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Qui sono elencati i 293 Trofei di Super Smash Bros. Melee.

Nome Immagine Giochi correlati / Mosse speciali Descrizione
Personaggi giocabili
Mario Trofeo 1 Melee.png Donkey Kong Arcade Conosciuto universalmente come Mr. Nintendo, Mario usa il suo formidabile salto per vanificare i piani del malvagio Bowser. Anche se ha raggiunto la celebrità nel ruolo di eroe, Mario ha vestito i panni di pilota di kart, medico, golfista e tennista. Nel corso delle sua carriera ventennale ha cambiato i colori della camicia e della tuta da lavoro.
Mario (SMASH) Trofeo 2 Melee.png B: Palla di fuoco
B Smash: Cappa
Mario è un personaggio privo di gravi punti deboli e capace di effettuare molti attacchi, come la potente Smash Meteor (meteora). È un personaggio in grado di mettere in risalto le abilità del giocatore. La Cappa di Mario può far perdere l'orientamento ai nemici e gli permette di respingere le armi da lancio scagliate contro di lui.
Mario (SMASH) Trofeo 3 Melee.png ↑ + B: SuperPugno in Salto
↓ + B: Tornado Mario
La massa e la forza di un personaggio determinano la facilità con cui può essere lanciato: la massa di Mario rappresenta la media sulla quale vengono giudicati gli altri personaggi Smash. Il suo SuperPugno in salto spedisce in cielo i nemici in una pioggia di monete, mentre il Tornado di Mario si abbatte sugli avversari vicini, facendoli girare su se stessi e disperdendoli ovunque.
Peach Peach Trofeo Melee.png Super Mario Bros. Dal suo incantevole castello, la Principessa Peach governa Mushroom Kingdom (il Regno dei Funghi) protetta, ma spesso con esiti catastrofici, dal fedele Toad. Oltre alle faccende reali, Peach è interessata al tennis e al golf. Inoltre, dall'alto della sua magnificenza, concede talvolta al malvagio Bowser l'onore di qualche partita.
Peach (SMASH) Peach Trofeo Melee Smash.png B: Toad
Smash B: Volteggio
Peach può fluttuare in aria, e questa è un'abilità preziosa in Super Smash Bros. Melee, poiché le consente di tornare sulle piattaforme da distanze incredibili. D'altra parte, la sua leggerezza fa sì che si possa essere lanciata lontano con un solo colpo, se potente. I suoi attacchi sono piuttosto deboli, per cui è costretta a sfruttare al massimo la proprià agilità.
Peach (SMASH) Trofeo Peach Melee Smash 2.png ↑ + B: Parasole
↓ + B: Ortaggio
Con l'attacco Smash del pulsante A, Peach può colpire l'avversario con racchette da tennis, padelle e mazze da golf, ed ognuno di questi oggetti ha un diverso effetto sul nemico. Toad serve invece per assorbire i colpi degli avversari e per attaccarli in seguito con un emissione di spore: non lo si direbbe, ma Toad in questa occasione è davvero efficace.
Sheik Trofeo Melee Sheik.png The Legend of Zelda: Ocarina of Time È l'alter ego di Zelda che, prendendo il nome dell'antica tribù Sheika, appare a Link per insegnargli le melodie che lo condurranno al successo. Si crede che non sia solo un normale travestimento, ma che Zelda possa istantaneamente cambiare abito, colore degli occhi e della pelle utilizzando le sue abilità magiche.
Sheik (SMASH) Sheik Trofeo Melee 2.png B: Tempesta d'aghi
B Smash: Catena
La cosa più importante è gestire in modo strategico le trasformazioni di Zelda in Sheik. Quest'ultima è più agile e possiede mosse magnifiche, ma le manca il colpo da KO. La quantità di aghi lanciati con la Tempesta d'aghi dipende dalla durata della pressione del pulsante B. Usa il Control Stick per controllare la Catena dopo averla estratta.
Sheik (SMASH) Sheik Trofeo Melee 3.png ↑ + B: Sparizione
↓ + B: Trasformazione
Quando usi Sheik, la strategia migliore è concatenate un attacco con l'altro, per creare sequenze micidiali. Zelda però dispone di tecniche più potenti, per cui negli scontri individuali è meglio usare la Trasformazione. Usando la tecnica di Sparizione, Sheik non può spostarsi in un punto molto distante, ma colpisce con una piccola esplosione tutti i nemici con cui si scontra.
Ganondorf GanondorfM1.PNG The Legend of Zelda: Ocarina of Time Si dice che nella Tribù delle Gerudo nasceva ogni cento anni un maschio. Ganondorf aspirava a conquistare il mondo. Rubò un pezzo della sacra Triforza dal Tempio del Tempo quando Link estrasse la Spada Suprema dal suo piedistallo. Con la Triforza del Potere nelle mani di Ganondorf, Hyrule fu immersa nell'oscurità finché Link e Zelda sconfissero il demonio.
Ganondorf (SMASH) GanondorfM2.PNG B: Pugno del Demone

