizzando l'amiibo di Peach
140-150 +10% 40% MEDIO

Bwahzooka
I Rabbids adorano così tanto la Principessa Peach che hanno creato quest'arma per sentirsi sempre vicini a lei. 1030 Valchirie 188 (Ustione) 7 Caselle
140-150 +30% 40% MEDIO

Bruciapixel
La brutta notizia: la principessa è effettivamente in un altro castello. La buona notizia: è diventata bravissima a sparare. N/A Aiutanti 192 (Ustione) 7 Caselle Pacchetto Pixeloso
140-150 +30% 40% MEDIO

Luccicatore
Volete dare una spolverata e ridare baglione alla vostra azione in battaglia? Affidatevi alle capacità del Luccicatore. 1100 N/A 200 (Congela) 8 Caselle
150-160 50% MEDIO

Magmannone
Pericoloso e spettacolare, come un vero vulcano, il Magmannone incendia il campo di battaglia. 1100 N/A 200 (Ustione) 8 Caselle
150-160 50% MEDIO

L'Onda di Kanagawa
Ondate su ondate di colpi letale, grazie al tocco artistico dell'Onda di Kanagawa. 1400 N/A 282 (Congela) 8 Caselle Sconfiggendo il Fantasma
225-235 50% MEDIO

Cannolimone
Giallo come il mistero di chi osa pararglisi di fronte! 1400 N/A 282 (Congela) 8 Caselle
225-235 50% MEDIO

Lingotto Bill
Una cannonata a 24 carati di delicatezza ed eleganza, che riduce comunque in dorati ricordi i nemici. 1450 Midboss 282 (Congela) 8 Caselle Completando La palude segreta
225-235 +10% 50% MEDIO

Sgombratore
Preparatevi a pescare il successo con lo Sgombratore: 1,9 chilogrammi di ferocia e pinne pronte all'attacco. 1550 Ziggy 294 (Congela) 9 Caselle Sconfiggendo il Mecha Junior
235-245 +30% 60% MEDIO

Artigiglieria Pesante
Scatenate tutto l'aroma e la fragranza (letale) dei vostri colpi sui malcapitati avversari. 1550 Ziggy 294 (Ustione) 9 Caselle
235-245 +30% 60% MEDIO

Pallottolo Superpiù
La mania dei Rabbids per i Banzai Bill continua a mietere vittime. 1700 N/A 384 (Congela) 9 Caselle Sconfiggendo Bowser Megadrago
315-325 60% MEDIO

Cannone Zebrato
Le strisce rendono le zebre uno degli animali più caratteristici. E funzionano bene anche come attraversamento pedonale. 1700 N/A 384 (Ustione) 9 Caselle
315-325 60% MEDIO
Per Rabbid Mario

Fulmine Rosso
C'è una tempesta in arrivo e a illuminare tutto sarà il Fulmine Rosso, un eccellente spazzatore. N/A N/A N/A 7 Caselle Default
90-100 BASSO

Megalodonte
Fate estinguere i vostri nemici con i denti affilati del Megalodonte! 800 N/A 130 (Vampiro) 7 Caselle
90-100 40% BASSO

Urladrago
Rimarrano solo le urla, quando scopriranno che avete portato… l'Urladrago! 800 N/A 130 (Pietrifica) 7 Caselle
90-100 40% BASSO

Cactomitraglia
Affidatevi alle appuntite carezze della Cactomitraglia: nessuna oasi potrà rimetterli in sesto! 830 Scudati 130 (Pietrifica) 7 Caselle Raccogliendo le 8 monete rosse nel livello Gli scudi e il Deserto Gelato
90-100 +30% 40% BASSO

Scartucciatore
Per sicurezza date sempre una bella soffiata prima dell'uso (non leccatelo però). N/A Bestioni 140 (Vampiro) 7 Caselle Pacchetto Pixeloso
90-100 +30% 40% MEDIO

Cannonbaffo
I nemici riconosceranno la sconfitta da lontano, alla vista del… Cannonbaffo! 1000 N/A 188 (Vampiro) 7 Caselle
140-150 40% MEDIO

Sushinfernale
Ordinate una bella barca di mazzate miste e fate assaggiare una piccante sconfitta ai nemici con questo spazzatore! 1000 N/A 188 (Pietrifica) 7 Caselle
140-150 40% MEDIO

Sfiammatore
Curiosi di scoprire quanto possa resistere un nemico sulla graticola? 1400 N/A 282 (Vampiro) 8 Caselle Sconfiggendo il Fantasma
225-235 50% MEDIO

Spiattaforme
Uno spazzatore che lancerà tutti i nemici nel Minus World. Nessuna speranza per loro. 1400 N/A 282 (Pietrifica) 8 Caselle
225-235 50% MEDIO

Dorata
Al contrario del pesce che costa davvero poco, questa Dorata ha un valore inestimabile! 1450 Midboss 282 (Vampiro) 8 Caselle Completando La palude segreta
225-235 +10% 50% MEDIO

Fungo Esplosivo
Nel sottobosco della vittoria c'è sempre un Fungo Esplosivo! 1450 Aiutanti 282 (Pietrifica) 8 Caselle Completando l'area bonus del livello Il gioco si fa duro
225-235 +30% 50% MEDIO

Cannone Striato
I vostri nemici crederanno di aver lottato a mani nude con una tigre dopo aver conosciuto questo micione esplosivo. 1550 Balzellosi 294 (Vampiro) 9 Caselle Sconfiggendo il Mecha Junior
235-245 +30% 60% MEDIO

Giracannone
Avete finito i fiori da mettere nei vostri cannoni? Questo Giracannone diffonderà un delizioso profumo di vittoria. 1550 Balzellosi 294 (Pietrifica) 9 Caselle
235-245 +30% 60% MEDIO

Funkotronico
I Rabbids lo hanno realizzato utilizzando materiale da discoteca degli anni 70. Impossibile resistere! 1700 N/A 384 (Vampiro) 9 Caselle Sconfiggendo Bowser Megadrago
315-325 60% MEDIO

Il Prescelto
Quale pillola scegliereste? Rossa o blu? O forse gialla? Tranquilli, il risultato sarà identico: vittoria! 1700 N/A 384 (Pietrifica) 9 Caselle
315-325 60% MEDIO

Aquiletale
Nato da un incrocio con un aquilone, volerà dritto verso la vittoria meglio che in una giornata ventosa in spiaggia. 2050 Midboss 395 (Vampiro) 9 Caselle Completando Sfida estrema 3
325-335 +10% 60% MEDIO

Bworbe[]

Delle bombe fluttuanti che solo Rabbid Luigi può usare. Sparano un singolo colpo verso il nemico, esattamente come un Blaster. L'unica differenza è nel maggior percentuale di riuscita nell'ottenere un super effetto.

Arma Descrizione Prezzo Contro (nemici) Danno da (effetto) Media distanza Come sbloccare
Danno da colpo Possibilità (nemici) Possibilità (effetto) Danno riparo
Per Rabbid Luigi

Stella Nana
Niente brucia come la Stella Nana. Attira l'attenzione più di Rabbids Luigi sulla pista da ballo a un matrimonio. N/A N/A N/A 10 Caselle Default
20-30 BASSO

Schiaffatore
Schiaffeggia alla grande decine e decine di chiappe coniglie, sempre e comunque. 500 N/A 36 (Spinta) 10 Caselle Sbloccando il Centro battaglie
20-30 30% BASSO

Turbina
Speriamo che i Rabbids non l'abbiano costruita prendendo i pezzi da qualcosa di importante. Tipo il motore di un Jet… 520 Balzellosi 36 (Ustione) 10 Caselle Completando l'area bonus del livello Sboccia l'amicizia
20-30 +30% 30% BASSO

Faggiolata
Questa volta i Rabbids si sono davvero superati, scegliendo un approccio retro e delle finiture in faccio. Che classe! 550 N/A 46 (Spinta) 10 Caselle
25-35 50% BASSO

