Mario Wiki
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Cometa Burlona
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Le Comete Burlone sono delle comete apparse in Super Mario Galaxy e Super Mario Galaxy 2. Sono di vari tipi e quando passano vicino a una galassia, le cambiano il gameplay e un po' anche l'aspetto. Le Comete Burlone appaiono in una galassia solo quando si è presa almeno una Superstella di questa galassia.

Apparizioni[]

Super Mario Galaxy[]

In Super Mario Galaxy, le Comete Burlone appaiono solo quando Mario (o Luigi se si riprendono le stelle con lui) prende la sua tredicesima Superstella. In questo gioco non appaiono in tutte le galassie, ma solo nelle 15 principali (quelle con 3 Superstelle normali) e nella Galassia Gran Finale (una volta e basta). Quando una cometa è in una galassia, una specie di fiamma colorata (il colore dipende da quello della Cometa) sta vicino ad essa e quando si deve scegliere la missione, la Cometa impedisce di scegliere le altre.

Completando la missione, il giocatore riceverà una Superstella, ma se si perde in qualsiasi punto della galassia, bisogna ricominciare dall'inizio. In questo gioco ci sono 5 tipi di cometa (per leggere la descrizione, cliccarci o andare in giù nella pagina):

Super Mario Galaxy 2[]

Le Comete Burlone riappaiono in Super Mario Galaxy 2, solo dopo aver preso, però, un certo numero di Medaglie Cometa. C'è un piccolo cambiamento: le comete non hanno più un colore proprio e sono gialle per le Superstelle e verdi per le Superstelle Verdi, che appaiono solo dopo che si sono prese le 120 stelle gialle e si ha sconfitto Bowser nel suo ultimo livello un'altra volta. In questo gioco almeno una cometa (cioè la Cometa Verde) appare in ciascun livello, tranne che nella Galassia Leggendaria. Inoltre, quando passa una Cometa Burlona, non c'è più la fiamma ma un simbolo generico e nello schermo della selezione della missione non è più obbligatorio prendere la missione con la cometa.

In questo gioco appaiono queste comete:


Descrizioni[]

Cometa Rossa[]

IconaCometaRossa La Cometa Rossa obbliga Mario a finire una missione in un certo tempo limite, di solito tra i 4 e i 6 minuti. Se il tempo scade, Mario perderà una vita.

In Super Mario Galaxy 2 presenta anche tempi normalmente impossibili, come 20 o 30 secondi, agevolati però dalla presenza di Cronometri che aumenteranno il tempo di 10 secondi.

Cometa Pericolo[]

IconaCometaPericolo La Cometa Pericolo riduce la salute di Mario a 1, così basta un colpo per perdere una vita. Di solito bisogna affrontare dei boss, ma a volte bisogna superare un livello pieno di pericoli e nemici.

Cometa Fantasma[]

IconaCometaFantasma In questa cometa Mario (o Luigi) deve sfidare Mario Cosmico (o Luigi Cosmico) in una gara di corsa, lo scopo del gioco è quello di raggiungere la Superstella prima dell'avversario. Se perde la gara perderà anche una vita.

Cometa Rapida[]

IconaCometaRapida La cometa burlona più rara, compare solo 2 volte. In questa modalità i nemici (Twomp e Don Box) si muovono a velocità doppia.

Cometa Viola[]

IconaCometaViola La cometa più frequente, fa apparire 100 (o più) Monete Viola in giro per la Galassia, o lungo un percorso definito. Una volta prese 100 monete (anche se ce ne sono di più) apparirà la Superstella, alcune di queste missioni hanno un limite di tempo.

Nel primo Galaxy appare solo dopo aver battuto Bowser la prima volta.

Cometa Clone[]

IconaCometa2 La cometa fa apparire dei Duplimario che inseguono Mario per tutta la Galassia, rendendola più difficile.

Cometa Nemico[]

IconaCometa2 Mario si trova in un'area dove deve sconfiggere molti nemici entro un tempo limite.

Cometa Doppio Tempo[]

IconaCometa2 Simile alla Cometa Rapida, fa rifare una Galassia con gli ostacoli che si muovono a velocità doppia.

Cometa Verde[]

IconaCometaVerde Fa apparire 2 o 3 Superstelle Verdi in giro per la Galassia, alcune in posti difficili da raggiungere (solo in Super Mario Galaxy 2).

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