B Smash: Drago Gerudo

Dato che è lento e non può saltare molto in alto, Ganondorf si affida principalmente alla sua immensa forza fisica per sopraffare i suoi nemici. Il suo grande peso lo rende anche un avversario difficile da mandare fuori schermo. Il Pugno del Mago di Ganondorf è lento ma assurdamente potente, e quando colpisce con il suo Drago Gerudo, i nemici si alzano verso il cielo avvolti dalle fiamme oscure.
Ganondorf (SMASH) GanondorfM3.PNG ↑ + B: Tuffo Oscuro
↓ + B: Calcio del Mago
La scarsa velocità di Ganondorf va contro di lui in combattimento singolo, ma in mischia, il suo folle potere gli permette di guadagnarsi il controllo con innumerevoli KO. Ganondorf non può colpire rapidamente, ma ogni colpo che va a segno facilmente. Ganondorf è al suo meglio quando usa il Calcio del Mago, e il suo Tuffo Oscuto fa esplodere i nemici in uno scoppio di energia oscura.
Falco Trofeo Melee Falco.png Starwing Falco, membro della squadra Star Fox, nasconde le sue qualità di pilota dietro ad un atteggiamento di vaga indifferenza. Non ama parlare delle sue attività precedenti all'ingresso nella Star Fox, ma molti ritengono che il suo passato sia costellato di azioni sconsiderate. Non crede nella cooperazione, ma rispetta chi possiede grandi abilità.
Falco (SMASH) Falco Trofeo Melee 2.png B: Blaster
B Smash: Fantasma Falco
Il suo capo, Fox, si muove più velocemente, ma Falco è migliore in altri aspetti. Il suo salto e la portata degli attacchi risultano superiori e, anche se la Pistola Laser di Fox può sparare a ripetizione, i raggi dell'arma di Falco colpiscono con una forza devastante e possono anche fermare i nemici in avvicinamento.
Falco (SMASH) Falco Trofeo Melee 3.png ↑ + B: Fuoco Falco
↓ + B: Riflettente
Le sue incredibili capacità di salto sono preziose, ma per affinare Falco ha dovuto rinunciare a parte della Potenza offensiva e della resistenza difensiva. Dopo i salti, torna a terra con grande velocità confondendo gli avversari, ma questa abilità gli impedisce a volte completare il recupero dopo essere sbalzato fuori. Con riflettore, l'attacco più veloce, puoi lanciare in alto i nemici.
Link Bambino YLM1.PNG The Legend of Zelda La più giovane incarnazione di Link, è spesso considerata come il Link principale: era un ragazzino nel primissimo gioco di Legend of Zelda, ed è apparso da giovane nei giochi successivi. Dal suo debutto sul NES originale nel 1987, l'aspetto di Link è cambiato più e più volte, aggiungendo ogni volta la mistica sua storia incomparabile.
Link Bambino (SMASH) YLM2.PNG B: Freccia di Fuoco