Botta glicemica
Voglia di qualcosa di buono? Gustatevi una dolcissima vittoria (Ma non rovinatevi la cena!). 550 N/A 46 (Ustione) 10 Caselle
25-35 50% BASSO

Domanda a bruciapelo
Gli scienziati se lo chiedono da secoli: quante legnate si possono dare senza passare dalla parte del torto? N/A Nemici piccoli 46 (Ustione) 10 Caselle Scannerizzando l'amiibo di Luigi
25-35 +15% 50% BASSO

ScatafASCII
Con il codice ASCII potete dire ai vostri nemici che sono "065 083 073 078 073" senza rischiare una punizione. N/A Ziggy 55 (Spinta) 10 Caselle Pacchetto Pixeloso
25-35 +30% 50% BASSO

Esoskeletro
I poteri degli elementi si uniscono al guscio di un Koopa e al gioiello preferito da Bowser Junior. Per gente di classe. 700 N/A 72 (Pietrifica) 10 Caselle
45-55 50% BASSO

Mirino Infernale
Non perdete mai di vista la vittoria con un'arma elementale che non manca mai l'obiettivo. 700 N/A 72 (Ustione) 10 Caselle
45-55 50% BASSO

Alba splendente
Volete vincere la medaglia d'oro per la distruzione? Portate con voi quest'autentica bellezza. 720 Midboss 72 (Vampiro) 10 Caselle
45-55 +15% 50% BASSO

Mirtillosplosivo
Vi stuzzica quella voglia di avversario schiantato a terra? Affidatelo al tocco gentile e saporito del Mirtillosplosivo! 830 Scudati 85 (Vampiro) 10 Caselle Completando l'area bonus del livello Mano fredda, cuore caldo
55-65 +30% 60% MEDIO

Incubo di legno
Non c'è niente di meglio dei cari, vecchi, cubi di legno. Divertiti e impara, ma soprattutto insegna la sconfitta! 1000 N/A 113 (Spinta) 10 Caselle
80-90 70% MEDIO

Disco di Tesla
Anche l'inventore Nikola Tesla resterebbe a bocca aperta di fronte all'inventiva dei Rabbids. Ma non ditelo a Edison. 1000 N/A 113 (Vampiro) 10 Caselle
80-90 70% MEDIO

Globo a stella
Avvitate i vostri nemici al loro fatale destione con il Globo a stella! 1030 Ziggy 113 (Pietrifica) 10 Caselle Completando l'area bonus del livello Il bello di perdersi
80-90 +30% 70% MEDIO

Soleluna
Che vi affidiate all'energia della luna o a quella del sole, il risultato non cambia: nemici malmenati alla grande! 1400 N/A 168 (Ustione) 11 Caselle Sconfiggendo il Fantasma
130-140 90% MEDIO

Preziosometro
Un'arma preziosa come le tante vittorie che vi regalerà. Preparatevi a un diadema di trionfi! 1400 N/A 168 (Spinta) 11 Caselle
130-140 90% MEDIO

Marmopredone
Vi sentirete forti e duri come non mai con questa prodezza elementale tra le mani! 1550 Boobusettete 180 (Ustione) 12 Caselle Sconfiggendo il Mecha Junior
140-150 +30% 90% MEDIO

Cactodanno
I colpi dei nemici "pungono" troppo? Non preoccupatevi, usate quest'arma elementale ad antiossidanti! 1550 Boobusettete 180 (Spinta) 12 Caselle
140-150 +30% 90% MEDIO

Disgustorama
Mandate in tilt i nemici con il mitico Disgustorama. Colori accesi, tono allegro, vittoria certa. 1700 N/A 230 (Vampiro) 12 Caselle Sconfiggendo Bowser Megadrago
185-195 100% MEDIO

Oscuroscudo
Colpite i vostri nemici proprio in mezzo al Gokstad, con questa arma elementale. Barba vichinga non inclusa. 1700 N/A 230 (Pietrifica) 12 Caselle
185-195 100% MEDIO

Bwananarang[]

Una banana boomerang che solo Donkey Kong può usare. Quando viene lanciata può colpire fino ad un determinato numero di nemici prima di tornare da DK.

Arma Descrizione Prezzo Bonus danno Danno da (effetto) Media distanza Come sbloccare
Danno da colpo Rimbalzi Possibilità (effetto) Danno riparo
Per Donkey Kong

Potassiatore
Diteci UNA sola altra arma ricca di fibre e vitamina C che NON richiede un friforifero per la conservazione. N/A N/A 39 (Rimbalzo) 7 Caselle Default
35-45 3 30% BASSO

Habanero Dolorevero
Nessuna combinazione di cibo è mai stata più forte dai tempi del burro sui popcorn. Farà piangere i vostri nemici. 600 Ziggy 52 (Ustione) 7 Caselle Completando Rabbids a volontà
30-40 3 40% BASSO

Banana Boomeranga
A meno che un canguro non vi abbia picchiato fortissimo, anche voi coglierete la potenza e l'eleganza di una tale arma. 600 Balzellosi 52 (Rimbalzo) 7 Caselle
30-40 3 40% BASSO

Carpa Diem
Umilia i nemici in due modi: facendogli male E facendoli puzzare di pesce. Il peggio per chi ama le serate mondane. 750 Bestioni 63 (Rimbalzo) 7 Caselle Sconfiggendo Bellosguardo
40-50 4 50% BASSO

Cornetta Maledetta
Non allunga la vita, ma la dimezza… Questo Bwananarang danneggia i nemici all'insegna della comunicazione vintage. 750 Ziggy 63 (Ustione) 7 Caselle
40-50 4 50% BASSO

Pappadanno
I nemici conosceranno i mille colori del dolore grazie allo stile di Pagal. Un Bwananarang col bollino. 1000 Evocatori 72 (Rimbalzo) 7 Caselle Sconfiggendo Squadente
50-60 5 60% BASSO

Salsicciatore
Un Bwananarang morbido, profumato, speziato e letale. Godetevelo in tanti bocconi. 1000 Scudati 72 (Ustione) 7 Caselle
50-60 5 60% BASSO

B.R.A.D.I.P.O.
Bwananarang Robotico Adatto al Dolore Iper Potenziato e Occulto. O, per gli amici, B.R.A.D.I.P.O. 1150 Ziggy 82 (Rimbalzo) 7 Caselle Sconfiggendo la Vasca del Megabug
60-70 5 70% BASSO

P.U.P.O.N.E.
Attenzione! Il Puntatore Ultra Particellare a Ondate Neuro Elementali (a forma di banana) è ancora in fase sperimentale! 1150 Balzellosi 82 (Ustione) 7 Caselle
60-70 5 70% BASSO

Bananadora
Perché limitarsi a lanciare banane di infima qualità, quando potete sfruttare, quelle dorate con tanto di sigillo "DK"? 1600 N/A 94 (Rimbalzo) 7 Caselle Raccogliendo tutti i pezzi del puzzle
70-80 5 100% BASSO

Mito Bananico
Le leggende dicono che il Re Banana ricevette un Bwananarang dorato dal dio Bananaloa. Questa è solo un'imitazione. 1600 Scudati 94 (Ustione) 7 Caselle Sconfiggendo Mega Rabbid Kong
70-80 5 70% BASSO

Boombalestra[]

Un bastone da passeggio che si apre in una balestra, fungendo più come una versione meno ampia dello Spazzatore, che solo Rabbid Cranky può usare.

