Mario Wiki
Cima montagnosa
Apparso in:
Super Mario 3D World (+ Bowser's Fury)
Mondo:
Mondo 1
Precedente:
Duello con i Plakkoopa
Successivo:
Rapide di Plessie
Interruttori à gogo
Descrizione (Super Mario Bros. Enciclopedia):
Una montagna piena di Goomba Gatto su cui si deve salire usando oggetti e congegni.

La Cima montagnosa (o Mondo 1-3) è il quarto livello del Mondo 1 di Super Mario 3D World.

Descrizione[]

Inizio[]

Mario, Luigi, Peach, Toad Blu e/o Rosalinda parte su un'isola fluttuante partendo da una pedana circolare rossa, ai cui estremi vi sono due alberi sulla cui cima ci sono due Fate con il binocolo, per avere una grande visuale della montagna, ma sull'albero a sinistra c'è anche la prima stella verde.

Per raggiungere la montagna, c'è un corto ponte di legno sorvegliato da un Goomba gatto.

Montagna[]

Nella prima altura è presente una Pianta Piranha e il primo blocco POW rosso, che permette di attivare i blocchi circostanti. In quello più in alto vi è un potenziamento (Super campanella). Sul pendio di legno per la seconda altura vi è un'altra Pianta Piranha.

La seconda altura, composta da molti dislivelli, comprende altre Piante Piranha e blocchi POW rossi. Uno di questi si trova incastrato in un muro di mattoni che, se distrutto, rivela un tubo per l'area sotterranea, in cui c'è un interruttore P che, se premuto, farà apparire tre sequenze di monete blu. Raccolte tutte comparirà la seconda stella verde.

Nel muro della seconda altura, in un divario, è presente il timbro del livello.

La terza e quarta altura è piena zeppa di Goomba gatto. Per raggiungere la quinta altura, o si scala l'albero sulla destra o la scala di blocchi di mattoni (che si possono ispezionare tutti in un colpo tramite una reazione a catena di blocchi POW rossi).

La quinta altura è caratterizzata da pendii di legno e poi da zattera di nuvole che conducono alla sesta altura e da lì al ponte che conduce all'aiuola.

Tuttavia, sulla cima è presente un segreto raggiungibile tramite la forma gatto. Raggiunta la cima scalandola dal terreno o dall'albero a sinistra, si raggiunge una ruota miao che attiva una torre serpente che, scalandola, il personaggio raggiunge un Cannone Nuvola che lo conduce al primo zona bonus del gioco: con una super stella e dei pannelli scatto che permettono al personaggio di sterminare le 8 Piante Piranha che ha davanti (ottenendo una vita extra) e, alla fine della zona, ecco l'ultima stella verde.

Se il giocatore vuole, sulla cima della montagna troverà delle pile di monete.

Aiuola[]

Superato il ponticello ondulato che separa la montagna dall'aiuola, il personaggio si trova di fronte una Pianta Piranha gigante che, se sconfitta, farà comparire un cubo teletrasporto che conduce al traguardo.

Traguardo[]

La scala del traguardo, stavolta, non è alta: il livello pretende che il personaggio sia in forma gatto per poter raggiungere la cima dell'asta della bandiera.

Stelle verdi[]

  • Stella verde 1: in cima all'albero di sinistra all'inizio.
  • Stella verde 2: situata dentro l'area sotterranea. Si ottiene raccogliendo tutte le monete blu che compaiono dopo aver premuto l'interruttore P.
  • Stella verde 3: è alla fine della zona bonus, in cima al monte.

Timbro[]

Il timbro è situato in mezzo a due pareti nella seconda altura, raggiungibile o cadendo dalla terza altura, o scalando la parete in forma gatto o con il salto a parete.

Il timbro è la sagoma di una Goomba gatto.

Luigi nascosto[]

SM3DW 1-3 Luigi

Il Luigi nascosto di quest'area è alquanto difficile da individuare: lo si può vedere con il binocolo della Fata di destra e, osservando la cima, l'ombra proiettata dall'albero più in alto, ha una sfumatura che mostra il Luigi in 8-bit.

Nemici[]

Nomi in altre lingue[]

Lingua Nome Significato

Cinese
目標頂點!筆直山
Mùbiāo Dǐngdiǎn! Bǐzhí Shān
Punta in alto! Verso la montagna

Francese
Mont Kiléraide Monte Spilungone; è un riferimento a "qu'il est raide" (è così ripido)

Giapponese
てっぺんめざせ!ノッポ山
Teppen Mezase! Noppo Yama
Punta verso l'alto! Alta Montagna

Inglese
Mount Beanpole Monte Spilungone

Olandese
Kattenkop naar de top Gatto-na verso la cima

Portoghese
Subida ao monte altivo Scalando l'alta montagna

Russo
К вершине горы
K vershine gory
Verso la cima della moneta

Spagnolo
Hacia la cima de la montaña Verso la cima della montagna

Tedesco
Höhenrausch Monte Spilungone


Curiosità[]

