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Super Smash Bros

Super Smash Bros. Ultimate - La stella della speranza (Nintendo Switch)

La stella della speranza è la nuova modalità storia di Super Smash Bros. Ultimate.

Trama

Molto tempo dopo la sconfitta di Tabuu, all'improvviso, nel cielo iniziano ad apparire una miriade di Master Hand e una creatura composta da ali lucenti di nome Kiaran, il signore della luce, che inizia ad assorbire i Master Core dei Master Hand diventando sempre più imponente.

I diversi lottatori si riuniscono su una scogliera per indagare a fondo sul fatto. Sebbene tutti si preparino ad una battaglia, Shulk prevede che da Kiaran partiranno dei razzi di luce che polverizzeranno i presenti. Per questo fa cenno a tutti di scappare. Kiaran attacca e prende uno ad uno ogni lottatore: c'è chi prova a difendersi, chi prova a nascondersi, chi prova a contrattaccare, chi prova a scappare e chi, in preda al panico, non riesce a fare nulla, ma tutti vengono colpiti e polverizzati. anche i Trofei, gli Assistenti i Boss e le comparse degli scenari vengono ghermiti da Kiaran. Solo Kirby, a bordo della Stella Warp, riesce a scappare in tempo nell'iperspazio. Anche senza Kirby, Kiaran inizia ad espandere la sua potenza oltre l'Universo Smash anche gli abitanti degli altri universi: il Mondo dei Funghi, il Mondo Reale, Hyrule, Zebes... nessuno viene risparmiato.

Quando Kirby esce dall'iperspazio, si ritrova nell'abituale canyon dove si allenava con i suoi compagni nel precedente capitolo, ma quando alza lo sguardo vede il Mondo della Luce: un regno composto da tutti i mondi dei lottatori dell'Universo Smash fusi assieme.

Vedendo in lontananza Kiaran, Kirby parte a sconfiggerla, ma non sa che i suoi amici sono stati privati del loro spirito e sono stati clonati per farli controllare da un altro spirito, e che sono tutti sulle sue tracce per fermarlo.

Salvati i suoi amici, gli eroi combattono Kiaran, indebolendola. Proprio allora, dal cielo spunta una crepa, dal quale esce un'altra minaccia: esiste anche un signore del buio che sta minacciando Kiaran e il suo Mondo della Luce con un infinito numero di Crazy Hand. Tale creatura, composta da tentacoli neri e un'occhio come nucleo, è Teneber.

Non potendo contrastare Teneber, Kiaran fugge via, permettendo al signore oscuro di prendere tutto il mondo della sua eterna rivale e si prepara a sconfiggerla una volta per tutte.

Ora tocca agli eroi scegliere da che parte stare:

Finale Oscuro

Sconfiggendo solo Kiaran durante la battaglia finale, permetterà a Teneber di distruggerla e tutti i suoi Master Hand, inglobando tutto il Mondo della Luce e i lottatori con esso.

Finale Lucente

Sconfiggendo solo Teneber durante la battaglia finale, permettendo a Kiaran di polverizzarlo assieme ai suoi Crazy Hand e di inglobare in un potente sole tutto l'universo, distruggendolo.

Finale Neutro

Sconfiggendo sia Kiaran che Teneber nella battaglia finale, i due cadranno sfiniti in mare, rilasciando tanta energia da distruggere sia i Crazy che i Master Hand e di liberare tutti gli spiriti e i lottatori, che lasciano il Mondo della Luce, ritornando ognuno nei propri mondi.

Particolarità

Sebbene questa modalità permetta di sbloccare i personaggi, non è l'unico metodo per farlo, come appurato da Reggie.

I personaggi, rappresentati da uno di quelli sbloccati, potranno seguire un percorso, in pieno stile del gioco dell'oca, dove ci sono alcuni Spiriti Possessori e i gli altri Lottatori Caduti. Vincere contro uno Spirito Possessore, fa sì che il suo spirito venga reclutato tra quelli già presenti, vincere contro un Lottatore Caduto, fa sì che questi entri nel gruppo.

Ogni spirito ha la sua abilità che gli permette di risolvere un ostacolo particolare: ad esempio, Lapras può oltrepassare gli ostacoli d'acqua, Bomberman può far saltare in aria un mucchio di rocce e Kameka può far emergere un passaggio.

Per raggiungere il Boss Finale, Kiaran, pare si debba prima indebolire lo scudo attorno a lei. Tali "generatori" paiono essere difesi da boss come Rathalos e Dracula.

Alcuni scenari della mappa, ad esempio uno che rassomiglia il Castello di Bowser, sembra abbiano trappole e trabocchetti nel pieno stile originale del gioco di provenienza (nel caso del Castello di Bowser, una moltitudine di passaggi sbloccabili tramite gli Interruttori Esclamativi).