Arma Descrizione Prezzo Bonus danno Danno da (effetto) Media distanza Come sbloccare
Danno da colpo Possibilità (effetto) Danno riparo
Per Rabbid Cranky

Sparalegnate
È messo assieme un po' alla buona, va bene, ma Rabbid Cranky è convinto che sia comunque potentissimo. N/A N/A 65 (Vampiro) 10 Caselle Default
40-50 30% BASSO

Pestatore in corso
Non avvicinatevi troppo o i suoi lavori potrebbero mettervi fuori uso per un bel pezzo. 600 Bestioni 78 (Inchiostro) 10 Caselle Completando Rabbids a volontà
50-60 40% BASSO

Guanestra
Il perfetto fertilizzante per un raccolto ricco di vittorie e successo. Ma lavatevi bene le mani dopo averla usata. 600 Balzellosi 78 (Inchiostro) 10 Caselle
50-60 40% BASSO

La Balechic
Rabbid Cranky non trovava più il suo vestito buono… ma poi ha scoperto che i Rabbids l'hanno usato per quest'arma. 750 Ziggy 88 (Inchiostro) 10 Caselle Sconfiggendo Bellosguardo
60-70 50% BASSO

Dinestra
I Rabbids hanno impiegato anni a inserire un dinosauro in una Boombalestra. Tutto tempo che non tornerà indietro. 750 Scudati 88 (Vampiro) 10 Caselle
60-70 50% BASSO

Bifocalia
Lì stava Caronte, con suoi occhi rossi come il fuoco… almeno fino a quando non ha sfruttato le lenti della Bifocalia. 1000 Collezionisti 96 (Vampiro) 10 Caselle Sconfiggendo Squadente
70-80 60% BASSO

Atomizzatore Expresso
Non dovrete più nascondere la testa sotto la sabbia, grazie a questo gingillo con licenza ufficiale di Expresso! 1000 Ziggy 96 (Inchiostro) 10 Caselle
70-80 60% BASSO

Bucatrice
Bucato di nome e di fatto! Stendete i vostri nemici e asciugateli al sole di una luminosissima vittoria! 1150 Scudati 105 (Vampiro) 10 Caselle Sconfiggendo la Vasca del Megabug
80-90 70% BASSO

Amor d'Agonia
Nella stagione dell'amore i fenicotteri utilizzano 136 mosse di danza. I Rabbids non sanno neanche contare fino a 136. 1150 Bestioni 105 (Inchiostro) 10 Caselle
80-90 70% BASSO

Prima Classe
Mettetevi comodi e godetevi il viaggio verso la vittoria con quest'arma dall'efficacia garantita. 1600 N/A 117 (Vampiro) 10 Caselle Raccogliendo tutti i pezzi del puzzle
90-100 100% BASSO

Megaton S-21
Riponete ogni bandiera bianca, con un'arma simile dovrete sventolarla solo quando i maiali voleranno. 1600 Ziggy 117 (Inchiostro) 10 Caselle Sconfiggendo Mega Rabbid Kong
90-100 70% BASSO

Secondarie[]

Mischia[]

Dei martelli che possono usare Mario e la sua controparte Rabbid. Eseguono un attacco di schianto rasoterra e a distanza ravvicinata (il nemico deve essere ad una casella di distanza per poter funzionare) e lo schianto provoca anche un'onda d'urto. I nemici che lo usano (anche se non sotto la forma di martelli) sono i Bestioni, i Trafficoni e Bwaluigi.

Arma Descrizione Prezzo Contro (nemico) Danno da (effetto) distanza ravvicinata Recupero
Danno da colpo Possibilità (nemico) Possibilità (effetto) Area di danno Danno riparo
Per Mario

Martello Pulsante
Purtroppo per i nemici, il pulsantone rosso su quest'arma da mischia non fermerà la raffica di schiaffi in arrivo. N/A N/A N/A 1 Casella 1 Turno
55-65 2 Caselle NESSUNO

Baston Bowser
Pensate, potreste malmenare Bowser Junior con le sue stese zampe, riuscite a immaginare nulla di più divertente? 570 Ziggy 85 (Miele) 1 Casella 1 Turno
55-65 +30% 30% 2 Caselle NESSUNO

Pulizie di Primavera
Diamo un calcio all'inverno sbarazzandoci in un colpo solo del ciarpame che ci opprime! 550 N/A 85 (Rimbalzo) 1 Casella 1 Turno
55-65 30% 2 Caselle NESSUNO

Modellacrani
Un martello a vapore! Cos'altro riusciranno a fare andare a vapore? Uno spremitore? Un tapis-roulant? Delle calze? 570 Balzellosi 90 (Rimbalzo) 1 Casella 1 Turno
55-65 +20% 30% 2 Caselle NESSUNO

K.O. Tecnico
Quando suona il gongo assicuratevi di avere il K.O. Tecnico con voi. Nessuno manda al tappeto i nemici come lui! 700 N/A 137 (Rimbalzo) 1 Casella 1 Turno
95-105 30% 2 Caselle NESSUNO

Il Tocco di Mario
Quando si tratta di discutere con Bowser Junior, anche a Mario potrebbe servire una mano. O forse anche due. 700 N/A 137 (Miele) 1 Casella 1 Turno
95-105 30% 2 Caselle NESSUNO

Smartellone
Avete presente quei martelli giocattolo che cigolano quando colpite qualcuno sulla testa? Ecco, questo è anche meglio. 1000 N/A 219 (Rimbalzo) 1 Casella 1 Turno
165-175 40% 2 Caselle NESSUNO

Mazza mielata
Basta allegrei APEritici per i nemici, dopo aver incontrato la Mazza mielata torneranno a casa a leccarsi le ferite. 1000 N/A 219 (Miele) 1 Casella 1 Turno
165-175 40% 2 Caselle NESSUNO

Martello Aureo
Secondo il vecchio adagio "se hai solo un martello, tutto ti sembrerà un chiodo". Soprattutto i nemici. 1030 Midboss 219 (Rimbalzo) 1 Casella 1 Turno
165-175 +10% 40% 2 Caselle NESSUNO

Bariletale
Un tempo i barili tendevano a schiacciare Mario, ma ora possono schiacciare i nemici! 1100 N/A 231 (Rimbalzo) 1 Casella 1 Turno
175-185 50% 3 Caselle NESSUNO

Cingolatore
"Per i terreni e i nemici più… accidentati!" 1100 N/A 231 (Miele) 1 Casella 1 Turno
175-185 50% 3 Caselle NESSUNO

Idromazza
Inondate i nemici con un fiume di colpi! Non parcheggiate nelle sue vicinanze se non volete una multa. 1100 Scudati 231 (Miele) 1 Casella 1 Turno
175-185 +30% 50% 3 Caselle NESSUNO

Mazza Fungazza
Un tributo al fedele servitore della Principessa Peach, Toad. Che ha posato per ore per i Rabbids che l'hanno creata. 1400 N/A 330 (Rimbalzo) 1 Casella 1 Turno
265-275 50% 3 Caselle NESSUNO

Martelletto da battaglia
I cattivoni saranno SEMPRE giudicati con rigore dalla giustizia, quando a celebreare il processo è questo Martelletto. 1400 N/A 330 (Miele) 1 Casella 1 Turno
265-275 50% 3 Caselle NESSUNO

Mazza Poverazza
Il verdetto è unanime: poveracci i nemici che subiranno i suoi colpi! 1550 Balzellosi 342 (Rimbalzo) 1 Casella 1 Turno
275-285 +30% 60% 3 Caselle NESSUNO

Ipnomanganello
Non fatevi distrarre dalla confusione del campo di battaglia, questa mazza ipnotica convincerà i nemici a perdere. 1550 Balzellosi 342 (Miele) 1 Casella 1 Turno
275-285 +30% 60% 3 Caselle NESSUNO

Occhio Vispo
Se ne avete subite troppe, rifatevi alla cara degola dell'occhio per occhio… usando un occhio! 1550 Bestioni 342 (Rimbalzo) 1 Casella 1 Turno
275-285 +30% 50% 3 Caselle NESSUNO

Mazza Schiantosa
Vincere mazzolando tutti è una goduria, ma è ancora meglio farlo con stile ed eleganza! 1700 N/A 454 (Rimbalzo) 1 Casella 1 Turno
375-385 60% 3 Caselle NESSUNO

Mazzuolo Crepuscolare
Guardate le vostre preoccupazioni (e i vostri nemici) scomparire nella luce del sole che si inabissa all'orizzonte. 1700 N/A 454 (Miele) 1 Casella 1 Turno
375-385 60% 3 Caselle NESSUNO

