Le Carte Raccolta sono delle carte collezionabili apparse soltanto in Super Paper Mario. Esse raffigurano un nemico, un personaggio o un boss e forniscono informazioni su punti vita, attacco e difesa, oltre a una descrizione simpatica. Si dividono in Carte Comuni (Verdi), Carte Super (Azzurre) e Carte Speciali (Rosse). Alcune carte raffigurano personaggi appartenenti a Paper Mario e Paper Mario: Il Portale Millenario.
Poteri dati
Raccogliendo la Carte Raccolta di un nemico l'attacco contro quel determinato nemico raddoppia (aumenta sempre di più se si possiedono più carte). Le Carte rarissime di Peach, Bowser e Luigi raddoppiano l'attacco in generale contro qualsiasi nemico e quella di Mario, oltre a questo, rende la Svolta in 3D illimitata.
Lista delle Carte Raccolta
Carta |
Nome | Descrizione | Locazione/i | Immagine |
001 | Goomba | Questo essere abietto si becca sempre pestoni. I funghetti malvagi non hanno certo vita facile. | Negozio, Carta Cattura, Livello 1-1 | |
002 | Goomba Ombra | Questo Goomba Ombra vive in un labirinto segreto. Oscuro e tenebroso: ti fa venir voglia di schiacciarlo! | Negozio, Carta Cattura | |
003 | Goombistrice | Un Goomba con uno spuntone sull'elmetto. Gli spuntoni sono l'ultimo ritrovato contro i pestoni. | Negozio, Carta Cattura | |
004 | Goombistrice Ombra | Questo nemico spinato vive in un labirinto. Poco ma sicuro, questo è un tipo oscuro. | Negozio, Carta Cattura | |
005 | Goomba Volante | Un Goomba addestrato a scuola di volo. Basta un pestone per mandarlo in tilt | Negozio,Carta Cattura | |
006 | Goomba Volante Ombra | Il Goomba Volante Ombra vive in un famoso labirinto. Saltagli sopra e si trasforma in un Goomba Ombra. | Negozio, Carta Cattura | |
007 | Gloomba | Un Goomba che dimora in cavità umide e buie. Si nutre esclusivamente di funghi. | Negozio, Carta Cattura | |
008 | Goomba Testadura | Un Goomba cocciuto che prende tutto a testate. Avvertenza: le testate fanno venire il mal di testa. | Negozio, Carta Cattura | |
009 | Goomba Testadura Ombra | I Goomba Testadura Ombra vivono in un famoso labirinto. Sembrano normali Goomba Ombra, ma danno testate! | Negozio, Carta Cattura | |
010 | Koopa | I Koopa amano portare scompiglio. Se attaccati, si ritirano dentro al guscio. Ovviamente, niente ti vieta di prenderli a calci. | Negozio, Carta Cattura, Livello 1-1 | |
011 | Mega Koopa | Questo Koopa ha ricevuto una Giga Stella. Ora sì che sono problemi! Non guardarlo in 3D se non vuoi rimanere stordito! | Negozio, 100 Punti Negozio | |
012 | Tetrakoopa | Di norma questo nemico dimora in un famoso labirinto segreto. È un Koopa, ma è, come dire... oscuro! | Negozio, Carta Cattura | |
013 | Kooparmato | Koopa dalla forte corazza che non conosce il rimorso. Sarebbe capace di passare sopra a sua nonna. Non è però adatto alle operazioni acquatiche | Negozio, Carta Cattura | |
014 | Kooparmato Ombra | I Kooparmati Ombra vivono in un famoso labirinto. Non provare assolutamente a saltargli sopra... | Negozio, Carta Cattura | |
015 | Paratroopa | Questo Koopa ha frequentato la scuola di volo. Saltagli addosso per rimetterlo con i piedi per terra. | Negozio, Carta Cattura, Livello 1-2 | |
016 | Tetraparatroopa | I Tetraparatroopa difendono un famoso labirinto. Pensi che saltandogli sopra si trasformino in Tetrakoopa? Hai indovinato! | Negozio, Carta Cattura | |
017 | Nella | Questa tipetta è capace di resistere a tutto. Neanche una carica di Mut potrebbe schiacciarla. Almeno così si dice... | Negozio, Carta Cattura, Livello 1-4 | |
018 | Punginella | Una Nella molto pungente e pronta all'azione. Cerca di controllare il desiderio di calpestarla. | Negozio, Carta Cattura | |
019 | Punginella Ombra | La Punginella Ombra vive in un famoso labirinto. E' più cattiva di quella normale, ma resta adorabile! | Negozio, Carta Cattura | |
020 | Paranella | Una graziosa Nella con le ali! Se la calpesti, le stacchi le ali. Bisogna essere proprio spietati per farlo... | Negozio, Carta Cattura | |
021 | Parapunginella | Ma come si è combinata? Ali! Spuntoni! Che roba! Non puoi calpestarla ed è difficile colpirla. Bella gatta da pelare... | Negozio, Carta Cattura | |
022 | Pietronella | Una Nella con un guscio coriaceo. Per sfasciarlo dovrai calpestarlo più volte. Non farti venire sensi di colpa: picchia duro! | Negozio, Carta Cattura, Livello 5-2 | |
023 | Pietronella Ombra | L'habitat della Pietronella Ombra è un famoso labirinto. Hanno lo stesso aspetto delle Pietronelle normali... Ma sono decisamente molto più forti. | Negozio, Carta Cattura | |
024 | Koopistrice | Meglio cercare di non calpestare questi esserini. Sono così sin dalla nascita: ricoperti di aculei! | Negozio, Carta Cattura | |
025 | Koopistrice Ombra | Il Koopistrice Ombra vaga per un famoso labirinto. A vederlo non si direbbe ma è sempre all'erta. | Negozio, Carta Cattura | |
026 | Lakitu | Lakitu ha più Koopistrici da lanciare... dei gettoni del Casinò Pianteone. Perchè fa così? Pare che lo abbiano chiamato "quattr'occhi"! | Negozio, Carta Cattura | |
027 | Kooposso | Koopa cadaverico che si aggira con lo sguardo vuoto. Non è infuriato per il fatto di essere morto. Lancia ossa solo per il gusto di farlo. | Negozio, Carta Cattura | |
