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Grotta dei Koopa
Apparso in:
Super Mario 3D World (+ Bowser's Fury); Super Mario Maker 2
Mondo:
Mondo 1
Precedente:
Colle super campanella
Successivo:
Duello con i Plakkoopa
Descrizione (Super Mario Bros. Enciclopedia):
Uno schema sotterraneo diviso in vari livelli. C'è un Tubo Saltamondo nascosto.

La Grotta dei Koopa (o Mondo 1-2) è il secondo livello di Super Mario 3D World e, come da tradizione, è ambientato sottoterra.

Il livello è inoltre visto nello sfondo dei livelli sotterranei nello stile di SM3DW in Super Mario Maker 2.

Descrizione[]

Entrata[]

Mario, Luigi, Peach, Toad Blu e/o Rosalinda partono da una zona erbosa alle pendici di una montagna. L'unico modo per superare la montagna è entrando in tubo sorvegliato da un Koopa.

Prima zona[]

Entrato, il personaggio si ritrova nel sottosuolo e un tubo trasparente lo porta in un'altura con un Koopa e dei blocchi cristallo. Due di questi blocchi si trovano in terra. Spaccandoli con un schianto a terra, si entra in una calotta con un altro Koopa dei blocchi ? lunghi. Per uscire, basta imbucare un'entrata che riconduce alla sezione principale del sotterraneo e, superati un Goomba e un quarto Koopa, il personaggio esce dalla zona imbucando il tubo cannone trasparente alla fine.

Seconda zona[]

Uscito dal tubo, il personaggio ha di fronte due colonne di zattere di nuvola, una che va verso l'alto e una che va verso il basso. In mezzo c'è la prima stella verde. Oltre, c'è un orologio +, un Koopa e l'area del punto intermedio. L'orologio si trova su una piattaforma elevata e, sopra di essa c'è un pavimento che fa da tetto al livello e, in fondo, si arriva al tubo dorato del livello, dove si può farmare monete tramite tre gusci dorati.

Ritornando al punto intermedio, sul muro, in mezzo alle torce, c'è un blocco ? lungo nascosto che contiene un potenziamento (fiore di fuoco). Oltre, il personaggio arriva ad un corridoio diviso in due sezioni composto da Goomba e tubi trasparenti. All'inizio della sezione superiore c'è il primo Cubo Mistero del gioco, che conduce Mario in un'arena in cui deve sbarazzarsi dei due Koopa al suo interno per ottenere la seconda stella verde. Alla fine del corridoio, un altro tubo cannone trasparente porterà il personaggio alla terza area. Mentre attraversa il tubo, il personaggio può fare una rapida deviazione per raccogliere le monete in un loop.

Terza zona[]

Prima di riaffrontare un'altra sezione a doppio corridoio, c'è una roccia che occupa il mezzo del corridoio. Tramite un tubo trasparente sopra la roccia, il personaggio può entrare nella roccia e ottenere pile di monete e il timbro. Il doppio corridoio dura poco: alla fine c'è una Torre Goomba che occupa il passaggio e, proprio in mezzo alla torre, c'è una bolla contenente la terza stella verde (un modo per sconfiggere la Torre è magari ottenere la super stella dalla parte alta del corridoio in un blocco ? lungo nascosto).

Appena dopo la Torre Goomba, ecco finalmente l'uscita.

Uscita[]

Uscito in superficie, il personaggio deve solo salire la scala di fine livello, evitare il Koopa in cima e afferrare l'asta della bandiera per concludere il livello. Se scala gli alberi, il personaggio stanerà un gruppo di Mini Goomba.

Stelle verdi[]

  • Stella verde 1: si trova in mezzo alle zattere di nuvola poco prima del punto intermedio.
  • Stella verde 2: si trova dentro al Cubo Mistero appena dopo il punto intermedio. Per ottenerla, il personaggio deve battere i due Koopa al suo interno.
  • Stella verde 3: si trova in mezzo alla Torre Goomba dentro una bolla.

Timbro[]

All'inizio della terza zona c'è una roccia. Dentro la roccia c'è il timbro, assieme a delle pile di monete. Per accedervi, il personaggio deve imboccare il Tubo Trasparente da sopra.

Il timbro è la sagoma di una moneta.

Tubo saltamondo[]

Grotta dei Koopa - Tubo Saltamondo

Sopra la roccia del timbro c'è una calotta raggiungibile (facilmente) in forma gatto. C'è solamente un tubo rosso: si tratta di un tubo saltamondo che porterà il personaggio al Mondo 2.

Luigi nascosto[]

Sono presenti due Luigi nascosti in questo livello, entrambi presenti nella stessa area, tra l'altro.

Il primo è visibile cambiando la telecamera quando in prossimità del tubo d'entrata. Sulla parete a destra è visibile Luigi.

Il secondo, invece, richiede di attendere che il tempo arrivi a 104 secondi: a quel punto, Luigi uscirà dal tubo e ci rientra quando il tempo arriva a 99.

Ci sarebbe, in teoria, anche un terzo Luigi nascosto, ma si tratta del Luigi nascosto del Mondo 1: dal diorama visibile dalla mappa, si può notare un Luigi che spunta dal tubo in cima.