Martelletto Chippato
Ben trovati amici software! Speriamo che questo vi possa aiutare a contrastare quei dannati hacker… cioè, Bowser Junior. 2050 Midboss 466 (Rimbalzo) 1 Casella 1 Turno
385-395 +10% 60% 3 Caselle NESSUNO
Per Rabbid Mario

Martello Bicolore
Volete raddoppiare le mazzate? Il Martello Bicolore è perfetto per rintronare alla grande i nemici. N/A N/A N/A 1 Casella 1 Turno
105-115 2 Caselle NESSUNO

Dadone da battaglia
Una possente arma a uso ravvicinato che rinsalda le possibilità di vittoria. Nessuno riesce ad allentarne la presa! 800 N/A 150 (Pietrifica) 1 Casella 1 Turno
105-115 40% 2 Caselle NESSUNO

Doppio Categnaccio
Pensate che i Rabbids siano terrorizzati dai Categnacci? Non è così: li adorano! Tanto da dedicargli questo gioiellino. 800 N/A 150 (Vampiro) 1 Casella 1 Turno
105-115 40% 2 Caselle NESSUNO

Digrignadenti
Adottate la filosofia del "dente per dente" con questa bellezza di rara potenza. N/A Nemici grandi 150 (Pietrifica) 1 Casella 1 Turno
105-115 +15% 40% 2 Caselle NESSUNO

Consegna urgente
Fate apporre la firma dei nemici nell'apposito campo per distruibuire raffiche di colpi. 830 Aiutanti 150 (Vampiro) 1 Casella 1 Turno
105-115 +30% 40% 2 Caselle NESSUNO

Martello malfidato
I meccanismi steampunk sono fantastici, ma vanno oliati ogni cinque minuti. Fidatevi, molto meglio un bel martello. N/A Scudati 160 (Vampiro) 1 Casella 1 Turno
105-115 +20% 40% 2 Caselle NESSUNO

Martello capitello
L'antica Roma è stata costruita sulle mazzate assegnate con capitelli simili. Lo usavano anche i più celebri filosofi! 1000 N/A 219 (Pietrifica) 1 Casella 1 Turno
165-175 40% 2 Caselle NESSUNO

Martello alato
I vostri adorati nemici stanno perdendo qualche colpo? Aiutatevi con questo dispensatore notturno di gigapestoni. 1000 N/A 219 (Vampiro) 1 Casella 1 Turno
165-175 40% 2 Caselle NESSUNO

Frangicolonne
Scoprite un filone aureo di vittorie e ammantatevi di gloria con questo splendido martellone. 1030 Midboss 219 (Pietrifica) 1 Casella 1 Turno
165-175 +15% 40% 2 Caselle NESSUNO

Sottomarinone
inviate i vostri nemici a scoprire il fascino dei… 20.000 colpi in mezzo ai denti! 1100 N/A 231 (Pietrifica) 1 Casella 1 Turno
175-185 50% 3 Caselle NESSUNO

Fantasmazza
I nemici non hanno paura dei fantasmi? Questo gli farà cambiare idea! 1100 N/A 231 (Vampiro) 1 Casella 1 Turno
175-185 50% 3 Caselle NESSUNO

Infornatutto
1) Riscaldare a 200°. 2) Infilarsi le presine. 3) Spararlo in testa ai nemici! 1400 N/A 330 (Pietrifica) 1 Casella 1 Turno
265-275 50% 3 Caselle NESSUNO

Strellomartello
Fate scoprire ai vostri nemici le gioie del sonno a testa in giù. O arrotolati. O impoltigliati. Comunque sconfitti. 1400 N/A 330 (Vampiro) 1 Casella 1 Turno
265-275 50% 3 Caselle NESSUNO

Tocco di Twomp
Forse è colpa di Spawny ma sta di fatto che questo Twomp è stato fuso con qualcosa… forse un batticarne? 1700 N/A 454 (Pietrifica) 1 Casella 1 Turno
375-378 60% 3 Caselle NESSUNO

Marthoriatore
Pillate per benino ogni avversario con questa epica arma figlia di un'epoca lontana (ma funziona bene anche oggi). 1700 N/A 454 (Vempiro) 1 Casella 1 Turno
375-378 60% 3 Caselle NESSUNO

Sentinella[]

Una macchinina esplosiva che possono usare Luigi e Rabbid Peach. Quando attivati avanzano di qualche casella e poi esplodono quando un nemico (non un alleato) è nel raggio (tuttavia, se l'alleato è nel raggio al momento dell'esplosione, verrà ferito). L'unico nemico che le usa è il Mecha Junior.

Arma Descrizione Prezzo Contro (nemico) Danno da (effetto) Lunga distanza Recupero PS
Danno da colpo Possibilità (nemico) Possibilità (effetto) Area di danno Danno riparo Raggio di movimento
Per Luigi

Ingranaduro
Pare che i Rabbids per realizzarlo abbiano utilizzato gli ingranaggi di un mega orologio. La vittoria arriverà puntuale! N/A N/A N/A 15 Caselle 1 Turno 150
45-55 1 Casella BASSO 6 Caselle

Jurassic Blam
Una sentinella perfetta per andare alla scoperta delle oridini della sconfitta dei vostri nemici. Il parco è aperto! 570 Bestioni 72 (Rimbalzo) 15 Caselle 1 Turno 150
45-55 +20% 30% 1 Casella BASSO 6 Caselle

Macininissimo
Questa bellezza sa regalare sensazioni di sicurezza ed efficacia. E anche qualche primo premio nelle esibizioni di auto d'epoca. N/A Balzellosi 80 (Inchiostro) 15 Caselle 1 Turno 150
45-55 +20% 30% 1 Casella BASSO 6 Caselle

Tronante
Prendete il controllo del codice sorgente della battaglia con questa potentissima sentinella. Non teme alcun virus. 700 N/A 117 (Inchiostro) 15 Caselle 1 Turno 150
80-90 30% 1 Casella BASSO 6 Caselle

Rebbiatrice
Inforchettate i nemici, ormai sono cotti a puntino! 700 N/A 117 (Rimbalzo) 15 Caselle 1 Turno 150
80-90 30% 1 Casella BASSO 6 Caselle

Bwahntasaurus Rex
Possibili influenze: dinosauri, mostro di Bwachness o quello della Bwahguna Nera. 800 N/A 130 (Inchiostro) 15 Caselle 1 Turno 150
90-100 40% 1 Casella MEDIO 6 Caselle

Ruspabrusca
La sentinella che lavora a tutte le ore, gli straordinari non la spaventano! 1000 N/A 188 (Inchiostro) 15 Caselle 1 Turno 200
140-150 40% 1 Casella MEDIO 7 Caselle

Conodistruttore
Segnalate la presenza di una vittoria imminente! Con questa sentinella tutti i nemici sono avvisati. 1000 N/A 188 (Rimbalzo) 15 Caselle 1 Turno 200
140-150 40% 1 Casella MEDIO 7 Caselle

Locomodanno
Tutti in carrozza… dal binario stanno per partire vagonate di schiaffi! 1400 N/A 282 (Inchiostro) 15 Caselle 1 Turno 300
225-235 50% 2 Caselle MEDIO 8 Caselle

Selfizzatore
Dite ai vostri nemici di mettersi in posa, li aspetta il più doloroso ricordo della loro esperienza in battaglia. 1400 N/A 282 (Rimbalzo) 15 Caselle 1 Turno 300
225-235 50% 2 Caselle MEDIO 8 Caselle

Trivelloro
Alla ricerca di un filore d'oro? Procedete spediti, passando sopra alla faccia degli avversari! 1450 Midboss 282 (Rimbalzo) 15 Caselle 1 Turno 300
225-235 +15% 50% 2 Caselle MEDIO 8 Caselle