028 | Kooposso Ombra | Il Kooposso Ombra abita in un famoso labirinto. Gli ossi che tira sono proprio inquietanti. | Negozio, Carta Cattura | |
029 | Tartosso | Questo Koopa spettrale si rifiuta di fare il morto. Sarà per la sua imperitura fedeltà a Bowser o per... quella torta che muore dalla voglia di assaggiare? | Negozio, Carta Cattura | |
030 | Martelkoopa | Questo Koopa soldato ha un debole per i martelli. Gli piace molto mettersi in alto e lanciarli giù. Chissà che non abbia un futuro come falegname... | Negozio, Carta Cattura | |
031 | Martelkoopa Ombra | I Martelkoopa Ombra sono il terrore di un famoso labirinto. Ti avvisiamo: i loro martelli fanno male, e anche tanto! | Negozio, Carta Cattura | |
032 | Boomerang Bros | Questo Koopa soldato va matto per i boomerang. Sfortunatamente, se li prendi sui denti sono dolori... | Negozio, Carta Cattura | |
033 | Boomerang Bros Ombra | Il Boomerang Bro. Ombra vive in un famoso labirinto. Mettersi a tirare i boomerang nel buio è roba da matti! | Negozio, Carta Cattura | |
034 | Fire Bros | Questo Koopa soldato ha un'insana passione... per il fuoco. Per questo,è l'ospite d'onore... quando c'è da organizzare un barbecue! | Negozio, Carta Cattura | |
035 | Fire Bros Ombra | Un Fire Bro. Ombra che vive in un famoso labirinto. Ma anche le palle di fuoco nere scottano? | Negozio, Carta Cattura | |
036 | Magikoopa | Questo Koopa soldato è esperto in stregonerie. E ha gusti discutibili in fatto di occhiali. | Negozio, Carta Cattura, Livello 3-1 | |
037 | Magikoopa Ombra | I Magikoopa Ombra vivono in un famoso labirinto. Peccato tu non possa vederlo: porta le lenti a contatto! | Negozio, Carta Cattura | |
038 | Koopa Bomber | Questo Koopa Bomber adora tirare calci. Le sue folte sopracciglia... Ehi, ma è... GOOOOLLL! | Negozio, Carta Cattura | |
039 | Koopa Striker | I Koopa Striker amano il gioco di squadra. Fai attenzione: i loro assist potrebbero sorprenderti! | Negozio, Carta Cattura | |
040 | Koopa Goleador | È il giocatore di punta dei Super Koopa. Gli hanno anche dato il Koopa d'oro quest'anno! | Negozio, Carta Cattura | |
041 | Koopa Bomber Ombra | I Koopa Bomber Ombra giocano in un famoso labirinto. Sono approdati al lato oscuro dopo l'ennesima espulsione. | Negozio, Carta Cattura | |
042 | Mazzuolo | Questo soldato preferirebbe schiacciare un pisolino... piuttosto che scendere in prima linea. E chi non si stancherebbe a portarsi dietro quella mazza? | Negozio, Carta Cattura | |
043 | Mazzuolo Ombra | Il Mazzuolo Ombra vaga per un famoso labirinto. Neanche lui è molto sveglio... buon sangue non mente! | Negozio, Carta Cattura | |
044 | Squag | Aaaah... non è un nemico adorabile? Certo, specialmente quando gli salti in testa! | Negozio, Carta Cattura, Livello 1-1 | |
045 | Squig | Questo tipo pestifero deve imparare le buone maniere. Sputare pietre contro la gente non è educato! | Negozio, Carta Cattura, Livellio 1-3 | |
046 | Squog |
Per essere animali selvaggi, gli Squog sono proprio carini! O meglio, lo sono finché non si mettono a mangiare. |
Negozio, Carta Cattura | |
047 | Squeg | Per gli Squeg il rosa è il colore dei duri. E con quei quadratini bianchi sembrano ancora più cattivi! | Negozio, Carta Cattura | |
048 | Squag Ombra | Lo Squag Ombra dimora in un famoso labirinto. Sputa viscide pietre nere. Non è adorabile?! | Negozio, Carta Cattura | |
049 | Sproing-Oing | Gli Sproing-Oing si dividono in tre se gli salti sopra. Non sottovalutare mai questi piccoli mostriciattoli. | Negozio, Carta Cattura | |
050 | Boing-Oing | Questa creatura si divide in tre se gli salti sopra. Preparati a saltare sopra a tutto quello che si muove! | Negozio, Carta Cattura | |
051 | Zoing-Oing | Questo mostro si divide in tre quando gli salti sopra. È un po' palliduccio... Sarà perché passa tutta la notte a saltare. | Negozio, Carta Cattura | |
052 | Sproing-Oing Ombra | Lo Sroing-Oing Ombra vive in un famoso labirinto. Sai, lo Sproing-Oing Ombra non si divide né si moltiplica. Ci hai creduto?! Ah ah ah!!! Stavamo scherzando. | Negozio, Carta Cattura | |
053 | Questo nemico ti attacca a ritmo di musica! Ma che facce strane fa?! | Negozio, Carta Cattura, Livello 1-2 | ||
054 | Bipwoofer | Questo tipo è una vera minaccia per i timpani!Ama la musica ma odia le esplosioni. Semplice da capire, no? | Negozio, Carta Cattura | |
055 | Blastwoofer | Un grande fan della musica heavy metal. Cosa?! Un fan della musica metal che odia le esplosioni?! | Negozio, Carta Cattura | |
056 | Boomwoofer Ombra | Il Boomwoofer Ombra ascolta musica in un famoso labirinto. Peccato non poter vedere le facce divertenti che fa. | Negozio, Carta Cattura | |
057 | Pianta Piranha | Pianta famelica che tende agguati nascosta nei tubi. Dei malcapitati passanti fa un sol boccone. | Negozio, Carta Cattura, Livello 3-1 | |
058 | Piranha Velenosa | È una Pianta Piranha velenosa. Chissà perché ha il dente avvelenato contro il mondo! | Negozio, Carta Cattura | |
059 | Piranha Gelida | Qualcuno deve aver dimenticato questa pianta in mezzo al freddo e al gelo. C'è di buono che ora raffredda una bibita in un'istante. | Negozio, Carta Cattura | |
