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SMM2Luigi
Donkey Kong 64
DK64 copertina EUR
Sviluppatore:
Rareware
Pubblicatore:
Nintendo
Piattaforma:
Nintendo 64, Virtual Console (Wii U)
Rilasciato il:

USA 22 novembre 1999
EUR 6 dicembre 1999
AUS 6 dicembre 1999
JAP 10 dicembre 1999

JAP 2 aprile 2015
EUR 2 aprile 2015
AUS 2 aprile 2015
USA 16 aprile 2015

Genere:
Platform 3D, Avventura
Classificazione per età:
PEGI 7 - Da sette anni in poi
ESRB E - Everyone (Chiunque)
ACB G - Generale
CERO A - Tutte le età
Modalità di gioco:
Giocatore Singolo, Multigiocatore (2-4 giocatori)
Metodi di reperibilità:

Cartuccia N64 Cartuccia

Download digitale Download digitale

Descrizione da Nintendo.it:
King K. Rool ha tutta l'intenzione di conquistare Kong Isle: solo Donkey Kong e compari possono sventare i suoi piani!
Descrizione (Super Mario Bros. Enciclopedia):
Gioco di azione in cui ogni membro della famiglia Kong ha abilità diverse, messe in risalto appieno dal 3D. Include una riproduzione della versione originale di Donkey Kong.
Preceduto da:
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! (1996)
Seguito da:
Donkey Kong Jungle Beat (2004)

Donkey Kong 64 è un gioco platform, primo ed attualmente unico in 3D di tutta la serie di Donkey Kong. È stato sviluppato da Rare e rilasciato per Nintendo 64 nel 1999. Il gioco segue la serie Donkey Kong Country per SNES di cui ne fa parte. Questo è anche stato il primo dei tre giochi per Nintendo 64 che richiedevano l'utilizzo dell'Expansion Pack per funzionare.

Storia[]

Skelobowser Icona - Mario Kart 8 SPOILER IN VISTA!
È sconsigliata la lettura di questa sezione per evitare di ricevere spoiler sulla trama.
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Isola Donkey Kong Screenshot - Donkey Kong 64

L'isola Donkey Kong.

Il gioco prende luogo dopo gli eventi di Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!. Dopo un periodo di tranquillità, l'isola Kong viene minacciata: impazzito per essere stato umiliato un'altra volta, King K. Rool si riprende il suo ruolo di re con le minacce e ordina ai Kremling di far riemergere Krodilla e di modificarla a mo' di fortezza galleggiante. All'interno di Krodilla è stato costruito una potente arma, il Blast-o-Matic, che King K. Rool ha intenzione di usare per distruggere l'isola dei Kong. Tuttavia, durante il viaggio verso l'isola Kong, Krodilla si scontra con una roccia e il Blast-o-Matic viene danneggiato. Dato che i Kritter incaricati di riparare l'immensa arma lavorano in modo pigro, K. Rool incarica alcuni dei suoi scagnozzi di rubare le banane d'oro dei Kong per distrarli, catturarli ed impedire loro di fermare il Blast-o-Matic prima che venga riparato.

Nel frattempo, Donkey Kong è rimasto nella sua casa sull'albero facendo esercizio fisico ed ascoltando il DK Rap alla radio. Pagal, improvvisamente, arriva e informa Donkey che tutte le Banane Dorate sono state rubate e che gli altri Kong sono spariti. Dopodiché, Donkey Kong si reca al Laboratorio di Cranky, dove Cranky Kong gli insegna le azioni di base e gli offre delle pozioni fatte in casa in cambio di Monete Banana.

Poco dopo essere partito all'avventura, DK nota una misteriosa isola con una caverna vicino a Krodilla, ancorata vicino alla sua isola. Recatosi lì trova K. Lumsy, un gigantesco Kremling che si è ribellato alla Ciurma Kremling e per questo imprigionato. K. Lumsy chiede perciò aiuto a Donkey dicendogli che per liberarlo dovrà sconfiggere diversi boss e ottenere le chiavi che custodiscono. Nella sua avventura per recuperare le Banane Dorate e recuperare le chiavi dei boss, Donkey Kong salva i quattro Kong che gli scagnozzi di K. Rool avevano intrappolato e viene aiutato, oltre che da Cranky, anche da Snide, il creatore del Blat-o-Matic, Funky, che gestisce un negozio di armi da fuoco e Candy che insegna ai Kong come usare i loro strumenti musicali e aumenta la barra della vita. Inoltre, ricevono dalla Principessa delle Fate Abrabanana la Fotocamera delle Fate Abrabanana, in grado di catturare queste fatine che, spaventate dall'arrivo dell'Isola Krodilla sono fuggite via dalla loro isola.

