Drago dei Ruderi |
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Specie: |
Drago |
Luogo d'origine: |
Regno dei Ruderi |
Schieramento: |
Bowser |
Debutto in: |
Super Mario Odyssey (2017) |
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Che… Stanchezza… |
Super Mario Odyssey |
Il Drago dei Ruderi, detto anche Il Signore dei Fulmini, è il boss del Regno dei Ruderi apparso in Super Mario Odyssey.
Aspetto[]
È un gigantesco drago nero, caratterizzato dalle gigantesche ali e le lunghe corna all'indietro. Diversamente da un drago normale anziché sputare fuoco, sputa fulmini e saette. Porta una corona in testa (in realtà una cassapanca di Bowser) che protegge il suo punto debole.
Storia[]
Prima di conoscere Bowser, il Drago dei Ruderi è stato la causa della sparizione della civiltà Vetustiana, anche se non è chiaro se abbia divorato gli abitanti o scacciati via terrorizzandoli. Ad ogni modo, il Drago diventa il signore incontrastato del Regno dei Ruderi.
Anni (o forse secoli) dopo, il Drago incontra Bowser e si allea con lui. Quando Mario e Cappy partono dal Regno dei Fornelli per raggiungere quello di Bowser, quest'ultimo compare e ordina al Drago dei Ruderi di abbattere la Odyssey.
La Odyssey atterra, con gran fortuna, nelle rovine di Vetustia e alla ricerca delle Lune di Energia necessarie per riparare la nave, Mario e Cappy raggiungono la torre principale dove si scontrano direttamente con il drago. Dopo un lungo e arduo scontro Mario e Cappy hanno la meglio riuscendo a sconfiggere il Drago ed ottenere la Multiluna per riparare la Odyssey e riprendere il viaggio verso il Regno di Bowser, dopo la sua sconfitta il Drago rimane semi-svenuto ed aggrappato alla torre principale.
Battaglia[]
Il drago inizia sputando fulmini contro Mario che colpendo l'arena si trasformano in seghe circolari elettriche che inseguono Mario, per schivarli è sufficiente allontanarsi, dopo aver sputato diversi fulmini il drago sbatte la testa sull'arena generando delle onde elettriche, per schivarle bisogna saltare al momento giusto. Dopo aver colpito il pavimento il drago rimane svenuto permettendo a Mario di spaccare la cassapanca-corona per colpire il suo punto debole, per rimuoverla bisogna lanciare Cappy per rimuovere le spade conficcate nel corpo del mostro che bloccano la cassapanca, dalle ferite escono dei Pungini eliminabili lanciando Cappy. Quando le spade vengono rimosse la cassapanca si distrugge rivelando il punto debole del Drago, Mario deve colpirlo alla svelta con uno Schianto a terra prima che il drago si riprenda, tutto questo per tre volte, dopo il terzo colpo il drago sarà sconfitto e perderà i sensi rilasciando la Multiluna.
Il Drago dei Ruderi potrà essere riaffrontato al Castello di Peach, questa volta le onde che crea sbattendo la testa sono a zig-zag quindi Mario per schivarle deve sia saltarle che passarci sotto, inoltre l'arena è ghiacciata e quando Mario ci corre sopra scivola e slitta parecchio.
Nomi in altre lingue[]
Drago dei Ruderi[]
Signore dei Fulmini[]
Curiosità[]
- Potrebbe essere ispirato a Smaug, l'antagonista secondario de Lo Hobbit, prequel della Saga de Il Signore degli Anelli. In più il titolo di Signore dei Fulmini rimanda molto a questa serie fantasy.