060 | Gigliola | La graziosa Gigliola è in grado di farti addormentare. Ma dormire non è poi così male... | Negozio, Carta Cattura | |
061 | Margherita | Di indole timida, questo fiore si defila se ti avvicini. Chissà cos'ha di così ammaliante! A vederla così sembra un fiore comune. | Negozio, Carta Cattura | |
062 | Gigliola Ombra | Le Gigliole Ombra mettono radici in un famoso labirinto. Questi fiori hanno uno stile inconfondibile... Anche al buio! | Negozio, Carta Cattura | |
063 | Stordino | Quali malvagi pensieri animano questa bestia? Ed è vero che può farti perdere l'orientamento? | Negozio, Carta Cattura | |
064 | Stordino Rosa | Anche a uno Stordino il rosa dona. Certo, non è sufficiente per vincere una gara di bellezza. | Negozio, Carta Cattura | |
065 | Stordino Ombra | L'habitat dello Stordino Ombra è un famoso labirinto. Questo viene da una lavatrice di biancheria nera... | Negozio, Carta Cattura | |
066 | Marghibruco | Questa sorta di cactus vaga per le lande desertiche. Attacca lanciando pezzi del proprio corpo. Un po' eccessivo, non credi? | Negozio, Carta Cattura | |
067 | Marghibruco Velenoso | Aculei e veleno ne fanno una doppia minaccia. Un abbraccio lo addolcirebbe un po'. Qualcuno si offre? | Negozio, Carta Cattura | |
068 | Marghibruco Ombra | Il Marghibruco Ombra si aggira per un famoso labirinto. Ha un'aria da duro quando veste di nero. | Negozio, Carta Cattura | |
069 | Pesce Smack | Strani pesci che balzano fuori dall'acqua. Per un pesce, non è proprio il massimo della vita. | Negozio, Carta Cattura | |
070 | Calamako | Ai Calamaki piace stuzzicare i punti deboli degli altri. Con certi tipi è meglio non farsi cogliere in fallo. | Negozio, Carta Cattura | |
071 | Bittacuda | Questo grosso pesce potrebbe sfamare un esercito. Sempre che non sia l'esercito a finire sotto i suoi denti! | Negozio, Carta Cattura | |
072 | Mandibus | Il Mandibus è un mostro dal collo lungo, molto lungo... Troppo lungo per te?! | Negozio, Carta Cattura | |
073 | Dentibus | Un dinosauro che cerca di mangiarti in un sol boccone. Svolta in 3D e guarda che zampette buffe ha! | Negozio, Carta Cattura, Livello 7-3 | |
074 | Mandibus Ombra | Il Mandibus Ombra vive in un famoso labirinto. È un tipo carinissimo, peccato che non si possa vederlo. | Negozio, Carta Cattura | |
075 | Zannebus | Un mostro dal lungo collo che cerca di ostacolarti. In realtà, non vede l'ora di essere preso in braccio. | Negozio, Carta Cattura | |
076 | Lanterlan | Questa bestia cercherà di incornarti. Stai all'erta o ti infilzerà come uno spiedino! | Negozio, Carta Cattura, Livello 5-3 | |
077 | Lanterlan Ombra | Questo Lanterlan Ombra vive in un famoso labirinto. Se ne sta tutto solo al buio a girare su se stesso. Chissà che noia! | Negozio, Carta Cattura | |
078 | Maledizio | Questa malefica creatura ha il potere di rallentarti. Le basta uno sguardo per ipnotizzarti. | Negozio, Carta Cattura, Livello 2-2 | |
079 | Teleportia | Questo essere nefando ti rispedirà a Svoltadilà. Potrebbe essere un modo per abbreviare i viaggi. | Negozio, Carta Cattura | |
080 | Amnesio | Questo nemico può all'occorrenza provocarti un'amnesia. E non puoi neanche svoltare da una dimensione all'altra! Certe abilità si apprezzano solo quando le si perdono! | Negozio, Carta Cattura | |
081 | Obesia | Questo mostro sferra colpi potentissimi. Se ti becca riuscirai a malapena a saltare. Cerca di eliminarlo da lontano. | Negozio, Carta Cattura | |
082 | Reversia | Se colpisci questa creatura perderai l'orientamento. Tutto si capovolgerà, ma tu non spaventarti! Mantieni la calma e rilassati: capirai cosa fare. | Negozio, Carta Cattura | |
083 | Maledizio Ombra | I Maledizio Ombra si aggirano per un famoso labirinto. Gioca con lui e guarda che maledizione ti capita! | Negozio, Carta Cattura | |
084 | Amnesio Ombra | L'Amnesio Ombra si aggira in un famoso labirinto. È davvero un tipaccio poco raccomandabile | Negozio, Carta Cattura | |
085 | Obesia Ombra | L'Obesia Ombra si aggira per un famoso labirinto. Indovinare quale maledizione ti lancia è divertentissimo! | Negozio, Carta Cattura | |
086 | Reversia Ombra | Il Reversia Ombra si aggira in un famoso labirinto. Vuoi sapere che maledizione ti lancerà? Toccalo! | Negozio, Carta Cattura | |
087 | Swooper | Gli Swooper non sono così male, ma si sentono soli. Con gli ospiti hanno strani modi: ne mangiano la testa. Sarà per questo che nessuno ama far loro visita. | Negozio, Carta Cattura, Livello 2-1 | |
088 | Nuvio | Questo strano essere attacca usando gas soporifero. Stai alla larga dal gas o per te saranno... sogni d'oro! | Negozio, Carta Cattura | |
089 | Nuvio Freddo | Questo strano essere attacca usando gas congelante. Gli piace il gelato al lampone. | Negozio, Carta Cattura | |
090 | Nuvio Tossico | Questo strano essere attacca usando gas tossico. Dicono che abbia un odore nauseabondo. | Negozio, Carta Cattura | |
091 | Nuvio Ombra | Una creatura gassosa che vive in un certo labirinto | Negozio, Carta Cattura | |
092 | Boo | Questi fantasmi si avvicinano solo quando sei di spalle. Sono bravissimi a giocare a "Un due tre, stella"! Ma è meglio per te se non li lasci vincere | Negozio, Carta Cattura | |