Sfondasfalto
Allacciatevi le cinture e scaldate i motori: la Sfondasfalto va a tavoletta quando c'è da investire di colpi i nemici. 1550 Ziggy 294 (Inchiostro) 15 Caselle 1 Turno 300
235-245 +20% 60% 3 Caselle MEDIO 8 Caselle

Sparasole
Mettetevi un sacco di crema, perché sta arrivando lo SPARASOLE! 1550 Ziggy 294 (Rimbalzo) 15 Caselle 1 Turno 300
235-245 +20% 60% 3 Caselle MEDIO 8 Caselle

Sentinella Giocarella
Un'arma semplice, essenziale, ma efficacissima. Caricatela e speditela a rovinare i pomeriggi dei vostri avversari. 1700 N/A 384 (Inchiostro) 15 Caselle 1 Turno 300
315-325 60% 3 Caselle MEDIO 8 Caselle

Futuro Remoto II
È tornato! Un vero ritorno (d)al futuro! Credetemi, porta presagi di mazzate per i vostri nemici. 1700 N/A 384 (Rimbalzo) 15 Caselle 1 Turno 300
315-325 60% 3 Caselle MEDIO 8 Caselle
Per Rabbid Peach (M+RKB)

Trivellotto
Quando il gioco si fa duro, i duri tirano fuori il Trivellotto e iniziano a trapanare. N/A N/A N/A 15 Caselle 1 Turno 150
45-55 1 Casella BASSO 6 Caselle

Vittoria a molla
Avete dato la carica al massimo? E allora fatela esplodere IN FACCIA AL NEMICO! 550 N/A 72 (Spinta) 15 Caselle 1 Turno 150
45-55 30% 1 Casella BASSO 6 Caselle

Calamitomobile
Perfetta come entinella, ma anche per andarsi a godere una bella serata in balera. Vai col liscio! N/A Bestioni 80 (Miele) 15 Caselle 1 Turno 150
45-55 +20% 30% 1 Casella BASSO 6 Caselle

Mazza Infingarda
Speriamo che a Mario non servano le sue mazze da golf! Con questa bellezza anche i Rabbids riuscirebbero a fare buca. 700 N/A 117 (Miele) 15 Caselle 1 Turno 150
80-90 30% 1 Casella BASSO 6 Caselle

Colpo Basso
Non fatevi scrupoli con il… COLPO BASSO! 700 N/A 117 (Spinta) 15 Caselle 1 Turno 150
80-90 30% 1 Casella BASSO 6 Caselle

Auto Sportiva
Un bolide pensato per tagliare sempre il traguardo per primo, dopo un giro veloce sulla faccia dei propri avversari. 1000 N/A 188 (Miele) 15 Caselle 1 Turno 200
140-150 40% 1 Casella MEDIO 6 Caselle

Sturoduro
Lo Sturoduro fa subito presa sulla battaglia e riesce a sturare ogni problema senza difficoltà. 1000 N/A 188 (Spinta) 15 Caselle 1 Turno 200
140-150 40% 1 Casella MEDIO 6 Caselle

Ariete Dorato
Scornati con gli avversari senza paura grazie all'Ariete Dorato! Realizzato col 10% di rame per ridurre le ammaccature. 1030 Midboss 188 (Spinta) 15 Caselle 1 Turno 200
140-150 +10% 40% 1 Casella MEDIO 6 Caselle

Autobiscottata
Regalatevi un po' di dolcezza, lanciate l'Autobiscottata contro i nemici! 1100 N/A 200 (Miele) 15 Caselle 1 Turno 200
150-160 50% 2 Caselle MEDIO 6 Caselle

Ancoratrice
Solcate i sette mari della vittoria con l'Ancoratrice, una sentinella dalla potenza inaudita. 1100 N/A 200 (Spinta) 15 Caselle 1 Turno 200
150-160 50% 2 Caselle MEDIO 6 Caselle

Razzo delle Nevi
Volete vincere a valanga? Scatenate il RAZZO DELLE NEVI! 1400 N/A 282 (Miele) 15 Caselle 1 Turno 300
225-235 50% 2 Caselle MEDIO 7 Caselle

Motofreccetta
Quella sentinella non vede l'ora di "sfrecciare" in battaglia. Colpisce sempre nel segno! 1400 N/A 282 (Spinta) 15 Caselle 1 Turno 300
225-235 50% 2 Caselle MEDIO 7 Caselle

Mimetizzatore
L'ultimo ritrovato in quanto a sentinelle per il campo di battaglia. Saprà far sparire le speranze dei vostri avversari! 1700 N/A 384 (Miele) 15 Caselle 1 Turno 300
315-325 60% 3 Caselle MEDIO 8 Caselle

Sentinella a molla
Dicono che i Rabbids abbiano usato alcuni pezzi dell'orologio di una torre dei Sentieri Spettrali. Paura dei fantasmi? 1700 N/A 384 (Spinta) 15 Caselle 1 Turno 300
315-325 60% 3 Caselle MEDIO 8 Caselle

Cortina di Ferro
Se state cercando un modo per tenere a bada i nemici, ecco quel che fa per voi. Battete il ferro finché è caldo! 2050 Midboss 395 (Spinta) 15 Caselle 1 Turno 300
325-335 +10% 60% 3 Caselle MEDIO 8 Caselle
Per Rabbid Peach (DKA)

Martellone Predatore
Questo miracolo dell'evoluzione meccanica ha una sola cosa in testa: l'idea di martellare le sue prede. N/A N/A 52 (Miele) 15 Caselle 1 Turno 60
30-40 30% 1 Casella BASSO 6 Caselle

Cocco Brutto
Arricchite di elettroliti la vostra dieta e sganassoni quella dei vostri nemici. Amatissimo dai vegani. 600 Bestioni 65 (Spinta) 15 Caselle 1 Turno 60
40-50 40% 1 Casella BASSO 6 Caselle

Abboccalone
Con il suo grosso amo c'è una sola certezza: la vittoria abboccherà senza alcun dubbio! 600 Ziggy 65 (Miele) 15 Caselle 1 Turno 60
40-50 40% 1 Casella BASSO 6 Caselle

Cernia Letale
Gli avversari che se la vedranno arrivare addosso scopriranno quanto può essere caldo il pescato del giorno. 675 Midboss 65 (Spinta) 15 Caselle 1 Turno 60
40-50 40% 1 Casella BASSO 6 Caselle

Mittico
Calma, risoluta e squamosa: questa sentinella è tanto silenziosa quanto letale. Attenzione, dopo tre giorni puzza. 750 Balzellosi 75 (Miele) 15 Caselle 1 Turno 70
50-60 50% 2 Caselle BASSO 6 Caselle

Acquapunk
Vapore e metallo, bulloni e fondali marini: una sentinella affascinante, letale e piena d'alghe. 750 Collezionisti 75 (Spinta) 15 Caselle 1 Turno 70
50-60 50% 2 Caselle BASSO 6 Caselle

Carrello Esplosivo
Credete che i carrelli da miniera siano quegli innocui aggeggi visti spesso nei videogiochi? Vi ricrederete presto! 1000 Bestioni 84 (Miele) 15 Caselle 1 Turno 70
60-70 60% 2 Caselle BASSO 6 Caselle

Gangstagosta
I nemici inizieranno a bollire dal terrore quando le sue chele compariranno sul campo di battaglia. 1000 Balzellosi 84 (Spinta) 15 Caselle 1 Turno 70
60-70 60% 2 Caselle BASSO 6 Caselle

Stramorchiatore
Per arrivare fino nel mare aperto delle vittorie più esaltati serve l'aiuto di uno Stramorchiatore. 1150 Ziggy 94 (Miele) 15 Caselle 1 Turno 80
70-80 70% 3 Caselle BASSO 6 Caselle

Trofeo Pinnuto
Calma calma, Enguarde sta benone… Anzi, si è fatto dei bei soldi con i diritti di licenza di questa sentinella! 1150 Scudati 94 (Spinta) 15 Caselle 1 Turno 80
70-80 70% 3 Caselle BASSO 6 Caselle

Testata Letale
Impossibile nascondersi, queste sentinella vi troverà ovunque grazi ai suoi ampi movimenti e alla vista a 360°. 1600 Collezionisti 105 (Miele) 15 Caselle 1 Turno 80
80-90 70% 3 Caselle BASSO 12 Caselle

Razzo[]

Dei bazooka che possono usare Yoshi e Rabbid Luigi (quelli standard hanno l'aspetto dei tubi). Sparano a distanza un'esplosione che ferisce i nemici nel raggio d'esplosione, quasi simile ad una versione della mischia a distanza. I nemici che lo usano sono le Piante Pirabbid e il Fantasma.

