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Quel… nome ha un che di famigliare, non trovi? Ho proprio la sensazione di averlo visto da qualche parte…
Una o più pagine hanno un simile nome. Se non era questa la pagina che cercavi, prova questa.
Dorastella Artwork - Mario & Luigi Paper Jam Bros.
Donkey Kong
DKA
Sviluppatore:
Nintendo R&D1
Pubblicatore:
Nintendo
Piattaforma:
Arcade
Rilasciato il:

JAP 9 luglio 1981
USA 31 luglio 1981

Luglio 1982

JAP 15 luglio 1983
USA 15 giugno 1986
EUR 15 ottobre 1986

JAP 8 aprile 1988

USA 16 settembre 2002

JAP 14 febbraio 2004
USA 7 giugno 2004
EUR 10 luglio 2004

USA 19 novembre 2006
JAP 2 dicembre 2006
AUS 7 dicembre 2006
EUR 8 dicembre 2006

JAP 17 ottobre 2012
USA 15 agosto 2013
EUR 21 novembre 2013
AUS 21 novembre 2013

EUR 15 luglio 2013
JAP 15 luglio 2013
USA 15 luglio 2013
AUS 15 luglio 2013

JAP 10 novembre 2016
AUS 10 novembre 2016
USA 11 novembre 2016
EUR 11 novembre 2016

USA 14 giugno 2018
JAP 14 giugno 2018
EUR 14 giugno 2018
AUS 14 giugno 2018

USA 18 settembre 2018
JAP 19 settembre 2018
EUR 19 settembre 2018
AUS 19 settembre 2018
HK 23 aprile 2019
KorSud 23 aprile 2019

Genere:
Platform
Modalità di gioco:
Giocatore singolo, 2 giocatori (a turno)
Metodi di giocabilità:

Joystick

Controller NES NES Controller

Wii Remote Telecomando Wii (orizzontale)
Controller GCN GameCube Controller

3DS Icon Sistema

Wii U gamepad Wii U GamePad
Wii Remote Telecomando Wii (orizzontale)
Wii Classic Wii Classic Controller
Wii U pro Wii U Pro Controller

Joy-Con icona Joy-Con
Pro Controller Switch icona NS Pro Controller
Controller NES NSO NES Controller

Descrizione da Nintendo.it:

Tuffati in un viaggio nel tempo e torna nel passato, rivivendo una delle primissime avventure di Mario, in cui il coraggioso idraulico affronta per la prima volta il potente Donkey Kong!

Calati di nuovo nei panni di Mario, nel primo e disperato tentativo di salvare la sua amata dalla furia distruttrice di Donkey Kong…

Salva Pauline, fanciulla rapita da Donkey Kong, affrontando ostacoli sempre più difficili e fai cadere il molesto scimmione dal suo piedistallo!

Salva Lady dal suo rapitore Donkey Kong!

Descrizione (Super Mario Bros. Enciclopedia):
Primo gioco in cui comparve Mario. Gioco d'azione con schermo statico in cui Mario deve salvare la sua amata Pauline dalle grinfie di Donkey Kong.
Seguito da:
Donkey Kong Jr. (1982)

Donkey Kong è un celebre videogioco di piattaforme arcade, sviluppato dalla Nintendo e uscito nelle sale giochi e come Game & Watch nel 1981. Si tratta del primissimo gioco dell'intera serie Mario.

Origini[]

Nintendo si era appena lanciata nel mondo dei videogiochi con il Game & Watch, producendo ancora le carte da gioco di diverse serie come Mickey Mouse e Popeye.

Appassionato delle avventure di Braccio di Ferro, Shigeru Miyamoto ebbe l'idea di creare un gioco che potesse far riprendere la Nintendo dalla batosta fallimentare del Radar Scope. Il gioco si sarebbe chiamato "Popeye VS. the beer barrels" (Braccio di Ferro contro i barili di birra), ma l'idea fu bloccata al momento della pubblicazione: sebbene la produzione di carte di Popeye non era un problema, Nintendo non aveva sufficienti diritti per un videogioco sul marinaio.

