Mario Wiki
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Castello di Mario
Apparso in:
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins
Boss:
Wario
N° livelli:
1
Precedente:
Zona della Tartaruga
Descrizione dai giochi:
Dopo aver raccolto le 6 monete d'oro, finalmente arriva il gran momento dello scontro finale.

Il castello di Mario è la capitale della Mario Land. Durante il gioco, Wario se ne impossessa facendone il castello di Wario.

Nei successivi giochi, però, Mario è poi visto vivere in una casetta. Probabilmente, Mario ha deciso di lasciar perdere di vivere in un castello, probabilmente per impedire che attirasse le gelose o avide intenzioni di malfattori come Wario o semplicemente ha cambiato casa per essere più vicino al Regno dei Funghi.

Storia[]

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins[]

Geloso che Mario possegga un castello tutto suo, Wario mette in atto un piano per sottrarglielo, assoldando l'alieno Tatanga per tenere Mario distratto mentre lui conquisterà la Mario Land. Il piano di Wario va a buon fine e, con una semplice ipnosi, Wario riesce anche ad assoggettare tutti gli abitanti della Mario Land, affidando poi ai suoi sgherri 6 monete d'oro che fanno da chiave al castello.

Quando Mario fa ritorno, nota da subito del misfatto e parte subito alla ricerca delle 6 monete per affrontare Wario e riprendersi la terra.

Ogni volta che recupera una moneta, la moneta si posiziona direttamente nella fessura dal cancello del castello, ma se Mario subisce un Game Over, le monete recuperate vengono riprese dai boss.

Recuperate tutte, Mario entra nel castello, trasformato in una trappola mortale da Wario, con oggetti spinosi, statue sputafuoco e altri mostri. Raggiunta la sala del trono, Mario ci trova Wario e lo affronta, evitando i lampadari che fa cadere con i suoi pestoni. Pian piano, la battaglia si sposta sul balcone dove Mario, sconfiggendo Wario, lo riporta alla forma Mini Wario. Furioso, Wario scoppia in lacrime per aver perso, getta una scarpa a Mario e scappa via, mentre Mario ripristina il castello alla sua forma originale.

Livello[]

Livello Descrizione
Super Mario Bros. Enciclopedia
Nemici
Livello
Interno del castello di Wario Castello a tre livelli. In ogni stanza, Mario è atteso da un ostacolo diverso.
Interno castello di Wario mappa SML2

Super Mario-Kun[]

Per tutto l'arco narrativo di Super Mario Land 2, Wario e un Goomba monitorano le azioni di Mario, Carota e Coshie da una telecamera nascosta in dei Kyotonbo e testando le trappole del castello nell'eventualità che Mario abbia successo nella sua missione.

Nel capitolo 6 del volume 10, Mario, Carota, Coshie e Hippo hanno ottenuto tutte e 6 le monete e vanno ad affrontare Wario. Dopo aver spiegato come usare le monete, Hippo ritorna in forma statua e si ferma all'entrata del castello, lasciando il trio principale in balia del castello. Con l'aiuto di Coshie, gli eroi superano le trappole, ma hanno difficoltà contro i Pallafaccia ma scoprono che le monete d'oro sono potenziamenti particolari: la moneta Spazio è luminosa quanto la Luna, la moneta Tartaruga fa allungare il corpo, la moneta Albero fa crescere istantaneamente degli alberi. Senza troppi problemi, i Pallafaccia sono sconfitti.

Nel capitolo 7, il trio raggiunge Wario il quale rapisce Carota e la trasforma in un suo sgherro, ottenendo il potere del Coniglio. Con un Fischietto Magico, Mario libera Carota dall'ipnosi e, avendo suonato forte, anche tutta la Mario Land, che corre a sostenerlo (come pubblico) durante la battaglia finale, che si sposta sul tetto in quanto la moneta Macro ha avuto l'effetto opposto su Wario, trasformandolo in gigante. Coshie lancia a Mario un blocco ? elettrico e, gettandolo nella bocca di Coshie, Mario lancia il biscotto contro Wario, causando una gigantesca esplosione che, non solo rimpicciolisce Wario in Mini Wario, ma distrugge anche il castello. Ma Mario non si deprime e, con il potere delle monete, ne crea un altro usando Hippo come base, felice di poter stare più vicino agli amici.

