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50m
DonkeyKong-50m
Apparso in:
Donkey Kong; Donkey Kong '94
Mondo:
Cantiere
Precedente:
25m
Successivo:
75m

50m sono il secondo livello di Donkey Kong, nonché di tutta la storia di Mario (chiamato nel gioco ancora col suo primo nome, "Jumpman"). Questo livello è però poco conosciuto rispetto agli altri tre, perché rimosso nella versione per NES a causa dei limiti di spazio delle prime cartucce della console.

Caratteristiche[]

Il livello è formato da un'impalcatura di 5 piani: 

  • Al piano terra si trova una Borsetta che dona a Jumpman 300 punti;
  • Al primo c'è un lungo natro trasportatore sul quale scorrono dei contenitori con della sabbia (che Jumpman non deve toccare), con al centro un Martello;
  • Al secondo ci sono due piattaforme ai lati, con rispettivamente un Martello e un ombrello, mentre al centro c'è un forno (da cui però Jumpman può passare) con accanto un cappellino;
  • Al terzo ci sono altri due nastri trasportatori, anch'essi con sopra le vasche di sabbia, anche se meno numerose dell'altro nastro, i quali scorrono entrambi verso i barile d'olio (da cui escono degli insetti rognosi) al centro; per salire al quarto piano bisogna aspettare che le scale di collegamento si allunghino del tutto: infatti si accorciano periodicamente;
  • Al quarto c'è un ultimo nastro trasportatore che trasporta il boss Donkey Kong da un lato all'altro dello schermo;
  • Al quinto piano c'è una piattaforma dove è intrappolata Pauline, la ragazza da salvare, ma Jumpman non può salirci in quanto salire sulla quarta piattaforma basta già a completare il livello.

Gameplay[]

Per superare il livello Jumpman deve arrampicarsi fino al piano dove scorre avanti e indietro Donkey Kong (senza però scontrarsi con lui), tutto questo evitando, saltando o distruggendo con i Martelli fiamme e contenitori con la sabbia. Se il livello non viene completato entro un dato limite di tempo, Jumpman perde una vita.

Curiosità[]

50m Commodore 64

Screenshot del livello nella verione per Commodore 64

  • Questo livello è ricordato soprattutto per il cabinato arcade del gioco, perché in altre versioni, come quella del NES o dell'Atari 2600, fu rimosso.
  • L'unica versione di Donkey Kong in cui il livello è presente e con lo stesso schema e grafica del cabinato arcade, salvo minuscolo differenze, è invece quella per Commodore 64, col solo difetto che lo sprite di Donkey Kong non è animato.
  • Nella versione per Game Boy, al secondo piano l'ombrello appare sulla piattaforma al centro, il cappellino manca e sulla piattaforma di destra c'è un cuore (che dona una vita in più).
  • Qusto livello, nonostante non sia presente nella versione per NES, è stato reinserito in un port speciale chiamato Donkey Kong Original Edition, inizialmente preinstallato solo sulle Wii rilasciate per il 25° Anniversario di Super Mario Bros., ma che è stato poi reso disponibile anche nell'eShop del Nintendo 3DS.
    • Tuttavia, in Donkey Kong Original Edition, in questo livello Donkey Kong è programmato come un oggetto di sfondo e per questo il suo sprite non è animato.
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