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[[File:250px-KamekBattle-NSMBWii.png|thumb|250px]]In questo gioco compare come uno dei nemici principali, insieme ai [[Bowserotti]]. Quando Mario raggiunge il Bowserotto nei castelli di ogni mondo, il Magikoopa arriva in modo simile a Yoshi's Island,e fa uno strano incantesimo. Questa magia modifica la stanza portando vantaggio al figlio di Bowser da sfidare, simile a quando trasforma una creatura in un boss di Yoshi's Island. Compare [[File:Cage_peach_fake.png.png|thumb|left|Kamek travestito da Principessa Peach]]inoltre come boss della [[Torre]] del Mondo 8. Prima della sua stessa battaglia Kamek fa un'incantesimo ai blocchi che gli fa cambiare colore e li fa muovere. Durante la battaglia, Kamek si muove teletrasportandosi e lanciando incantesimi prima di teletrasportarsi di nuovo, gli incantensimi se colpiscono un blocco lo trasformano in uno o più nemici, rendendo lo stile di combattimento di Kamek molto simile a quello dei Magikoopa di [[Super Mario World]]. Quando viene sconfitto vola verso il [[Veliero Volante]] di Bowser Junior, e alla fine della battaglia contro Bowser Junior stesso, rapisce la principessa e la porta al Castello di Bowser. Compare anche durante la battaglia con il re dei Koopa, travestito da Principessa Peach per ingannare Mario. Dopo la sconfitta di Bowser, Kamek si toglie il travestimento e fa la sua solita magia e rende Bowser gigantesco. Purtroppo, nella furia del Koopa, Kamek viene colpito brutalmente e precipita fuori dallo schermo.
 
[[File:250px-KamekBattle-NSMBWii.png|thumb|250px]]In questo gioco compare come uno dei nemici principali, insieme ai [[Bowserotti]]. Quando Mario raggiunge il Bowserotto nei castelli di ogni mondo, il Magikoopa arriva in modo simile a Yoshi's Island,e fa uno strano incantesimo. Questa magia modifica la stanza portando vantaggio al figlio di Bowser da sfidare, simile a quando trasforma una creatura in un boss di Yoshi's Island. Compare [[File:Cage_peach_fake.png.png|thumb|left|Kamek travestito da Principessa Peach]]inoltre come boss della [[Torre]] del Mondo 8. Prima della sua stessa battaglia Kamek fa un'incantesimo ai blocchi che gli fa cambiare colore e li fa muovere. Durante la battaglia, Kamek si muove teletrasportandosi e lanciando incantesimi prima di teletrasportarsi di nuovo, gli incantensimi se colpiscono un blocco lo trasformano in uno o più nemici, rendendo lo stile di combattimento di Kamek molto simile a quello dei Magikoopa di [[Super Mario World]]. Quando viene sconfitto vola verso il [[Veliero Volante]] di Bowser Junior, e alla fine della battaglia contro Bowser Junior stesso, rapisce la principessa e la porta al Castello di Bowser. Compare anche durante la battaglia con il re dei Koopa, travestito da Principessa Peach per ingannare Mario. Dopo la sconfitta di Bowser, Kamek si toglie il travestimento e fa la sua solita magia e rende Bowser gigantesco. Purtroppo, nella furia del Koopa, Kamek viene colpito brutalmente e precipita fuori dallo schermo.
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Malfatto SPM 2
Nuvoletta di dialogo sprite MLSS Kamek
Beccati questo, citrullo!
Super Mario Galaxy


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Kamek (in inglese Kamekku) è il più fidato degli sgherri di Bowser, a volte comandante della Truppa Koopa. Originario del Regno dei Funghi, serve sempre con fedeltà i suoi sovrani, dimostrando di essere molto perfido. In passato aveva rapito Baby Luigi e l'aveva portato al Castello di Bowser, in modo che i due fratelli non potessero intralciare Bowser una volta divenuto adulto. E' il più potente della sua specie, anche se non presenta differenze. Nel suo primo gioco, Super Mario World 2: Yoshi Island, dimostra di odiare Yoshi e tutta la sua specie. Fa la sua ultima apparizione in Mario Party 9, come personaggio giocabile per la prima volta. I suoi sgherri sono i Tirapiedi.



Aspetto Fisico

Kamek è un membro della specie di Magikoopa, ma più potente rispetto agli altri. Ha la pelle gialla e indossa sempre un lungo abito blu da mago, che si intona con un lungo cappello a punta, sempre blu. A differenza dei normali Koopa, lui ha gli artigli, porta delle scarpe marroni e dei grossi occhiali tondi. Ha due piccole zanne e si porta sempre appresso uno scettro magico, in modo da poter fare magie di qualsiasi tipo (da qui prende il nome la specie). Avendo un lungo vestito, non si sa se ha il guscio oppure no. Di solito si sposta su una scopa, che fa apparire per magia.

