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Super Smash Bros. (serie)
Super Smash Bros New Logo
Numero di giochi:
5
Primo gioco:
Super Smash Bros.
Ultimo gioco:
Super Smash Bros. Ultimate

Super Smash Bros. è una serie di videogiochi picchiaduro crossover, questi giochi comprendono personaggi provenienti dalla Nintendo e altri creati da aziende diverse. Il gameplay di questa serie è diverso dai tradizionali picchiaduro in cui bisogna far calare la barra dell'energia, infatti in questi giochi l'obiettivo è quello di danneggiare il più possibile gli avversari e poi lanciarli fuori dal campo.

La serie è stata acclamata dalla critica, con lodi alla modalità multiplayer, al contrario della modalità single player che viene considerata ripetitiva. Mentre il primo episodio ebbe recensioni miste, sia Melee che Brawl sono stati ampiamente acclamati da critici e fan.

Storia[]

Super Smash Bros.[]

Il primo capitolo della serie venne introdotto nel 1999 sul Nintendo 64, aveva un budget molto basso e inizialmente doveva essere distribuito solo in Giappone, venne poi rilasciato in tutto il mondo dopo aver venduto oltre un milione di copie in Giappone. Presentava otto personaggi disponibili all'inizio, più altri quattro da sbloccare, tutti quanti creati da Nintendo o dai loro sviluppatori di seconde parti.

Nella modalità multiplayer possono giocare fino a quattro giocatori, con regole specifiche per ogni partita. Si possono scegliere due tipi di battaglia: Time, nella quale il giocatore con il numero maggiore di KO alla fine del tempo limite vince, e Stock, nella quale ogni giocatore ha un numero di vite che, una volta perse tutte, portano alla sconfitta.

La modalità singola include una modalità avventura in cui gli avversari sono sempre predefiniti, anche se il giocatore può scegliere diverse difficoltà. Esistono anche altre modalità per un solo giocatore come il Training e diversi minigiochi, come Break the Targets e Board the Platforms, tutti questi minigiochi ritornano anche nei sequel ad eccezione di Board the Platforms.

Il gioco dispone in tutto di nove scenari selezionabili, tutti questi scenari sono basati sul mondo di appartenenza degli otto personaggi iniziali.

Super Smash Bros. Melee[]

Il secondo capitolo della serie fu rilasciato il 21 novembre 2001 in Giappone, il 3 dicembre in America, il 24 maggio 2002 in Europa e il 31 maggio in Australia sulla console GameCube, questo gioco aveva un budget e un team di sviluppo maggiore del primo e venne accolto con scalpore dai critici e dai giocatori. Dal suo rilascio, Melee ha venduto oltre 7 milioni di copie diventando il gioco più venduto su GameCube. Questo gioco dispone di ventisei personaggi, dei quali quindici sono disponibili fin dall'inizio (il doppio del suo predecessore), in questo gioco sono disponibili ventinove scenari.

Il gioco introdusse due nuove modalità per un solo giocatore, affiancando la modalità Classica: la modalità Avventura e la modalità All-Star. L'Avventura è composta da brevi livelli di piattaforme seguiti da lotte vere e proprie, invece All-Star è una modalità in cui si sfidano tutti i personaggi presenti nel gioco con una sola vita e col danno che viene accumulato dopo ogni battaglia, con un numero limitato di strumenti per curarsi tra una battaglia e l'altra.

Ci sono inoltre molte altre opzioni per il multiplayer e una modalità torneo che consente di effettuare fino a sessantaquattro battaglie, anche se possono partecipare solo quattro giocatori alla volta. Il gioco offre anche modalità di battaglia alternativa, chiamata Special Melee, che aggiunge alterazioni specifiche alle battaglie (come ad esempio i personaggi giganti o velocissimi). Una nuova modalità che va ad aggiungersi a Stock e Time è la modalità Coin Battle in cui i giocatori devono raccogliere delle monete durante il match.

Mentre il predecessore offriva dei profili per ogni personaggio, questo gioco introduce i trofei (chiamati "figures" nella versione giapponese). Si tratta di statuette che riproducono i personaggi giocabili ma anche altri personaggi Nintendo non giocabili o direttamente non presenti nel gioco, altri trofei invece riproducono perfino strumenti, luoghi, nemici ed elementi. In tutto sono disponibili ben 293 trofei, per ogni personaggio sono disponibili tre diversi trofei, ognuno da sbloccare in ogni modalità singola.