Non volendo rinunciare al progetto, Miyamoto cambiò i personaggi del gioco. Bluto, l'antagonista, divenne uno scimmione stupido, ossia "Donkey Kong", Olivia Oyl cambiò giusto nella faccia e nel vestiario e divenne "Pauline", infine per il sostituto di Popeye, Miyamoto usò un suo esatto specchio: un uomo di mezza età, paffuto, non glabro e di professione falegname (in giapponese "carpentiere" e "falegname" condividono la parola), nacque così Mario, all'epoca soprannominato semplicemente "Jumpman".

Per lo sprite di Jumpman furono aggiunti al suo aspetto dei dettagli tattici per evitare di riempire troppo spazio: i baffi avrebbero distinto il naso dalla bocca, la salopette avrebbe fatto distinguere le braccia dal corpo e il cappello avrebbe coperto i capelli per evitare di animarli.

Donkey Kong uscì nelle sale il 9 giugno 1981, e per i cabinati furono riutilizzati e ridipinti quelli di Radar Scope. Il gioco di Popeye fu invece rilasciato l'anno dopo, con una nuova modalità di gioco.

Ancora oggi, Donkey Kong è considerato un capolavoro tra i videogiochi e ancora mantenuto nella memoria dei videogiocatori tramite riferimenti nella cultura pop.

Trama[]

La struttura narrativa ricorda la fuga finale di King Kong in cima all'Empire State Building e diversi dettagli sono poi rivelati in giochi successivi.

I carpentieri di New Donk City e il suo sindaco, Pauline, decidono di colonizzare l'Isola Kong e di costruirci Big Ape City. Tuttavia, nella costruzione dell'edificio principale, un gigantesco scimmione, Donkey Kong, furioso che gli umani abbiano disturbato il suo regno, portò zizzania al cantiere, rapì Pauline, e la portò sulla cima del palazzo.

Uno dei carpentieri, Mario, corse al salvataggio di Pauline, sua fidanzata, evitando gli ostacoli lanciati dallo scimmione. Raggiunto il tetto del cantiere, Mario rimuove le viti delle putrelle, facendo cascare DK dritto sulla testa, stordendolo e ingabbiandolo, salvando Pauline.

Personaggi[]

Principali[]

Personaggio Sprite Descrizione
Mario DK
Jumpman
Mario, Giosuè
Mario sprite DK Il baffuto protagonista del gioco. In questo gioco svolge il lavoro di carpentiere (o falegname) ed è il ragazzo di Lady, motivo per cui corre a salvarla.
Pauline DK
Lady
Pauline
Pauline sprite DK Ragazza di Mario e leader dell'intera spedizione per la costruzione di Big Ape City in qualità di sindaco di New Donk City.
Donkey Kong DK
Donkey Kong
Donkey Kong sprite DK Lo scimmione antagonista del gioco. Nonostante il nome, invecchierà e cambierà il nome in Cranky Kong, conseguentemente questi non è affatto il Donkey Kong dei giorni nostri. Se Mario lo tocca, muore.

Ostacoli[]

Ostacolo Sprite Descrizione
Barile Barile sprite DK Barile laterale sprite DK Barile blu sprite DK Lanciati da DK nel primo livello. Quelli blu, alimentano il fuoco del barile d'olio in fondo al cantiere.
Barile d'olio Barile d'olio sprite DK Barile d'olio bruciante sprite DK Genera insetti rognosi.
Fiamma Fiammetto sprite DK Nemici autorigeneranti dell'ultimo livello. Si muovono liberamente ovunque.
Insetto rognoso
Fiammella, Palla di fuoco
Insetto rognoso sprite DK Palle di fuoco che inseguono Mario nel primo livello dalla base del primo livello.
Martinetto
Molla
Martinetto sprite DK Dei trampolini che cascano nel terzo livello in maniera regolare. Mario non può saltarci sopra.
Vasca di sabbia Vasca di cemento sprite DK Scorrono sui nastri trasportatori del secondo livello. Se Mario li tocca o ci casca dentro, perde una vita.

