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Bluey proteggerà il [[Monte Fioccodineve]] e permetterà solo a chi supera tutte le sue prove di sfidarlo in una corsa. Se uno degli amici di [[Diddy Kong]] riesce a battere Bluey, questi si sentirà meglio, ma non sarà del tutto libero dall'iflusso di Wizpig e pretende che, per la rivincita, lo sfidante raccolga tute le [[Moneta Argentata|Monete Argentate]] dell'area. Dopo averlo battuto di nuovo, Bluey sarà libero dall'influsso del maiale e donerà a Diddy il pezzo che stava guardando dell'amuleto di Wizpig. |
Bluey proteggerà il [[Monte Fioccodineve]] e permetterà solo a chi supera tutte le sue prove di sfidarlo in una corsa. Se uno degli amici di [[Diddy Kong]] riesce a battere Bluey, questi si sentirà meglio, ma non sarà del tutto libero dall'iflusso di Wizpig e pretende che, per la rivincita, lo sfidante raccolga tute le [[Moneta Argentata|Monete Argentate]] dell'area. Dopo averlo battuto di nuovo, Bluey sarà libero dall'influsso del maiale e donerà a Diddy il pezzo che stava guardando dell'amuleto di Wizpig. |
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+ | [[de:Bluey das Walross]] |
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+ | [[en:Bluey the Walrus]] |
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[[Categoria:Diddy Kong Racing]] |
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[[Categoria:Diddy Kong Racing DS]] |
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Versione attuale delle 16:46, 25 mar 2020
Bluey il Tricheco |
Specie: |
Tricheco |
Luogo d'origine: |
Isola di Timber |
Schieramento: |
Wizpig (ipnotizzato), neutrale |
Debutto in: |
Diddy Kong Racing |
Ultima apparizione: |
Diddy Kong Racing DS |
Bluey il Tricheco è un boss di Diddy Kong Racing.
Aspetto
Bluey è un tricheco blu con indosso uno sparato con due bottoni viola e un papillon.
Storia
Diddy Kong Racing/Diddy Kong Racing DS
Bluey era uno dei più venerati anziani dell'Isola di Timber, ma poi Wizpig sopraggiunse e lo ipnotizzò, affinché facesse la guardia al suo amuleto.
Bluey proteggerà il Monte Fioccodineve e permetterà solo a chi supera tutte le sue prove di sfidarlo in una corsa. Se uno degli amici di Diddy Kong riesce a battere Bluey, questi si sentirà meglio, ma non sarà del tutto libero dall'iflusso di Wizpig e pretende che, per la rivincita, lo sfidante raccolga tute le Monete Argentate dell'area. Dopo averlo battuto di nuovo, Bluey sarà libero dall'influsso del maiale e donerà a Diddy il pezzo che stava guardando dell'amuleto di Wizpig.