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Malfatto SPM 2

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Kamek (in inglese Kamekku) è il più fidato degli sgherri di Bowser, a volte comandante della Truppa Koopa. Originario del Regno dei Funghi, serve sempre con fedeltà i suoi sovrani, dimostrando di essere molto perfido. In passato aveva rapito Baby Luigi e l'aveva portato al Castello di Bowser, in modo che i due fratelli non potessero intralciare Bowser una volta adulto. E' il più potente della sua specie, anche se non presenta differenze. Nel suo primo gioco, Super Mario World 2: Yoshi Island, dimostra di odiare Yoshi e tutta la sua specie. Fa la sua ultima apparizione in Mario Party 9, come personaggio giocabile per la prima volta. I suoi sgherri sono i Tirapiedi.

Aspetto Fisico

Kamek è una specie di Koopa Troopa più potente. Ha la pelle gialla e indossa sempre un lungo abito blu da mago, che si intona con un lungo cappello a punta, sempre blu. A differenza dei normali Koopa, lui ha gli artigli, porta delle scarpe marroni e dei grossi occhiali tondi. Ha due piccole zanne e si porta sempre appresso uno scettro magico, in modo da poter fare magie di qualsiasi tipo (da qui prende il nome la specie). Avendo un lungo vestito, non si sa se ha il guscio oppure no. Di solito si sposta su una scopa, che fa apparire per magia.

Kamek1

Kamek al suo debutto.

Storia

Super Mario World 2: Yoshi's Island

Kamek fa il suo debutto in questo gioco, come antagonista secondario (quello principale è Baby Bowser), anche se non si sfida mai. Ha il compito di rapire i fratelli Mario, in modo che non possano ostacolare il suo piccolo sovrano, e così rapisce prima Baby Luigi in modo da separarli. Nel castello finale di ogni mondo potenzia il boss con una magia, rendendolo gigante, e prima della battaglia dice sempre qualcosa a Yoshi. Se si sconfigge l' Ombelico Piranha con un glitches, lui tornerà in campo e dirà Oh, NO!!!. Alla fine fa una magia e ingigantisce Baby Bowser, ma poi sparisce e non si vede più per tutto il resto del gioco. In questo gioco debuttano anche i suoi Tirapiedi.

Yoshi Touch& Go

In questo gioco compare come uno dei nemici principali, e cerca sempre di rapire Baby Mario oppure Baby Luigi.

Yoshi's Island DS

Kamek YIDS

Eccolo in Yoshi's Island DS.

Qui è un nemico principale, e cerca di rapire tutti i Baby. Prima di una battaglia con un boss si presenta e lo rende gigante, un po' come in Super Mario World 2: Yoshi's Island. Alla fine del gioco rende Bowser gigantesco, in modo da ostacolare Yoshi, come Baby Bowser nel prequel.

Super Mario Galaxy

180px-PossibleKamek

Kamek in Super Mario Galaxy.

Fa il suo debutto nella serie di Mario in questo gioco. Compare soltanto all'inizio della storia, nel prologo, quando Bowser rapisce Peach e la trasporta nello spazio grazie ai suoi UFO. Il Magikoopa compare quando Mario cerca di raggiungere la principessa, fa un magico incantesimo e scaraventa l'idraulico nello spazio profondo, sghignazzando.

Super Mario Galaxy 2

In questo gioco compare nella Galassia Isola Yoshi, e tiene prigioniero Yoshi in un campo di forza. Mario deve sconfiggerlo per poter liberare Yoshi.

New Super Mario Bros. Wii

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In questo gioco compare come uno dei nemici principali, insieme ai Bowserotti. Quando Mario raggiunge i castelli di ogni mondo, il Magikoopa arriva in modo simile a Yoshi's Island,e fa uno strano incantesimo. Questa magia potenzia il figlio di Bowser da sfidare, come avviene per i boss di Yoshi's Island. Compare inoltre come boss della fortezza del mondo 8, la Terra Oscura, in cui crea nemici e vola tra piattaforme semoventi. Quando viene sconfitto vola verso il Veliero Volante di Bowser Junior, e alla fine rapisce la principessa e la porta al Castello di Bowser. Compare anche durante la battagli con il re dei Koopa, travestito da Principessa Peach per ingannare Mario. A questo punto fa la sua solita magia e rende Bowser immenso, gigantesco. Purtroppo, nella furia del koopa, Kamek viene colpito brutalmente e precipita nella lava.

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Curiosità