Oggetti[]

Oggetto Sprite Descrizione
Bullone
Rivetto, Putrella
Vanno rimossi dalle piattaforme del livello finale per abbattere Donkey Kong.
Martello DK
Martello
Martello sprite DK L'unico "potenziamento" del gioco, presente in tutti i livelli meno il terzo. Se Mario lo raccoglie, può distruggere tutti i nemici che ha sopra e davanti, ma non quelli che vengono dalle sue spalle. Quando lo raccoglie, Mario non può saltare, scalare le scale e se ne può liberarsene solo al termine della canzoncina.
Oggetti persi da Lady Borsetta sprite DK Cappello sprite DK Ombrello sprite DK Il cappello, l'ombrello e la borsetta che Pauline perde strada facendo. Si trovano in tutti i livelli meno il primo. Raccogliergli dona dei punti.

Livelli[]

Livello Descrizione Ostacoli
DonkeyKong-25m
25m
Il primo livello di tutta la saga di Mario, composto da sei piani di travi rosse e scale azzurre. Evitando i barili bisogna raggiungere la cima, costringendo DK a scappare al prossimo livello.
DonkeyKong-50m
50m
Un livello composto da tre nastri trasportatori con vasche di sabbia. Raggiunto l'ultimo nastro trasportatore, quello con sopra un semovente DK, questi scappa al livello successivo.
DonkeyKong-75m
75m
Nonostante il pavimento, in realtà quello conta come "zona di morte". Mario deve usare gli ascensori e le scale evitando gli Insetti rognosi e i Martinetti lanciati da DK. Raggiunta Pauline, il gorilla scappa sulla cima.
DonkeyKong-100m
100m
Composta da cinque piani di putrelle a piramide, Mario deve rimuovere i bulloni dai quattro piani evitando i Fiammetti e il gorilla, facendolo precipitare su testa al piano terra, mentre Pauline ringrazia finalmente Mario, senza timore di essere interrotti.

Cause legali[]

Remake e port[]

Galleria[]

Vedi Donkey Kong (gioco)/Galleria.

Staff[]

Vedi Donkey Kong (gioco)/Staff.

Musica[]

Vedi Donkey Kong (gioco)/Musica.

Riferimenti in altri giochi[]