Kamek1

Kamek al suo debutto.

Storia

Super Mario World 2: Yoshi's Island

Kamek fa il suo debutto in questo gioco, come antagonista secondario (quello principale è Baby Bowser), anche se non si sfida mai. Ha il compito di rapire i fratelli Mario, in modo che non possano ostacolare il suo piccolo sovrano, e così rapisce prima Baby Luigi in modo da separarli. Nel castello finale di ogni mondo potenzia il boss con una magia, rendendolo gigante, e prima della battaglia dice sempre qualcosa a Yoshi. Se si sconfigge l'Ombelico Piranha colpendolo da lontano in forma di Pianta Piranha, lui arriverà in campo solo per dirà "Oh, NO!!!" e andarsene. Durante il Castello di Re Bowser, nella prima area cerca di schiantarsi contro Yoshi Elicottero per farlo cadere nel vuoto e impedirgli di raggiungere l'ingresso alla prossima area, successivamente appare poi nel corridoio che porta alla stanza di Baby Bowser, dove cerca di ostacolare Yoshi lanciandogli contro incantesimi in grado di dannegiarlo (e fargli perdere Baby Mario), se i suoi incantesimi colpiscono un blocco del corridoio esso si trasformerà in un nemico, Kamek scompare per riapparire in un'altro punto dopo che lancia un'incantesimo, Yoshi lo tocca o lo colpisce con'uovo. Lo schema d'attacco di Kamek in questo punto del gioco è simile a quello dei Magikoopa in Super Mario World. Nella stanza di Baby Bowser, Kamek attende Yoshi e si lamenta del fatto che sia arrivato fino a questo punto, e inconsapevolmente sveglia Baby Bowser che lo punisce pestandolo e buttandolo fuori dallo schermo. Dopo la sconfitta di Baby Bowser, Kamek riappare sullo schermo dove fa diventare Baby Bowser gigantesco usando la magia e inizia un'altra battaglia. Dopo la sconfitta di Baby Bowser in questa forma, torna alle dimensioni normali, e Kamek se lo porta via sulla sua scopa giurando vendetta. In questo gioco debuttano anche i suoi Tirapiedi.

Yoshi Touch & Go

In questo gioco compare come uno dei nemici principali, e cerca sempre di rapire Baby Mario oppure Baby Luigi.

Yoshi's Island DS

Kamek YIDS

Eccolo in Yoshi's Island DS.

Qui è un nemico principale, e cerca di rapire tutti i Baby. Prima di una battaglia con un boss si presenta e lo rende gigante, un po' come in Super Mario World 2: Yoshi's Island. Alla fine del gioco rende Bowser gigantesco, in modo da ostacolare Yoshi, come Baby Bowser nel prequel.

Super Mario Galaxy

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Kamek in Super Mario Galaxy.

Fa il suo debutto nella serie di Mario in questo gioco. Compare soltanto all'inizio della storia, nel prologo, quando Bowser rapisce Peach e la trasporta nello spazio grazie ai suoi UFO. Il Magikoopa compare quando Mario cerca di raggiungere la principessa, fa un magico incantesimo e scaraventa l'idraulico nello spazio profondo, sghignazzando.

New Super Mario Bros. Wii

250px-KamekBattle-NSMBWii

In questo gioco compare come uno dei nemici principali, insieme ai Bowserotti. Quando Mario raggiunge il Bowserotto nei castelli di ogni mondo, il Magikoopa arriva in modo simile a Yoshi's Island,e fa uno strano incantesimo. Questa magia modifica la stanza portando vantaggio al figlio di Bowser da sfidare, simile a quando trasforma una creatura in un boss di Yoshi's Island. Compare

Cage peach fake

Kamek travestito da Principessa Peach

inoltre come boss della Torre del Mondo 8. Prima della sua stessa battaglia Kamek fa un'incantesimo ai blocchi che gli fa cambiare colore e li fa muovere. Durante la battaglia, Kamek si muove teletrasportandosi e lanciando incantesimi prima di teletrasportarsi di nuovo, gli incantensimi se colpiscono un blocco lo trasformano in uno o più nemici, rendendo lo stile di combattimento di Kamek molto simile a quello dei Magikoopa di Super Mario World. Quando viene sconfitto vola verso il Veliero Volante di Bowser Junior, e alla fine della battaglia contro Bowser Junior stesso, rapisce la principessa e la porta al Castello di Bowser. Compare anche durante la battaglia con il re dei Koopa, travestito da Principessa Peach per ingannare Mario. Dopo la sconfitta di Bowser, Kamek si toglie il travestimento e fa la sua solita magia e rende Bowser gigantesco. Purtroppo, nella furia del Koopa, Kamek viene colpito brutalmente e precipita fuori dallo schermo.

Mario Party Serie

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