Super Smash Bros. Brawl[]

Anche se un terzo capitolo della serie era stato annunciato molto prima dell'E3 2006, Nintendo presentò le prime informazioni con un trailer uscito il 10 maggio 2006, e finalmente il gioco venne chiamato Super Smash Bros. Brawl. Il trailer mostrava Solid Snake, della serie della Konami Metal Gear, rendendolo il primo personaggio di terze parti ad entrare a far parte di un gioco di Super Smash Bros. Un altro personaggio di terze parti, Sonic the Hedgehog, della rivale di Nintendo SEGA, fu confermato come personaggio giocabile il 10 ottobre 2007. Alla fine il gioco fu rilasciato in Giappone il 31 gennaio 2008, il 9 marzo in America e in Europa il 27 giugno. Fu inoltre il primo gioco della serie supportare il gioco online tramite Nintendo Wi-Fi Connection, inoltre offre ai giocatori la possibilità di creare e scambiare con gli amici i propri campi di battaglia.

Questo gioco è compatibile con quattro tipi di controller, diversamente dal suo predecessore che usava solamente il controller apposito per quella console, il giocatore è anche in grado di cambiare la configurazione dei tasti.

Questo gioco introduce una nuova modalità Avventura intitolata: L'Emissario del Subspazio. Questa modalità è caratterizzata da un'intera storia con tutti i personaggi del gioco, insieme a numerosi livelli platform e diversi boss da affrontare e sconfiggere. La storia viene raccontata attraverso delle scene in computer grafica in cui i personaggi non parlano ma si esprimono tramite gesti ed espressioni, questa storia introduce un nuovo gruppo di antagonisti chiamati l'Esercito del Subspazio, comandati dal Ministro Ancestrale. Alcuni nemici presenti nella storia sono apparsi in precedenti videogiochi della Nintendo, come Pipino Piranha della serie di Mario e la squadra dei R.O.B. basata sul classico hardware Nintendo. L'avventura presenta inoltre un gran numero di nemici originali, come il Rider, un monociclo robotico, il Globis, una creatura a forma di palla in grado di moltiplicarsi, e i Primidi, i nemici più comuni che appaiono in diverse varietà. Anche se principalmente è una modalità per giocatore singolo, L'Emissario del Subspazio può essere giocato anche in due giocatori. Per ogni livello dell'avventura sono presenti cinque diversi gradi di difficoltà tra cui scegliere, inoltre è possibile aumentare i poteri dei personaggi durante il gioco, per farlo bisogna applicare gli adesivi collezionati durante il gioco sotto la base del trofeo di un personaggio tra uno scenario e l'altro in modo da migliorare vari aspetti del lottatore.

Super Smash Bros. per Nintendo 3DS/Wii U []

Il quarto capitolo venne annunciato durante l'E3 del 2011, e le due versioni vennero mostrate durante l'E3 2013, in forma di trailer l'11 Giugno 2013, con una finestra di lancio per il 2014. Anche se le due versioni sono identificate come un singolo quarto capitolo, Sakurai ha specificato, in una intervista a Kotaku, che considerava la versione per 3DS come il quarto capitolo, e quella Wii U come il quinto. La versione 3DS venne rilasciata il 3 Ottobre 2014 in Europa, mentre la versione Wii U il 28 Novembre 2014. Le due versioni presentano lo stesso numero di personaggi, fisica e gameplay, mentre si hanno lievi differenze nelle modalità di gioco e gli scenari. In questo gioco sono stati introdotti i Mii come personaggi personalizzabili, infatti è possibile usare un Mii creato nella propria console per creare un Guerriero Mii e usarlo durante gli scontri.

In aggiunta, sono stati resi disponibili personaggi scaricabili, scenari e costumi per i Mii in entrambe le versioni.

Le modalità condivise tra i due giochi sono:

Multiplayer[]

  • Modalità Versus

Single Player[]

  • Modalità Classica
  • Modalità All-Star
  • Gara di Home-Run
  • Cuccagna di Trofei
  • Mischia Multipla
  • Scoppia-bersagli
  • Allenamento
  • Modalità Online

Super Smash Bros. per Nintendo 3DS[]

Oltre ad essere disponibile un numero diverso di scenari (quarantadue in totale, con sette sbloccabili e otto scenari DLC), la versione 3DS vanta di una modalità extra chiamata Avventura Smash, che consiste nel sopravvivere per un tempo fisso di 5 minuti in un grande dungeon nel quale raccogliere potenziamenti. Scaduto il tempo, vengono mostrate le statistiche dei potenziamenti raccolti e si confrontano con quelle degli altri quattro giocatori. Infine, si partecipa a un match che può variare da una normale lotta a una Mischia riflettente in cui è possibile riflettere i proiettili, Mischia lancio facile, dove ogni colpo è più forte, Arrampicata, dove bisogna arrivare più in alto entro il tempo limite, e molte altre variazioni.