Arma Descrizione Prezzo Contro (nemico) Danno da (effetto) Lunga distanza Recupero
Danno da colpo Possibilità (nemico) Possibilità (effetto) Area di danno Danno riparo
Per Yoshi

Super Bwahzooka
Gli inventori di questo bazooka sono riusciti a infilare la potenza di 1000 Rabbids in una singola arma. Eccellente! N/A N/A N/A 15 Caselle 1 Turno
120-130 3 Caselle BASSO

Pennellone
Il Pennellone promette di portare il suo tocco artistico indelebile sulla faccia di tutti i nemici! 1500 N/A 162 (Inchiostro) 15 Caselle 1 Turno
125-135 60% 3 Caselle BASSO

Il Canto di Kong
Sbananate verso l'altro mondo chi oserva fermarvi, con un incredibile ruggito di potenza. 1500 N/A 162 (Congela) 15 Caselle 1 Turno
125-135 60% 4 Caselle MEDIO

Bazookino Zuccherato
Quel ringrescante aroma di menta piperita che lascia i nemici esanimi, confusi, ma con l'alito fresco. 1500 N/A 162 (Inchiostro) 15 Caselle 1 Turno
125-135 60% 4 Caselle MEDIO

Silurissimo
A tutta velocità verso la vittoria! È l'unico esito possibile quando il Silurissimo inizia a spararle grosse. N/A Nemici grandi 168 (Congela) 15 Caselle 1 Turno
130-140 +10% 60% 4 Caselle MEDIO

Megalamako
Dal più profondo e oscuro degli oceani arriva una delle armi più incredibili mai viste! 1550 Scudati 1768 (Inchiostro) 15 Caselle 1 Turno
130-140 +30% 60% 4 Caselle MEDIO

Grammortofono
Quando non lo si usa in battaglia, può tornare comodo per ascoltare classici senza tempo come "Il valzer notturno del barbone". N/A Valchirie 174 (Inchiostro) 15 Caselle 1 Turno
125-135 +20% 60% 4 Caselle MEDIO

Caduta Legnate
Più grande è il trinco, più esaltate la legnata! 1700 N/A 207 (Inchiostro) 15 Caselle 1 Turno
165-175 60% 4 Caselle MEDIO

Emergenzooka
Un'arma davvero tostissima, con cui correre VERSO i pericoli è addirittura consigliato! 1700 N/A 207 (Congela) 15 Caselle 1 Turno
165-175 60% 4 Caselle MEDIO

Hakuna Matita
Altro che "Non ci sono problemi", con l'Hakuna Matita voleranno i segni in blu! 1750 Valchirie 207 (Inchiostro) 15 Caselle 1 Turno
165-175 +30% 60% 4 Caselle MEDIO

Pastellone
Un'arma dalla punta morbida ma potentissima. Quando vi sareste stancati di combattere, potrete usarla per disegnare. 1750 Valchirie 207 (Congela) 15 Caselle 1 Turno
165-175 +30% 60% 4 Caselle MEDIO

Lingua d'Oro
I materiali usati per questo spararazzi hanno un valore incalcolabile… sono monete d'oro. E c'entra anche un Rabbid. 1750 Midboss 207 (Inchiostro) 15 Caselle 1 Turno
165-175 +15% 60% 4 Caselle MEDIO

Lampasplosiva
Quando ti viene un'idea di vittoria, accendi la Lampasplosiva e illumina d'immensa (sconfitta) i nemici. 2050 Midboss 218 (Congela) 15 Caselle 1 Turno
175-185 +10% 60% 4 Caselle MEDIO
Per Rabbid Luigi

Urcatubo
Si spera non fosse un tubo portante, dato che i Rabbids l'hanno… preso in prestito per creare il potente Urcatubo. N/A N/A N/A 15 Caselle 1 Turno
20-30 2 Caselle BASSO

Tubo a pois
Secondo gli esperti di moda, questo è l'anno dei pois. 550 N/A 39 (Ustione) 15 Caselle 1 Turno
20-30 30% 2 Caselle BASSO

Disatomizzatore
Scordatevi tutti gli altri razzi a vapore (Soprattutto il nostro ultimo modello, i nostri avvocati lo odiamo). Il Disatomizzatore è il MEGLIO! 550 Ziggy 45 (Spinta) 15 Caselle 1 Turno
20-30 +20% 30% 2 Caselle BASSO

Vedovo Nero
Dolori muscolari, nausea e paralisi? Sono alcuni degli effetti indesiderati che i nemici subiranno… solo a vederla! 700 N/A 65 (Spinta) 15 Caselle 1 Turno
20-30 30% 2 Caselle BASSO

Saturno V
L'ultimo ritrovato nel campo dell'esplorazione spaziale (o dell'esplorare quanto in orbita potete lanciare i vostri nemici). 700 N/A 65 (Ustione) 15 Caselle 1 Turno
40-50 30% 2 Caselle BASSO

Tubiglione
Non fatevi ingannare: il Tubiglione SEMBRA innocuo, ma ronza da urlo! 800 N/A 72 (Spinta) 15 Caselle 1 Turno
45-55 40% 2 Caselle MEDIO

Tubill
Avete mai visto un nemico ricoperto di proiettili? Preparatevi a farlo, è l'effetto dell'elegantissimo Tubill. 800 N/A 72 (Ustione) 15 Caselle 1 Turno
45-55 40% 2 Caselle MEDIO

Intertuono
Se c'è il lampo, c'è il tuono. Se c'è l'INTERTUONO, ci sono schiaffi per tutti! 830 Balzellosi 72 (Spinta) 15 Caselle 1 Turno
45-55 +30% 40% 2 Caselle MEDIO

Tubo Jazzoso
Una sofisticata melodia di dolore attende i vostri nemici. Con improvvisazione di colpi assortiti. 1000 N/A 100 (Spinta) 15 Caselle 1 Turno
70-80 40% 2 Caselle MEDIO

Tubo Spinato
I Rabbids sono rimasti colpiti a tal punto dai rolli pungenti da aver creato tutta una serie di armi in loro onore. 1000 N/A 100 (Ustione) 15 Caselle 1 Turno
70-80 40% 2 Caselle MEDIO

Cannone Celeste
Permesso accordato… per l'ATTERRAGGIO DI MOLTEPLICI PUGNI SUI NEMICI! 1100 N/A 106 (Spinta) 15 Caselle 1 Turno
75-85 50% 3 Caselle MEDIO

Superrosso
Volete che se la facciano sotto? Tirate fuori il Superrosso! 1100 N/A 106 (Ustione) 15 Caselle 1 Turno
75-85 50% 3 Caselle MEDIO

Aquirazzone
Sono come sempre i Rabbids a muovere i fili di una simile invenzione. Attenti a non farlo impigliare in qualche albero! 1400 N/A 150 (Spinta) 15 Caselle 1 Turno
115-125 50% 3 Caselle MEDIO

Razzo Bicromo
I Rabbids hanno scelto un allegro accostamento cromatico per questo gioiellino. Per rendere più gioiosa la vittoria. 1400 N/A 150 (Spinta) 15 Caselle 1 Turno
115-125 50% 3 Caselle MEDIO