B Smash: Boomerang

Link Bambino è più leggero e più veloce del sé stesso adulto, e la sua Spada Kokiri dona meno pugno. Anche se il suo Boomerang ha un raggio più corto, ha un maggiore controllo su di esso. È un bersaglio più piccolo, e mentre il suo Arpione ha meno portata del Link adulto, puoi ancora usarlo a mezz'aria come ultimo tentativo di afferrare una sporgenza.
Link Bambino (SMASH) YLM3.PNG ↑ + B: Attacco Rotante

↓ + B: Bomba

Con una mole relativamente piccola, Link Bambino può eseguire incredibili Salti a Parete. Quando colpisce un muro, tocca la Levetta Direzionale nella direzione opposta per farlo saltare verso l'alto; puoi praticare le sue mosse in Tiro al Bersaglio. Il suo Attacco Rotante può colpire più volte anche a terra, e sebbene sia difficile da discernere, lo sono anche le sue Bombe.
Pichu Trofeo Melee Pichu.png Pokémon Oro e Argento Pichu (categoria Topino) è un piccolo Pokémon riconoscibile per le grandi orecchie, che si evolve in Pikachu. Non è ancora bravo ad immagazzinare ellettricità. Se si emoziona o è divertito, ne perde un po'. Anche se piccolo, possiede abbastanza elettricità da dare una bella scossa ad un uomo adulto. È il primo a stupirsi dei propri poteri.
Pichu (SMASH) Pichu Trofeo Melee 2.png B: Fulmine
B Smash: Capocciata
Se paragonato a Pikachu, Pichu è molto più agile e difficile da colpire. Ma questi sono gli unici vantaggi, perché Pichu può usare attacchi elettrici solo a costo di danneggiare anche se stesso. Benché le dimensioni ridotte lo rendano un bersaglio ostico, può essere facilmente lanciato a grandi distanza.
Pichu (SMASH) Pichu Trofeo Melee 3.png ↑ + B: Agilità
↓ + B: Tuono
Pichu è il personaggio più leggero presente in Super Smash Bros. Melee, ed è anche il primo per 'debolezza'! Pichu è costretto a sgattaiolare in ogni angolo dello scenario in cerca di strumenti che lo possano aiutare nella battaglia. È meglio limitare il numero degli attacchi Agilità: il primo sottrae a Pichu 1 punto di danno, il secondo 3.
Mewtwo MewtwoM1.PNG Pokémon Rosso & Blu Un Pokémon creato geneticamente, Mewtwo è il risultato di molti lunghi anni di ricerca da parte di uno scienziato solitario. Sebbene Mewtwo sia stato clonato dai geni del leggendario Pokémon Mew, le sue dimensioni e il suo carattere sono molto diversi rispetto al suo antenato. Le sue abilità di combattimento sono state radicalmente aumentate, rendendolo spietato.
Mewtwo (SMASH) MewtwoM2.PNG B: Palla Ombra

B Smash: Confusione

Poiché Mewtwo si affida principalmente al suo potente cervello, ci sono momenti in cui non utilizza quasi mai le sue braccia e le sue gambe. Poiché Mewtwo trascorre molto del suo tempo fluttuando, vola lontano quando colpito. Palla Ombra traccia un percorso frastagliato una volta rilasciato: più Mewtwo lo tiene, più potente diventa. Mewtwo usa Confusione per far girare i suoi nemici.
Mewtwo (SMASH) MewtwoM3.PNG ↑ + B: Teletrasporto
↓ + B: Inibritore
Mewtwo non è sicuramente un personaggio veloce, ma le sue abilità e le sue mosse sono relativamente forti. Il Teletrasporto ha un raggio corto, ma non lo lascia aperto all'attacco. È meglio usato come una mossa di fuga durante i disturbi. Mewtwo può stordire un nemico se crea un contatto visivo e usa Inibritore; la mossa è inutile a meno che Mewtwo non stia affrontando il suo nemico.
Marth MarthM1.PNG Fire Emblem Solo in Giappone Il principe tradito del Regno di Altea, il sangue dell'eroe Anri scorre nelle vene di Marth. Fu costretto all'esilio quando il regno di Dolua invase Altea. Quindi, impugnando la sua divina spada Falchion, guidò una rivolta e sconfisse il drago oscuro Medeus. Successivamente, Altea fu annientata dal re Hardin di Akanea.
Marth (SMASH) MarthM2.PNG B: Spada Infuocata