Inoltre è disponibile Mischia StreetPass, nel quale è possibile competere contro giocatori incontrati tramite modalità StreetPass in una sorta di minigioco nel quale bisogna spingere in un ambiente 3D gli avversari fuori dallo stage con delle specie di pedine, rappresentate con il personaggio impostato dal giocatore.

Super Smash Bros. per Nintendo Wii U[]

La versione Wii U vanta di un numero totale di cinquantacinque scenari (sei sbloccabili e nove scenari DLC), di cui tredici sono condivisi tra le due versioni. La modalità extra disponibile è Mischia a 8, in cui è possibile scontrarsi in classiche battaglie con un totale di otto giocatori. Viste le risorse del sistema, alcuni scenari non sono disponibili o sono modificati per questa versione, altri invece non lo sono affatto, infatti per questo motivo sono stati aggiunti alla versione Wii U degli scenari creati appositamente per questa versione (come il Tempio di Palutena e La Grande Offensiva Speleologica).

In questo gioco è disponibile un nuova modalità chiamata Mischia da Tavolo, qui i giocatori controllano i loro Mii, si muovono in un tabellone e raccolgono personaggi e potenziamenti (similmente ad Avventura Smash) per poi comparare le statistiche e sfidarsi in una Mischia finale.

La Modalità Torneo ritorna da Super Smash Bros. Melee e permette di partecipare online a un torneo competitivo a eliminazione, in cui l'obiettivo è di arrivare primi in varie battaglie con regole preimpostate. Questa funzione è stata bloccata il 30 Settembre 2016, tuttavia è ancora possibile vedere la schermata dei tornei regolari. Invece, i Tornei Normali, creati dalla community, possono essere ancora creati.

Dal gioco precedente ritorna la Modalità Evento in cui i giocatori devono partecipare a delle missioni con condizioni speciali e per cui deve essere completato un certo obiettivo, è anche possibile selezionare la difficoltà degli eventi. Come nel gioco precedente questa modalità è disponibile per giocatore singolo e multiplayer.

Nella modalità Richieste Speciali è possibile sottoporsi a varie sfide con condizioni speciali e, completandole, ricevere laute ricompense. In Richieste Master è possibile partecipare ad una sfida alla volta pagando con la valuta del gioco, mentre in Richieste Crazy bisogna pagare con un coupon o la valuta del gioco e in questo modo è possibile a partecipare a varie sfide fino allo scadere del tempo, per poi combattere alla fine contro Crazy Hand e due avversari (o anche Master Hand) in base alla difficoltà scelta, nel caso in cui il giocatore perda tutte le vite potrà perdere buona parte delle ricompense ottenute dalle sfide. Le ricompense diventano sempre più numerose man mano che si superano sfide e scontri, quindi vincendo lo scontro con Crazy Hand è possibile guadagnare premi molto difficili e rari da ottenere.

Anche in questo capitolo ritornano i trofei che mostrano i personaggi del gioco e anche gli elementi e i personaggi presenti nei loro mondi, è disponibile anche una modalità chiamata Cuccagna di Trofei, qui bisogna distruggere vari blocchi che cadono dall'alto per riempire una barra, una volta piena dall'alto cadono blocchi con Trofei, Monete ed Equipaggiamenti e colpendoli si possono ottenere i premi mostrati.

Super Smash Bros. Ultimate[]

Il quinto capitolo della serie, uscito il 7 dicembre 2018 per Nintendo Switch. In questo nuovo gioco ritornano tutti i personaggi apparsi nell'intera serie, appaiono anche sette nuovissimi personaggi: gli Inkling, Ridley, Simon, Richter, King K. Rool, Fuffi e Incineroar. In questo gioco alcuni personaggi dispongono dei combattenti Echo (ε), ovvero delle copie che differiscono dall'aspetto e dalla leggera variazione di alcune mosse, i personaggi Echo presenti qui sono: Samus oscura (Samus), Daisy (Peach), Lucina (Marth), Chrom (Roy), Pit Oscuro (Pit) e Ken (Ryu), alcune mosse di molti personaggi in questo gioco sono state cambiate.