Dorazzo
Migliorate le qualità della sconfitta dei vostri nemici con quest'arma a 24 carati. E a infinito dolore. 1450 Midboss 150 (Spinta) 15 Caselle 1 Turno
115-125 +15% 50% 3 Caselle MEDIO

Razziatore
Triturate le speranze di successo dei vostri nemici con l'ultimo ritrovato in tema di razzi. 1700 N/A 207 (Spinta) 15 Caselle 1 Turno
165-175 60% 4 Caselle MEDIO

Giadaguaro
Un verde predatore, pronto a tendere agguati letali a chiunque non tenga gli occhi bene aperti. 1700 N/A 207 (Ustione) 15 Caselle 1 Turno
165-175 60% 4 Caselle MEDIO

Un Razzo Bello
I colori di questo razzo, cioè, sono comi i figli dell'amore eterno… cioè: love, love, love… un razzo, ma d'amore. 2050 Midboss 218 (Ustione) 15 Caselle 1 Turno
175-185 +10% 60% 4 Caselle MEDIO

Granatra[]

Una bomba a mano a forma di paperella di gomma che possono usare Peach e Rabbid Yoshi. Possono essere lanciate a distanza e colpiscono con un raggio esplosione anche i nemici (e alleati) vicini. I nemici che le possono usare sono gli Aiutanti, gli Evocatori, Sabbioniglio e Calavera.

Arma Descrizione Prezzo Contro (nemico) Danno da (effetto) Media distanza Recupero
Danno da colpo Possibilità (nemico) Possibilità (effetto) Area di danno Danno riparo
Per Peach

Peacherella di gomma
Chi osa sfidare la corona si pentirà presto, di fronte alla potenza della minacciosa Peacherella di gomma! N/A N/A N/A 10 Caselle 1 Turno
65-75 2 Caselle BASSO

Conigliera esplosiva
Bwahmbordamenti a tappeto! I Rabbids si divertono più con questa che con un cesto di carote. 1000 N/A 100 (Congela) 10 Caselle 1 Turno
70-80 40% 2 Caselle BASSO

Silenziona e letale
C'è odore di… VITTORIA? (Presto, qualcuno apra la finestra, subito!) 1000 N/A 100 (Ustione) 10 Caselle 1 Turno
70-80 40% 2 Caselle BASSO

Oropapera
Questa versione dorata di una classica granatra include anche il Season Pass (per una stagione di calcioni ai cattivi!). 1030 Midboss 100 (Congela) 10 Caselle 1 Turno
70-80 +15% 40% 2 Caselle MEDIO

Dandy sui denti
Qualità assicurata per le granatre Rabbid! Vengono testate una ad una e gli esiti sono sempre… esplosivi. Credeteci. N/A Aiutanti 110 (Congela) 10 Caselle 1 Turno
70-80 +20% 40% 2 Caselle MEDIO

Thermoviking
Quando in campo scende il Thermoviking smettono tutti di scherzare e si preparano a diventare delle moderne polene. 1150 Balzellosi 106 (Ustione) 10 Caselle 1 Turno
75-85 +30% 50% 3 Caselle MEDIO

Bomba KK
Che cos'è? OK, dopotutto è successo di peggio nel Regno dei Funghi, ma… No, aspetta, in effetti no! 1400 N/A 150 (Congela) 10 Caselle 1 Turno
115-125 50% 3 Caselle MEDIO

Pompiere Gommato
Quando le cose si fanno complicate, lasciate fare a questa eccellente granatra e toglietevi di mezzo! 1400 N/A 150 (Ustione) 10 Caselle 1 Turno
115-125 50% 3 Caselle MEDIO

Elvisplosivo
Niente e nessuno ha infiammato i cuori quanto ha fatto il Re. E nessuno sa esplodere come lui, oltretutto. 1450 Boobusettete 150 (Congela) 10 Caselle 1 Turno
115-125 +30% 50% 3 Caselle MEDIO

Dragranatra
Una cura particolarmente efficace per le ambizioni dei vostri avversari. 1550 Boobusettete 162 (Ustione) 10 Caselle 1 Turno
125-135 +20% 60% 4 Caselle MEDIO

Vlad di Paperonia
"Ascoltateli. I figli della notte, quale starnazzo emettono" - Vlad di Paperonia 1700 N/A 207 (Congela) 10 Caselle 1 Turno
165-175 60% 4 Caselle MEDIO

Galletto Vallesplode
Se già odiate svegliarvi col canto del gallo, sperate non sia il suo… 1700 N/A 207 (Ustione) 10 Caselle 1 Turno
165-175 60% 4 Caselle MEDIO

Scubam!
Una paperella esplosiva pronta ad andare fino in fondo e a spedire in orbita i nemici. 2050 Midboss 218 (Congela) 10 Caselle 1 Turno
175-185 +10% 60% 4 Caselle MEDIO
Per Rabbid Yoshi

Yoshimite
Dolcissima e tenerissima quando fa esplodere chiunque gli si pari di fronte! N/A N/A N/A 10 Casella 1 Turno
70-80 3 Caselle BASSO

Splinter Paper
Questo agente speciale da bagno ne ha viste tante, anche troppe. Come il tonno sulla pasta al pesto. 1100 N/A 106 (Spinta) 10 Casella 1 Turno
75-85 50% 3 Caselle BASSO

Discopapera
Quando scende in campo, questa granatra fa venire una gran bella febbre del sabato sera ai nemici! 1100 N/A 106 (Pietrifica) 10 Casella 1 Turno
75-85 50% 3 Caselle BASSO

Bozo
Non sono di certo le risate quelle che si scateneranno sul campo di battaglia. 1150 Boobusettete 106 (Spinta) 10 Casella 1 Turno
75-85 +30% 50% 3 Caselle MEDIO

Uova in papillon
Imitare l'accento francese mentre si usa questa delicatezza non la renderà ancora più letale, ma vi farà fare un figurone. N/A Boobusettete 115 (Pietrifica) 10 Casella 1 Turno
75-85 +20% 50% 3 Caselle MEDIO

Granatina Bowser
Crudele e nefasta come il Re dei Koopa a cui si ispira: ora tocca a VOI soffiare fiamme sui nemici! 1400 N/A 150 (Spinta) 10 Caselle 1 Turno
115-125 50% 3 Caselle MEDIO

Bowser da Vasca
La vittoria è praticamente in tasca… con il Bowser da Vasca! 1400 N/A 150 (Pietrifica) 10 Caselle 1 Turno
115-125 50% 3 Caselle MEDIO

Paperella a Pedali
Non fatevi ingannare dalle apparenze. Quando scende in campo saranno i nemici a pedalare via. 1550 Aiutanti 160 (Spinta) 10 Caselle 1 Turno
125-135 +30% 60% 5 Caselle MEDIO

Lancillotto Paperotto
Il nobilissimo Lancillotto Paperotto ha una missione altrettanto nobile: devastare gli avversari! 1550 Aiutanti 160 (Pietrifica) 10 Caselle 1 Turno
125-135 +30% 60% 5 Caselle MEDIO

Mario Palmato
Un'anatra baffuta che vi agevolerà la vittoria. Attenzione, la sua dieta prevede solo funghi e monete. 1700 N/A 207 (Spinta) 10 Caselle 1 Turno
165-175 60% 4 Caselle MEDIO

Alto Devasto
Colpite i nemici dall'alto con questa abilissima granatra! 1700 N/A 207 (Pietrifica) 10 Caselle 1 Turno
165-175 60% 4 Caselle MEDIO

Lancillotto Preziosotto
È la fedele granatra di Dorartù, sempre dalla parte di ogni giusta causa. Cortese e valorosa, fino a quando esplode. 1750 Midboss 207 (Spinta) 10 Caselle 1 Turno
165-175 +10% 60% 4 Caselle MEDIO

Schianto a terra DK[]

Il classico scuoti la terra di Donkey Kong che funge in maniera simile alle armi da mischia, ma con più ampio raggio e con piccoli danni ripetuti (come con il Tempesto).