B Smash: Lame Danzanti

Marth è un magnifico spadaccino. Mentre il suo gioco di spada è più veloce di quello di Link, gli manca potere e la sua velocità è compensata da una resistenza marginale. Il suo Scudo guadagna potere più a lungo è trattenuto. La combinazione Lame Danzanti utilizza sia la Levetta Analogica che il pulsante B per produrre una serie di fino a quattro attacchi.
Marth (SMASH) MarthM3.PNG ↑ + B: Scudo
↓ + B: Colpo Delfino
La punta della lama di Marth causa il maggior danno, quindi dovresti cercare di creare una distanza adeguata tra te e il tuo nemico per colpire con grazia con quel punto. Il Colpo Delfino di Marth è veloce e potente, ma lo rende vulnerabile all'atterraggio. Marth usa Scudo per bloccare l'attacco di un nemico e infliggere un colpo di ritorno. Se stai combattendo contro un Marth scudato, afferralo.
Roy RoyM1.PNG Fire Emblem

Solo in Giappone

Figlio del signore del Principato di Pherae, Roy studiava ad Ostia quando il regno di Bern invase la lega di Lycia. Suo padre si ammalò in quel momento, quindi Roy assunse la guida degli eserciti di Pherae. Dopo il suo fatidico incontro con la principessa Guinivere, il suo destino divenne inestricabilmente legato al destino dell'intero continente.
Roy (SMASH) RoyM2.PNG B: Spada Infuocata