093 | Boo Scuro | Questo fantasma detesta farsi vedere. Rimane voltato e appare all'improvviso se ti avvicini. | Negozio, Carta Cattura, Livello 7-2 | |
094 | Boo Scuro Ombra | Il Boo Scuro Ombra vive in un famoso labirinto. Le lenzuola nere lo rendono più buffo che terrificante. | Negozio, Carta Cattura | |
095 | Grande Boo | È un Boo enorme, ma se lo guardi si nasconde comunque. C'è chi dice che sia un agglomerato di tanti Boo. | Negozio, Carta Cattura | |
096 | Blameba | Le Blameba sono in grado di creare delle copie di se stesse. Salta su quella principale per farle sparire tutte. | Negozio, Carta Cattura | |
097 | Blobeba | Questo strano essere non smette mai di moltiplicarsi. Prova a usare un oggetto per eliminarli tutti! | Negozio, Carta Cattura | |
098 | Cromeba | Un essere infido che adora moltiplicarsi. Eliminalo prima che sia troppo tardi. | Negozio, Carta Cattura | |
099 | Blameba Ombra | La Blameba Ombra si aggira per un famoso labirinto. Qual'è quella principale?! Difficile dirlo al buio! | Negozio, Carta Cattura | |
100 | Mr. O | Un occhio. Un grande, molle occhio a cui nulla sfugge. Fa un po' senso... | Negozio, Carta Cattura | |
101 | Mr. O Rosso | Un grosso occhio rosso che pare un po' irritato... Forse è così arrossato per la mancanza di sonno. | Negozio, Carta Cattura | |
102 | Categnaccio | Categnaccio che abbaia non morde! Be', il postino non la pensa allo stesso modo... | Negozio, Carta Cattura | |
103 | Categnaccio Rosso | I Categnacci Rossi sono proprio maleducati! Non fanno una gran figura alle esposizioni canine! | Negozio, Carta Cattura | |
104 | Catecerbero | Il Catecerbero è comandato da tre Portoni. Nel tempo libero coltiva la passione per il teatro. | Negozio, Carta Cattura | |
105 | Categnaccio Ombra | Il Categnaccio ombra fa di un famoso labirinto la sua cuccia. Sconsigliamo vivamente di provare a fargli le coccole! | Negozio, Carta Cattura | |
106 | Teschiosso | Questa creatura è del tutto simile a una pietra. Cambia direzione di marcia se sbatte contro un muro. La sua difesa scende a 0 se viene colpito da un'esplosione. | Negozio, Carta Cattura | |
107 | Teschiolito Lunare | Un minerale che assomiglia tanto a una pietra. Fai attenzione a dove metti i piedi! | Negozio, Carta Cattura | |
108 | Teschiosso Ombra | Il Teschiosso ombra abita in un famoso labirinto. Ce ne vuole per scambiarlo per una roccia! | Negozio, Carta Cattura | |
109 | Shlurp | Questo bestione è sempre affamato! Mangia di tutto, ma le bombe gli sono indigeste. | Negozio, Carta Cattura, Livello 2-1 | |
110 | Shlorp | È un aspirapolvere o un verme? Entrambe le cose! Se mangia una bomba, perde l'appetito... per sempre! | Negozio, Carta Cattura | |
111 | Shlurp Ombra | Lo Shlurp ombra trova dimora in un famoso labirinto. Risucchia tutto quello che trova... anche al buio! | Negozio, Carta Cattura | |
112 | Twomp | Questo blocco di pietra adora dare sfoggio di potenza. Che sia un segno di insicurezza? | Negozio, Carta Cattura | |
113 | Tromp Spinoso | È un'enorme, terribile ruota dentata. Potrebbero usarla per arare i campi in campagna. | Negozio, Carta Cattura | |
114 | Tromp Puntuto | Un pericoloso masso che rotola senza sosta. Se ti investe, ti ridurrà come una frittella. | Negozio, Carta Cattura | |
115 | Pallottolo Bill | L'arma principale di questo nemico è la velocità. Ma che caratteraccio! | Negozio, Carta Cattura | |
116 | Cannone Bill | Un imponente cannone. Chissà da dove arrivano tutti quei Pallottoli Bill? | Negozio, Carta Cattura | |
117 | Nuvolino | Questa nuvoletta si avvicina minacciosa. Pare zucchero filato, ma non farti tentare! | Negozio, Carta Cattura, Livello 7-3 | |
118 | Nuvolino Ombra | Il Nuvolino ombra volteggia in un famoso labirinto. Fulmini neri... wow, che forza! | Negozio, Carta Cattura | |
119 | Fiammetto | I Fiammetti sono creature dall'aspetto elegante. Fai attenzione però: hanno un carattere molto focoso. | Negozio, Carta Cattura | |
120 | Piastrelloide V | Queste creature appiccicose strisciano sulle pareti. La forza di gravità sembra non avere effetto su di loro. | Negozio, Carta Cattura | |
121 | Piastrelloide B | Questa creatura appiccicosa si attacca a ogni superficie. Non provare a mangiarla: non è zucchero filato! | Negozio, Carta Cattura | |
122 | Piastrelloide R | È molle e appiccicoso: si attacca a ogni superficie. Molle e appiccicoso... non è che sia il massimo... | Negozio, Carta Cattura | |
123 | Piastrelloide G | Un animaletto tenace che striscia su pareti e soffitti. Può essere usato come collante industriale! | Negozio, Carta Cattura | |
124 | Piastrelloide Ombra | Il Piastrelloide Ombra vive in un famoso labirinto. Accidenti, questo tipo è proprio tosto! | Negozio, Carta Cattura | |
125 | Bombomiao | Bombe meccaniche sparate dai Sorpresamiao. Sembrano gradire quando vanno in mille pezzi. | Negozio, Carta Cattura | |
126 | Pattugliamiao | È il micio da guardia di Forte Gino. Sempre all'erta... e a prova di pulci! | Negozio, Carta Cattura | |
127 | Volamiao | Un Volamiao che pattuglia i cieli di Forte Gino. Si nutre di un misto di erba gatta e olio d'oliva. | Negozio, Carta Cattura | |