Arma Descrizione Prezzo Bonus danno Danno da Rimbalzo Breve distanza Recupero
Danno da colpo Possibilità Rimbalzo Area di danno Danno riparo
Per Donkey Kong

Il Classico
Un tradizionale schianto a terra: forte e affidabile. Perfetto per far scendere roba gratis dalle macchinette. N/A N/A 72 2 Caselle 1 Turno
45-55 30% 2 Caselle BASSO

Debalzelloso
I Rabbids hanno testato in lungo e in largo, con scarpe a molla, uno schianto a terra perfetto contro i Balzellosi. 600 Balzellosi 85 2 Caselle 1 Turno
55-65 40% 2 Caselle BASSO

Bloccaziggy
Perfetto contro gli Ziggy (che già di loro hanno qualche problema di equilibrio a dirla tutta). 600 Ziggy 85 2 Caselle 1 Turno
55-65 40% 2 Caselle BASSO

Bloccaziggy II
Gli Ziggy che hanno riso del primo schianto a terra si pentiranno di averlo fatto. 750 Ziggy 94 3 Caselle 1 Turno
65-75 50% 3 Caselle BASSO

Spela Bestione
La risorsa più adatta contro quei tontoloni dei Bestioni (ma non ditegli li abbiamo chiamati "tontoloni", OK?). 750 Bestioni 94 3 Caselle 1 Turno
65-75 50% 3 Caselle BASSO

Ricetta Anti Midboss
Qualche problema con i midboss? Rendete le cose più speziate con questo schianto a terra che li farà sudare! 825 Midboss 94 3 Caselle 1 Turno
65-75 60% 3 Caselle BASSO

Smanaccia Scudato
Uno schianto a terra molto utile contro gli Scudati. Così imparano a fare i codardi dietro i loro scudi. 1000 Scudati 102 4 Caselle 1 Turno
75-85 60% 4 Caselle BASSO

Zittisci Evocatori
Non ne potete più degli Evocatori che evocano? Con questi non si ricorderanno nemmeno come ordinare una pizza, altro che evocare! 1000 Evocatori 102 4 Caselle 1 Turno
75-85 60% 4 Caselle BASSO

Debalzelloso II
I Rabbids si sono impegnati a fondo per migliorare la versione originale. Risultato garantito. 1150 Balzellosi 111 4 Caselle 1 Turno
85-95 70% 4 Caselle BASSO

Muta Evocatori II
L'unica cosa che vorranno evocare, dopo, sarà una doppia seduta da un chiropratico. 1150 Evocatori 111 4 Caselle 1 Turno
85-95 70% 4 Caselle BASSO

Schiantatanto
Un colpo multiuso che porta il dolore (altrui) a nuovi livelli. Adatto a ogni nemico, perfetto per i Bestioni. 1600 Bestioni 123 4 Caselle 1 Turno
95-105 70% 4 Caselle BASSO

Boombarile[]

Una bomba a mano dalla forma di barile che solo Rabbid Cranky può usare, lanciandola verso l'alto con la Boombalestra.

Arma Descrizione Prezzo Bonus danno Danno da (effetto) Media distanza Recupero
Danno da colpo Possibilità (effetto) Area di danno Danno riparo
Per Rabbid Cranky

Barilesplosivo
Un barile che tiene fede al proprio nome. Un tempo ospitava una famiglia di opossum. Ora le vostre speranze di vittoria. N/A N/A 52 (Vampiro) 8 Caselle 1 Turno
30-40 30% 1 Casella BASSO

Bovinesplosivo
Potete mungere il Bovinesplosivo a colazione, a pranzo o a cena: otterrete sempre una vittoria fresca e non scremata. 600 Balzellosi 65 (Inchiostro) 8 Caselle 1 Turno
40-50 40% 1 Casella BASSO

Meta Esplosiva
Quando giocava a football Rabbid Cranky veniva sempre preso quale esempio. Da non seguire però. 600 Bestioni 65 (Vampiro) 8 Caselle 1 Turno
40-50 40% 1 Casella BASSO

Semini di Distruzione
I semini neri saranno l'ultimo dei problemi per chi riceverà questo concentrato di freschezza ed esplosività. 750 Scudati 75 (Vampiro) 8 Caselle 1 Turno
50-60 50% 2 Caselle BASSO

Ult-Ra-Men
1. Aprite la confezione. 2. Versateci dell'acqua bollente. 3. Aspettate 3 minuti. 4. Menate durissimo i vostri nemici. 750 Ziggy 75 (Inchiostro) 8 Caselle 1 Turno
50-60 50% 2 Caselle BASSO

Ananasso
Non vi piace sulla pizza? Allora provate a lanciarlo contro i nemici! Non piacerà nemmeno a loro. 1000 Collezionisti 84 (Vampiro) 8 Caselle 1 Turno
60-70 60% 3 Caselle BASSO

Batrace Crudele
Nelle miniere o sui campi di battaglia, Winky zompetta sempre verso la vittoria. Come questi barili su licenza. 1000 Ziggy 84 (Inchiostro) 8 Caselle 1 Turno
60-70 60% 3 Caselle BASSO

Dorobarilo
Rabbid Cranky ha investito tutti i suoi risparmi in questi barili dorati. Se scopre che li state usando fingetevi morti. 1075 Boss 84 (Inchiostro) 8 Caselle 1 Turno
60-70 70% 3 Caselle BASSO

Pandamonio
Il modello di panda che l'ha ispirato è Ling Ling, ministro delle finanze dell'isola prima dell'inchiesta Bamboopoli. 1150 Bestioni 94 (Vampiro) 8 Caselle 1 Turno
70-80 70% 3 Caselle BASSO

Armburger
Carne cotta alla piastra, bacon, maionese, formaggio e la nostra salsa speciale al sapore di vittoria (del colesterolo). 1150 Evocatori 94 (Inchiostro) 8 Caselle 1 Turno
70-80 70% 3 Caselle BASSO

Barile Antico
Tranquilli, anche colpendolo i nemici non inizieranno a inseguirvi circondati da fiamme blu. Forse. 1600 Balzellosi 105 (Vampiro) 8 Caselle 1 Turno
80-90 70% 3 Caselle BASSO
Personaggi Eroi Beep-0Donkey Kong* • LuigiMarioPrincipessa PeachRabbid Cranky* • Rabbid LuigiRabbid MarioRabbid PeachRabbid YoshiYoshi
Scorta SpawnyToadToadette
Supporto ApiBanzai BillBooBowserBowser Jr.GirasoleGoombaMadame BwahstrellaMegabugPianta PiranhaRabbid (Rabbid sfida) • Ragazza GenioToadUccelli
Nemici Specie AiutanteBalzellosoBestioneBoobusetteteCollezionista* • Evocatore* • ScudatoTrafficone* • ZiggyValchiria
Ostacoli BooCategnaccioIdolo del rimbalzo* • Idolo di fuoco* • PiroclastoRuttafuoco* • Statua sputacchiosa* • Tornado
Boss Pianta PirabbidRabbid Kong/Mega Rabbid Kong* • Bellosguardo* • Squadente* • Buferoniglio e SabbioniglioGhiacciolemCalaveraFantasmaMecha JuniorBwario, Bwaluigi e Regina LavaBowser Megadrago
Oggetti e strumenti Anello rossoBanana* • Blocco RiparoCannoneCombinaTuttoMalbanana* • MonetaMoneta bluMoneta rossaForziereTubo
Alterazioni di stato CongelaInchiostroMielePietrificaRimbalzoSpintaUstioneVampiro
Luoghi Mondi del Regno dei Funghi Giardini AncestraliDeserto GelatoSentieri SpettraliLago di Lava
Mondi dell'Atollo* Laguna BananaBarriera corallinaGiunglaDungeon
Altri luoghi AmicolosseoCastello di PeachMondo reale
Altro AbilitàArmiFrasiGalleriaGlitchMusica (Fantasma dell'Operbwaah) • Staff
*Solo nel DLC Donkey Kong Adventure
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