King K

K. Rool si prepara alla lotta finale.

Dopo aver completato gran parte della sua missione, i Kong irrompono all'Elmetto Nascondiglio e riescono a disattivare il Blast-o-Matic e a recuperare l'ultima chiave della gabbia di K. Lumsy. King K. Rool prova, in un ultimo disperato tentativo, di fuggire usando la sua Korazzata K. II, ma, dopo che i Kong hanno liberato K. Lumsy, quest'ultimo riesce ad impedire la sua fuga, facendo schiantare l'aereo sulla spiaggia dell'Isola Kong. Entrati nell'aereo di K. Rool, i Kong si ritrovano in un ring preparato appositamente per la lotta finale, con tanto di presentatore e K. Rool vestito da pugile. Dopo aver combattuto con tutti e cinque i Kong, K. Rool viene messo al tappeto da Chunky Kong. Rifiutando la sconfitta, cerca di attaccare nuovamente i Kong ma viene distratto da Candy mentre alle sue spalle Funky gli spara uno scarpone che lo spedisce fin nell'isola di K. Lumsy.

Al termine di questa avventura i Kong, K. Lumsy e i loro amici tornano a rilassarsi e a vivere in pace sull'Isola Donkey Kong.

Gameplay[]

Nel gioco, il giocatore può prendere il controllo soltanto di uno dei cinque Kong per volta, e deve muoversi all'interno di vaste aree costruite in modo simile a quelle di Super Mario 64. All'inizio è disponibile solo Donkey Kong, gli altri Kong vengono sbloccati quando vengono salvati durante l'avventura. Sbloccare tutti i Kong è anche necessario perché tutti i boss, tranne King Kut Out e K. Rool, vanno sconfitti con determinati Kong. Si può scegliere quale Kong usare toccando un Tag Barrel, e ognuno di essi ha le sue abilità uniche, la maggir parte delle quali viene sbloccata con le pozioni di Cranky Kong.

Laboratorio di Cranky Screenshot - Donkey Kong 64

Donkey nel laboratorio di Cranky.

Al centro del gameplay c'è il collezionare oggetti, bisogna raccogliere le Banane per accedere ai boss, le Monete Banana per comprare i potenziamenti da Cranky, Funky e Candy, i Progetto per Snide, le Banane Dorate e le chiavi dei boss per accedere ai nuovi livelli, le Fate Abrabanana per sbloccare i "Mystery" e le Monete Nintendo e Rare per ottenere l'ultima chiave della gabbia di K. Lumsy. Collezionare tutti gli oggetti (almeno per una parte di essi) è opzionale, tuttavia li si deve raccogliere tutti per ottenere il 101% e sbloccare il finale segreto. Molti degli oggetti possono essere raccolti solo da determinati Kong.

L'hub world del gioco sono l'isola Donkey Kong e l'arcipelago vicino. Da essi è possibile accedere ai vari livelli del gioco, questi vengono sbloccati dopo aver rimosso i lucchetti dalla gabbia di K. Lumsy (il primo, Scherzi da Giungla viene sbloccato semplicemente parlando con lui), dato che questo, saltando per la gioia, creerà delle onde sismiche che modificano leggermente la geografia dell'isola o mettono fuori uso i dispositivi che tengono chiuse delle porte. Anche se per accedere ai livelli è necessario aver raccolto un determinato numero di Banane Dorate, altrimenti B. Locker impedirà l'accesso all'area.

Troff & Scoff Screenshot - Donkey Kong 64

Lanky nella stanza di Troff e Scoff.

In ogni livello (tranne Elmetto Nascondiglio) sono presenti dei portali che permettono di accedere alla stanza di Troff e Scoff, due personaggi che sono posti a guardia della porta del boss. Ogni volta Scoff si trova sulla pedana sotto il lucchetto della porta ma peserà troppo e sarà necessario far mangiare un gran numero di Banane a Troff in modo che, utilizzando una seconda pedana come se fosse una bilancia, potrà usare il suo peso per far salire la pedana di Troff fino al lucchetto.