128 | Sorpresamiao | Questo potentissimo cannone è l'arma felina definitiva. Che bella visiera chic! | Negozio, Carta Cattura | |
129 | Grandemiao | Questi camerieri robot sono fedelissimi al loro padrone. Non sono progettati per il combattimento... Ma non se ne lamentano di certo! | Negozio, Carta Cattura | |
130 | Camemiao | Una cameriera cibernetica tuttofare. Venera il suo padrone come una divinità... Ma solo perché lui l'ha programmata per farlo! | Negozio, Carta Cattura | |
131 | Servimiao | Una cameriera cibernetica tuttofare. È una Camemiao capace di prendere decisioni importanti. | Negozio, Carta Cattura | |
132 | Medulien | I Medulien vanno alla deriva nello spazio infinito. Forse hanno scoperto il modo più comodo per viaggiare! Deriva spaziale: la nuova frontiera dei viaggi low cost! | Negozio, Carta Cattura | |
133 | Foton | I Foton emettono particelle incandescenti superveloci. Sono attrazioni molto richieste alle feste. | Negozio, Carta Cattura, Livello 4-1 | |
134 | Warpid | Questo essere sa solo teletrasportarsi. Se non lo disturbi, lui non ti fa niente. | Negozio, Carta Cattura | |
135 | Anguillion | Gli Anguillion strisciano negli anfratti più oscuri del cosmo. Colpiscili e si restringeranno alla velocità della luce. | Negozio, Carta Cattura | |
136 | Serpillion | L'unico scopo dei Serpillion è seminare il caos. Si celano nel loro habitat in attesa di attaccare. | Negozio, Carta Cattura, Mappa 26 | |
137 | Anguillion Ombra | L'Anguillion ombra volteggia in un famoso labirinto. Colore a parte, è uguale a un Anguillion normale. | Negozio, Carta Cattura | |
138 | Allunghino | Gli Allunghini sono proprio sfrontati! Non hanno rispetto per niente e nessuno! | Negozio, Carta Cattura | |
139 | Allungone | Gli Allungoni usano la loro elasticità per attaccare. Ti prenderebbero a schiaffi... se solo avessero le mani. | Negozio, Carta Cattura | |
140 | Allunghino Ombra | L'Allunghino Ombra nidifica in un famoso labirinto. È un essere... strano. Non c'è altro modo di definirlo. | Negozio, Carta Cattura | |
141 | Barripallo | Un nemico di forma sferica dentro un campo di forza. La quadratura del cerchio è la sua specialità! | Negozio, Carta Cattura | |
142 | Superbarripallo | Un nemico di forma sferica dentro un campo di forza. Svolta da una dimensione all'altra per farlo a fette! | Negozio, Carta Cattura | |
143 | Barripallo Ombra | Il Barripallo ombra vaga per un famoso labirinto. È terribilmente simile a una palla da bowling volante. | Negozio, Carta Cattura | |
144 | Maiaritmo | Va colpito tre volte. Salta sul salvadanaio per ottenerne il contenuto! Ogni volta che gli salti sopra si rimpicciolisce. | Negozio, Carta Cattura | |
145 | Scrofaritmo | Va colpito tre volte. Saltagli sopra: ti porterà dritto in banca! Wooo-hooo! | Negozio, Carta Cattura | |
146 | Maiaritmo Ombra | 3 pestoni per sconfiggerlo. Il Maiaritmo Ombra dimora in un famoso labirinto. Ha un aspetto strano, ma lascia cadere tante monete. | Negozio, Carta Cattura | |
147 | Libelloblu | Un insetto alieno che insegue acrobazie mozzafiato. Appare e scompare a velocità supersonica! | Negozio, Carta Cattura | |
148 | Libellorosso | Esegue acrobazie ancora più spettacolari. Se lo guardi troppo a lungo ti fa venire il mal di mare. | Negozio, Carta Cattura | |
149 | Libelloblu Ombra | Il Libelloblu Ombra si aggira in un famoso labirinto. Nonostante sia coperto dall'ombra, è ancora molto nervoso... | Negozio, Carta Cattura | |
150 | Mut | Guardati dalla possente zampa del gigante Mut! Perde le staffe con allarmante facilità. | Negozio, Carta Cattura, Mappa 30 | |
151 | Mega Mut | Un Mut peloso, scontroso più dei suoi compagni di branco. Non è certo un animale da compagnia. | Negozio, Carta Cattura | |
152 | Mut Ombra | I Mut ombra vivono in un famoso labirinto. Interessante: si muovono in branco anche al buio. | Negozio, Carta Cattura | |
153 | Floro Sapiens | I Floro Sapiens servono il loro capo, Re Cardo. Fai attenzione, sono tipi soggetti a colpi di testa. | Negozio, Carta Cattura | |
154 | Floro Cromagno | Re Cardo ha reso questo Cromagnoide uno zombie. Se gli fai male perderai un sacco di punti. | Negozio, Carta Cattura, Livello 5-4 | |
155 | Ninjoe | Solo il vento osa pronunciare il nome di Ninjoe. Se gli dai abbastanza soldi, si metterà al tuo servizio. | Negozio, Carta Cattura | |
156 | Ninjohn | Ninjohn è un ninja al soldo di Re Eztivo. Non ha eguali nel lancio delle stelle ninja! | Negozio, Carta Cattura | |
157 | Ninjerry | Ninjerry è un vero maestro ninja, non farlo arrabbiare! Però cambiare forma come fa lui non è molto corretto! | Negozio, Carta Cattura | |
158 | Ninjoe Ombra | Il Ninjoe ombra si muove furtivo in un famoso labirinto. La sua velocità è letale! Calcio volante! AH-AH! | Negozio, Carta Cattura | |
159 | Manomorta | Questa inquietante mano guantata cerca di afferrarti. Non puoi sconfiggerla, quindi gira al largo! Un guanto bianco... che eleganza! | Negozio, Carta Cattura, Mappa 39 | |
160 | Schelobit | Gli Schelobit vagano nelle oscure cave del Mondodigiù. Con quelle lance è meglio evitare di saltargli sopra. | Negozio, Carta Cattura, Livello 7-4 | |
161 | Pungischelobit | Un nemico che infesta le profondità del Mondodigiù. Non puoi saltargli sopra: Colpiscilo di lato! | Negozio, Carta Cattura, Livello 7-4 | |
