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Apparso in: |
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins |
Mondo: |
Mario Land |
Tempo: |
400 secondi |
Successivo: |
Belvedere, Tronco d'albero, Bolle, Fogna, Padiglione dei Pipistrelli, Ingranaggi, Pesce Smack |
Musica: |
Ingresso è il primo livello di Super Mario Land 2: 6 Golden Coins e, come ogni Mondo 1-1 che si rispetti, fa da tutorial muto del gioco.
Descrizione[]
Come al solito, Mario comincia il livello in un'area piana e priva di nemici per poi arrivare di fronte a due blocchi ? (entrambi contenenti delle semplici monete) e, poco più avanti, un Goomba. Poco dopo si trova un Koopa che passeggia sopra due blocchi sorridenti. Subito dopo, ecco altri due blocchi interrogativi, il primo dei quali contiene un super fungo. Due collinette ostacolano il passo ma nulla che non si possa risolvere con un salto.
Subito dopo l'imminente Goomba, si ci ritrova davanti ad un tubo che conduce ad un'area sotterranea con 24 monete. L'uscita conduce al tubo successivo a quello d'entrata. Tra i due tubi vi sono due righe di blocchi: la prima è di blocchi sorridenti e quella superiore di blocchi ? sulla quale passeggia un secondo Koopa (nessuno dei blocchi contiene un potenziamento).
Superato un Goomba volante ci si ritrova davanti a due blocchi resistenti dal quale si può saltare per raggiungere tre monete poste in alto. Seguono quindi due tubi infestati entrambi da Piante Piranha. Subito dopo è presente una fila di 6 blocchi: due blocchi sorridenti su un lato ciascuno e due blocchi ? in mezzo. Dentro i blocchi ? ci sono un cuore 1-UP e una super stella. Superati tre Goomba si arriva alla campanella intermedia, posta sopra tre blocchi resistenti e appesa sotto un quarto blocco resistente.
Segue quindi una fila di 10 blocchi ? con sopra due Koopa, dentro il penultimo blocco vi è un potenziamento (che può essere un fiore di fuoco se Mario è in forma Super). Oltre c'è un fosso la cui apertura è coperta da blocchi sorridenti che Mario, in forma Super o fuoco, può distruggere con il salto rotante e ottenere il cuore 1-UP dentro il fosso. Oltre, ad attendere Mario ci sono un Goomba e un tubo infestato da una Pianta Piranha. Il tubo è circondato ai lati da dei blocchi di fuoco che Mario fuoco può distruggere con le palle di fuoco. Il tubo, inoltre, conduce ad un'altra area sotterranea con 24 monete.
Segue quindi una doppia scaletta di blocchi terreno sorvegliata da un Koopa e un Goomba e, in mezzo alle due scale, c'è un fosso con degli spuntoni in fondo. Oltre, Mario arriva al traguardo e, con l'aiuto di convenienti blocchi sorridenti, può raggiungere la campanella bonus e accedere ad un minigioco bonus.
Una volta concluso il livello, Mario è impossibilitato dal riaccederci una seconda volta.
Nemici[]
Livello[]
Nomi in altre lingue[]
Lingua | Nome | Significato |
---|---|---|
![]() Giapponese |
スタート; ゲートコース Sutāto; Gēto Kōsu |
Inizio; Livello cancello |
![]() Inglese |
Start; Mushroom Zone | Inizio; Zona Fungo |
![]() Tedesco |
Torbogen-Level | Livello cancello |
Livelli di Super Mario Land 2: 6 Golden Coins | |
---|---|
Esterno Mario Land | Ingresso • Casinò • Belvedere |
Zona degli Alberi | Tronco d'albero • Radici • Foglie • Nido d'ape • Gufo • Livello segreto 1 |
Zona dello Spazio | Bolle • Luna • Stelle • Livello segreto 2 |
Macro-Zona | Fogna • Aiuola • Camino • Soffitto • Livello segreto 3 |
Zona della Zucca | Padiglione dei Pipistrelli • Tempio infestato • Casa infestata • Casa della Strega • Livello segreto 4 • Livello segreto 5 |
Zona di Mario | Ingranaggi • Palla di gomma • Gru • Blocchi |
Zona della Tartaruga | Pesce Smack • Relitto • Balena • Livello segreto 6 |
Castello di Wario | Interno castello di Wario |
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Protagonista | Mario | |
Personaggi di Supporto | Ciccio Zed • Ippopotamo • Topo | |
Zone | Casinò • Castello di Mario • Ingresso • Macro-Zona • Mario Land • Zona degli Alberi • Zona della Tartaruga • Zona della Zucca • Zona dello Spazio • Zona di Mario | |
Oggetti e potenziamenti | 6 Monete d'Oro • Blocco ? • Blocco di fuoco • Blocco freccia • Blocco lampeggiante • Blocco multimoneta • Blocco nascosto • Blocco osso • Blocco resistente • Blocco sorridente • Bolla di sapone • Calderone della Strega • Campanella al termine di livello • Campanella strada facendo • Carota • Coperchio missile • Cuore 1-UP • Cuore 3-UP • Gru • Ingranaggio • Linfa • Moneta • Nastro trasportatore • Piattaforma fungo • Piattaforma mobile • Piattaforma mobile elicottero • Piattaforma mobile osso • Sacchetto di monete • Segnale CLEAR • Sfera ascensore • Stella • Super fungo • Traguardo • Traguardo nascosto • Tubo trasporto • Vaso • Zattera di nuvole | |
Trasformazioni | Mario Bolla • Mario Coniglietto • Mario fuoco • Mario invincibile • Mario la Bomba • Mario Marino • Mario Spaziale • Piccolo Mario • Super Mario | |
Nemici | Acqua Goomba • Baby Bibì • Baby Fiammetto • Bero • Bibì • Bibì-Uovo • Bomubomu • Boo • Calabrone • Coleottero da guerra • Dokanto • Dondon • Elettroriccio • Formica • Formica operaia • Furiko • Furizo • Goomba • Goomba Fantasma • Goomba volante • Horror Goomba • Joe • Karakara • Karamembō • Kiddokatto • Koopa • Kyororo • Kyotonbo • Kurokyura • Lampadina • Mazza Pendolo • Minikyura • Mogyo • Ninji • No. 48 • Noko Bombette • Orso equilibrista • Pallafaccia • Pallottolo Bill • Pesce Gulp • Pesce Palla • Pesce Smack • Pesce Smack spinoso • Pesce Volante • Pianta Piranha • Pianta Piranha falò • Pikku • Poro • Pupazzo a molla • Ragumo • Rerere • Rospo Pazzo • Satellite • Sega circolare • Seghetto • SchiacciaPugno • Skelape • Skelopesce • Spuntoformica • Spuntone cadente • Stella • Stella Ninja • Streghetta • Unera • Unera Spinata • Unibō | |
Boss | Polpo (Piccolo polpo) • Stregaccia • Tatanga • Topo di fogna • Tre piccoli porcellini (Bupon, Bucho, Buro) • Uccellaccio • Wario (Super Wario, Wario Coniglio, Wario fuoco e Mini Wario) | |
Altri media | Colonna sonora • Elementi Beta • Glitch • Galleria • Staff |