Cap-tura |
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Effetto: |
Possedere oggetti e creature viventi |
Efficace contro: |
creature stordita e/o senza copricaco |
Non efficace contro: |
Creature non stordite e con un copricapo |
Prima apparizione: |
Super Mario Odyssey |
La Cap-tura è l'azione principale di Super Mario Odyssey.
Abilità[]
Con Cappy, Mario può rimbalzare e colpire i nemici, ma alcuni di essi possono essere catturati e si può prenderne il controllo. A quel punto, sul nemico appariranno i baffi di Mario e i suoi occhi diventeranno blu. Mario potrà usare le capacità del "fortunato" scelto e approfittarne per poter proseguire nel livello o sconfiggere dei boss. Tuttavia quest'abilità ha due svantaggi:
- I nemici sapranno sempre chi è stato posseduto e lo inseguiranno
- Se Mario si avvicina a un personaggio buono cap-turando un nemico questo si spaventerà (fatta eccezione per i collezionisti ed esperti che vogliono un esemplare di un particolare nemico)
Nella modalità due giocatori, Cappy può svolazzare anche lontano dalla testa del cap-turato.
Nemici e Oggetti Cap-turabili[]
Tali nemici/oggetti/persone dovranno avere la testa libera da qualsiasi copricapo e/o storditi per poter essere sfruttati.
- Rana: salta più in alto.
- Generatore Elettrizap: sottoforma di scintilla, può portare il possessore lungo l'altro capo del cavo.
- Goomba Volante: sorvola diversi ostacoli.
- Categnaccio: può distruggere oggetti a mò di fionda.
- Categnone: come il Categnaccio.
- Chain Chompkins: può essere usata come arma contro Madame Broode.
- T-Rex: distrugge tutto.
- Binocolo: vede tutta la panoramica del Regno dall'alto.
- Pallottolo Bill: sorvola diversi ostacoli finchè non esplode.
- Spionelito: può vedere con gli occhiali dei percorsi invisibili, ma non salta e non corre con gli occhiali addosso.
- Cactus: si sposta finchè non rivela una Luna sotterrata.
- Goomba e Torri Goomba: forma, se salta su un altro Goomba, Torri Goomba per raggiungere Goombette e altre cose. Non scivola sul ghiaccio. Possono essere usati come arma contro gli UFO.
- Pugno di Sganassotec: può essere usata come arma contro Sganassotec.
- Mini Razzo: porta in altri posti.
- Planosauro: plana e vola di posto in posto.
- Lakitu Pescatore: partecipa alla Pesca del Lago.
- Chiusura Lampo: apre dei passaggi.
- Pesce Smack: nuota in acqua più velocemente e senza dover respirare.
- Puzzle del Regno del Lago: si congiunge al suo incastro.
- Pianta Piranha Tossica: sputa veleno, può essere posseduta solo se ha la bocca piena o mangierà Cappy.
- Bulbotto: raggiunge grandi altezze con i suoi gambi. Può essere usato come arma contro il Turbofiore.
- Fuoco Bro: lancia palle di fuoco e salta in alto.
- Carlo Armato: spara e si muove, può essere usato come arma contro Torcibrucobot.
- Rospicciolo: sputa e rilascia monete.
- Albero: si sposta finchè non rivela una Luna sotterrata.
- Macigno: si sposta finchè non rivela un passaggio segreto.
- Salva la Faccia (Goomba): è un puzzle dell'Arena Nuvola.
- Torcibruco Tropicale: si allunga raggiungendo isolotti distanti.
- Paletto Flessibile: lancia Mario a mò di catapulta.
- Tombino: si sposta per poter entrare nei condotti.
- Taxi: porta Mario nella periferia ancora sotto attacco dai Carli Armati.
- Newdonkese che gioca con la Macchinina Radiocomandata: usa la macchinina per gare e per raggiungere la Luna.
- Folato: spazza via nemici e ostacoli.
- Ibernese atleta: partecipa alle corse a Ibernia.
- Pesce Smack Ibernese: nuota nelle acque ghiacciate.
- Sprizzo: sorvola grandi ostacoli e pulisce diverse fanghiglie finchè ha acqua nella bolla (ricaricabile in acqua). Può essere usato contro Capitaine Polpidù.
- Fiammetto: nuota nella lava. Può essere usato come arma contro Gourmello.
- Vulcanbonesi: identici ai paletti flessibili.
- Martelkoopa: lancia padelle/martelli e saltano in alto. Possono essere usati contro RoboBrood.
- Carne: utile per attirare Gourmello.
- Piranha Falò: come la Pianta Piranha Tossica, ma sputa fuoco e può accendere le torce.
- Picchiolo: picchietta gli oggetti fragili e si arrampica col becco sulle pareti di legno. Può essere usato come arma contro il RoboBrood.
- Jizo: attiva delle file di statue.
- Statua di Bowser: si muove per rivelare passaggi segreti.
- Tartosso Volante: sorvola alcuni ostacoli
- Banzai Bill: sorvola e distrugge diversi ostacoli.
- Plakkoopa: carica contro nemici e oggetti.
- Bowser: si fa strada nel Nucleo della Luna.
- Lettere Cubitali: utili per una missione a NDC.
- Puzzle del Regno della City: si posiziona nel suo incastro.
- Salva la Faccia (Mario): è un puzzle del Regno dei Funghi.
- Yoshi: Fluttua e usa la lingua.
Curiosità[]
- Alcuni nemici cap-turati come i Goomba, le Piante Piranha, i Martelkoopa, i Fiammetti, i Categnacci, i Pesci Smack e Bowser, sono identici al loro costume in Super Mario Maker sotto l'effetto del Fungo Gigante.