162 | Schelobit Ombra | Gli Schelobit ombra vivono in un famoso labirinto. Non c'è altro da aggiungere. | Negozio, Carta Cattura | |
163 | Pungischelobit Ombra | I Pungischelobit ombra vivono in un famoso labirinto. Niente da segnalare a parte gli spuntoni... | Negozio, Carta Cattura | |
164 | Schelobomber | Un demone alato che vola nei cieli del Mondodigiù. Prima attacca gettandoti uno Schelobyte addosso... poi non esita a lanciarti la sua stessa testa. | Negozio, Carta Cattura, Livello 7-4 | |
165 | Schelobyte | Vengono usati come munizioni dagli Schelobomber. Il loro gelido respiro può congelarti in un baleno. | Negozio, Carta Cattura | |
166 | Pungischelobyte | Un Pungischelobyte: uno Schelobyte, ma con la punta. Non puoi saltargli sopra né lanciarlo: non provarci! Eliminalo con la testa di uno Schelobomber... facile no?! | Negozio, Carta Cattura | |
167 | Magisfero Rosso | Una magica macchia capace di teletrasportarsi. È rossa: chissà cosa la mette così in imbarazzo? | Negozio, Carta Cattura | |
168 | Magisfero Blu | Le maledizioni delle Magisfere non hanno eguali. È blu, ma non pare avere una gran paura di te... | Negozio, Carta Cattura | |
169 | Magisfero Giallo | A questa magica macchia non piace divertirsi. È gialla. Chissà cosa l'ha fatta infuriare tanto?! | Negozio, Carta Cattura | |
170 | Magisfero Ombra | Il Magisfero Ombra vive in un certo labirinto segreto. Vagare da solo nel buio l'ha reso ancora più acido. | Negozio, Carta Cattura | |
171 | Megabite | Ogni attacco gli toglie solo 1 PV. Questo mostro vuole solo romperti le uova nel paniere. Stagli alla larga finché non trova un'altra vittima. | Negozio, Carta Cattura | |
172 | Gigabite | Ogni attacco gli toglie solo 1 PV. Girare al largo dalle teste calde è sempre una buona regola. Attenzione: se ti prende di mira, non ti molla più! | Negozio, Carta Cattura | |
173 | Megabite Ombra | Ogni attacco gli toglie solo 1 PV. Il Megabite ombra dimora in un famoso labirinto. Questo mostro vuole farti a fette. Punto. | Negozio, Carta Cattura | |
174 | Mario Ombra | È il sosia oscuro di Mario! Un osso duro del Labirinto dei 100 Livelli di Svoltadiqua. | Labirinto dei 100 livelli di Svoltadiqua | |
175 | Luigi Ombra | È un clone oscuro di Luigi! Un osso duro del Labirinto dei 100 Livelli di Svoltadiqua. | Labirinto dei 100 livelli di Svoltadiqua | |
176 | Peach Ombra | Una copia oscura di Peach! Un osso duro del Labirinto dei 100 Livelli di Svoltadiqua. | Labirinto dei 100 livelli di Svoltadiqua | |
177 | Un sosia oscuro di Bowser! Un osso duro del Labirinto dei 100 Livelli di Svoltadiqua. | Labirinto dei 100 livelli di Svoltadiqua | ||
178 | Fungo Zombie | Un Fungo Zombie che esce dai Blocchi ?. Le apparenze non ingannano: non è affatto un bel tipo! | Negozio, Carta Cattura, Livello 7-3 | |
179 | Fungo Ghoul | A volte i Funghi Ghoul escono dai Blocchi ?. Questo fungo è davvero strano. | Negozio, Carta Cattura | |
180 | Dracker | Dracker difende il Cuore Puro delle Antiche Rovine. Fai attenzione: Dimensio gli ha fuso il processore! | Negozio, Mappa 10 | |
181 | Wracker | È il boss del Labirinto dei 100 livelli di Svoltadilà. Combatte come Dracker, ma è 100 volte più cattivo. | Negozio | |
182 | Drack | Un robot che difende Dracker dai nemici. Quando non è in servizio si rilassa sul dorso di Dracker. | Negozio, Carta Cattura | |
183 | Wrack | Un robot che difende Wracker dai nemici. È vecchissimo e, ovviamente, non è più in garanzia. | Negozio, Carta Cattura | |
184 | GigaCalamako | Un calamaro gigante dotato di dieci tentacoli. Sì, hai capito benissimo: ha dieci tentacoli! Come avrà fatto a diventare così grosso? | Negozio, Mappa 20 | |
185 | Ginoleonte | Ginoleonte ama collezionare paccottiglia rara. È il re, anzi l'imperatore dei nerd. | Negozio, Mappa 24 | |
186 | Re Cardo IV | Re Cardo vorrebbe un mondo tutto rose e fiori. Peccato che l'acqua inquinata l'abbia fatto impazzire. | Negozio, Mappa 37 | |
187 | Freddossa | Prostrati di fronte al signore del Mondodigiù! Il gelido alito di Freddossa può ridurti in un ghiacciolo! | Negozio, Mappa 45 | |
188 | Conte Cenere | Un essere malvagio che vuole distruggere il mondo! Una curiosità: un tempo era noto come Conte Blumiere. | Negozio, Mappa 48 | |
189 | Nastasia | Nastasia è l'assistente personale del Conte Cenere. È specializzata in public relations e controllo mentale. I ben informati dicono che abbia una cotta per il capo. | Negozio, Mappa 46 | |
190 | Pugnazzo | Pugnazzo è il manesco tirapiedi del Conte Cenere. Si dice che il conte gli abbia salvato la vita. | Negozio, Mappa 5 | |
191 | Mimì | Mimì è adorabile, ma un po' debole di nervi. Può cambiare sembianze a proprio piacimento. Pare che abbia una cotta per il Conte Cenere. | Negozio, Mappa 15 | |
192 | Mr. L | Chissà chi si cela dietro la maschera di Mr. L? Possibile che sia lui l'eroe di cui parla il Profeticus? | Negozio, Mappa 27 | |
193 | Frabot | È il robot volante creato da Mr. L. L'avrà certamente dotato di potenziamenti di ogni tipo! Mr. L è proprio un inventore coi fiocchi, eh? | Negozio, Mappa 28 | |
