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Baia Pirata
JRBPaintingCompare
Locazione:
Castello di Peach
Regnante:
Unagi l'Anguilla, Il Capitano
Abitanti:
Goomba, Unagi l'Anguilla, Buon-Ombe
Prima apparizione:
Super Mario 64
Ultima apparizione:
Super Mario 64 DS

L'Area 3: Baia Pirata è una delle 15 Aree Principali di Super Mario 64 e Super Mario 64 DS, è accessibile dal quadro della stanza degli acquari nell'atrio solo dopo aver ottenuto 3 Superstelle. Come dice il nome, probabilmente è stata un rifugio di una banda di pirati, lo dimostrano la nave pirata e i messaggi che il Capitano ha lasciato nella grotta sottomarina.

Aspetto

Gran parte dell'area è coperta dall'acqua marina, tutte le parti in superfice invece sono spiagge, rocce e passerelle di legno, ma le più notabili sono i pilastri in pietra che sembrano aghi. La parte esterna dell'area è circondata da un muro di scogli e il cielo è molto nuvoloso. L'area più particolare della superficie è quella degli scogli quadrati, dietro a quello più piccolo si trova un pilastro appuntito. dietro a quello più grande si trova una serie di passerelle di legno che conducono alla nave pirata, che dondola avanti e indieto galleggiando sopra un'enorme fondale in tutte le missioni (tranne la prima). Nelle profondità dell'enorme fondale si trovano: un buco coperto dalle alghe dove vive Unagi l'Anguilla, un buco coperto da una rete di metallo dal quale esce una corrente molto forte e un tunnel che conduce alla Grotta Subacquea, dentro alla quale si trovano vari pilastri di pietra che cadono adosso al giocatore se si avvicina. La prima volta che viene visitata, la Baia Pirata sarà coperta dalla nebbia, dopo aver ottenuto almeno una Superstella la nebbia sparirà per sempre e non ricomparirà mai più, qualunque Superstella venga selezionata.

Superstelle

1: Il Bottino della Nave Affondata

Il giocatore deve dirigersi verso il fondale di Unagi, dove troverà la nave pirata affondata con Unagi al suo interno che si sporge dall'unico ingresso della nave, il personaggio deve passarci davanti, così facendo Unagi uscirà dalla nave e inizierà a nuotare in cerchio, il giocatore deve stare attento a non toccare Unagi, poiché causa grandi danni. Una volta entrato, troverà tutto l'interno della nave inondato dall'acqua e la parte posteriore sepolta dalla sabbia con sopra dei forzieri da aprire in un certo ordine. Nella versione 64 il giocatore deve aprirli secondo quest'ordine: prima quello dietro il centrale, poi quello alla sinistra del centrale, poi quello alla destra del centrale e infine il centrale stesso, se si sbaglia con l'ordine dei forzieri si subisce una scarica elettrica e i forzieri si chiuderanno di nuovo, se si segue l'ordine ogni volta che si apre un forziere uscirà una bolla che restiturà energia al giocatore. Nella versione DS è presente solo il forziere centrale, rendendo la missione meno difficile. Una volta aperto il forziere centrale, l'acqua si prosciugherà del tutto, rendendo possibile ottenere la Superstella che si trova in un Blocco ! Giallo situato sopra una piattaforma sul pavimento della nave, il quale a causa del fatto che la nave è inclinata è diventato un muro ed è ricoperto da piattaforme, che possono essere usate per scavalcarlo e raggiungere la Superstella.

2: Voglio Giocare con l'Anguilla!

Il giocatore deve immergersi nel fondale sotto la nave pirata, e poi avvicinarsi ad un buco nelle pareti dal quale si affaccia Unagi, una volta che il giocatore si sarà avvicinato, Unagi uscirà dal buco con una Superstella attaccata alla coda, il giocatore deve toccarla per staccarla da Unagi.

3: Tesoro nella Grotta Subacquea

Dal fondale di Unagi, il giocatore deve attraversare un tunnel sottomarino raggiungendo così una grotta in superficie. Al suo ingresso troverà un messaggio in un cartello scritto dal Capitano, in cui dice che chi entra nella grotta senza permesso si troverà in grandi guai. Dopo aver attraversato tutta la grotta evitando i vari pilastri che crollano non appena il giocatore si avvicina, si arriverà a quattro forzieri come quelli della nave, che vanno aperti nel seguente ordine:

  1. Dietro
  2. Sinistra
  3. Destra
  4. Avanti

Dopo aver aperto l'ultimo forziere, da esso uscirà una Superstella che si posizionerà tra i quattro forzieri.

4: Afferra il Pilastro in Pietra (nella versione 64 era la 5)

Il giocatore deve parlare con una Buon-Omba sullo scoglio quadrato vicino al pilastro di pietra, la quale, attiverà il cannone che si trova dentro uno scoglio all'inizio dell'area. Usando il cannone il giocatore deve farsi sparare in cima ai punti più alti dei pilastri appuntiti, e poi usarli per raggiungere una piattaforma attaccata al muro dove si trova una Superstella.

5: Monete Rosse Sulla Nave (nella versione 64 era la 4)

Il giocatore deve trovare le otto Monete Rosse. Quattro monete si trovano nelle ostriche sott'acqua, una si trova sul pilastro di pietra vicino la Buon-Omba del Cannone e tre si trovano sulla nave (una sulla prua, due sopra l'ingresso) raggiungibile tramite delle passerelle di legno, sulla terza si può trovare nella versione DS una Buon-Omba che dirà le posizioni delle monete. Una volta ottenute tutte le Monete Rosse la Superstella apparirà sul punto più in alto sopra la cabina nonostante non ci sia alcuna Segnastella.

6: L'Interruttore nella Baia (solo nella versione DS)

Luigi deve andare nella grotta sottomarina, trovare un Interruttore Stella e raggiungere tramite il Fiore Potenza la gabbi dove trova la Sfera Stella contenente la Superstella prima che sparisca.

7: Contro Corrente (nella versione 64 era la 6)

A seconda della versione Mario/Wario deve dirigersi sullo scoglio quadrato di fronte alla nave pirata, colpire il Blocco ! Rosso/Blocco ? prendere il Cappello di Metallo/Fiore Potenza e tuffarsi nel fondale della nave e raggiungere una grata che emette una forte corrente sulla quale si trova la Superstella che va presa prima che i poteri d'acciaio svaniscano.

Curiosità

  • Il quadro della Baia Pirata nella versione giapponese di Super Mario 64 raffigura delle bolle sott'acqua mentre in tutte le altre versioni raffigura una nave affondata. In tutte le versioni di Super Mario 64 DS il quadro è identico a come appare nella versione giapponese di Super Mario 64, tuttavia la cornice è blu anziché oro.

In altre lingue

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