  • Super Mario Bros. 2: lo stile d'attacco di Chelo è un richiamo al metodo d'attacco di DK in questo gioco.
  • Donkey Kong '94: i primi quattro livelli sono una copia degli originali. Tornano il martello e gli oggetti di Pauline
  • Donkey Kong Country: l'intro vede Cranky sulle putrelle del cantiere, mentre al grammofono suona il tema del titolo del gioco arcade. Questo è il primo indizio, ma più tardi sarà confermato che Cranky Kong è l'invecchiato Donkey Kong. Quando Donkey Kong lo sostituisce, il suo stereo suona una versione remixata del tema del titolo. Ricompaiono anche i barili d'olio.
  • Donkey Kong Country 2: Cranky dice "Ho passato la vita a rapire principesse e lanciare barili, senza sosta! Ecco cosa ho fatto per diventare famoso." confermando di nuovo il fatto di essere l'originale Donkey Kong.
  • Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars: una delle sfide delle 6 porte del destino è quella di superare una scalinata evitando i barili di un Guerrilla.
  • Super Smash Bros.: il martello, con tanto di tema dal gioco originale, compare come oggetto. Due costumi alternativi fanno riferimento agli sprite del gioco: il costume rosso di DK e il costume blu-rosso di Mario. La pubblicità su Nintendo Power fa riferimento al fatto che Mario e DK non hanno combattuto da più di un decennio.
  • Mario Golf: Uno dei costumi alternativi di Wario è basato su quello di Jumpman.
  • Donkey Kong 64: un port del gioco originale può essere trovato ne La Fabbrica Frenetica. Ne Il Castello Spettrale, si può udire il remix del tema di quando DK sale con Pauline per i 25m. La graticcia di Casa Kong è molto simile ai 75m.
  • Paper Mario: entrando nella stanza dei Koopa Bros., prima della battaglia contro il Bowser??? è lo stesso di quando DK scala i 25m. Nella forma pixellata, i vibranti colori dello sprite di Mario ricordano quelli di Jumpman.
  • Donkey Konga: quando all'accensione si sceglie di impostare lo schermo a 50hz o a 60hz, lo sprite di Jumpman fa da cursore, mentre quello di DK può essere visto sulla sinistra.
  • WarioWare, Inc.: Minigame Mania: c'è un microgioco basato su Donkey Kong.
  • Mario & Luigi: Superstar Saga (+ Scagnozzi di Bowser): se Mario salta quando le Guardie di frontiera lo chiedono a Luigi, uno di loro dice, in inglese, "dacci un taglio, Jumpman". All'Accademia Crepapelle, Mario deve salvare Luigi saltando barili in una struttura che rievoca i 25m. Binki, che nella versione originale ricorda Donkey Kong, lancia barili nel suo minigioco.
  • Paper Mario: Il Portale Millenario: la tessera Solosalto è chiamata in inglese Jumpman. Se il giocatore riottiene il primo posto dopo essere tornato allo Stadio di Oolong, uno del pubblico acclama Jumpman, per poi correggersi.
  • Mario Power Tennis: Quando DK vince un torneo in solo, si può udire la musica del gioco originale.
  • Donkey Kong Jungle Beat: Parte del tema della battaglia contro Egemone ha pezzi del tema in cui DK sale il cantiere a inizio gioco.
  • Donkey Konga 3 JP: uno dei temi proviene dal gioco originale.
  • Mario Party 7: il minigioco Salta che ti passa, che vede arrampircarsi per serie di rampe e liane evitando barili, rievoca molto il gioco originale (anche Mastro Toad ci fa caso). Nella versione inglese, inoltre, il minigioco è chiamato "Jump, Man".
  • Mario Slam Basketball: il soprannome di Mario è "Jumpman".
  • Baten Kaitos Origins: Guillo, quando incontra Gibari fa un commento sarcastico quando lo vede lanciare barili alle guardie "Cosa sei, una di quelle scimmie che scappa con le fanciulle in spalla?".
  • Donkey Kong Jet Race: il tema de La scuola di volo di Cranky e parte di quella dell'Autostrada Stellare contengono parte del tema del titolo del gioco originale.
  • Super Smash Bros. Brawl: i 75m compaiono come scenario. Il tema del titolo viene remixato nella musica, mentre quello dei 25m viene conservato nel suo stile originale. Nei Capolavori vi è una demo di Donkey Kong. La provocazione in giù di Mario lo vede imitare la sua animazione di morte in Donkey Kong, in cui rotea su sé stesso per aria per poi cadere al suolo a gambe all'aria. Uno dei costumi di Wario si basa sulla salopette rossa che Mario indossava nel gioco originale, uno dei costumi di DK lo vede con la stessa colorazione che Donkey Kong Snr. aveva nello sprite originale e uno dei costumi di Peach fa riferimento al vestito di Pauline. Pauline e DK compaiono anche come adesivi.