"Spiriti Caduti"

Tutti i personaggi veri e propri sono posseduti da Kiaran e si combattono nella Destinazione Finale (o in un'altra versione omega), ma alcuni dei lottatori sono stati copiati da Kiaran e dati in controllo ad uno spirito sotto il suo controllo. Lo scenario e il personaggio scelto sono sempre i più vicini (di caratteristiche) allo Spirito Possessore.

Qua di seguito sono segnati i personaggio copiati e i rispettivi spiriti.

Personaggio copiato Spirito Possessore Effetto Tipo Scenario
Mario Gassovo All'improvviso Mario diventa di Metallo. Normale Il Pianeta Remoto (Rovine)
Yoshi Eevee Solo alcuni Pokémon vengono evocati. Possono sopraggiungere i rinforzi. Yoshi è munito di coda Tanooki. Normale L'Isola Yoshi (Brawl)
R.O.B. Gigante Guardiano Esegue solo l'attacco laser. Modalità stamina. Lo spirito ha una super armatura che ne aumenta il suo peso. Normale Torre delle origini (Omega)
Sonic the Hedgehog Metal Sonic Modalità stamina a tempo. Sonic è di Metallo e comincia con un Jetpack. Difesa Zona Windy Hill
Dr. Mario Dr. Crygor Sconosciuto Presa Sconosciuto
Abitante Mirco e Marco Sconosciuto Normale Sconosciuto
Principessa Zelda Yuri Kozukata Il Trofeo Assistente di Yuri Kozukata compare di tanto in tanto. Attacco Il Palazzo di Luigi
King K. Rool Kapitano K. Rool Modalità stamina. K. Rool continua ad usare il Cannondrillo e diventa di tanto in tanto invisibile. Attacco La Halberd
Pikachu Mimikyu Sconosciuto Sconosciuto Sconosciuto
Diddy Kong Lanky Kong Sconosciuto Sconosciuto Sconosciuto
Samus Tuta Zero Shantae Gli oggetti usati da Samus durano di più. Samus comincia con una Lama Letale. Presa La Nave dei Pirati
Inkling Octoriani/Octoling Sconosciuto Sconosciuto Midgar
Palutena e Ganondorf Sconosciuto Sconosciuto Sconosciuto Il tempio
Daraen Blaze the Cat Sconosciuto Difesa Sconosciuto
Squirtle Scorfano Parlante Sconosciuto Attacco Sconosciuto
Pit Affinity La velocità di Pit aumenta. Modalità Stamina. Normale Torre dell'orologio di Umbra
Wendy O. Koopa Tron Bonne Wendy si fa aiutare da due R.O.B.. Presa Arcipelago di Wuhu
Bayonetta Juri Modalità Stamina. All'improvviso, cala la potenza di Salto per entrambi e l'attacco per il nemico. Sconosciuto New Pork City (Omega)
Ness Nico Fire I combattenti sono veloci e non si fermano velocemente. Ness è aiutato da Sonic the Hedgehog e Fox McCloud. Normale Big Blue
Diddy Kong Salsa Diddy sfrutta le sue mosse speciali. Spuntano Buccia di Banana. Diddy è aiutato da Wario Presa Deserto Gerudo
Mr. Game & Watch Fire Attack Mr. Game & Watch sfrutta il suo attacco speciale laterale. Quattro sono i Mr. G&W da battere. Difesa La Zona Bidimensionale X
King K. Rool Aidraug La difesa aumenta di tanto in tanto per K. Rool. Modalità Stamina. K. Rool è lento ma ha un'armatura. K. Rool inizia con una Lama Letale. Difesa Il Castello Assediato
Principessa Zelda Charlotte Aulin Zelda sfrutta la sua mossa speciale laterale (che ha già una potenza incrementata), inoltre, chiama in aiuto Richter. Attacco Il Ponte di Oldin (Rovine)
Ryu Reyn Ha una super armatura che lo rallenta. Modalità stamina a tempo. Ryu continua a compiere provocazioni. Ryu comincia anche con una Lama Letale. Presa Piana di Gaur (Rovine)
King Dedede Gigante Don Bongo Dedede inizia con la velocità di movimento ridotto per poi aumentare. Difesa L'Isola Yoshi (Melee) (Rovine)
Wario Plakkoopa 4 Wario sfruttano il loro attacchi in corsa. Attacco Super Mario Maker (SMW) (Rovine)
Ivysaur Chespin Chespin viene evocato dalla Pokéball e i tre Ivysaur sfruttano il loro attacco speciale neutrale. Difesa Giungla Kongo
Bayonetta Kameka Bayonetta comincia con uno Scettro Stella. I combattenti diventano invisibili per un po'. Attacco Paper Mario
Jigglypuff Grill Jigglypuff si distrae facilmente per gli oggetti e ha con se una Star Warp. Presa La verde aiuola (Rovine)
Squirtle Dorato Scontillococco Modalità stamina a tempo. Squirtle cerca di evitare la battaglia. Difesa Il Pianeta Remoto
Alph Brittany Modalità a tempo. Alph diventa più forte più mangia il cibo e tutti gli oggetti si attirano a lui. Difesa La Serra Speranza (Rovine)

Boss

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