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Il minigioco si svolge all'interno di una probabile torre. Lo scopo del gioco è quello di sconfiggere [[Kamek]] azzerandogli l'energia, per farlo i giocatori devono memorizzare le carte con le frecce che puntano in basso e sceglierle velocemente, prima che i giocatori scelgano una carta però Kamek farà ribaltare alcune carte invertendo il senso delle frecce. Se si sceglie una carta con le frecce in basso si potrà caricare la propria fionda, se si sceglie una carta con le frecce in alto la fionda ritornerà su, più si carica la fionda più punti si otterranno. Tra le carte con le frecce ne apparirà anche una con Kamek, se qualcuno la sceglie verrà colpito da un fulmine e perderà un punto. A metà energia Kamek si arrabbierà, il metodo per danneggiarlo è lo stesso ma appariranno più carte Kamek e prima della scelta alcune carte verranno scambiate di posto. Una volta azzerata l'energia Kamek sarà sconfitto, inoltre il giocatore che dà a Kamek il colpo finale riceverà tre punti bonus.
Il minigioco consiste, come dice il nome, di "fiondare con le carte" Kamek. Kamek distribuisce un mazzo di carte, che vanno memorizzate e, una volta capovolte dal mago, sceglierne una. Ogni carta ha varie frecce: quelle che puntano giù, caricano la fionda, quelle che puntano su, non la caricano. Quella che raffigura Kamek, se scelta, fa perdere punti, poiché il Magikoopa scarica un fulmine sul malcapitato. Se si sceglie quella giusta, si può colpire Kamek.
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[[Categoria:Mario Party: Star Rush]]
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[[Categoria:Minigiochi di Mario Party: Star Rush]]
''Continuate scusate!''
 

Revisione corrente delle 22:21, apr 12, 2020

Fiondate a carte
Cartedikamek
Descrizione Minigioco: Memorizza le carte giuste per colpire Kamek!
Numero di Giocatori: Fino a 4 giocatori
Tipo: Scontri con i boss
Controlli: Pad Scorrevole: muovi il cursore

Pulsante A: scegli

Boss: Kamek
Apparso in: Mario Party: Star Rush
Fiondate a Carte (Kamek's Card Tricks​ in inglese) è un minigioco nuovo di Mario Party: Star Rush, fa parte della categoria Scontri con i boss e il boss da affrontare è Kamek.

Gameplay Modifica

Il minigioco si svolge all'interno di una probabile torre. Lo scopo del gioco è quello di sconfiggere Kamek azzerandogli l'energia, per farlo i giocatori devono memorizzare le carte con le frecce che puntano in basso e sceglierle velocemente, prima che i giocatori scelgano una carta però Kamek farà ribaltare alcune carte invertendo il senso delle frecce. Se si sceglie una carta con le frecce in basso si potrà caricare la propria fionda, se si sceglie una carta con le frecce in alto la fionda ritornerà su, più si carica la fionda più punti si otterranno. Tra le carte con le frecce ne apparirà anche una con Kamek, se qualcuno la sceglie verrà colpito da un fulmine e perderà un punto. A metà energia Kamek si arrabbierà, il metodo per danneggiarlo è lo stesso ma appariranno più carte Kamek e prima della scelta alcune carte verranno scambiate di posto. Una volta azzerata l'energia Kamek sarà sconfitto, inoltre il giocatore che dà a Kamek il colpo finale riceverà tre punti bonus.

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