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Nemico di Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
Jinx.png
Jinx
HP 600/800/1000
Attacco 140/160/180
Difesa 100/120/140
Evasione 0%
Monete 0
FP 0
Attacco magico 0
Difesa magica 80/90/100
Evasione magica 0%
Punti esperienza 0
Velocità 0
Locazione/i Monstro Town
Debolezza Nessuna
Resistenza Veleno, Ghiaccio, Sonno, Paura, Tuono, Mutismo, Fuoco
Incantesimi Nessuno
Biscotto Yoshi Nessuno
Fiore bonus Nessuno
Strumenti Nessuno
% trasformazione Nessuno
Tecniche speciali Nessuno
Chiaroveggenza
"You're just a beginner!/Sympathy!? Not from me!/Ooh, I'm gonna hurt ya!
(Sei solo un principiante!/Comprensione!? Non da me!/Ooh, ti farò male!)'"

Jinx è un sensei che opera in un dojo a Monstro Town in Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars.

Storia

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

Jinx appare solamente in questo gioco. Pur essendo piccolo, è molto potente. Quando Mario arriva la prima volta al dojo sfida un allievo di Jinx, tale Jagger. Dopo averlo sconfitto può sfidare il sensei. Jinx ha una potenza che aumenta per tutte le tre volte che si può sfidare (è infatti un boss completamente opzionale). Dopo averlo battuto, Jinx consegna a Mario la sua cintura (che è un articolo d'equipaggiamento, che aumenta attacco e difesa di 27 e velocità di 12) e dichiara Mario nuovo sensei del dojo.

Nella Bowser's Keep c'è un Magikoopa ipnotizzato da Smithy che crea cloni di Jinx.

Curiosità

  • Il suo nome giapponese è Jackie, ed è forse un riferimento a Jackie Chan.
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