  • WarioWare: Do It Yourself - Showcase: Vi è un microgioco in cui bisogna digitare i barili che vanno incontro a Mario. Nella descrizione, Mario è chiamato "Jumpman", ciò non è mantenuto in WarioWare Gold.
  • New Super Mario Bros. Wii: il modo in cui i Tirapugni buttino giù per le scale i barili fa riferimento al gioco originale.
  • Donkey Kong Country Returns: Oltre al fatto che il tema del titolo, versione "giunglesca" è utilizzata nella schermata del titolo, come nel primo titolo della serie Donkey Kong Country, a Cupa Ciminiera si possono intravedere i 25m. Ad Acquedotto Rompicollo vi è una statua di DK che tiene in mano un Telecomando Wii (il modo in cui tiene il telecomando è identico al modo in cui tiene i cartelli in Donkey Kong Jr. Math). I bassorilievi dei vari templi ricordano vari elementi del gioco originale.
  • Super Mario 3D Land: durante un segmento della battaglia finale, Bowser tenta di schiacciare Mario lanciandogli barili.
  • NES Remix / Ultimate NES Remix: varie sfide si basano su questo gioco.
  • Donkey Kong Country: Tropical Freeze: la stessa statua di Acquedotto Rompicollo (che ora regge un Wii U GamePad) può essere vista a Fondo Franabile.
  • Captain Toad: Treasure Tracker: il Super piccone si basa sul martello di questo gioco, tanto che ha lo stesso tema musicale. Il livello Il palazzo delle palle chiodate è un riferimento ai 25m con uno Spunzo nella parte di DK.
  • Super Smash Bros. per Wii U: tornano i 75m come scenario e i Capolavori. Pauline compare come trofeo.
    • Rosso, Blu e Giallo: il trailer si conclude ricordando allo spettatore che PAC-MAN e Mr. Game & Watch sono del 1980, con Mario e DK, il cui cappello e ciuffo compaiono in basso nello schermo, che vengono ricordati essere del 1981.
  • Super Mario Odyssey: Pauline fa vari riferimenti agli eventi di Donkey Kong, e i suoi oggetti compaiono quando Mario è in cerca di un regalo per lei. Il costume originale di Mario (giustamente colorato più d'arancio che rosso) viene direttamente preso dal gioco originale. L'intero Regno della City fa riferimento a Donkey Kong: vi sono molte putrelle rosse, molti tabelloni pubblicitari e graffiti fanno riferimento alle illustrazioni originali di Pauline e DK, le targhe dei Taxi rectiano "1981-ND", in riferimento all'anno di rilascio di Donkey Kong e ovviamente il grande Festival di New Donk City, in cui Mario deve attraversare un livello in 8-bit, evitando barili, barili d'olio fiammanti e pure Donkey Kong alla fine di un'impalcatura simile ai 25m posta davanti al municipio (che sembra essere proprio il cantiere terminato). Donkey Kong ricompare poi più avanti nel Lato Tetro. In "Jump Up, Super Star!" e "Break Free (Lead the Way)" si può udire suoni e temi dal gioco originale, come il salto e i 25m. Quando canta la prima canzone al festival, durante il riff, Pauline danza mettendosi in posa come faceva nel suo sprite originale.
  • Mario + Rabbids Kingdom Battle (+ Donkey Kong Adventure): Fantasma fa riferimento al Donkey Kong e pare pure ai suoi mille plagi. La descrizione del Bariletale fa riferimento ai barili di Donkey Kong. Visitando la giungla, dei Rabbids possono essere visti su un'impalcatura che imitano Mario e Donkey Kong mentre evitano o lanciano i barili su una struttura simile ai 25m. Beep-0 commenta che quel Rabbid sarebbe fortunato a raggiungere i 125m se trovasse un martello.
  • Super Smash Bros. Ultimate: tornano i 75m come scenario. Donkey Kong e Pauline (chiamata Lady come in originale) compaiono come un raro spirito.
  • Mario Kart Tour: Varie sequenze del gioco possono essere viste negli schermi di Veduta di New York. Mario (classico) usa l'originale palette di colori del vestito di Jumpman.
  • Luigi's Mansion 3: per ottenere un chiave al centro fitness, Luigi deve attivare una cyclette. La comparsa della chiave è accompagnata dal tema del martello.
  • Paper Mario: The Origami King: il Variasuoni cambia il suono della camminata di Mario con quella di Jumpan.