194 | Frabot Mod. L | Una versione potenziata del robot di Mr. L. È ancora più perfetto della versione precedente! Ma queste, per te, non sono affatto buone notizie. | Negozio, Mappa 8 | |
195 | Dimensio | Dimensio è un giullare al soldo del Conte Cenere. È in grado di controllare le dimensioni a piacere. Chissà se il conte gli paga anche la tredicesima? | Negozio, Mappa 22 | |
196 | Super Dimensio | Un clown orrendo creato da Dimensio. È stato creato usando Luigi e il Cuore Oscuro. Alla fine, la forza dell'amore ha avuto il sopravvento. | Negozio, Mappa 47 | |
197 | Merlocchio | Questo vecchio saggio è un discendente degli Antichi. Aiuta Mario a tradurre il Profeticus Lucis. | Negozio, Svoltadilà (area segreta 1° piano periferia) | |
198 | Occhiomerlo | È la controparte di Merlocchio a Svoltadiqua. Anch'egli discende dagli Antichi. | Negozio, Svoltadiqua (usare Doremì vicino al blocco rosso al 3° piano periferia) | |
199 | Merlastra | Un'indovina dall'inconfindibile risata che vive a Svoltadilà. Riesce a vedere il futuro nelle stelle. Più o meno. | Negozio, Svoltadilà (come Merlocchio) | |
200 | Merluna | Una maga che usa il sole per eseguire magie. Discende dalla Tribù degli Antichi. | Negozio, Svoltadilà (usare Doremì vicino al blocco rosso al 3° piano periferia) | |
201 | Elargisto | Elargisto ha insegnato a Mario a svoltare. Levita in continuazione e parla sempre della sua barba. Ma, a parte questo, è perfettamente normale. | Negozio, Mappa 6 | |
202 | Occhiaperti | Occhiaperti è l'anziano sindaco dell'Antico Paese. Ha il compito di impedire l'accesso alle rovine. Non dire che non ti aveva avvisato! OCCHI APERTI! | Negozio, Livello 2-1 | |
203 | Merlumina | Ha creato un Cuore Puro per impedire la fine dei mondi. È un'antenata di Merlocchio ed Elargisto | Negozio, Mappa 11 | |
204 | Internello | Internello sa tutto... Sai che lavora in nero come presentatore di quiz? | Negozio, S1 Svoltadilà | |
205 | E-mil | Il padrone della sala giochi è un esperto dei videogiochi. Non guadagna molto con la sala giochi... Èl'inventore di Internello. | Negozio, Svoltadilà 1° piano periferia | |
206 | Pepito | Può scavare tunnel che ti portano ovunque tu voglia! È molto utile, però, a volte, esagera. | Negozio, Mappa 2 | |
207 | Rosso & Verde | Due fratelli guardaponti che lavorano nell'Antico Paese. Un fratello è un fratello anche in questa dimensione. | Negozio, Livello 1-2 | |
208 | Gnip | Questo cucciolone da guardia sputa fuori gli intrusi. Essere sputati fuori non è la peggiore delle sorti. | Negozio, Mappa 14 | |
209 | Gnaw | Un cagnaccio che mangia gli intrusi e poi li sputa fuori. Un osso duro, è meglio girargli al largo. | Negozio, Bric | |
210 | Squirps | Un ragazzino venuto dallo spazio. Parla in modo strano. Il suo nome completo è Squirps Korogaline Squirpinus. | Negozio, Mappa 25 | |
211 | Cromagno Jones | È la star di "Le avventure di Cromagno Jones"! È un vero divo della tv dei Cromagnoidi. | Negozio, Mappa 31 | |
212 | Audiolito & Videolito | Sono gli assistenti di Cromagno Jones. Da bravo divo, li tratta sempre malissimo. | Negozio, Mappa 35 | |
213 | Re Eztivo | Il re che organizza il Duello dei 100! I tornei di arti marziali lo fanno impazzire. | Negozio, Mappa 4 | |
214 | Tipo Eztivo | È uno dei 100 leggendari Tipi Eztivi di Re Eztivo. Hanno un senso dell'onore molto forte. | Negozio | |
215 | Tipetto Eztivo | Questo piccolo Tipo Eztivo partecipa al Duello dei 100. È piccolo ma astuto: se lo sottovaluti, te ne pentirai! | Negozio | |
216 | Tipone Eztivo | Questo Tipone Eztivo partecipa al duello dei 100. Ci dispiace per te! Purtroppo... Non c'è un peso limite per partecipare al Duello dei 100. | Negozio | |
217 | Farfabì | Un audace Nimbi cresciuta da Granbì e Infernia. In realtà è un Cuore Puro che ha salvato il mondo. | Negozio, Mappa 44 | |
218 | Regina Infernia | Una regina oscura che domina il Mondodigiù. Con la sua magia controlla la vita... e il Game Over. | Negozio, Mappa 38 | |
219 | Granbì | Un Nimbi anziano che governa il Mondodisu. Vuol bene a Farfabì e ne sente molto la mancanza. | Negozio, Mappa 43 | |
220 | Whacka | Colpiscilo sulla testa, otterrai una Pagnottella. Purtroppo la sua razza è in via di estinzione. Fai la brava persona, non colpirlo troppo forte... | Negozio, 300 punti negozio | |
221 | Mario | Il nostro eroe è più impegnato che mai... Non ha neanche il tempo di pettinarsi i baffi! Continua a saltare di qua e di là per salvare il mondo. | Labirinto dei 100 Livelli di Svoltadiqua | |
222 | Luigi | L'uomo in verde è qui per aiutare suo fratello. Salta più in alto di un canguro. | Labirinto dei 100 Livelli di Svoltadiqua | |
223 | Peach (1) | Peach ha la brutta abitudine di farsi rapire ogni due minuti. Però il suo ombrellino è moderno e funzionale! | Labirinto dei 100 Livelli di Svoltadiqua | |
224 | Peach (2) | Peach è proprio radiosa nel suo vestito da sposa. Dev'essere di qualche stilista di grido! | Negozio, Livello 3-3 | |
225 | Peach (3) | Il nuovo taglio di capelli di Peach è fresco e brioso! È l'acconciatura perfetta per una principessa moderna! | Negozio, Livello 7-1 | |
226 | Bowser (1) | Il nemico storico di Mario: non ha bisogno di presentazioni. Non è troppo entusiasta di dover aiutare Mario. | Labirinto dei 100 Livelli di Svoltadiqua | |