Il castello di Wario compare poi nel capitolo finale del volume, basato su Super Mario All-Stars, che fa da riassunto per le ultime tre saghe del manga (SMW; SMB2 e SML2)

Lingue[]

Lingua Nome Significato
Jap
Giapponese
マリオ城; ワリオ城
Mario Jō; Wario Jō
Castello di Mario; Castello di Wario
Bandiera inglese
Inglese
Mario/Wario's Castle Castello di Wario/Mario
Bandiera spagnola
Spagnolo
Castillo de Mario Castello di Mario
Germania bandiera
Tedesco
Warios Schloss Castello di Wario

Curiosità[]

  • Nella pubblicità italiana del gioco, Wario chiama il castello di Mario "il Castello della Principessa", per quanto nel gioco non ci sia nemmeno un personaggio di sangue blu.
Livelli di Super Mario Land 2: 6 Golden Coins
Esterno Mario Land IngressoCasinòBelvedere
Zona degli Alberi Tronco d'alberoRadiciFoglieNido d'apeGufoLivello segreto 1
Zona dello Spazio BolleLunaStelleLivello segreto 2
Macro-Zona FognaAiuolaCaminoSoffittoLivello segreto 3
Zona della Zucca Padiglione dei PipistrelliTempio infestatoCasa infestataCasa della StregaLivello segreto 4Livello segreto 5
Zona di Mario IngranaggiPalla di gommaGruBlocchi
Zona della Tartaruga Pesce SmackRelittoBalenaLivello segreto 6
Castello di Wario Interno castello di Wario
SML2logo
Protagonista Mario
Personaggi di Supporto Ciccio ZedIppopotamoTopo
Zone CasinòCastello di MarioIngressoMacro-ZonaMario LandZona degli AlberiZona della TartarugaZona della ZuccaZona dello SpazioZona di Mario
Oggetti e potenziamenti 6 Monete d'OroBlocco ?Blocco di fuocoBlocco frecciaBlocco lampeggianteBlocco multimonetaBlocco nascostoBlocco ossoBlocco resistenteBlocco sorridenteBolla di saponeCalderone della StregaCampanella al termine di livelloCampanella strada facendoCarotaCoperchio missileCuore 1-UPCuore 3-UPGruIngranaggioLinfaMonetaNastro trasportatorePiattaforma fungoPiattaforma mobilePiattaforma mobile elicotteroPiattaforma mobile ossoSacchetto di moneteSegnale CLEARSfera ascensoreStellaSuper fungoTraguardoTraguardo nascostoTubo trasportoVasoZattera di nuvole
Trasformazioni Mario BollaMario ConigliettoMario fuocoMario invincibileMario la BombaMario MarinoMario SpazialePiccolo MarioSuper Mario
Nemici Acqua GoombaBaby BibìBaby FiammettoBeroBibìBibì-UovoBomubomuBooCalabroneColeottero da guerraDokantoDondonElettroriccioFormicaFormica operaiaFurikoFurizoGoombaGoomba FantasmaGoomba volanteHorror GoombaJoeKarakaraKaramembōKiddokattoKoopaKyororoKyotonboKurokyuraLampadinaMazza PendoloMinikyuraMogyoNinjiNo. 48Noko BombetteOrso equilibristaPallafacciaPallottolo BillPesce GulpPesce PallaPesce SmackPesce Smack spinosoPesce VolantePianta PiranhaPianta Piranha falòPikkuPoroPupazzo a mollaRagumoRerereRospo PazzoSatelliteSega circolareSeghettoSchiacciaPugnoSkelapeSkelopesceSpuntoformicaSpuntone cadenteStellaStella NinjaStreghettaUneraUnera SpinataUnibō
Boss Polpo (Piccolo polpo) • StregacciaTatangaTopo di fognaTre piccoli porcellini (Bupon, Bucho, Buro) • UccellaccioWario (Super Wario, Wario Coniglio, Wario fuoco e Mini Wario)
Altri media Colonna sonoraElementi BetaGlitchGalleriaStaff
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