Mario Wiki
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Ingresso icona SML2.png Ingresso
Ingresso SML2.png
Apparso in:
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins
Mondo:
Mario Land
Tempo:
400 secondi
Successivo:
Belvedere, Tronco d'albero, Bolle, Fogna, Padiglione dei Pipistrelli, Ingranaggi, Pesce Smack
Musica:


Ingresso è il primo livello di Super Mario Land 2: 6 Golden Coins e, come ogni Mondo 1-1 che si rispetti, fa da tutorial muto del gioco.

Descrizione

Come al solito, Mario comincia il livello in un'area piana e priva di nemici per poi arrivare di fronte a due blocchi ? (entrambi contenenti delle semplici monete) e, poco più avanti, un Goomba. Poco dopo si trova un Koopa che passeggia sopra due blocchi sorridenti. Subito dopo, ecco altri due blocchi interrogativi, il primo dei quali contiene un super fungo. Due collinette ostacolano il passo ma nulla che non si possa risolvere con un salto.

Subito dopo l'imminente Goomba, si ci ritrova davanti ad un tubo che conduce ad un'area sotterranea con 24 monete. L'uscita conduce al tubo successivo a quello d'entrata. Tra i due tubi vi sono due righe di blocchi: la prima è di blocchi sorridenti e quella superiore di blocchi ? sulla quale passeggia un secondo Koopa (nessuno dei blocchi contiene un potenziamento).

Superato un Goomba volante ci si ritrova davanti a due blocchi resistenti dal quale si può saltare per raggiungere tre monete poste in alto. Seguono quindi due tubi infestati entrambi da Piante Piranha. Subito dopo è presente una fila di 6 blocchi: due blocchi sorridenti su un lato ciascuno e due blocchi ? in mezzo. Dentro i blocchi ? ci sono un cuore 1-UP e una super stella. Superati tre Goomba si arriva alla campanella intermedia, posta sopra tre blocchi resistenti e appesa sotto un quarto blocco resistente.

Segue quindi una fila di 10 blocchi ? con sopra due Koopa, dentro il penultimo blocco vi è un potenziamento (che può essere un fiore di fuoco se Mario è in forma Super). Oltre c'è un fosso la cui apertura è coperta da blocchi sorridenti che Mario, in forma Super o fuoco, può distruggere con il salto rotante e ottenere il cuore 1-UP dentro il fosso. Oltre, ad attendere Mario ci sono un Goomba e un tubo infestato da una Pianta Piranha. Il tubo è circondato ai lati da dei blocchi di fuoco che Mario fuoco può distruggere con le palle di fuoco. Il tubo, inoltre, conduce ad un'altra area sotterranea con 24 monete.

Segue quindi una doppia scaletta di blocchi terreno sorvegliata da un Koopa e un Goomba e, in mezzo alle due scale, c'è un fosso con degli spuntoni in fondo. Oltre, Mario arriva al traguardo e, con l'aiuto di convenienti blocchi sorridenti, può raggiungere la campanella bonus e accedere ad un minigioco bonus.

Una volta concluso il livello, Mario è impossibilitato dal riaccederci una seconda volta.

Nemici

Livello

Ingresso mappa SML2.png

Nomi in altre lingue

Lingua Nome Significato
Jap.png
Giapponese
スタート; ゲートコース
Sutāto; Gēto Kōsu
Inizio; Livello cancello
Bandiera inglese.jpg
Inglese
Start; Mushroom Zone Inizio; Zona Fungo
Germania bandiera.png
Tedesco
Torbogen-Level Livello cancello
Livelli di Super Mario Land 2: 6 Golden Coins
Esterno Mario Land IngressoCasinòBelvedere
Zona degli Alberi Tronco d'alberoRadiciFoglieNido d'apeGufoLivello segreto 1
Zona dello Spazio BolleLunaStelleLivello segreto 2
Zona Macro FognaAiuolaCaminoSoffittoLivello segreto 3
Zona delle Zucche Padiglione dei PipistrelliTempio infestatoCasa infestataCasa della StregaLivello segreto 4Livello segreto 5
Zona Mario IngranaggiPalla di gommaGruBlocchi
Zona Tartaruga Pesce SmackRelittoBalenaLivello segreto 6
Castello di Wario Interno castello di Wario
SML2logo.png
Protagonista Mario
Personaggi di Supporto TopoCiccio ZedHippo
Zone CasinòCastello di MarioIngressoMario LandZona degli AlberiZona delle ZuccheZona dello SpazioZona MacroZona MarioZona Tartaruga
Oggetti e potenziamenti 6 monete d'oroBlocco ?Blocco CLEARBlocco di fuocoBlocco frecciaBlocco lampeggianteBlocco multimonetaBlocco nascostoBlocco ossoBlocco resistenteBlocco sorridenteBollaCalderone della StregaCampanella bonusCampanella intermediaCarotaCoperchio missileCuore 1-UPCuore 3-UPGruIngranaggioLinfaMonetaNastro trasportatorePiattaforma fungoPiattaforma mobilePiattaforma mobile elicotteroPiattaforma mobile ossoSacchetto di moneteSfera ascensoreSuper fungoSuper stellaTraguardoTraguardo nascostoTubo trasportoVasoZattera di nuvole
Trasformazioni Mario AstronautaMario BollaMario ConiglioMario fuocoMario invincibileMario SottomarinoPiccolo MarioSuper Mario
Nemici Acqua GoombaBaby BibìBaby FiammettoBeroBibìBibì-UovoBomubomuBooCalabroneColeottero da guerraDokantoDondonElettroriccioFormicaFormica operaiaFurikoFurizoGoombaGoomba FantasmaGoomba volanteHorror GoombaJoeKarakaraKaramembōKiddokattoKoopaKyororoKyotonboKurokyuraLampadinaMazza PendoloMinikyuraMogyoNinjiNo. 48Noko BombetteOrso equilibristaPallafacciaPallottolo BillPesce GulpPesce PallaPesce SmackPesce Smack spinosoPesce VolantePianta PiranhaPianta Piranha falòPikkuPoroPupazzo a mollaRagumoRerereRospo PazzoSatelliteSega circolareSeghettoSchiacciaPugnoSkelapeSkelopesceSpuntoformicaSpuntone cadenteStellaStella NinjaStreghettaUneraUnera SpinataUnibō
Boss Polpo (Piccolo polpo) • StregacciaTatangaTopo di fognaTre piccoli porcellini (Bupon, Bucho, Buro) • UccellaccioWario (Super Wario, Wario Coniglio, Wario fuoco e Mini Wario)
Altri media Colonna sonoraElementi BetaKC MarioMario Kirby Meisaku VideoMario vs. WarioGlitchGalleriaStaffSuper Mario-kun (volumi 6, 7, 8, 9, 10 e 12)
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