227 | Bowser (2) | Bowser sta proprio bene con quello smoking bianco! Si è anche fatto lucidare il guscio per l'occasione! | Negozio, Livello 5-1 | |
228 | Consilia | È Consilia, la tua amichevole guida! Merlocchio l'ha trasformata in Pixl. Un tempo si chiamava Farfalà. | Negozio, Labirinto dei 100 Livelli di Svoltadilà | |
229 | Manolo | Questo Pixl è in grado di raccogliere e lanciare oggetti. Ti dà una grossa mano. | Negozio, Labirinto dei 100 Livelli di Svoltadilà | |
230 | Bombo | A questo Pixl piace demolire le cose. Il suo motto è "Tu lo costruisci e io lo demolisco". | Negozio, Labirinto dei 100 Livelli di Svoltadilà | |
231 | Sottilino | Questo Pixl ti gira su un fianco in un lampo. A Sottilino piacciono le situazioni intricate. | Negozio, Labirinto dei 100 Livelli di Svoltadilà | |
232 | Kilo | Un ex lottatore capace di far tremare la terra. Ha abbandonato le competizioni dopo un infortunio. | Negozio, Labirinto dei 100 Livelli di Svoltadilà | |
233 | Porteo | Questo Pixl ti porterà in luoghi proibiti agli altri Pixl. Però aiuta solo gli erpi che gli sono simpatici. | Negozio, Labirinto dei 100 Livelli di Svoltadilà | |
234 | Girondello | Questo Pixl è abilissimo nel trovare tesori nascosti. Se non fosse per te, sarebbe ancora chiuso in bagno. | Negozio, Labirinto dei 100 Livelli di Svoltadilà | |
235 | Martolomeo | Questo potente Pixl può sgretolare i blocchi gialli. È fortissimo, ma è buono come il pane. | Negozio, Labirinto dei 100 Livelli di Svoltadilà | |
236 | Micronio | Un piccolo Pixl in grado di miniaturizzarti. A volte piccolo è bello! | Negozio, Labirinto dei 100 Livelli di Svoltadilà | |
237 | Protezio | Un invincibile Pixl che respinge gli attacchi nemici. Ha aspettato per lungo tempo l'arrivo di un eroe. | Negozio, Svoltadiqua S2 periferia | |
238 | Scatty | Un ex velocista che metterà il turbo alla tua squadra. Sembra che abbia le ali ai piedi! | Negozio, Labirinto dei 100 Livelli di Svoltadiqua | |
239 | Doremì | Questo Pixl intonato canta in maniera sublime. Prima di unirsi a te, viveva a Svoltadiqua. | Negozio, Svoltadilà S1 periferia (accessibile andando a Svoltadiqua ed entrando in un buco vicino alla 7° Colonna del Cuore) | |
240 | Consitron | Una copia di Consilia in scala 1:1 creata da Ginoleonte. È l'oggetto da collezione più raro di tutti. Sembra davvero Consilia in tutto e per tutto. | Negozio, Mappa 23 | |
241 | Goombario | Goombario conosce Mario dai tempi di Paper Mario. Sbaraglia i nemici usando la testa. | Negozio, Labirinto dei 100 Livelli di Svoltadiqua | |
242 | Kooper | Kooper è amico di Mario dai tempi di Paper Mario. La sua mossa Maxiguscio è ancora qualcosa di sublime. | Negozio, Labirinto dei 100 Livelli di Svoltadiqua | |
243 | Bombette | L'esplosiva Bombette era la stella di Paper Mario. Questa Bob-omba rosa ha una potenza inimmaginabile! | Negozio, Labirinto dei 100 Livelli di Svoltadiqua | |
244 | Koopostino | Koopostino deve la sua fama al primo Paper Mario. È il postino più intrepido della storia! | Negozio, Labirinto dei 100 Livelli di Svoltadiqua | |
245 | Lady Boo | Lady Boo è un'amica di Mario dai tempi di Paper Mario. La padrona di Villa Boo colpiva i nemici con stile. | Negozio, Labirinto dei 100 Livelli di Svoltadiqua | |
246 | Watt | Watt è un buon amico di Mario dai tempi di Paper Mario. Per la sua età è già molto sveglio! | Negozio, Labirinto dei 100 Livelli di Svoltadiqua | |
247 | Sushie | Sushie è un pesce apparso in Paper Mario. Avrebbero anche potuto chiamarlo in un altro modo... Però essere un pesce ha anche dei lati positivi. | Negozio, Labirinto dei 100 Livelli di Svoltadiqua | |
248 | Lakilester | Lakilester è amico di Mario dai tempi di Paper Mario. Ti ricordi di lui? Ti ha fatto volare sopra la lava! | Negozio, Labirinto dei 100 Livelli di Svoltadiqua | |
249 | Goombella | Goombella è apparsa nell'ultimo Paper Mario. Studia all'università e sa sempre tutto. | Negozio, finire il Duello dei 100 nel Regno d'Eztate | |
250 | Koopaldo | Koopaldo è un personaggio dell'ultimo Paper Mario. Prendere a calci un guscio è la cosa più bella che ci sia! | Negozio, finire il Duello dei 100 nel Regno d'Eztate | |
251 | Spirù | Spirù è apparsa nell'ultimo Paper Mario. È la più giunonica delle amiche di Mario. | Negozio, finire il Duello dei 100 nel Regno d'Eztate | |
252 | Miniyoshi | Uno Yoshi apparso nell'ultimo Paper Mario. Questo Yoshi era un ottimo modo per viaggiare! | Negozio, finire il Duello dei 100 nel Regno d'Eztate | |
253 | Ombretta | Ombretta è una dei protagonisti dell'ultimo Paper Mario. Una vera amica, una volta separata dalle sorelle. | Negozio, finire il Duello dei 100 nel Regno d'Eztate | |
254 | Cannonio | È Cannonio, un personaggio dell'ultimo Paper Mario. Sapeva dare ai nemici quello che si meritavano! | Negozio, finire il Duello dei 100 nel Regno d'Eztate | |
255 | Squitty | Squitty è apparsa nell'ultimo Paper Mario. È un'abilissima ladra specializzata in tessere! | Negozio, finire il Duello dei 100 nel Regno d'Eztate | |
256 | Toad | Un suddito fedele che viene da una dimensione lontana. Tanti suoi simili hanno dei puntini sulla testa. | Negozio |