Donkey Kong Jr. (Game & Watch) |
Sviluppatore: |
Nintendo |
Piattaforma: |
Game & Watch |
Genere: |
Platform |
Modalità di gioco: |
1 Giocatore |
Preceduto da: |
Donkey Kong (Game & Watch) |
Donkey Kong Jr. è un titolo per Game & Watch rilasciato il 26 ottobre 1982 in versione New Wide Screen, il 28 aprile 1983 in versione Tabletop e il 7 ottobre 1983 in versione Panorama. La prima versione è del tutto differente dalle altre due che sono uguali.
Gameplay[]
In questo gioco Donkey Kong Jr. deve salvare Donkey Kong da Mario che l'ha messo in gabbia. Per farlo deve superare un percorso pieno di ostacoli tra cui coccodrilli e uccelli. La differenza della versione arcade è che nella versione Tabletop e Panorama il gioco è abbastanza differente: gli unici nemici sono gli uccelli e la chiave, che si prende al inizio livello, dopo averla data al padre bisogna tornare ancora indietro e riprenderla diverse volte fino a che non sarà del tutto libero, però per arrivare dal padre bisogna afferrare un ombrello e poi un palloncino per arrivare all'altezza giusta per dare la chiave allo scimmione. La versione New Wide Screen invece è più fedele all'originale aggiungendo i coccodrilli come nemici. In tutti e tre la frutta può essere usata per abbattere gli animali. Le liane, in tutti e tre, servono ad afferrarle per non farsi colpire se arriva un nemico. Mario guarderà la scimmietta senza fare niente.