Nemici e ostacoli[]

Nomi in altre lingue[]

Lingua Nome Significato

Cinese
慢慢龜地下洞窟
Mànmànguī Dìxià Dòngkū
La Caverna Sotterranea dei Koopa

Francese
Caverne Koopa -

Giapponese
ノコノコ地下洞窟
Nokonoko chika dōkutsu
La Caverna Sotterranea dei Koopa

Inglese
Koopa Troopa Cave Caverna dei Koopa

Olandese
Koopa Troopa-grot Grotta Koopa

Portoghese
Gruta dos Koopas Koopa Grotto

Russo
Подземелье куп-труп
Podzemelye kup-trup
Caverna Sotterranea dei Koopa

Spagnolo
La gruta de los koopas La grotta dei Koopa

Tedesco
Ärger in der Koopa-Grotte Guai nella Grotta dei Koopa


Curiosità[]

  • Il trucco delle vite infinite è più facilmente eseguibile in questo livello.
Livelli di Super Mario 3D World
Mondo 1 1-1: Colle super campanella1-2: Grotta dei Koopa1-A: Duello con i Plakkoopa1-3: Cima montagnosa1-4: Rapide di Plessie1-5: Interruttori à gogo1-: Scontro al castello di Bowser1-: Capitan Toad e il parco dei Coccinelli
Mondo 2 2-1 Rovine dei Kondorotti2-2: Percorso tocca e soffia2-3: Tunnel delle ombre2-4: Giardino rotante2-A: Duello con i Goombruni giganti2-5: Valico doppia ciliegia2-: Carro superarmato di Bowser2-: Casa Mistero: agguato dei nemici2-: Casa delle fate
Mondo 3 3-1: Parco innevato3-2: Griglie a ostacoli3-3: Tappeti fantasma3-4: Giardino zuccherino3-A: Duello con i Kamek3-5: Baia dei Tubi3-6: Percorso a perdifiato3-7: Cascate a Carrelli Alternati3-: Treno dei Pallottoli Bill3-B: Scontro con Sua Sibilanza3-: Capitan Toad e il lago misterioso3-: Casa delle fate
Mondo 4 4-1: Covo dei Formichi4-2: Palude delle Piante Serpiranha4-A: Duello con i Ruzzoli4-3: Passeggiata spaziale4-4: Altopiano salterino4-5: Cittadella degli Spunzi4-B: Imboscata di Fuoco Bros. 14-: Fortezza sul mare di lava4-: Casa Mistero: corsa contro il tempo4-: Casa delle fate
Mondo 5 5-1: Tropico dei Koopa5-2: Maniero acrobatico5-3: Due passi in compagnia5-A: Rivincita con i Plakkopa5-4: Savana selvaggia5-5: Sotterraneo a scoppio5-6: Percorso tortoso5-7: Riflettori traditori5-B: Imboscata di Fuoco Bros. 25-: L'Espresso delle Monete5-: Fortezza di Re Clompo5-: Capitan Toad e la casa dei fantasmi5-: Casa delle fate
Mondo 6 6-1: Percorsi trasparenti6-2: Flotta fluttuante6-3: Castello delle porte scorrevoli6-4: Zattere insidiose6-A: Duello con Principe Bronco6-5: Raffiche malefiche6-6: Roccaforte dei Pallottoli Bill6-B: Imboscata di Fuoco Bros. 36-7: Miniera degli Stordini6-: Carri bombardieri di Bowser6-C: Scontro con Boss Giullabolla6-: Casa Mistero: questione di precisione6-: Casa delle fate
Mondo Castello -1: Fortezza dei Fuoco Bros.-2: Antro tenebroso-3: Carboni ardenti-4: Criomagma dei Bronco-A: Rivincita con i Ruzzoli-B: Rivincita con Principe Bronco-C: Imboscata dei Fuoco Bros. 4-5: Torrione delle chiavi-6: Fondali degli Squali Martesto-7: Fossa gorgogliante-: Nuovo scontro al Castello di Bowser-: Capitan Toad e la fabbrica di Twomp-: Casa delle fate
Mondo Bowser -1: Ponti aguzzi-2: Dune di Plessie-3: Dolci ingranaggi-: Treno nemico-4: Ponti luminosi-5: Acque mobili-6: Maniero dei Cubi Torcia-7: Vallemagma dei rimboblocchi-A: Rivincita con Boss Giullabolla-B: Rivincita con Sua Sibilanza-: Scontro nella supertorre di Bowser-: Casa Mistero: arrampicata rapida-: Casa delle fate
Mondo -1: Parcobaleno-2: Super Galaxy-3: Blocchi rotanti-4: Asta troppo entusiasta-5: Terra dei blocchi-6: Esagoni stellari-7: Piccoli grandi cunicoli-8: Ectobaldi nella nebbia-9: Cannoni nello spazio-: Captain Toad e la stanza rotante-: Casa delle fate
Mondo -1: Giardino Rotante notturno-2: Cima spinosa-3: Zattere insidiose notturne-4: All'ombra delle Torri Goomba-5: Castello delle porte scorrevoli di Koopa-6: Mega vascelli fantasma-7: Criomagma estremo-: Casa mistero: ondate di nemici
Mondo -1: Interruttori degli orrori-2: Miniera acquatica degli Stordini-3: Palude notturna delle Piante Serpiranha-4: Fortezza dei Fuoco Bros. sprint-5: Corsa nella savana selvaggia-6: Tappeti fantasma dei Boo giganti-7: Baia dei cannoni-8: Quattro salti nello spazio-9: Tropico dei Koopa al tramonto-10: Esagoni a ciel sereno-11: Ponti aguzzi illuminati-12: Boss a volontà
Mondo -: Percorso del campione-: Capitan Toad e la torre di magma-: Casa Mistero: l'ultima sfida-: Casa delle fate