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Il Flipper di Bowser
Flipper di Bowser
Descrizione:
Il flipper personale del re dei Koopa!
Boss di fine tabellone:
Bowser
Apparso in:
Mario Party DS

Il Flipper di Bowser è il quinto tabellone di Mario Party DS, nonché l'ultimo del gioco. Sconfiggendo Bowser nel suo minigioco boss permetterà di sbloccarlo nella Modalità Party.

Aspetto[]

Si tratta di un gigantesco flipper a tema Bowser, all'interno sono presenti tutti gli elementi che caratterizzano un flipper come: respingenti, le alette per colpire la pallina e naturalmente il lanciapalline.

Descrizione[]

Poco dopo l'inizio del tabellone è presente una slot machine, lo "Scrigno delle opportunità", se il giocatore riesce a fermare l'icona al centro in modo da abbinarla alle altre due a lato vincerà il numero di gettoni corrispondente.

Fermandosi sugli Spazi Verdi vicino alle alette, il giocatore verrà colpito e finirà contro il respingente in alto a destra del tabellone ottenendo 10 gettoni. Fermandosi sugli Spazi Verdi vicino alla Roulette delle meraviglie inizierà un evento dove il giocatore dove scommettere un numero di gettoni su una delle tre aree della ruota: x2, la più grande, x3, quella media, e x5, la più piccola. Fermando il rettangolo che ruota nella sezione sulla quale si ha puntato permetterà al giocatore di moltiplicare la vincita in base alla sezione dove si ha puntato. Fermandosi sugli Spazi Verdi vicino al cannone in alto a sinistra del tabellone, si può venire lanciati su uno degli spazi con intorno un mirino rosso a scelta.

Fermandosi sugli Spazi Verdi vicino al lanciapalline, si viene trasportati dentro di esso e si viene lanciati nella Zona Bowser o, con una probabilità molto bassa, nella Zona Stella. Nella Zona Bowser, fermandosi su uno qualsiasi dei cinque Spazi Verdi farà perdere al giocatore tutti i gettoni e le Stelle che aveva a causa del Vortice di Fuoco di Bowser, finendo nella Zona Stella permetterà al giocatore di ottenere da una a tre Stelle.

Lo Spazio Stella è sempre casuale, e dopo aver ottenuto una Stella per 20 gettoni lo spazio cambia posizione.

Modalità Storia[]

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È sconsigliata la lettura di questa sezione per evitare di ricevere spoiler sulla trama.
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Nella Modalità Storia, il Flipper di Bowser è l'ultimo tabellone giocato. I personaggi arrivano al Castello di Bowser, ma dopo essersi ricordati di essere ancora piccoli, Bowser li afferra e li getta all'interno del suo flipper, lasciando che suo figlio si occupi di loro.

Per vincere il giocatore deve ottenere il maggior numero di Stelle dopo 10 turni, così facendo diventerà la Superstar vincendo la partita. Al termine della partita Bowser cerca di rimpicciolire il vincitore ancora di più usando il Rimpicciolitore, ma in quel momento arrivano Donkey Kong e Diddy Kong che, agitandosi per il fatto che non c'è niente da mangiare, infatti era l'unico motivo per cui volevano accettare l'invito di Bowser, fanno cadere e distruggono accidentalmente il Rimpicciolitore facendo tornare normali i personaggi. Ma Bowser rivela ai personaggi la sua arma segreta: la Cintura mutaforma. La Superstar quindi deve sfidare Bowser nel minigioco finale e, vincendo, la Modalità Storia verrà completata.

Galleria[]

Curiosità[]

  • Nonostante sia un tabellone dedicato a Bowser, non sono presenti Spazi Bowser. Questa cosa è accaduta anche nell'Inferno Incantato di Mario Party 7.
  • Entrando nella Zona Bowser utilizzando una Trappola Scambio non si viene accolti dalla solita frase "Oh no! Sei nella Zona Bowser!".
  • Lo Scrigno delle opportunità e la Roulette delle meraviglie del tabellone sono state modificate nella versione coreana del gioco, molto probabilmente a causa del fatto che ricordavano il gioco d'azzardo:
    • Lo Scrigno delle opportunità è stato cambiato in un gioco dove bisogna far apparire l'icona di un UFO nello spazio centrale, e si guadagneranno più gettoni in base a quanto veloci lo si farà.
    • La Roulette delle meraviglie è stata cambiata in un gioco stile "Acchiappa la Talpa", dove colpendo Bowser e Bowser Jr. si guadagneranno gettoni, mentre colpendo le Bob-ombe si ridurrà la ricompensa.
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