B Smash: Lame Danzanti

Mentre le mosse di Roy sono ben bilanciate, lui è un po' lento, e non eccelle in combattimento a mezz'aria. La sua lama, la Spada dei Sigilli, gli dà un'eccellente portata, e rende le sue Lame Danzanti leggermente diverse da quella di Marth. Quando è completamente carico, la Spada infuocata distruttiva di Roy offre un KO istantaneo.
Roy (SMASH) RoyM3.PNG ↑ + B: Scudo
↓ + B: Colpo Delfino
La Spada di Roy è diversa da quella di Marth: fa il maggior numero di danni colpendoli al centro della sua spada. Quindi, una impavida avanzata tra le braccia del suo nemico è la migliore scommessa di Roy. Il suo Colpo Delfino è un po' più lento di quello di Marth, ma è comunque un potente attacco che fa incendiare chiunque colpisca. L'attacco di Roy, Scudo, è leggermente diverso da quello di Marth.
Personaggi non giocabili
Male Wire Frame Trofeo Male Wire Frame Melee.png Super Smash Bros. Melee Il più fitto dei misteri circonda la comparsa e l'origine dei lottatori in Wire Frame (Sagome). Non sono altro che un intrico di cavi dall'aspetto sgradevole che tratteggia il profilo di ossa ed organi. Sembrano grandi e potenti, ma in realtà le loro abilità offensive e difensive sono inferiori alla media.
Female Wire Frame Trofeo Female Wire Frame Melee.png Super Smash Bros. Melee La versione femminile di lottatore in Wire Frame (Sagome). Le sue abilità sono pressappoco simili a quelle dei corrispettivi maschili. Entrambi i modelli sono privi della capacità di usare tecniche speciali, e i loro attacchi dispongono di una potenza limitata. Inoltre, sono lenti e quindi facili da aggirare. Tendono ad attaccare in gruppi.
Come sbloccare: Ottieni 100 KO in Endless Melee.
Fighting Wire Frames Trofeo Fighting Wire Frames Melee.png Super Smash Bros. Melee -
Giga Bowser Trofeo Giga Bowser Melee.png Super Smash Bros. Melee -
Master Hand Trofeo Master Hand Melee Melee.png Super Smash Bros. Melee -
Crazy Hand Trofeo Crazy Hand Melee.png Super Smash Bros. Melee -
Oggetti
Food Trofeo Food Melee.png Super Smash Bros. Melee -
Ray Gun Trofeo Ray Gun Melee.png Super Smash Bros. La Ray Gun (pistola a raggi) sembra una pistola giocattolo ma spara brevi, spessi, raggi di luce verde altamente riflettente. L'arma è piuttosto debole ma grazie alla sua rapidità di fuoco può essere utile per destreggiarsi fra i nemici. Può sparare fino a sedici raggi. Quando è quasi scarica, lasciala cadere e guarda i nemici perdere tempo ed energie cercando di recuperarla.
Beam Sword Trofeo Beam Sword Melee.png Super Smash Bros. Riconoscibile per la caratteristica spada luminosa, la Beam Sword (spada laser) è splendida e letale. All'inizio la lama è simile a quella di una spada corta, ma in seguito la lunghezza cambia in relazione al personaggio che la impugna e al colpo sferrato: ovviamente raggiunge la massima estensione durante un attacco smash.
Home-Run Bat Trofeo Home Run Bat Melee.png Super Smash Bros. Se colpisci un nemico con questa mazza, lo vedrai volare lontano, fuori dal tuo campo visivo: ecco perché si chiama Home-Run Bat (mazza da fuoricampo). Quando colpisce, il suo sibilo terrorizza tutti gli avversari e può cambiare le sorti di un'intera battaglia. D'altra parte il suo uso è rischioso a causa della portata limitata e del tempo necessario per caricare il colpo.
Fan Trofeo Fan Melee.png Super Smash Bros. Il Fan (ventaglio) colpisce così rapidamente che l'avversario non può contrattaccare. Anche se è un'arma molto debole, risulta particolarmente efficace nel rompere lo scudo avversario ed anche nello sbilanciare altri contendenti. Se lanci il ventaglio contro i nemici, li vedrai andare in orbita.
Party Ball Trofeo Party Ball Melee.png Super Smash Bros. Melee Le Party Ball (sfere festa) sono proprio quello che sembrano: divertimento puro in un recipiente di carta. Lanciale o colpiscile quando sono in aria, quindi aspetta che si aprano. Le feste sono sempre imprevedibili, e può capitare di tutto, ma queste sono alcune possibilità:
  • Autodistruzione: 10%
  • Banchetto food (cibo): 36%
  • Festa Bob-omb: 12%
  • Altro: 42%
Crate Trofeo Crate Melee .png Super Smash Bros. L'unico modo per raccogliere gli oggetti contenuti in una Crate (cassa) è romperla. Inoltre è molto pesante, e un personagtio non particolarmente forte può trasportarla solo camminando lentamente. Puoi scagliare le casse in alto e in basso, a destra e a sinistra, ma la lentezza del lancio rende difficile colpire gli avversari. Ogni ranto, la casse possono esplodere.
