Mario Wiki
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Fortezza di Womp
Whomp's Fortress 64
Locazione:
Castello di Peach
Regnante:
Re Womp
Boss:
Re Womp
Abitanti:
Buon-ombe, Hoot il Gufo, Womp, Twomp, Piante Piranha
Prima apparizione:
Super Mario 64
Ultima apparizione:
Super Mario 64 DS


L'Area 2: Fortezza di Womp è una delle 15 Aree Principali di Super Mario 64 e Super Mario 64 DS; essa è accessibile dalla seconda stanza a destra dopo aver ottenuto almeno una Superstella. Nel Super Mario 64 originale è l'unica area in cui è presente Hoot il Gufo ed è anche una delle poche aree in cui sono presenti i Twomp e i Womp.

Descrizione[]

La Fortezza di Womp è una fortezza fluttuante nel cielo. Alcune caratteristiche particolari sono: un laghetto, un palo, un ponte rotante, un palo privo di bandiera e una torre bianca con un tetto rosso sulla cima, che appare in tutte le missioni (tranne la prima). Nonostante sia una fortezza, non è interamente fatta di pietra, i punti più bassi della Fortezza Whomp sono d'erba con delle aiuole di fiori gialli, il giocatore inizia nel punto in cui si trova un'albero dove si nasconde Hoot il Gufo. In Super Mario 64 DS sono state aggiunte altre aree d'erba creando così una strada che collega i due punti più bassi della fortezza. Nei cieli della fortezza sono presenti isole fluttuanti, una di queste è a forma di freccia.

Superstelle[]

1: Schiaccia Womp[]

Il giocatore deve arrivare in cima alla Fortezza Womp, dove troverà Re Womp il quale si lamenterà del fatto che lui e i suoi sottoposti costruiscono le strade e gli edifici e non vengono mai ringraziati, mentre vengono schiacciati e successivamente sfiderà il giocatore dicendo che in quel momento lo avrebbe schiacciato come già detto che si faceva con loro. Per sconfiggerlo il giocatore deve attaccarlo con uno schianto a terra ogni volta che Re Womp stesso fallisce nel schiantarsi contro il giocatore. Dopo tre schianti a terra, riconoscerà la forza del giocatore, esploderà e rilascerà una Superstella.

2: In Cima alla Fortezza[]

Il giocatore deve arrivare nello stesso punto dove nella precedente missione aveva affrontato Re Womp, dove troverà al suo posto una torre con delle piattaforme attaccate ad essa che Mario deve usare per scalare la torre. Le piattaforme dispari non si muovono, le piattaforme pari entrano ed escono dai muri. L'ultima piattaforma è un'ascensore che conduce il giocatore in cima alla torre, dove troverà una Superstella. È presente anche un cannone per i Pallottoli Bill, che si attiverà quando il giocatore si avvicinerà.

3: Lancio nel Blu Dipinto di Blu[]

Il giocatore deve dirigersi ad ovest dello stagno della fortezza, dove troverà una Buon-omba (in tutte le missioni tranne le prime 2) la quale attiverà il cannone che il giocatore dovrà usare per farsi sparare verso una piattaforma, per atterrare meglio dovrebbe schiantarsi contro i pilastri posteriori. Una volta arrivato sulla piattaforma deve usare il palo e scendere alla piattaforma successiva dove si trova la Superstella.

4: Monete Rosse sull'Isola Sospesa[]

Il giocatore deve trovare otto Monete Rosse in giro per la fortezza, in Super Mario 64 DS apparirà una Buon-omba vicino all'albero di Hoot il Gufo, la quale dirà la posizione delle Monete Rosse. Le Monete Rosse si trovano:

  • Sul muro mobile più largo
  • Sul Twomp lungo le scale
  • Dietro la seconda Pianta Piranha della fortezza
  • Sul punto stretto vicino al ponte fragile
  • Raggiungibile tramite l'asse rotante
  • Sullo scivolo sotto l'asse rotante (nella versione 64)/Sull'aiuola dove spunteranno due Piante Piranha non appena il giocatore si avvicina (nella versione DS)

Le ultime due Monete Rosse vanno raggiunte facendo cadere l'asse di legno in cima alla fortezza con calci e pugni solo se si ha la vita piena, l'asse collegherà la cima con un'isola a forma di freccia, permettendo così di raggiungere una piattaforma e delle isole fluttuanti rotanti, dove si trovano due Monete Rosse. Yoshi potrebbe non essere in grado di fare questa missione a causa del fatto che non può sferrare pugni. Una volta ottenute tutte le Monete Rosse apparirà una Superstella sulla Segnastella vicino all'aiuola della prima Pianta Piranha.

5: Caduta sull'Isola Ingabbiata[]

Il giocatore deve svegliare Hoot il Gufo che si trova sull'albero all'inizio dell'area e usarlo per raggiungere un'isola che in Super Mario 64 è coperta da dei recinti di ferro mentre in Super Mario 64 DS è coperta da una gabbia per uccelli, qui troverà una Superstella, oppure è possibile utilizzare il cannone o fare un salto triplo dalle isole fluttuanti.

6: Distruggi il Muro[]

Usando il cannone della fortezza, il giocatore deve farsi sparare verso lo spigolo a destra dell'asse rotante, rompendolo apparirà una Superstella nel punto dove si trovava lo spigolo.

7: L'Interruttore della Stella (solo nella versione DS)[]

Yoshi non è in grado di fare questa missione. Il giocatore deve andare sotto la seconda piattaforma mobile dopo i muri mobili, dove troverà un Blocco di Mattoni , rompendolo apparirà un Interruttore Stella che farà apparire una Superstella nella Sfera Stella verso la fine della strada aggiunta in questa versione.

Curiosità[]

  • La Galassia Fortezza Nostalgia di Super Mario Galaxy 2 è un remake di quest'area.
  • Si può distruggere un muro alla base della torre sulla cima della fortezza usando pugni o calci (con qualunque personaggio tranne Yoshi), così facendo si aprirà un buco con un Fungo 1-Up al suo interno.

In altre lingue[]

Lingua Nome Significato
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