Nomi in altre lingue[]

Lingua Nome Significato
Jap
Giapponese
ドンキーコング
Donkī Kongu
Asino Kong
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Super Mario logo 2 alt
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Super Mario Bros. Print World (1991, MS-DOS) • Mario Paint (1992, SNES) • Super Mario Collection Screen Saver (1997, PC) • Mario no Photopi (1998, N64) • Mario Artist: Paint Studio (1999, N64DD) • Mario Artist: Talent Studio (2000, N64DD) • Mario Artist: Communication Kit (2000, N64DD) • Mario Artist: Polygon Studio (2000, N64DD)
Altri giochi
Donkey Kong (1981, Arcade) • Mario Bros. (1983, Arcade) • Mario's Bombs Away (1983, G&W) • Mario's Cement Factory (1983, G&W) • Mario Bros. Special (1984, PC88) • Punch Ball Mario Bros. (1984, PC88) • VS. Wrecking Crew (1984, Arcade) • Wrecking Crew (1985, NES) • Super Mario Bros. Special (1986, PC88) • Yoshi's Safari (1993, SNES) • Mario & Wario (1993, SNES) • Hotel Mario (1994, Philips CD-i) • Donkey Kong '94 (1994, Game Boy) • Mario Clash (1995, VB) • Undake30 Same Game (1995, SFC) • Mario's Game Gallery (1995, MS-DOS) • Mario's Picross (1995, GB) • Mario's Super Picross (1995, SFC) • Donkey Kong (slot machine) (1996, Arcade) • Picross 2 (1996, GB) • Excitebike: Bun Bun Mario Battle Stadium (1997, Satellaview) • Mario's FUNdamentals (1998, Windows) • Wrecking Crew '98 (1998, SFC) • Picross NP (1999-2000, SFC) • Super Mario Fushigi no Janjan Land (2003, Arcade) • Mario Pinball Land (2004, GBA) • Yakuman DS (2005, NDS) • Dancing Stage: Mario Mix (2005, GCN) • Super Princess Peach (2005, DS) • New Super Luigi U (2013, Wii U) • Captain Toad: Treasure Tracker (2014, Wii U) • Super Mario Maker (2015, Wii U) • Super Mario Run (2016, iOS/Android) • Super Mario Maker 2 (2019, NS) • Super Mario Bros. 35 (2020, NS)
Donkey Kong logo
DK logo
Donkey Kong (1981, Arcade) • Donkey Kong Jr. (1982, Arcade) • Donkey Kong 3 (1983, Arcade) • Donkey Kong Jr. Math (1983, NES) • Donkey Kong 3: Dai Gyakushū (1984, Comp) • Donkey Kong '94 (1994, GB) • Mario vs. Donkey Kong (2004, GBA)
DKC serie logo 3
Donkey Kong Country (1994, SNES) • Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (1995, SNES) • Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! (1996, SNES) • Donkey Kong Country Returns (2010, Wii) • Donkey Kong Country: Tropical Freeze (2014, Wii U)
DKL logo
Donkey Kong Land (1995, GB) • Donkey Kong Land 2 (1996, GB) • Donkey Kong Land III (1997, GB)
Sub-titoli
Donkey Kong 64 (1999, N64) • Donkey Kong Jungle Beat (2004, GCN)
Remake e port
Donkey Kong Land 2 (1996, GB) • Donkey Kong Country (2000, GBC) • Donkey Kong Country (2003, GBA) • Donkey Kong Country 2 (2004, GBA) • Donkey Kong Country 3 (2005, GBA) • New Play Control! Donkey Kong Jungle Beat (2008, Wii) • Donkey Kong Country Returns 3D (2013, 3DS) • Donkey Kong Country: Tropical Freeze (2018, NS)
MvsDK serie logo
Mario vs. Donkey Kong (2004, GBA) • Mario vs. Donkey Kong 2: La marcia dei Minimario (2006, DS) • Mario vs. Donkey Kong: Minimario alla riscossa (2009, DSiWare) • Mario vs. Donkey Kong: Parapiglia a Minilandia (2010, DS) • Mario and Donkey Kong: Minis on the Move (2013, 3DS) • Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars (2015, 3DS/Wii U) • Mini Mario & Friends: amiibo Challenge (2016, 3DS/Wii U)
Remake e port
Mario and Donkey Kong: Minis On The Move + Mario vs. Donkey Kong: Minimario alla riscossa (2015, 3DS) • Mario vs. Donkey Kong (2024, NS)
DKclimber logo
DK: King of Swing (2005, GBA) • Donkey Kong: Jungle Climber (2007, NDS)
DKa logo
Donkey Konga (2003, GCN) • Donkey Konga 2 (2004, GCN) • Donkey Konga 3: Tabehōdai! Haru Mogitate 50 Kyoku (2005, GCN)
DKR logo
Diddy Kong Racing (1997, N64) • Donkey Kong Jet Race (2007, Wii)
Remake e port
Diddy Kong Racing DS (2007, DS)
Giochi cancellati
Diddy Kong Pilot (2001-2002, GBA) • Donkey Kong Racing (2001-2002, GCN) • Diddy Kong Pilot (2003, GBA) • Diddy Kong Racing Adventure (2004, GCN)
DK logo
Personaggi Donkey KongJumpmanLady
Livelli 25m50m75m100mCantiere (Big Ape City)
Nemici e ostacoli BarileBarile d'olioFiammaInsetto rognosoMartinettoVasca di cemento
Oggetti AscensoreMartelloNastro trasportatoreOggetti di PaulineScalaVite
Altro GlitchGalleriaMusicaStaff
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