Wiki Mario
Advertisement

Yoshi Touch & Go, sorti en Mai 2005 sur Nintendo DS, est un jeu de plates-formes utilisant le stylet et le micro de la console. D'après certains, il reprend l'aspect de Super Mario World 2: Yoshi's Island sorti en 1995 sur Super Nintendo.

Gameplay

Yoshi Touch & Go a un gameplay très simple, en effet on utilise uniquement le stylet et le micro car les personnages (Bébé Mario ou Yoshi) avancent. Il y a deux gameplay différents. D'abord, au début du jeu, il faut doit diriger Bébé Mario dans sa chute avant d'être pris par Yoshi. Bébé Mario est sur l'écran supérieur et il faut tout simplement dessiner avec le stylet de la Nintendo DS le parcours et la direction de Bébé Mario grâce aux nuages à faire évidemment sur l'écran tactile où Bébé Mario va alors bouger et donc glisser tout en récupérant les Pièces (qui détermine le Yoshi qui récupérera Bébé Mario) et en évitant les ennemis qui peuvent bousculer le trajet de Bébé Mario et casser les nuages faits par le joueur. Si le joueur veut modifier le trajet, il doit alors souffler dans le micro. Bébé Mario possède aussi des ballons où si ses 3 ballons éclatent par des ennemis, il se fait capturé par Kamek. Deuxième gameplay du jeu, quand Bébé Mario est atterri sur Yoshi. Le joueur doit donc une fois de plus préparer son parcours, en dessinant les nuages, des bulles et en lançant des Œufs (en général 10 œuf).

Histoire

Alors que la cigogne transportait Bébé Mario et Bébé Luigi, elle se fit attaqué par Kamek qui vola Bébé Luigi. Bébé Mario se fait heureusement rattraper par Yoshi qui battra Kamek et sauvera Bébé Luigi ainsi qu'il les rapportera à la cigogne.

Yoshi touch & go modes

Modes

  • Standard : L'objectif est de réaliser le plus haut score avec Yoshi (de n'importe quelle couleur) et Bébé Mario, où le but aussi est de battre ses propres records pour qu'il soit enregistré dans le mode des Records.
  • Marathon : Yoshi doit parcourir une distance très élevée.
  • Chrono : Yoshi doit sauver Bébé Luigi de Kamek le plus rapidement possible en ayant bien entendu un bon score.
  • Défi : Yoshi doit faire la plus longue distance avant que le "timer" se finit. Yoshi peut gagner plus de minutes en prenant des pièces et en combattant les ennemis du parcours.
  • Versus : 2 joueurs se battent en faisant la course et en mettant plein d'embuches à son adversaire.
  • Records : Ici sont notés tous les records du jeu.
  • Options : Le joueur peut modifier la qualité du son (soit Surround, Stéréo ou avec des Écouteurs), demander à avoir oui ou non le rétro-éclairage, mettre le micro en Basse, Normal ou Haute, de demander de diriger Yoshi vers la gauche ou vers ma droite ou avoir la Veille PictoChat.
  • Démo : C'est la démo du jeu.

Ennemis

  • Piko
  • Blusty
  • M. Boulapik

Objets

Les Fruits

  • Pomme : remporte 1 œuf.
  • Banane : remporte 3 œuf.
Advertisement