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In questo gioco fanno la loro seconda apparizione in modo orizzontale (dopo ''[[Super Mario Galaxy]]'') ed appaiono in ogni livello finale di ogni mondo, anche nei [[Mondi Speciali]]. |
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[[Categoria:Super Mario World 2: Yoshi's Island]] |
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Versione delle 12:33, 26 dic 2013
Barra di Fuoco |
---|
Specie d'origine: |
macchinario |
Schieramento: |
Bowser |
Luogo d'origine: |
Regno dei Funghi |
Debutto in: |
Super Mario Bros. |
Ultima apparizione: |
Super Mario 3D World |
Le Barre di Fuoco sono gli ostacoli principali della serie di Mario è sono gli ostacoli che rimangono invariati nell' aspetto in tutti i giochi in cui sono presenti. Appaiono principalmente nei vari Castelli di Bowser e nei livelli con la lava.
Aspetto
Un blocco marrone fà da perno alla barra di fuoco, formata da tante piccole Palle di Fuoco, che ruota a 360° orizzontalmante e verticalmente, antiorario e orario. E' impossibile distruggerlo, eccetto nel gioco Paper Mario, in cui è possibile distruggerle girandoci velocemente intorno.
Storia
Mario Bros.
In questo gioco fanno la loro prima apparizione. Appaiono solamente nel livello finale in cui fungono da ostacoli da sorpassare per completare il livello.
Super Mario Bros.
In questo gioco hanno le stesse caratteristiche del precedente, con l'unica differenza che appariranno più spesso e non solo nei livelli finali.
New Super Mario Bros./New Super Mario Bros. Wii
In questi due giochi questi ostacoli appaiono in entrambi i castelli di ogni mondo, sia in quello di Bowser Jr. sia in quello di Bowser e sia in quello di Skelobowser (per New Super Mario Bros.).
Super Mario Galaxy/Galaxy 2
In questi due giochi fanno la loro prima apparizione in un platform 3D. Però appaiono molto di rado, anche nella Galassie laviche, come per esempio nella Galassia Passo Falso, in cui appaiono solo alla fine del livello. Per la prima volta il fuoco gira in modo orizzontale e non in modo verticale.
Super Mario 3D Land
In questo gioco fanno la loro seconda apparizione in modo orizzontale (dopo Super Mario Galaxy) ed appaiono in ogni livello finale di ogni mondo, anche nei Mondi Speciali.
Super Mario 3D World
Anche in questo gioco, come nel precedente, questi ostacoli girano in modo orizzontale, ma invece di apparire solo nei livelli finali appare in quasi tutti i livelli a tema fuoco. L'unica differenza dai giochi precedenti è che a fare da perno non è un Blocco Usato o altro, bensì un Blocco ?.