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Doremì
Nota
Specie:
Pixl
Schieramento:
Mario, Svoltadilà
Debutto in:
Super Paper Mario

Doremì è uno dei tre Pixl opzionali di Super Paper Mario, ottenibile risolvendo la subquest proposta da Merluna: bisogna andare, nell'ordine, da Merluna (Svoltadiqua), Merlastra (Svoltadilà), Elargisto (Linealandia), Occhiaperti (Antico Paese), Merlumina (Antiche Rovine), e poi ancora da Occhiaperti, Elargisto, Merlastra e Merluna. Quest'ultima darà a Mario delle chiavi, che andranno usate per aprire la porta di una casa situata vicino al Negozio di Carte: dentro di essa si troverà un Forziere con dentro il Pixl.

Aspetto[]

Doremì è uguale a una nota musicale, precisamente a una minima, però ha delle ali e degli occhi.

Abilità[]

Doremì, se "suonata", ha il potere di:

  • Curare le alterazioni di stato "Viceversa", "No salto", "No abilità" e "Lentezza";
  • (In certi casi) far addormentare i nemici come il Catecerbero;
  • Cambiare gli effetti sonori fino al cambio del personaggio;
  • Far apparire degli oggetti (se suonata accanto a blocchi con la sua effigie).

Storia[]

Super Paper Mario[]

Quando viene tirata fuori dal forziere dov'è rinchiusa, Doremì cita alcuni versi di animali e sostiene che il suono dei passi di Mario e i compagni non è adatto a loro: perciò si unisce al gruppo per far scaturire dall'anima dei personaggi i loro "veri suoni".

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