Barrel Trofeo Barrel Melee .png Super Smash Bros. Come le casse, anche i Barrel (barili) possono risultare esplosivi e nascondono spesso preziosi strumenti. Se lanciato, un barile può frantumarsi oppure rotolare travolgendo tutti i nemici che incontra. Come le casse, anche i barili sono pesanti e rallentano il personaggio che li sta trasportando. Se il personaggio è molto forte, gli effetti sulla sua velocità saranno minimi.
Capsule Trofeo Capsule Melee.png Super Smash Bros. Gli oggetti contenuti nelle capsule possono essere prelevati solo rompendole. Nel 12,5% dei casi le capsule risultano essere esplosive, ed è quindi consigliabile riflettere accuratamente sul luogo e il momento in cui infrangerle: a volte è più sicuro lanciarle piuttosto che spaccarle direttamente. Le capsule esplosive racchiudono una potenza micidiale.
Egg Trofeo Egg Melee.png Super Smash Bros. Le Egg (uova) svolgono un ruolo analogo a quello delle capsule: se le rompi, puoi prelevare gli oggetti. Ma a volte possono anche esplodere. A seconda dello scenario in cui si sta combattendo, le uova possono nascondere alcuni strumenti specifici, in alcuni casi cibo per recuperare i danni subiti, in altri armi per colpire gli avversari.
Kirby Hat 1 Trofeo Kirby Hat 1 Melee.png Super Smash Bros. Melee Ecco i risultati della capacità Kirby nel copiare le tecniche altrui. Con il cappello di Link può scoccare frecce, se indossa il berretto di Mario è in grado di lanciare Palle di Fuoco. Il Costume da Donkey Kong gli consente di sferrare un Pugno Gigante, mentre con l'elmetto di Samus può sparare colpi di carica. Infine, con il cappello di Yoshi, Kirby ingoia i nemici e li sputa in forma di uovo.
Kirby Hat 2 Trofeo Kirby Hat 2 Melee.png Super Smash Bros. Melee Ecco alcuni dei migliori cappelli di Kirby. Con il cappellino da baseball di Ness può usare il potere PSI per lanciare uno PsicoFlash, mentre il visore di Captain Falcon gli consente di sferrare un potente pugno. Il grazioso cappello di Pikachu contiene numerose cariche con le quali può elettrizzare i nemici. Le orecchie di Fox, infine, gli donano una Pistola Laser.
Kirby Hat 3 Kirby Hat 3 Trofeo.png Super Smash Bros. Con tutti questi cappelli, Kirby potrebbe aprire un negozio! La corona di Peach gli consente di usare un Toad, mentre con il parka degli Ice Climber può lanciare blocchi di ghiaccio. Kirby può usare il Soffio di Fuoco se indossa le corna di Bowser, e può copiare Zelda in entrambe le sue forme: con il copricalo di Zelda può utilizzare l'Amore di Nayru, mentre il drappo di Sheik gli dona un intero arsenali di aghi.
Kirby Hat 4 Kirby Hat 4 Trophy.png Super Smash Bros. Melee Sembra che Kirby abbia copiato molti dei personaggi segreti! Col cappello di Luigi può lanciare Palle Ombra. Copiando Mr. Game and Watch, Kirby può lanciare salsicce, e facendo lo stesso con Jigglypuff può imparare l'attacco Rotolamento. I capelli di Marth gli donano la potente mossa Fendente.
Kirby Hat 5 Trofeo Kirby Hat 5 Melee.png Super Smash Bros. Melee Cappelli segreti a volontà! Con il cappello di Pichu, Kirby emette elettricità, mentre l'apparecchiatura di Dr. Mario gli fornisce le Megavitamine. Quando Kirby indossa il becco di Falco, può usare la sua Pistola Laser. Allo stesso modo è in grado di scoccare frecce di fuoco con il cappello di Young Link. Copiando Ganondorf ottiene il Pugno Stregone, mentre imitando Roy può usare la Spada Vampa.
Sandbag Sandbag Melee Trofeo.png Super Smash Bros. Melee Il Sandbag (sacco d'allenamento) ha una sola funzione: quella di essere lanciato nella modalità Home-Run Contest. Colpisci il sacco da ogni posizione prima di infliggere il colpo finale che lo sceglierà in aria verso il più incredibile fuoricampo di tutti i tempi. I colpi non danneggiano in alcun modo il sacco, che anzi si diverte a vedere gli sforzi dei giocatori
Target Target Melee Trofeo.png Super Smash Bros. Ecco uno dei bersagli che devono essere colpiti e distrutti nel livello bonus di Super Smash Bros. Melee. Tutti i livelli bonus costituiscono un banco di prova per misurare le caratteristiche dei differenti personaggi. Per completare tutte le prove Target servono una grande abilità, tempismo e conoscenza delle mosse e degli attacchi di ogni personaggio.
Scenari
Battlefield Battlefield Melee Trofeo.png Super Smash Bros. Melee Molti degli scenari di Super Smash Bros. Melee sono ispirati a giochi del passato, ma Battlefield è una creazione originale. Anche se ad un primo sguardo potrebbe apparire piuttosto sinistro, la disposizione regolare della piattaforme conduce a scontri duri ma leali, senza fronzoli. Inoltre è lo scenario usato nelle battaglie contro i lottatori in Wire Frame (Sagome).
Final Destination Final Destination Melee Trofeo.png Super Smash Bros. Melee -
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