Controlli[]

Pulsante Azione
N64_A Saltare
Nuotare velocemente sott'acqua
N64_B Attaccare
Nuotare lentamente sott'acqua
Nuotare velocemente in superficie
Afferrare e lanciare un oggetto
Sparare (quando si utilizza un'arma)
16px-N64_Stick Muovere il personaggio
N64_Z Abbassarsi
Immergersi sott'acqua
Attivare l'effetto delle pedane di Cranky Kong
20px-N64_R.svg Centrare la visuale
N64_Cleft Muovere la visuale a sinistra
N64_Cright Muovere la visuale a destra
N64_Cup Mettere la visuale in prima persona
N64_Cdown Allontanare la visuale
N64_Start Aprire il menù
Mettere in pausa
N64 A + N64_A Piroetta coda di cavallo (solo Tiny)
N64 A + N64_B Attacco in salto
N64 A + N64 Z Schianto Scimmiesco
Super Schianto Scimmiesco
Super Duper Schianto Scimmiesco
N64 Z + N64 A Capriola all'indietro
N64 Z + N64_B Mossa speciale (Diddy, Lanky e Chunky)
N64 Z + N64_Cright Lanciare un'arancia
N64 Z + N64_Cleft Estrarre/Mettere via l'arma
N64 Z + N64 Cup Suonare lo strumento musicale
N64 Z + N64 Cdown Accendere la Fotocamera delle Fate Abrabanana
16px-N64_Stick + N64_B Attacco in corsa
16px-N64_Stick + N64 Z + N64 A Salto in lungo
16px-N64_Stick + N64 Z + N64_B Rotolata/Scivolata (Donkey/Tiny)

Personaggi[]

Giocabili[]

Kong[]

Kong Modello Abilità Arma Banane Strumento
Donkey Kong DK64
Donkey Kong
Donkey Kong modello DK64 Colpo Babbuino Cannone a Noci di Cocco Banana gialla sprite DK64 Schianto per Bongo sprite DK64
Schianto per Bongo
Presa Gorilla
Kong Forte
Diddy Kong DK64
Diddy Kong
Diddy Kong modello DK64 Carica Scimpanzé Pistola a Noccioline Banana rossa sprite DK64 Fregatura per Chitarra sprite DK64
Fregatura per Chitarra
Spinta Barilmissile
Molla Scimmia
Tiny Kong DK64
Tiny Kong
Tiny Kong modello DK64 Mini Scimmia Arco a Piume Banana viola sprite DK64 Sberla per Sassofono sprite DK64
Sberla per Sassofono
Turbine Coda di Cavallo
Trasporto scimmia
Lanky Kong DK64
Lanky Kong
Lanky Kong modello DK64 Resistenza OrangStand Cerbottana a Chicchi Banana blu sprite DK64 Tremito per Trombone sprite DK64
Tremito per Trombone
Pallone Babbuino
OrangSprint
Chunky Kong DK64
Chunky Kong
Chunky Kong modello DK64 Hunky Chunky Lancia-Ananas Banana verde sprite DK64 Pestoni per Triangolo sprite DK64
Pestoni per Triangolo
Pugno Primate
Gorilla sparito

Amici animali[]

Amico animale Modello Descrizione
Enguarde Enguarde modello DK64
Rambi Rambi modello DK64

Kremling[]

Kremling Modello Descrizione
Klaptrap verde Klaptrap modello DK64
Krusha Krusha modello DK64

Personaggi di supporto[]

Personaggio Modello Descrizione
B. Locker B. Locker DK64
Beanstalk
Beetle
Candy Kong Candy modello DK64
Coniglio
Fata Banana Fata Banana modello DK64
Foca
Funky Kong Funky Kong modello DK64
Glimmer DK64
Glimmer
Glimmer modello DK64
Gufo
Ice Creature
K. Lumsy DK64
K. Lumsy
Lama Llama modello DK64
Microfono
Mini-Car
Necky
Principessa Fata Banana Banana Fairy Princess Modello - Donkey Kong 64
Professor Cranky Kong Cranky Kong modello DK64
Scoff DK64
Scoff
Sirena Sirena modello DK64
Snide DK64
Snide
Troff DK64
Troff
Verme Verme DK64
Wrinkly Kong DK64
Wrinkly Kong
Wrinkly Kong sprite DK64

Nemici[]

Nemico Modello Descrizione
Blocco
Bones
Bottidrillo
Coccoboom
Demone residente
Fantasma
Flipflap
Gnawty
Kasplat
Klaptrap
Klump
Krash
Kritter
Kroc
Libro
Mostro Fiamma
Mr. Dice
Ostrica
Pikkio
Pomodoro
Puftup
Robokremling
Scubi
Shroom
Shuri
Sir Domino
Super Blocco
Zinger
Zinger meccanico

Boss[]

Boss Modello Descrizione
Army Dillo
Dogadon
Toy Monster
Mad Jack
Puftoss
Giant Spider
Pikkio gigante
King Kut Out
King Krusha K. Rool
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