Gameplay[]

La serie di Super Smash Bros. differisce ampiamente dai classici giochi picchiaduro. Invece di vincere abbassando la barra dell'energia dell'avversario, il giocatore di Smash Bros. deve concentrarsi a scagliare i personaggi nemici fuori dallo scenario. In Super Smash Bros., i personaggi hanno un totale di danni rappresentato da una percentuale chiamata Dannometro, che aumenta ad ogni danno inflitto da un avversario e che può superare il 100%. Più la percentuale è alta, più il personaggio viene scagliato lontano da un attacco nemico. Per mandare KO un avversario, il giocatore deve lanciare il suo avversario fuori dai bordi dello scenario, che non è un'arena al chiuso ma un campo all'aperto, di solito caratterizzato da piattaforme sospese in aria. Quando un personaggio viene scagliato via dalla piattaforma principale di uno scenario, può provare a ritornare in campo saltando ed aiutandosi con le sue mosse. Mentre alcuni personaggi possono saltare più in alto o più lontano, altri hanno delle mosse per aiutarsi meglio. In aggiunta, alcuni personaggi sono più pesanti di altri, rendendoli più difficili da buttare fuori dal campo ma sono svantaggiati in termini di recupero.

I controlli di Smash Bros. sono molto semplici rispetto a quelli di altri giochi. Mentre i giochi di lotta tradizionali come Street Fighter o Soul Calibur richiedono al giocatore di memorizzare combinazioni di tasti da premere (spesso lunghe, complicate e specifiche per ogni personaggio), Smash Bros. usa la stessa combinazione di tasto d'attacco e tasto direzionale per utilizzare le mosse di tutti i personaggi. I personaggi non sono limitati a stare sempre di fronte all'avversario, infatti possono correre per l'intero scenario liberamente. Smash Bros. implementa anche tecniche per schivare o bloccare le mosse, che possono essere usate sia in terra che in aria. Inoltre è possibile afferrare e lanciare i personaggi, permettendo una grande varietà nel modo di attaccare.

Uno degli elementi più importanti della serie è l'inclusione di strumenti di battaglia, di cui il giocatore può scegliere la frequenza di comparsa. Ci sono strumenti con i quali il giocatore può colpire direttamente l'avversario, come mazze da baseball o spade, altri strumenti invece possono essere lanciati contro l'avversario come le Bob-ombe e i gusci, sono presenti anche degli strumenti da sparo che consentono di sparare sia singoli proiettili che scariche di proiettili contro i nemici, ci sono anche gli strumenti di recupero permettono al giocatore di recuperare i danni accumulati. Sono disponibili anche le Poké Ball che possono essere lanciate per evocare un Pokémon che aiuta il giocatore che l'ha chiamato, da Brawl arrivano anche gli Assistenti, veri e propri personaggi di diverse serie che una volta evocati aiutano il giocatore durante la battaglia. Lo strumento più importante introdotto in Brawl è la Sfera Smash, che permette al personaggio che la distrugge di eseguire lo Smash Finale, una mossa dalla potenza distruttiva che permette di sconfiggere molti avversari insieme e di ribaltare le sorti dell'incontro.

Personaggi[]

Qui di seguito sono mostrati tutti i personaggi apparsi nella serie come lottatori:

Super Mario[]

Donkey Kong[]

The Legend of Zelda[]

Metroid[]

Yoshi[]

Kirby[]

Star Fox[]

Pokémon[]

EarthBound[]

F-Zero[]

Ice Climber[]

Fire Emblem[]

Game & Watch[]

Kid Icarus[]

WarioWare[]

Metal Gear[]

Sonic the Hedgehog[]

Pikmin[]

Robot Series[]

Animal Crossing[]

Mega Man[]

Wii Fit[]

Punch-Out[]

PAC-MAN[]

Xenoblade Chronicles[]

Duck Hunt[]

Street Fighter[]

Final Fantasy[]

Bayonetta[]

Splatoon[]

Castlevania[]

Persona[]

Dragon Quest[]

Banjo-Kazooie[]

Fatal Fury[]

ARMS[]

Minecraft[]

Tekken[]

Kingdom Hearts[]

Super Smash Bros.[]

Trailer[]

Vedi Lista dei trailer di Super Smash Bros..

Collegamenti esterni[]

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