Livelli di Super Mario 3D World
Mondo 1 1-1: Colle super campanella1-2: Grotta dei Koopa1-A: Duello con i Plakkoopa1-3: Cima montagnosa1-4: Rapide di Plessie1-5: Interruttori à gogo1-: Scontro al castello di Bowser1-: Capitan Toad e il parco dei Coccinelli
Mondo 2 2-1 Rovine dei Kondorotti2-2: Percorso tocca e soffia2-3: Tunnel delle ombre2-4: Giardino rotante2-A: Duello con i Goombruni giganti2-5: Valico doppia ciliegia2-: Carro superarmato di Bowser2-: Casa Mistero: agguato dei nemici2-: Casa delle fate
Mondo 3 3-1: Parco innevato3-2: Griglie a ostacoli3-3: Tappeti fantasma3-4: Giardino zuccherino3-A: Duello con i Kamek3-5: Baia dei Tubi3-6: Percorso a perdifiato3-7: Cascate a Carrelli Alternati3-: Treno dei Pallottoli Bill3-B: Scontro con Sua Sibilanza3-: Capitan Toad e il lago misterioso3-: Casa delle fate
Mondo 4 4-1: Covo dei Formichi4-2: Palude delle Piante Serpiranha4-A: Duello con i Ruzzoli4-3: Passeggiata spaziale4-4: Altopiano salterino4-5: Cittadella degli Spunzi4-B: Imboscata di Fuoco Bros. 14-: Fortezza sul mare di lava4-: Casa Mistero: corsa contro il tempo4-: Casa delle fate
Mondo 5 5-1: Tropico dei Koopa5-2: Maniero acrobatico5-3: Due passi in compagnia5-A: Rivincita con i Plakkopa5-4: Savana selvaggia5-5: Sotterraneo a scoppio5-6: Percorso tortoso5-7: Riflettori traditori5-B: Imboscata di Fuoco Bros. 25-: L'Espresso delle Monete5-: Fortezza di Re Clompo5-: Capitan Toad e la casa dei fantasmi5-: Casa delle fate
Mondo 6 6-1: Percorsi trasparenti6-2: Flotta fluttuante6-3: Castello delle porte scorrevoli6-4: Zattere insidiose6-A: Duello con Principe Bronco6-5: Raffiche malefiche6-6: Roccaforte dei Pallottoli Bill6-B: Imboscata di Fuoco Bros. 36-7: Miniera degli Stordini6-: Carri bombardieri di Bowser6-C: Scontro con Boss Giullabolla6-: Casa Mistero: questione di precisione6-: Casa delle fate
Mondo Castello -1: Fortezza dei Fuoco Bros.-2: Antro tenebroso-3: Carboni ardenti-4: Criomagma dei Bronco-A: Rivincita con i Ruzzoli-B: Rivincita con Principe Bronco-C: Imboscata dei Fuoco Bros. 4-5: Torrione delle chiavi-6: Fondali degli Squali Martesto-7: Fossa gorgogliante-: Nuovo scontro al Castello di Bowser-: Capitan Toad e la fabbrica di Twomp-: Casa delle fate
Mondo Bowser -1: Ponti aguzzi-2: Dune di Plessie-3: Dolci ingranaggi-: Treno nemico-4: Ponti luminosi-5: Acque mobili-6: Maniero dei Cubi Torcia-7: Vallemagma dei rimboblocchi-A: Rivincita con Boss Giullabolla-B: Rivincita con Sua Sibilanza-: Scontro nella supertorre di Bowser-: Casa Mistero: arrampicata rapida-: Casa delle fate
Mondo -1: Parcobaleno-2: Super Galaxy-3: Blocchi rotanti-4: Asta troppo entusiasta-5: Terra dei blocchi-6: Esagoni stellari-7: Piccoli grandi cunicoli-8: Ectobaldi nella nebbia-9: Cannoni nello spazio-: Captain Toad e la stanza rotante-: Casa delle fate
Mondo -1: Giardino Rotante notturno-2: Cima spinosa-3: Zattere insidiose notturne-4: All'ombra delle Torri Goomba-5: Castello delle porte scorrevoli di Koopa-6: Mega vascelli fantasma-7: Criomagma estremo-: Casa mistero: ondate di nemici
Mondo -1: Interruttori degli orrori-2: Miniera acquatica degli Stordini-3: Palude notturna delle Piante Serpiranha-4: Fortezza dei Fuoco Bros. sprint-5: Corsa nella savana selvaggia-6: Tappeti fantasma dei Boo giganti-7: Baia dei cannoni-8: Quattro salti nello spazio-9: Tropico dei Koopa al tramonto-10: Esagoni a ciel sereno-11: Ponti aguzzi illuminati-12: Boss a volontà
Mondo -: Percorso del campione-: Capitan Toad e la torre di magma-: Casa Mistero: l'ultima sfida-: Casa delle fate